Высококвалифицированный персонал

Материал из One-Team Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Основная информация

Очки высококвалифицированного персонала предназначены для предоставления дополнительных бонусов от инфраструктуры клуба.

По завершению карьеры, не редко профессиональные футболисты продолжают свою работу в клубе принося ему пользу уже в другой роли, например на должности тренера, скаута, или на какой то из руководящих должностей. У нас, после окончательного завершения карьеры и "ухода на пенсию", футболист так же, может принести пользу своему клубу. Но мы не привязываем игрока к какому то из объектов инфраструктуры напрямую, а представляем это в очках "высококвалифицированного персонала". Каждый футболист по завершению своей карьеры приносит определённое количество этих очков в офис клуба.

Формирование

Базовый набор

Изначально у каждого вновь созданного клуба имеется в распоряжении 100 очков персонала 1-го уровня, 10 очков 2-го уровня и 1 очко 3-го уровня.

Офис клуба

Каждую неделю офис клуба предоставляет дополнительные очки высококвалифицированного персонала. Количество которых зависит от его уровня.

Уровень ВП1 ВП2
1 3 -
2 6 -
3 9 -
4 12 1
5 15 2

Начисление происходит каждое воскресенье в 12:00 по московскому времени.

По завершению игроком своей профессиональной карьеры

Количество очков зависит от известных менеджеру талантах, среднего уровня силы игрока, его игрового опыта за последние несколько сезонов и турнирного рейтинга.

Очки 1-го уровня:

  • Средний уровень силы * 10
  • Игровой опыт (сумма очков рейтинга начисляемых по результатам матчей, за последние 3 сезона - 100%, за предыдущие 3 сезона - 75%, за предыдущие 3 - 50%, и за последние 3 - 25%) * 100

Очки 2-го уровня:

  • Профильный талант >= 60, +10
  • Непрофильный талант >= 60, +4
  • (Средний уровень силы / 10) - 1
  • Игровой опыт / 100
  • Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5

Очки 3-го уровня:

  • Профильный талант >= 80, +4
  • (Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5) / 5
Программа поддержки клубов федерации

Еженедельно, +6 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.

Покупка за One-Team Credits

Только очки первого уровня и не более 100 в месяц.

Победа в рейтинге

В ежемесячном рейтинге федерации на основе результатов матчей. Первое место в федерации +10 очков 1-го уровня. Первое место из команд своего дивизиона +10 очков 1-го уровня и +1 2-го уровня. Выдаётся с 1-го на 2-е число следующего месяца.

В сезонном, главном рейтинге внутри федерации. Первые 10 мест получают очки первой и второй категории:
1 - 40, 4;
2 - 36, 3;
3 - 34, 3;
4 - 32, 3;
5 - 30, 3;
6 - 28, 2;
7 - 26, 2;
8 - 24, 2;
9 - 22, 2;
10 - 20, 2;

В сезонном, главном рейтинге One-Team. Первые 100 мест получают очки первой и второй категорий, а первые 10 так же очки третьей категории. От 80 ВП1, 8 ВП2, 1 ВП3 за первое место, и до 20 ВП1 и 2 ВП2 за 100 место.

Использование рекомендационного пакета

Читать статью - Рекомендационный пакет

Ротация

Позволяет производить обмен очков более высокого уровня на очки персонала более низкого уровня.

Курс обмена:

1 ВП3 = 6 ВП2
1 ВП3 = 72 ВП1
1 ВП2 = 10 ВП1

Таким образом, прямой размен очков третьего уровня на очки первого уровня (3->1) более выгоден, чем последовательный обмен на второй уровень и только потом на первый (3->2->1).

Данная функция доступна на странице распределения персонала:

Rotation.png

Распределение

Распределить полученные очки персонала можно пройдя по следующей ссылке http://one-team.ru/office/staff

Staff link.png

Для запуска или изменения настроек действия определённого бонуса, необходимо нажать на обозначение его уровня (см. скриншот):

Staff control.png

В открывшемся окне вы можете увидеть всю информацию о данном бонусе, его описание, требования и цену. Здесь же вы можете указать необходимое количество повторов его выполнения или поставить флажок "Без ограничения". При указании этих настроек, бонус будет запускаться до тех пор, пока не выполнится указанное количество раз. В том случае, если для запуска не будет хватать очков ВП, его запуск будет находится в режиме ожидания до тех пор? пока не появится необходимое количество очков персонала.

После указания необходимого количества повтором выполнения и нажатия кнопки "Запуск", бонус будет переведён в статус "Подготовка". Из статуса "Подготовка" в статус "Активен" он перейдет в ближайший час (активация происходит через каждый час, с 05:00 до 21:00).

В любой момент может быть активно любой количество бонусов из одного или разных направлений.

Система бонусов

Система бонусов разделена на 8 направлений (по числу объектов инфраструктуры) и несколько уровней на каждом направлении (по максимальному числу уровней этого объекта инфраструктуры). Запуск каждого бонуса имеет свои требования, во-первых это необходимое количество очков ВП 1-го, 2-го и 3-го уровней, а во-вторых это наличие соответствующего уровню бонуса - построенного уровня объекта инфраструктуры выбранного направления. Например, для запуска бонуса 4-го уровня на направлении тренировочного центра, требуется построенный трен. центр 4-го уровня.

Помимо этого есть также бонусы 0-го уровня, по сути и своим требованиям они почти ни чем не отличаются от бонусов 1-го уровня. Единственное отличие, это то, что они имеют большую пользу и цену, но при этом доступны уже при наличии базового уровня строения.

Время действия некоторых бонусов различается, от 1 до 3х недель. Все разовые бонусы (финансы, лимит доверия и прочее), выполняются по окончанию срока их выполнения.

Цена использования также состоит из дополнительной суммы на содержание объекта инфраструктуры, соответствующего направлению бонуса. Например, по завершению выполнения бонуса фин. центра 1-го уровня, сумма за содержание фин. центра будет увеличена на $16,500.

Эффект от использования

Очки персонала можно потратить на различные бонусы для каждого из объектов инфраструктуры, эффект от использования следующий:

Тренировочный центр

0 уровень
Снижение затрат энергии на индивидуальных тренировках, -20% от базовой усталости

1 уровень
Усиление индивидуальных тренировок, +2%

2 уровень
Усиление общих тренировок, верхний предел 7%

3 уровень
Усиление индивидуальных тренировок, +4%

4 уровень
Усиление тренировок совмещения позиции, +20% от базового

5 уровень
Теория комбинационного футбола, снижение процента регресса неиспользуемых на данный момент комбинаций, на 75%

6 уровень
Увеличение мест для индивидуальных тренировок, +3 места

Медицинский центр

0 уровень
Вероятность предотвращения лёгких и средних травм после матча, на 20% и 10% соответственно

1 уровень
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс моральной подготовки на 5% в день

2 уровень
Снижает вероятность осложнения травмы во время применения инъекции до 10%

3 уровень
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс физической подготовки на 5% в день

4 уровень
Прогресс лечения травм тяжелой группы увеличивается на 10%.

5 уровень
50% задержка падения ВК и 5% вероятность его подъёма, для игроков всех возрастов находящихся на физ. подготовке

Школа юниоров

0 уровень
...

1 уровень
Повышение вероятности добора юниоров, на 10%

2 уровень
Повышенная вероятность развития навыков третьей группы, на 20%

3 уровень
Повышенная вероятность развития навыков второй группы, на 20%

4 уровень
Усиленное развитие тактического навыка, +30% к базовому за одно занятие

5 уровень
Ежедневная 1% вероятность открытия любого таланта игрока

6 уровень
Усиленное развитие талантов "Прогрессивность" и "Амбициозность", +10% к вероятности роста в день

Финансовый центр

0 уровень
Увеличение стоимости билета на все матчи основного состава команды, на $2

1 уровень
Увеличение доходов, +$200,000 в неделю

2 уровень
Снижение процента по кредиту, на 3% и увеличение максимальной суммы кредита на 25%

Скаут-центр

0 уровень
Снижение вероятности естественного регресса талантов на 10%

1 уровень
Ускоренный поиск по заданию "Худший" и "Случайный" талант

2 уровень
Ускоренный поиск по заданию "Выбранный" талант

3 уровень
Ускоренный поиск по заданию "Лучший" талант игрока и талант "Высокого уровня в команде"

4 уровень
Ускоренный поиск по заданию "Выбранный внешний" талант

5 уровень
Подъём минимальной границы диапазона внешнего поиска, на 4%

6 уровень
Возможность направленного развития таланта "Запас сил"

Стадион

0 уровень
...

1 уровень
Увеличение посещаемости всех матчей на 10%

2 уровень
Подъём морали на матч перед его началом, на 1 пункт

3 уровень
Подъём энергии на матч перед его началом, на 1 пункт

4 уровень
...

5 уровень
Усиление домашнего бонуса, на 1%

6 уровень
...

Тренировочный лагерь

0 уровень
...

1 уровень
Усиленное развитие навыков дополнительной группы, на 2%

2 уровень
Усиленное развитие навыков основной группы, на 2%

3 уровень
Развитие тактического навыка в дополнительной группе навыков

Офис клуба

0 уровень
Ускорение строительства инфраструктуры на 10%

1 уровень
Увеличение посещаемости матчей дублирующего состава на 20%

2 уровень
Расширение лимита доверия на 50 очков

3 уровень
...

4 уровень
Продление текущего контракта на 2 недели

5 уровень
...