Определение прогресса с игры

Материал из One-Team Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Условно говоря, для повышения своих навыков с игры, каждый футболист должен набрать определенное количество баллов в матче за свои действия, как успешные так и не успешные.

Для каждого игрока этот лимит свой и зависит от:

  1. возраста
  2. амбициозности
  3. типа матча и стадии турнира

Количество повышений навыков в одном матче помимо всего прочего так же зависит от амбициозности игрока и типа матча.

Например, если юному футболисту 16-ти -19-ти лет достаточно 2-3 раза попасть в створ ворот для повышения навыка "удар", то для игрока в возрасте 23-26 лет эти требования возрастают в несколько раз.

Для повышения каждого отдельно взятого навыка учитываются соответствующие этому навыку действия игрока.

В зачёт идут следующие показатели:

  • Удар - удачно пробитый штрафной, удары по воротам, удары в створ, дальние удары в створ, реализованный пенальти, процент точности нанесения ударов по воротам.
  • Пас - голевая передача, процент точности передач игрока, количество успешных приёмов и передач.
  • Отбор - перехваты и блокировки мяча, успешные отборы, качество отбора и участок поля на котором был совершен отбор, отсутствие фолов.
  • Дриблинг - количество успешных обводок, их качество (чем сильнее был противодействующий игрок, тем выше), участок поля.
  • Игра на выходе - игра на выходе при исполнении стандартов, игра на выходе в противодействии игрокам нападения, действия на выходе при отражении дальних не прямых ударов.
  • Отражение ударов - количество отраженных ударов/сейвов и их качество.
  • Угловой, пенальти, штрафной - качество и успешность исполнения соответствующих стандартов.

Так же учитывается и ряд менее значимых показателей игрока в матче, таких как: кол-во фолов игрока, кол-во фолов на игроке, ЖК, КК, не удачная симуляция, процент потерь мяча.

Уровень увеличения навыка зависит от:

  1. возраста
  2. прогрессивности
  3. текущего уровня навыка (замедляется при значении выше 60)
  4. типа матча

Подъём талантов игрока зависит от тех же показателей, но требует более высокий их уровень качества, а также низкий процент брака в передачах, дриблинге, отборе и точности нанесения ударов.