Автосостав

Материал из One-Team Wiki
Версия от 00:18, 6 января 2018; Pavsekaky (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Общая информация

Автосостав - это автоматически подобранный состав команды на предстоящую игру, т.е. состав созданный и сохранённый системой, а не отправленный менеджером. Подготовка автосостава происходит непосредственно перед самым началом матча.

Возможные причины автосостава:

  • у команды нет менеджера;
  • менеджер по какой-то причине не смог или не успел отправить состав на игру;
  • состав отправлен заранее, но по факту в день проведения матча кто-то из игроков не может участвовать в нём, причины этого могут быть следующими:
    1. дисквалификация игрока;
    2. травма игрока;
    3. игрок покинул клуб по результатам рыночной сделки (трансфер/аренда);
    4. игрок покинул клуб для участия в матче национальной сборной;
    5. игрок находится в тренировочном лагере;
    6. энергия или мораль игрока находятся ниже уровня в 50 пунктов;
    7. игрок переведён в другой состав команды (основа/дубль);
    8. игрок не включён в заявку на турнир (если это требуется по условиям турнира);
    9. игрок уже принял участие в другом матче этого дня.


Автосоставы бывают двух видов. Первый создаётся на основе состава, используемого менеджером по умолчанию. Второй создаётся с чистого листа, основываясь на возможностях команды и уровне конкретного матча.

Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию

В форме отправки состава, в самом низу напротив кнопки "отправить", расположен флажок "использовать по умолчанию". Состав, отправленный при состоянии "включено" данного флажка, в дальнейшем будет применяться для команды по умолчанию, и именно этот состав в первую очередь будет взят за основу для создания автосостава на игру.

Автосостав, созданный на основе состава, применяемого по умолчанию, использует от него только схему расстановки и подбор игроков, без указания: тактических установок, инструкции на игру, списка исполнителей и т.д. В том случае, если один из игроков стартового состава не может быть включен в такой автосостав, ему на замену будет подобран сильнейший игрок из ближайших ему по позиции. В том случае если два и более игроков стартового состава не могут быть включены в такой автосостав, происходит генерация автосостава следующего вида (автосостав, полностью подобранный системой).

Футболисты, которые находятся в числе запасных игроков состава, используемого по умолчанию, и те из них, кто не может принять участия в сегодняшнем матче по какой-либо причине, просто вычёркиваются из списка запасных игроков на данный матч.

Автосостав, полностью сгенерированный системой

Такой автосостав имеет 5 уровней сложности, каждый уровень отличается от предыдущего более сложной настройкой тактических установок и инструкций на игру, а также более правильным подбором игроков и схемы их расстановки на поле.

Уровень сложности автосостава зависит от типа матча:

Турнир Уровень
Коммерческий турнир, Дубль 1
Товарищеский матч 2
Регулярный чемпионат, Кубок страны 3
Международные клубные турниры второго уровня (ЛЕ), Товарищеский матча сборной 4
Финальный турнир сборных, Отборочный турнир сборных, Международные клубные турниры первого уровня (ЛЧ) 5

1 Уровень

Схема расстановки, как и подбор игроков, определяются случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Данный автосостав хоть и является самым слабым из всех возможных, но он вполне может получиться с хорошим подбором игроков на позициях, особенно если доступный список игроков команды сильно ограничен.

Особенности:

  • 25% вероятность низкой самоотдачи;
  • случайная расстановка из всех возможных;
  • случайный подбор игроков из числа абсолютно всех футболистов команды.

2 Уровень

Расстановка определяется случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Подбор игроков происходит случайным образом из числа 18 лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется частично (например способ паса, дриблинг и настрой) и зависит от выбранной игровой схемы.

В качестве исполнителей стандартов выбираются по три лучших игрока на штрафные и угловые, и пять игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется случайным образом, т.е. первым в списке может быть как самый лучший исполнитель стандарта, так и третий по этому показателю.

Лучшие исполнители стандартов определяются по следующим формулам:

Стандарт Формула
Угловой (пас / 3) + угловой
Штрафной (удар / 3) + штрафной
Пенальти (удар / 2) + пенальти

Особенности:

  • случайная расстановка из всех возможных;
  • подбор игроков из числа 18 лучших футболистов команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • средний подбор исполнителей стандартов.

3 Уровень

Выбирается одна из трёх лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на 75%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 2-ом уровне.

Особенности:

  • расстановка одна из трёх лучших по силе состава;
  • подбор игроков из числа 15 лучших футболистов команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • средний подбор исполнителей стандартов.

4 Уровень

Выбирается одна из двух лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков.

В качестве исполнителей стандартов выбираются по пять лучших игроков на штрафные и угловые, и семь игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется в порядке убывания от лучшего к худшему, т.е. первым в списке будет стоять самый лучший исполнитель стандарта.

Особенности:

  • 25% вероятность полной самоотдачи;
  • расстановка одна из двух лучших по силе состава;
  • подбор лучших игроков команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • подбор лучших исполнителей стандартов.

5 Уровень

Выбирается лучшая расстановка из всех по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 4-ом уровне.

Инструкции на игру устанавливаются исходя из выбранной схемы расстановки игроков. Защитные схемы чаще подразумевают под собой инструкции, направленные на удержание счёта, например, в том случае если команда выигрывает или если надо удержать ничейный счёт под конец матча. Автосостав с атакующей схемой, наоборот, стремится при любой возможности обострить игру в нападении.

Особенности:

  • 75% вероятность полной самоотдачи;
  • лучшая схема расстановки по силе состава;
  • подбор лучших игроков команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • подбор лучших исполнителей стандартов;
  • использование инструкций на игру.

Дополнительная информация

Автосоставы всех видов и уровней по умолчанию используют отбор - "Норма", и лишь автосоставы 5-го уровня могут корректировать эту настройку через предустановленные инструкции на игру.

Количество инструкций на игру для автосостава 5-го уровня не может превышать 13-ти.

Автосоставы всех видов и уровней никогда не используют:

  1. опцию нейтрализации игрока;
  2. индивидуальные установки;
  3. предварительные автозамены;
  4. замены по ходу матча.

Условные обозначения

Обозначение Вид автосостава
Struc s.png Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию
Struc 1.png Автосостав 1-го уровня
Struc 2.png Автосостав 2-го уровня
Struc 3.png Автосостав 3-го уровня
Struc 4.png Автосостав 4-го уровня
Struc 5.png Автосостав 5-го уровня

Предупреждение об автосоставе

За час до начала матча происходит проверка отправленных составов. Если по какой-то причине ранее отправленный состав не сможет выйти на поле (например, кто-то из игроков травмирован или уже сыграл в этот день за дубль), то в списке предстоящих матчей будет отображено соответствующее предупреждение:

Autosquad.png

Причина автосостава

В отчете о матче можно нажать на картинку с изображением автосостава, чтобы получить информацию с указанием возможной причины.

В открывшемся окне будет указано время последней отправки состава и список игроков на матч. По каждому игроку в отдельной колонке может быть указано: - наличие травмы; - отсутствие в команде (уход на пенсию, вернулся после аренды в свой клуб и т.д.); - участие в другом матче (как правило, в утреннем матче дублёров).

Функция доступна только менеджеру, управлявшему клубом на тот момент.

Autoreason.JPG

Игровой матч
Подготовка к матчу | Выбор расстановки | Тактические установки | Индивидуальные установки | Автосостав

Ход матча | Текстовая трансляция
После матча | Травмы игроков