Автосостав: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Общая информация == Автосостав, это автоматически подобранный состав команды на предс…»)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
== Общая информация ==
 
== Общая информация ==
  
Автосостав, это автоматически подобранный состав команды на предстоящую игру, т.е. состав созданный и сохранённый системой, а не отправленный менеджером. Подготовка автосостава происходит непосредственно перед самым началом матча.
+
Автосостав - это автоматически подобранный состав команды на предстоящую игру, т.е. состав созданный и сохранённый системой, а не отправленный менеджером. Подготовка автосостава происходит непосредственно перед самым началом матча.
  
 
Возможные причины автосостава:
 
Возможные причины автосостава:
 
* у команды нет менеджера;
 
* у команды нет менеджера;
* менеджер по какой то причине не смог или не успел отправить состав на игру;
+
* менеджер по какой-то причине не смог или не успел отправить состав на игру;
* состав отправлен заранее, но по факту в день проведения матча кто то из игроков не может участвовать в нём, причины этого могут быть следующими:
+
* состав отправлен заранее, но по факту в день проведения матча кто-то из игроков не может участвовать в нём, причины этого могут быть следующими:
 
*# дисквалификация игрока;
 
*# дисквалификация игрока;
 
*# травма игрока;
 
*# травма игрока;
Строка 14: Строка 14:
 
*# энергия или мораль игрока находятся ниже уровня в 50 пунктов;
 
*# энергия или мораль игрока находятся ниже уровня в 50 пунктов;
 
*# игрок переведён в другой состав команды (основа/дубль);
 
*# игрок переведён в другой состав команды (основа/дубль);
*# не включен в заявку на турнир (если это требуется по условиям турнира);
+
*# игрок не включён в заявку на турнир (если это требуется по условиям турнира);
*# игрок уже принял участие в другом матче этого дня;
+
*# игрок уже принял участие в другом матче этого дня.
  
  
Автосоставы бывают двух видов. Первый создаётся на основе состава используемого менеджером по умолчанию. Второй создаётся с чистого листа, основываясь на возможностях команды и уровне конкретного матча.
+
Автосоставы бывают двух видов. Первый создаётся на основе состава, используемого менеджером по умолчанию. Второй создаётся с чистого листа, основываясь на возможностях команды и уровне конкретного матча.
  
== Автосостав на основе состава используемого по умолчанию ==
+
== Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию ==
  
В форме отправки состава, в самом низу напротив кнопки ''"отправить"'', расположен флажок ''"использовать по умолчанию"''. Состав отправленный при состоянии - ''"включено"'', данного флажка, в дальнейшем будет применяться для команды по умолчанию, и именно этот состав в первую очередь будет взят за основу для создания автосостава на игру.
+
В форме отправки состава, в самом низу напротив кнопки ''"отправить"'', расположен флажок ''"использовать по умолчанию"''. Состав, отправленный при состоянии ''"включено"'' данного флажка, в дальнейшем будет применяться для команды по умолчанию, и именно этот состав в первую очередь будет взят за основу для создания автосостава на игру.
  
Автосостав созданный на основе состава применяемого по умолчанию, использует от него только схему расстановки и подбор игроков, без указания: тактических установок, инструкции на игру, списка исполнителей и т.д. В том случае если один из игроков стартового состава не может быть включен в такой автосостав, то ему на замену происходит подбор сильнейшего игрока из ближайших ему по позиции. В том случае если два и более игроков стартового состава не могут быть включены в такой автосостав, то происходит генерация автосостава следующего вида (автосостав полностью подобранный системой).
+
Автосостав, созданный на основе состава, применяемого по умолчанию, использует от него только схему расстановки и подбор игроков, без указания: тактических установок, инструкции на игру, списка исполнителей и т.д. В том случае, если один из игроков стартового состава не может быть включен в такой автосостав, ему на замену будет подобран сильнейший игрок из ближайших ему по позиции. В том случае если два и более игроков стартового состава не могут быть включены в такой автосостав, происходит генерация автосостава следующего вида (автосостав, полностью подобранный системой).
  
Футболисты которые находятся в числе запасных игроков состава используемого по умолчанию, и те из них кто не может принять участия в сегодняшнем матче по какой либо причине, просто вычеркиваются из списка запасных игроков на данный матч.
+
Футболисты, которые находятся в числе запасных игроков состава, используемого по умолчанию, и те из них, кто не может принять участия в сегодняшнем матче по какой-либо причине, просто вычёркиваются из списка запасных игроков на данный матч.
  
== Автосостав полностью сгенерированный системой ==
+
== Автосостав, полностью сгенерированный системой ==
  
Такой автосостав имеет 5 уровней сложности, каждый уровень отличается от предыдущего более сложной настройкой тактических установок и инструкции на игру, а так же более правильным подбором игроков и схемы их расстановки на поле.
+
Такой автосостав имеет 5 уровней сложности, каждый уровень отличается от предыдущего более сложной настройкой тактических установок и инструкций на игру, а также более правильным подбором игроков и схемы их расстановки на поле.
  
 
Уровень сложности автосостава зависит от типа матча:
 
Уровень сложности автосостава зависит от типа матча:
Строка 37: Строка 37:
 
  ! Уровень
 
  ! Уровень
 
  |-
 
  |-
  | Товарищеский матч, матч регулярного чемпионата второго (и ниже) дивизионов, матч дублирующего состава.
+
  | Коммерческий турнир, Дубль
 
  | 1
 
  | 1
 
|-
 
|-
  | Матч кубка страны до стадии 1/8, матч регулярного чемпионата первого дивизиона.
+
  | Товарищеский матч
 
  | 2
 
  | 2
 
|-
 
|-
  | Матч кубка страны от стадии 1/8 и выше, матч регулярного чемпионата премьер лиги, товарищеский матч сборной.
+
  | Регулярный чемпионат, Кубок страны
 
  | 3
 
  | 3
 
|-
 
|-
  | Матч ЛЕ (и аналогов) до стадии, матч сборной в отборочном цикле.
+
  | Международные клубные турниры второго уровня (ЛЕ), Товарищеский матча сборной
 
  | 4
 
  | 4
 
|-
 
|-
  | Матч ЛЕ (и аналогов) от стадии 1/4 и выше, все матчи ЛЧ (и аналогов), матч сборной на финальном турнире.
+
  | Финальный турнир сборных, Отборочный турнир сборных, Международные клубные турниры первого уровня (ЛЧ)
 
  | 5
 
  | 5
 
  |}
 
  |}
Строка 55: Строка 55:
 
==== 1 Уровень ====
 
==== 1 Уровень ====
  
Схема расстановки, как и подбор игроков, определяются случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Данный автосостав хоть и является самым слабым из всех возможных, но он вполне может получится с хорошим подбором игроков на позициях, особенно если доступный список игроков команды сильно ограничен.
+
Схема расстановки, как и подбор игроков, определяются случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Данный автосостав хоть и является самым слабым из всех возможных, но он вполне может получиться с хорошим подбором игроков на позициях, особенно если доступный список игроков команды сильно ограничен.
  
 
Особенности:
 
Особенности:
 
* 25% вероятность низкой самоотдачи;
 
* 25% вероятность низкой самоотдачи;
 
* случайная расстановка из всех возможных;
 
* случайная расстановка из всех возможных;
* случайный подбор игроков из числа абсолютно всех футболистов команды;
+
* случайный подбор игроков из числа абсолютно всех футболистов команды.
  
 
==== 2 Уровень ====
 
==== 2 Уровень ====
Строка 66: Строка 66:
 
Расстановка определяется случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Подбор игроков происходит случайным образом из числа 18 лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется частично (например способ паса, дриблинг и настрой) и зависит от выбранной игровой схемы.
 
Расстановка определяется случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Подбор игроков происходит случайным образом из числа 18 лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется частично (например способ паса, дриблинг и настрой) и зависит от выбранной игровой схемы.
  
В качестве исполнителей стандартов выбираются по трое лучших игроков на штрафные и угловые, и пять игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется случайным образом, т.е. первым в списке может быть как самый лучший исполнитель стандарта, так и третий по этому показателю.
+
В качестве исполнителей стандартов выбираются по три лучших игрока на штрафные и угловые, и пять игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется случайным образом, т.е. первым в списке может быть как самый лучший исполнитель стандарта, так и третий по этому показателю.
  
 
Лучшие исполнители стандартов определяются по следующим формулам:
 
Лучшие исполнители стандартов определяются по следующим формулам:
Строка 96: Строка 96:
 
*# настрой;
 
*# настрой;
 
*# свободное творчество;
 
*# свободное творчество;
* средний подбор исполнителей стандартов;
+
* средний подбор исполнителей стандартов.
  
 
==== 3 Уровень ====
 
==== 3 Уровень ====
  
Выбирается одна из трёх лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков происходит случайным образом из числа 15 лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на 75%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 2-ом уровне.
+
Выбирается одна из трёх лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на 75%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 2-ом уровне.
  
 
Особенности:
 
Особенности:
Строка 114: Строка 114:
 
*# настрой;
 
*# настрой;
 
*# свободное творчество;
 
*# свободное творчество;
* средний подбор исполнителей стандартов;
+
* средний подбор исполнителей стандартов.
  
 
==== 4 Уровень ====
 
==== 4 Уровень ====
  
Выбирается одна из двух лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков производится из числа лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков.
+
Выбирается одна из двух лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков.
  
 
В качестве исполнителей стандартов выбираются по пять лучших игроков на штрафные и угловые, и семь игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется в порядке убывания от лучшего к худшему, т.е. первым в списке будет стоять самый лучший исполнитель стандарта.
 
В качестве исполнителей стандартов выбираются по пять лучших игроков на штрафные и угловые, и семь игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется в порядке убывания от лучшего к худшему, т.е. первым в списке будет стоять самый лучший исполнитель стандарта.
Строка 135: Строка 135:
 
*# настрой;
 
*# настрой;
 
*# свободное творчество;
 
*# свободное творчество;
* подбор лучших исполнителей стандартов;
+
* подбор лучших исполнителей стандартов.
  
 
==== 5 Уровень ====
 
==== 5 Уровень ====
  
Выбирается лучшая расстановка из всех по силе подобранного состава. Подбор игроков производится из числа лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 4-ом уровне.
+
Выбирается лучшая расстановка из всех по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 4-ом уровне.
  
Инструкции на игру устанавливаются исходя из выбранной схемы расстановки игроков. Защитные схемы чаще подразумевают под собой инструкции направленные на удержание счёта, например в том случае если команда выигрывает или если надо удержать ничейный счёт под конец матча. Автосостав с атакующей схемой наоборот стремится при любой возможности обострить игру в нападении.
+
Инструкции на игру устанавливаются исходя из выбранной схемы расстановки игроков. Защитные схемы чаще подразумевают под собой инструкции, направленные на удержание счёта, например, в том случае если команда выигрывает или если надо удержать ничейный счёт под конец матча. Автосостав с атакующей схемой, наоборот, стремится при любой возможности обострить игру в нападении.
  
 
Особенности:
 
Особенности:
Строка 157: Строка 157:
 
*# свободное творчество;
 
*# свободное творчество;
 
* подбор лучших исполнителей стандартов;
 
* подбор лучших исполнителей стандартов;
* использование инструкции на игру;
+
* использование инструкций на игру.
  
 
== Дополнительная информация ==
 
== Дополнительная информация ==
Строка 163: Строка 163:
 
Автосоставы всех видов и уровней по умолчанию используют отбор - "Норма", и лишь автосоставы 5-го уровня могут корректировать эту настройку через предустановленные инструкции на игру.
 
Автосоставы всех видов и уровней по умолчанию используют отбор - "Норма", и лишь автосоставы 5-го уровня могут корректировать эту настройку через предустановленные инструкции на игру.
  
Количество инструкции на игру для автосостава 5-го уровня не может превышать 13-ти.
+
Количество инструкций на игру для автосостава 5-го уровня не может превышать 13-ти.
  
 
Автосоставы всех видов и уровней никогда не используют:
 
Автосоставы всех видов и уровней никогда не используют:
Строка 169: Строка 169:
 
# индивидуальные установки;
 
# индивидуальные установки;
 
# предварительные автозамены;
 
# предварительные автозамены;
# замены по ходу матча;
+
# замены по ходу матча.
  
 
== Условные обозначения ==
 
== Условные обозначения ==
Строка 178: Строка 178:
 
  |-
 
  |-
 
  | width="100px" height="40px" | [[Файл:Struc s.png]]
 
  | width="100px" height="40px" | [[Файл:Struc s.png]]
  | Автосостав на основе состава используемого по умолчанию
+
  | Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию
 
  |-
 
  |-
 
  | width="100px" height="40px" | [[Файл:Struc 1.png]]
 
  | width="100px" height="40px" | [[Файл:Struc 1.png]]
Строка 195: Строка 195:
 
  | Автосостав 5-го уровня
 
  | Автосостав 5-го уровня
 
  |}
 
  |}
 +
 +
==  Предупреждение об автосоставе ==
 +
 +
За час до начала матча происходит проверка отправленных составов. Если по какой-то причине ранее отправленный состав не сможет выйти на поле (например, кто-то из игроков травмирован или уже сыграл в этот день за дубль), то в списке предстоящих матчей будет отображено соответствующее предупреждение:
 +
 +
[[Файл:Autosquad.png|border]]
 +
 +
==  Причина автосостава ==
 +
 +
В отчете о матче можно нажать на картинку с изображением автосостава, чтобы получить информацию с указанием возможной причины.
 +
 +
В открывшемся окне будет указано время последней отправки состава и список игроков на матч. По каждому игроку в отдельной колонке может быть указано:
 +
- наличие травмы;
 +
- отсутствие в команде (уход на пенсию, вернулся после аренды в свой клуб и т.д.);
 +
- участие в другом матче (как правило, в утреннем матче дублёров).
 +
 +
Функция доступна только менеджеру, управлявшему клубом на тот момент.
 +
 +
[[Файл:Autoreason.JPG|border]]
 +
 +
[[Категория:Игровой матч]]
 +
{{Игровой матч}}

Текущая версия на 00:18, 6 января 2018

Общая информация

Автосостав - это автоматически подобранный состав команды на предстоящую игру, т.е. состав созданный и сохранённый системой, а не отправленный менеджером. Подготовка автосостава происходит непосредственно перед самым началом матча.

Возможные причины автосостава:

  • у команды нет менеджера;
  • менеджер по какой-то причине не смог или не успел отправить состав на игру;
  • состав отправлен заранее, но по факту в день проведения матча кто-то из игроков не может участвовать в нём, причины этого могут быть следующими:
    1. дисквалификация игрока;
    2. травма игрока;
    3. игрок покинул клуб по результатам рыночной сделки (трансфер/аренда);
    4. игрок покинул клуб для участия в матче национальной сборной;
    5. игрок находится в тренировочном лагере;
    6. энергия или мораль игрока находятся ниже уровня в 50 пунктов;
    7. игрок переведён в другой состав команды (основа/дубль);
    8. игрок не включён в заявку на турнир (если это требуется по условиям турнира);
    9. игрок уже принял участие в другом матче этого дня.


Автосоставы бывают двух видов. Первый создаётся на основе состава, используемого менеджером по умолчанию. Второй создаётся с чистого листа, основываясь на возможностях команды и уровне конкретного матча.

Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию

В форме отправки состава, в самом низу напротив кнопки "отправить", расположен флажок "использовать по умолчанию". Состав, отправленный при состоянии "включено" данного флажка, в дальнейшем будет применяться для команды по умолчанию, и именно этот состав в первую очередь будет взят за основу для создания автосостава на игру.

Автосостав, созданный на основе состава, применяемого по умолчанию, использует от него только схему расстановки и подбор игроков, без указания: тактических установок, инструкции на игру, списка исполнителей и т.д. В том случае, если один из игроков стартового состава не может быть включен в такой автосостав, ему на замену будет подобран сильнейший игрок из ближайших ему по позиции. В том случае если два и более игроков стартового состава не могут быть включены в такой автосостав, происходит генерация автосостава следующего вида (автосостав, полностью подобранный системой).

Футболисты, которые находятся в числе запасных игроков состава, используемого по умолчанию, и те из них, кто не может принять участия в сегодняшнем матче по какой-либо причине, просто вычёркиваются из списка запасных игроков на данный матч.

Автосостав, полностью сгенерированный системой

Такой автосостав имеет 5 уровней сложности, каждый уровень отличается от предыдущего более сложной настройкой тактических установок и инструкций на игру, а также более правильным подбором игроков и схемы их расстановки на поле.

Уровень сложности автосостава зависит от типа матча:

Турнир Уровень
Коммерческий турнир, Дубль 1
Товарищеский матч 2
Регулярный чемпионат, Кубок страны 3
Международные клубные турниры второго уровня (ЛЕ), Товарищеский матча сборной 4
Финальный турнир сборных, Отборочный турнир сборных, Международные клубные турниры первого уровня (ЛЧ) 5

1 Уровень

Схема расстановки, как и подбор игроков, определяются случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Данный автосостав хоть и является самым слабым из всех возможных, но он вполне может получиться с хорошим подбором игроков на позициях, особенно если доступный список игроков команды сильно ограничен.

Особенности:

  • 25% вероятность низкой самоотдачи;
  • случайная расстановка из всех возможных;
  • случайный подбор игроков из числа абсолютно всех футболистов команды.

2 Уровень

Расстановка определяется случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Подбор игроков происходит случайным образом из числа 18 лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется частично (например способ паса, дриблинг и настрой) и зависит от выбранной игровой схемы.

В качестве исполнителей стандартов выбираются по три лучших игрока на штрафные и угловые, и пять игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется случайным образом, т.е. первым в списке может быть как самый лучший исполнитель стандарта, так и третий по этому показателю.

Лучшие исполнители стандартов определяются по следующим формулам:

Стандарт Формула
Угловой (пас / 3) + угловой
Штрафной (удар / 3) + штрафной
Пенальти (удар / 2) + пенальти

Особенности:

  • случайная расстановка из всех возможных;
  • подбор игроков из числа 18 лучших футболистов команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • средний подбор исполнителей стандартов.

3 Уровень

Выбирается одна из трёх лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на 75%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 2-ом уровне.

Особенности:

  • расстановка одна из трёх лучших по силе состава;
  • подбор игроков из числа 15 лучших футболистов команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • средний подбор исполнителей стандартов.

4 Уровень

Выбирается одна из двух лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков.

В качестве исполнителей стандартов выбираются по пять лучших игроков на штрафные и угловые, и семь игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется в порядке убывания от лучшего к худшему, т.е. первым в списке будет стоять самый лучший исполнитель стандарта.

Особенности:

  • 25% вероятность полной самоотдачи;
  • расстановка одна из двух лучших по силе состава;
  • подбор лучших игроков команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • подбор лучших исполнителей стандартов.

5 Уровень

Выбирается лучшая расстановка из всех по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 4-ом уровне.

Инструкции на игру устанавливаются исходя из выбранной схемы расстановки игроков. Защитные схемы чаще подразумевают под собой инструкции, направленные на удержание счёта, например, в том случае если команда выигрывает или если надо удержать ничейный счёт под конец матча. Автосостав с атакующей схемой, наоборот, стремится при любой возможности обострить игру в нападении.

Особенности:

  • 75% вероятность полной самоотдачи;
  • лучшая схема расстановки по силе состава;
  • подбор лучших игроков команды;
  • использование некоторых тактических установок:
    1. способ паса;
    2. направление паса;
    3. дриблинг;
    4. удары;
    5. дальние удары;
    6. длинный пас;
    7. настрой;
    8. свободное творчество;
  • подбор лучших исполнителей стандартов;
  • использование инструкций на игру.

Дополнительная информация

Автосоставы всех видов и уровней по умолчанию используют отбор - "Норма", и лишь автосоставы 5-го уровня могут корректировать эту настройку через предустановленные инструкции на игру.

Количество инструкций на игру для автосостава 5-го уровня не может превышать 13-ти.

Автосоставы всех видов и уровней никогда не используют:

  1. опцию нейтрализации игрока;
  2. индивидуальные установки;
  3. предварительные автозамены;
  4. замены по ходу матча.

Условные обозначения

Обозначение Вид автосостава
Struc s.png Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию
Struc 1.png Автосостав 1-го уровня
Struc 2.png Автосостав 2-го уровня
Struc 3.png Автосостав 3-го уровня
Struc 4.png Автосостав 4-го уровня
Struc 5.png Автосостав 5-го уровня

Предупреждение об автосоставе

За час до начала матча происходит проверка отправленных составов. Если по какой-то причине ранее отправленный состав не сможет выйти на поле (например, кто-то из игроков травмирован или уже сыграл в этот день за дубль), то в списке предстоящих матчей будет отображено соответствующее предупреждение:

Autosquad.png

Причина автосостава

В отчете о матче можно нажать на картинку с изображением автосостава, чтобы получить информацию с указанием возможной причины.

В открывшемся окне будет указано время последней отправки состава и список игроков на матч. По каждому игроку в отдельной колонке может быть указано: - наличие травмы; - отсутствие в команде (уход на пенсию, вернулся после аренды в свой клуб и т.д.); - участие в другом матче (как правило, в утреннем матче дублёров).

Функция доступна только менеджеру, управлявшему клубом на тот момент.

Autoreason.JPG

Игровой матч
Подготовка к матчу | Выбор расстановки | Тактические установки | Индивидуальные установки | Автосостав

Ход матча | Текстовая трансляция
После матча | Травмы игроков