Запас сил: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 93: Строка 93:
 
== Дефект ==
 
== Дефект ==
  
Повышенный уровень усталости во время матча.
+
При значении таланта равном или менее 20 у игрока повышается уровень усталости во время матча.

Текущая версия на 23:38, 3 января 2018

Запас сил
Stamina.png
Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На усталость игрока во время и после матча.


Общая информация

Футболист обладающий данным талантом, заметно меньше расходует свою энергию и лучше её восстанавливает. Кроме того такой игрок меньше подвержен травмам.

Во время матча

Игрок с уровнем таланта "Запас сил" от 60% и выше будет меньше уставать по ходу матча и лучше восстанавливаться во время перерывов в матче. Такие игроки заметно выделяются на фоне остальной команды.

После матча

Игроки, обладающие талантом "Запас сил", в дни игр расходуют значительно меньше энергии, а в дни отдыха, соответственно, больше её восстанавливают. При максимальном уровне таланта в 100%, снижение затрат энергии уменьшается на 60%, а её восстановление увеличивается на 30%.

Затраты энергии, примеры вычисленных значений:

Уровень таланта в % Снижение затрат в %
100 60
95 55
90 50
85 45
80 40
75 35
70 30
65 25
60 20


Восстановление энергии, примеры вычисленных значений:

Уровень таланта в % Прибавка к восстанавливаемой энергии в %
100 30
95 27,5
90 25
85 22,5
80 20
75 17,5
70 15
65 12,5

Дополнительно

Игрок с уровнем таланта "Запас сил" от 60% и выше менее подвержен травмам в матче.

Дефект

При значении таланта равном или менее 20 у игрока повышается уровень усталости во время матча.