Подготовка к матчу(Отправка состава): различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 6: Строка 6:
 
== Подбор игроков стартового состава ==
 
== Подбор игроков стартового состава ==
  
Таблица коэффициентов штрафа при выходе игрока в стартовом составе не на свою позицию:
+
Таблица коэффициентов штрафа при выходе игрока в стартовом составе не на свою позицию (если у игрока наиграно несколько совмещений, то применяется наименьший штраф из возможных):
 
{| class="wikitable" width="800px" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable" width="800px" style="text-align: center;"
 
! -
 
! -
Строка 408: Строка 408:
  
 
Флажок "использовать по умолчанию" используется для того, чтобы данный отправленный состав система заполнила как главный шаблон, и в следующий раз вы начнёте отправку состава с редактирования сохранённого по умолчанию состава. Также такой сохранённый состав будет использоваться в первую очередь для построения автосостава команды, в том случае если менеджер не смог или не успел сам отправить состав.
 
Флажок "использовать по умолчанию" используется для того, чтобы данный отправленный состав система заполнила как главный шаблон, и в следующий раз вы начнёте отправку состава с редактирования сохранённого по умолчанию состава. Также такой сохранённый состав будет использоваться в первую очередь для построения автосостава команды, в том случае если менеджер не смог или не успел сам отправить состав.
 
[[Категория:Игровой матч]]
 
{{Игровой матч}}
 

Версия 23:21, 5 января 2018

Выбор расстановки на игру

Подбор игроков стартового состава

Таблица коэффициентов штрафа при выходе игрока в стартовом составе не на свою позицию (если у игрока наиграно несколько совмещений, то применяется наименьший штраф из возможных):

- GK CD LD RD SW DM CM LM RM AM LW RW LF CF RF
GK 1 - - - - - - - - - - - - -
CD - 1 0,95 0,95 0,95 0,95 0,9 0,8 0,8 0,75 0,65 0,65 0,55 0,65 0,55
LD - 0,95 1 0,9 0,9 0,9 0,8 0,93 0,7 0,65 0,75 0,55 0,65 0,55 0,45
RD - 0,95 0,9 1 0,9 0,9 0,8 0,7 0,93 0,65 0,55 0,75 0,45 0,55 0,65
SW - 0,95 0,9 0,9 1 0,9 0,8 0,7 0,7 0,65 0,55 0,55 0,45 0,55 0,45
DM - 0,95 0,9 0,9 0,9 1 0,95 0,9 0,9 0,9 0,8 0,8 0,65 0,75 0,65
CM - 0,9 0,8 0,8 0,8 0,95 1 0,95 0,95 0,95 0,9 0,9 0,8 0,9 0,8
LM - 0,8 0,93 0,7 0,7 0,95 0,95 1 0,9 0,9 0,95 0,8 0,9 0,8 0,7
RM - 0,8 0,7 0,93 0,7 0,95 0,95 0,9 1 0,9 0,8 0,95 0,7 0,8 0,9
AM - 0,75 0,65 0,65 0,65 0,9 0,95 0,9 0,9 1 0,95 0,95 0,9 0,95 0,9
LW - 0,65 0,75 0,55 0,55 0,8 0,9 0,95 0,8 0,95 1 0,9 0,95 0,9 0,8
RW - 0,65 0,55 0,75 0,55 0,8 0,9 0,8 0,95 0,95 0,9 1 0,8 0,9 0,95
LF - 0,55 0,65 0,45 0,45 0,65 0,8 0,9 0,7 0,9 0,95 0,8 1 0,95 0,9
CF - 0,65 0,55 0,55 0,55 0,75 0,9 0,8 0,8 0,95 0,9 0,9 0,95 1 0,95
RF - 0,55 0,45 0,65 0,45 0,65 0,8 0,7 0,9 0,9 0,8 0,95 0,9 0,95 1

Общекомандные тактические установки

Инструкции на игру

Условия срабатывания:

  • без условия, просто с определённой минуты;
  • если команда проигрывает;
  • если команда проигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • ничья;
  • если команда выигрывает;
  • если команда выигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • удаление игрока в команде соперника;
  • удаление игрока в вашей команде.

Возможные действия:

  • нормальный настрой;
  • атакующий настрой;
  • настрой - все в атаку;
  • защитный настрой;
  • перейти в глухую оборону;
  • играть аккуратным отбором;
  • играть нормальным отбором;
  • играть жёстким отбором.

Если по ходу матча делается замена игрока и вместе с ней меняются какие-то тактические установки, то все дальнейшие инструкции на матч сбрасываются, т.к. подразумевается, что теперь менеджер сам контролирует игру и предварительные инструкции будут только мешать.

Инструкция активируется в том случае, если выполнено условие её активации и время матча превышает время, указанное в заданной инструкции. Т.е. инструкции срабатывают ОТ указанной минуты.

Каждая инструкция активируется один раз, после чего она "удаляется". Если какую-то инструкцию необходимо выполнить более одного раза, то столько раз её и нужно добавить в список.

Установка автозамен

Автозамены полезны в том случае, если менеджер не сможет лично присутствовать на матче и контролировать игру. Во время матча все подготовленные и ещё не проведённые автозамены можно отменить.

Автозамены срабатывают при следующих условиях:

  • без условия (просто замена в указанное время);
  • если у игрока жёлтая карточка;
  • если команда проигрывает;
  • если команда проигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • ничья;
  • если команда выигрывает;
  • если команда выигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • у игрока травма;
  • удаление игрока в команде соперника;
  • удаление игрока в вашей команде.

Замена любого игрока означает, что будет заменён любой игрок, находящийся на поле и попадающий под выбранное условие срабатывания. Например, сложно предугадать, кто получит ЖК или травму, именно в этом случае и будет полезна замена любого игрока.

Замена на любого игрока означает, что на место заменяемого игрока выйдет наиболее близкий ему по позиции игрок из числа сидящих на скамейке.

Подбор исполнителей стандартов

Для исполнения каждого стандарта выбирается первый игрок из данного списка и присутствующий на поле. Если данный список заполнен не был, то выбирается один из трёх игроков с лучшим показателем навыка исполняемого стандарта.

При составлении списков исполнителей следует учитывать следующие факторы:

1. Подача углового.

("Пас" / 3) + "Угловой" + действие таланта "Мастер паса"

2. Штрафной удар.

("Удар" / 3 * 2) + "Штрафной" + действие таланта "Сила удара"

3. Пенальти.

("Удар" / 2) + "Пенальти" + действие таланта "Сила удара"

Индивидуальные установки игрокам

Возможность задать индивидуальные установки открывается только для тех игроков, чей уровень тактики равен или находится выше 65 пунктов и известен при этом менеджеру. Или игрокам, чей уровень тактики равен 100 пунктов, в этом случае не имеет значения, известна тактика менеджеру или нет.

Индивидуальные установки имеют более высокий приоритет выполнения, чем общекомандные.

Индивидуальные установки для полевых игроков:

  • настрой:
    • не играть назад;
    • не играть вперёд;
  • дриблинг:
    • не применять совсем;
    • не применять на своей половине поля;
    • часто применять;
  • удар:
    • не наносить ударов по воротам, отдавать мяч;
    • не наносить ударов по воротам из-за пределов штрафной;
    • бить сразу при получении мяча в штрафной;
    • при первой возможности;
  • отбор:
    • аккуратный;
    • нормальный;
    • жёсткий;
  • опека, работает как тип защиты по игроку, в отличие от общекомандной нейтрализации (зональной защиты);
  • свободное творчество:
    • нет;
    • норма;
    • много;
  • длинный пас:
    • никогда;
    • часто;
  • пас:
    • редко;
    • норма;
    • часто.

Индивидуальные установки для вратарей:

  • направление паса:
    • налево от штрафной;
    • вперёд налево;
    • к центру;
    • вперёд вправо;
    • направо от штрафной;
  • длинный пас:
    • никогда;
    • часто;
  • свободное творчество:
    • нет;
    • норма;
    • много;
  • тянуть время:
    • никогда;
    • иногда;
    • часто.

Использовать по умолчанию

Флажок "использовать по умолчанию" используется для того, чтобы данный отправленный состав система заполнила как главный шаблон, и в следующий раз вы начнёте отправку состава с редактирования сохранённого по умолчанию состава. Также такой сохранённый состав будет использоваться в первую очередь для построения автосостава команды, в том случае если менеджер не смог или не успел сам отправить состав.