Таланты: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Указал, что непрофильные таланты в школе растут с меньшей вероятностью)
 
(не показаны 23 промежуточные версии 6 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
== Основная информация ==
 
== Основная информация ==
  
Таланты увеличивают различные игровые характеристики футболистов, а так же дают им некоторые дополнительные возможности и преимущества по отношению к другим футболистам.
+
Таланты увеличивают различные игровые характеристики футболистов, а так же дают им некоторые дополнительные возможности и преимущества по отношению к другим футболистам.  
  
Узнать уровень таланта можно несколькими способами:
+
Узнать точный уровень интересующего таланта можно несколькими способами:
* изучить в скаут центре;
+
* изучить в собственном скаут-центре;
 
* узнать в момент зачисления игрока в школу юниоров;
 
* узнать в момент зачисления игрока в школу юниоров;
 
* узнать в момент выпуска игрока из школы юниоров;
 
* узнать в момент выпуска игрока из школы юниоров;
 
* узнать от другого менеджера;
 
* узнать от другого менеджера;
 +
* купить отчет у другого менеджера (функция доступна в скаут-центре)
  
Все таланты от уровня 80 пунктов и выше отображаются всем без исключения менеджерам, но без указания точного значения таланта.
+
Все таланты от уровня 80 пунктов и выше отображаются всем без исключения менеджерам, но без указания точного значения таланта. Кроме того, некоторые таланты проявляются в текстовой трансляции матча или послематчевом отчете.  
  
 
Все таланты действуют от указанного значения в таблице ниже, вне зависимости от того, известен уровень таланта менеджеру или нет.
 
Все таланты действуют от указанного значения в таблице ниже, вне зависимости от того, известен уровень таланта менеджеру или нет.
Строка 21: Строка 22:
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Ambition.png]]
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Ambition.png]]
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
  | style="padding: 0 8px;" | >=60
+
  | style="padding: 0 8px;" | <=20 и >=60
 
  |-
 
  |-
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
Строка 32: Строка 33:
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Progress.png]]
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Progress.png]]
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
  | style="padding: 0 8px;" | >=60
+
  | style="padding: 0 8px;" | <=20 и >=60
 
  |-
 
  |-
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
Строка 43: Строка 44:
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Stamina.png]]
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Stamina.png]]
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
  | style="padding: 0 8px;" | <20 и >=60
+
  | style="padding: 0 8px;" | <=20 и >=60
 
  |-
 
  |-
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
Строка 54: Строка 55:
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Leader.png]]
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Leader.png]]
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
  | style="padding: 0 8px;" | >=60
+
  | style="padding: 0 8px;" | <=20 и >=60
 
  |-
 
  |-
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
Строка 65: Строка 66:
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Wall.png]]
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Wall.png]]
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
  | style="padding: 0 8px;" | >=60
+
  | style="padding: 0 8px;" | <=20 и >=60
 
  |-
 
  |-
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
Строка 87: Строка 88:
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Kick.png]]
 
  | rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Kick.png]]
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
  | width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
  | style="padding: 0 8px;" | <15 и >=60
+
  | style="padding: 0 8px;" | <=20 и >=60
 
  |-
 
  |-
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="padding: 0 8px;" | На точность и силу удара игрока.
 
  | style="padding: 0 8px;" | На точность и силу удара игрока.
|}
 
 
{| class="wikitable" width="100%"
 
! colspan="3" style="text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;" | [[Чувство гола]]
 
|-
 
| rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:Sense.png]]
 
| width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 
| style="padding: 0 8px;" | >=60
 
|-
 
| style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
| style="padding: 0 8px;" | На голевой пас и отражение ударов голкипером команды соперника.
 
 
  |}
 
  |}
  
Строка 135: Строка 125:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 
  | style="padding: 0 8px;" | На отражение ударов голкипером.
 
  | style="padding: 0 8px;" | На отражение ударов голкипером.
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable" width="100%"
 +
! colspan="3" style="text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;" | [[Прирождённый капитан]]
 +
|-
 +
| rowspan="2" width="80px" style="text-align: center;" | ‎[[Файл:FirstCpatain.png]]
 +
| width="200px" style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Рабочий уровень:
 +
| style="padding: 0 8px;" | -
 +
|-
 +
| style="text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;" | Оказывает влияние:
 +
| style="padding: 0 8px;" | На развитие талантов партнёров по команде
 +
|}
 +
 +
== Профильные таланты по позициям ==
 +
 +
Для каждой позиции на поле определен набор соответствующих и наиболее важных талантов. Два первых таланта (колонка "Профильные") являются наиболее важными. Четыре следующих таланта (колонка "Прочие") имеют второй по значимости приоритет. Все прочие (из неуказанных по позиции), не играют столь значимой роли в классификации игрока.
 +
 +
Данное представление используется при некоторых расчетах, например в [[Школа юниоров|школе юниоров]] (вероятности развития, открытия и т.д.), [[скаут центр|скаут-центре]] (задание — "Случайный талант"), применении [[Целевое финансирование|целевого финансирования]] и формировании заработной платы игрока.
 +
 +
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! rowspan="2" | Позиция
 +
! colspan="2" | Таланты
 +
|-
 +
! Профильные
 +
! Прочие
 +
|-
 +
| width="20%" | GK
 +
| width="35%" | Реакция, Выбор позиции
 +
| width="45%" | Запас сил, Прогрессивность, Амбициозность, Лидерство
 +
|-
 +
| LD, CD, RD, SW, DM
 +
| Мастер обороны, Мастерство паса
 +
| Лидерство, Запас сил, Прогрессивность, Амбициозность
 +
|-
 +
| LM, RM, CM
 +
| Мастерство паса, Контроль мяча
 +
| Мастер обороны, Чувство гола, Сила удара, Запас сил
 +
|-
 +
| AM, LW, RW
 +
| Контроль мяча, Чувство гола
 +
| Мастерство паса, Сила удара, Лидерство, Запас сил
 +
|-
 +
| CF, LF, RF
 +
| Чувство гола, Сила удара
 +
| Контроль мяча, Мастерство паса, Лидерство, Запас сил
 
  |}
 
  |}
  
Строка 141: Строка 176:
 
Развить таланты игрока можно несколькими способами:
 
Развить таланты игрока можно несколькими способами:
 
* С игры:
 
* С игры:
*# [[Скаут центр|скаут центр]] 4-го уровня увеличивает шанс развития известного менеджеру таланта игрока, на 10%;
+
*# [[Скаут центр|скаут центр]] начиная с 1-го уровня увеличивает шанс развития известного менеджеру таланта игрока, вплоть до 10%;
*# в матче сборной шанс развития таланта увеличена на 20%;
+
*# в матче сборной вероятность развития таланта увеличена на 20%;
*# направленное развитие таланта через скаут центр 6-го уровня увеличивает шанс развития известного менеджеру таланта игрока на 100%;
+
*# направленное развитие таланта через скаут центр 5-го и 6-го уровней - ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.03%/0.05%  с нарастанием +0.03% /+0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1);
* Первое изучение таланта в [[Скаут центр|скаут центре]], а так же первое изучение таланта любым другим способом (в школе, по программе федерации), даёт прибавку +5 к уровню таланта.
+
* Первое изучение таланта в [[Скаут центр|скаут центре]], а так же первое изучение таланта любым другим способом (в школе, по программе федерации), даёт прибавку +2 к уровню таланта.
* В [[Школа юниоров|школе юниоров]], непосредственно в процессе обучения. Чем ближе уровень таланта к значению в 60 пунктов, тем выше вероятность его увеличения. Непрофильные таланты прогрессируют с меньшей вероятностью.
+
* В [[Школа юниоров|школе юниоров]], непосредственно в процессе обучения:
 +
*# Вероятность прогресса профильных важнейших: 2% + 0,6% * уровень школы.
 +
*# Вероятность прогресса прочих профильных: 0,6% + 0,3% * уровень школы.
 +
*# Вероятность прогресса всех прочих талантов: 0,2% + 0,1% * уровень школы.
 +
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.
 
* В [[Школа юниоров|школе юниоров]] 4-го уровня и выше, в момент выпуска есть вероятность открытия и увеличения одного из талантов игрока. Чем выше уровень школы, тем выше вероятность и уровень увеличения таланта.
 
* В [[Школа юниоров|школе юниоров]] 4-го уровня и выше, в момент выпуска есть вероятность открытия и увеличения одного из талантов игрока. Чем выше уровень школы, тем выше вероятность и уровень увеличения таланта.
 
* В [[Тренировочный лагерь|тренировочном лагере]], возможно развитие только некоторых талантов, при определённом направлении тренировочных сборов и определённом уровне таланта.
 
* В [[Тренировочный лагерь|тренировочном лагере]], возможно развитие только некоторых талантов, при определённом направлении тренировочных сборов и определённом уровне таланта.
Строка 153: Строка 192:
 
== Регресс талантов ==
 
== Регресс талантов ==
  
Все без исключения таланты имеют свойство регресса. Чем больше возраст игрока, чем меньше его игровая практика и частота применения талантов в матче, тем выше вероятность их потери.
+
Все таланты имею свойство регресса, какие-то подвержены этому менее сильно, какие-то более. Вероятность регресса каждого таланта ежедневна и зависит от нескольких факторов. От того профильный это талант или нет, от возраста игрока, уровня таланта, недавнего регресса и от дополнительных бонусов.
 +
 
 +
{| class="wikitable" width="980px" style="text-align: center;"
 +
! Талант/Возраст
 +
! 16
 +
! 17
 +
! 18
 +
! 19
 +
! 20
 +
! 21
 +
! 22
 +
! 23
 +
! 24
 +
! 25
 +
! 26
 +
! 27
 +
! 28
 +
! 29
 +
! 30
 +
! 31
 +
! 32
 +
! 33
 +
! >=34
 +
|-
 +
! Профильный (важнейший)
 +
| 0
 +
| 0,05
 +
| 0,1
 +
| 0,15
 +
| 0,2
 +
| 0,25
 +
| 0,3
 +
| 0,35
 +
| 0,4
 +
| 0,45
 +
| 0,5
 +
| 0,55
 +
| 0,6
 +
| 0,65
 +
| 0,7
 +
| 0,75
 +
| 0,8
 +
| 0,85
 +
| 0,9
 +
|-
 +
! Непрофильный
 +
| 0
 +
| 0,1
 +
| 0,2
 +
| 0,3
 +
| 0,4
 +
| 0,5
 +
| 0,6
 +
| 0,7
 +
| 0,8
 +
| 0,9
 +
| 1
 +
| 1,1
 +
| 1,2
 +
| 1,3
 +
| 1,4
 +
| 1,5
 +
| 1,6
 +
| 1,7
 +
| 1,8
 +
|-
 +
! Амбициозность
 +
| 0
 +
| 0,2
 +
| 0,4
 +
| 0,6
 +
| 0,8
 +
| 1
 +
| 1,2
 +
| 1,4
 +
| 1,6
 +
| 1,8
 +
| 2
 +
| 2,2
 +
| 2,4
 +
| 2,6
 +
| 2,8
 +
| 3
 +
| 3,2
 +
| 3,4
 +
| 3,6
 +
|-
 +
! Прогрессивность
 +
| 0
 +
| 0,15
 +
| 0,3
 +
| 0,45
 +
| 0,6
 +
| 0,75
 +
| 0,9
 +
| 1,05
 +
| 1,2
 +
| 1,35
 +
| 1,5
 +
| 1,65
 +
| 1,8
 +
| 1,95
 +
| 2,1
 +
| 2,25
 +
| 2,4
 +
| 2,55
 +
| 2,7
 +
|-
 +
! Запас сил
 +
| 0,07
 +
| 0,14
 +
| 0,21
 +
| 0,28
 +
| 0,35
 +
| 0,42
 +
| 0,49
 +
| 0,56
 +
| 0,63
 +
| 0,7
 +
| 0,77
 +
| 0,84
 +
| 0,91
 +
| 0,98
 +
| 1,05
 +
| 1,12
 +
| 1,19
 +
| 1,26
 +
| 1,33
 +
|-
 +
! Лидерство
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
| 0,2
 +
|}
 +
 
 +
{| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;"
 +
! Уровень таланта
 +
! 60
 +
! 50
 +
! 40
 +
! 30
 +
! 20
 +
! 10
 +
|-
 +
! Поправка
 +
| -0,1
 +
| -0,12
 +
| -0,14
 +
| -0,16
 +
| -0,18
 +
| -0,2
 +
|}
 +
 
 +
*Каждый минус за последние 10 дней, -0,3
 +
*Каждый минус за последние 20 дней, -0,2
 +
*Каждый минус за последние 30 дней, -0,1
 +
 
 +
 
 +
*Бонус очков персонала скаут-центра 1-го уровня, -10%
 +
*Бонус трен. лагеря 2-го уровня, -50%
 +
*Бонус скаут-центра 5-го уровня, -10%
 +
 
 +
== Открытие талантов ==
 +
 
 +
В общей информации об игроке справа от списка его талантов есть кнопка, позволяющая менеджеру открыть известное ему точное значение таланта любым другим менеджерам. Менеджер клуба-владельца игрока может открыть известное ему значение таланта сразу всем менеджерам проекта.
  
Каждый из талантов по разному подвержен регрессу, например "Амбициозность" самый легко растрачиваемый талант. Далее список талантов в порядке убывания, от наиболее подверженного регрессу к наименее:
+
[[Файл:Talant_share.PNG]]
* Амбициозность;
 
* Прогрессивность
 
* Запас сил;
 
* Сила удара;
 
* Реакция;
 
* Контроль мяча;
 
* Чувство гола;
 
* Выбор позиции;
 
* Мастерство паса;
 
* Мастер обороны;
 
* Лидерство;
 
  
[[Категория: Скрытые таланты]]
+
Степень распространения информации по выбранному таланту игрока можно просмотреть, нажав на числовое значение уровня таланта.
{{Скрытые таланты}}
 

Текущая версия на 16:06, 12 апреля 2024

Основная информация

Таланты увеличивают различные игровые характеристики футболистов, а так же дают им некоторые дополнительные возможности и преимущества по отношению к другим футболистам.

Узнать точный уровень интересующего таланта можно несколькими способами:

  • изучить в собственном скаут-центре;
  • узнать в момент зачисления игрока в школу юниоров;
  • узнать в момент выпуска игрока из школы юниоров;
  • узнать от другого менеджера;
  • купить отчет у другого менеджера (функция доступна в скаут-центре)

Все таланты от уровня 80 пунктов и выше отображаются всем без исключения менеджерам, но без указания точного значения таланта. Кроме того, некоторые таланты проявляются в текстовой трансляции матча или послематчевом отчете.

Все таланты действуют от указанного значения в таблице ниже, вне зависимости от того, известен уровень таланта менеджеру или нет.

Список талантов

Амбициозность
Ambition.png Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На мораль и развитие навыков игрока.
Прогрессивность
Progress.png Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На прогресс навыков игрока.
Запас сил
Stamina.png Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На усталость игрока во время и после матча.
Лидерство
Leader.png Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На мораль и навыки игрока и его оппонентов в матче.
Мастер обороны
Wall.png Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На оборонительные действия игрока в матче.
Мастер паса
Pass.png Рабочий уровень: >=60
Оказывает влияние: На приём и передачу мяча.
Сила удара
Kick.png Рабочий уровень: <=20 и >=60
Оказывает влияние: На точность и силу удара игрока.
Контроль мяча
Control.png Рабочий уровень: >=60
Оказывает влияние: На качество дриблинга игрока.
Выбор позиции
Coord.png Рабочий уровень: >=60
Оказывает влияние: На игру голкипера при стандартных положения и отражении дальних ударов.
Реакция
Shield.png Рабочий уровень: >=60
Оказывает влияние: На отражение ударов голкипером.
Прирождённый капитан
FirstCpatain.png Рабочий уровень: -
Оказывает влияние: На развитие талантов партнёров по команде

Профильные таланты по позициям

Для каждой позиции на поле определен набор соответствующих и наиболее важных талантов. Два первых таланта (колонка "Профильные") являются наиболее важными. Четыре следующих таланта (колонка "Прочие") имеют второй по значимости приоритет. Все прочие (из неуказанных по позиции), не играют столь значимой роли в классификации игрока.

Данное представление используется при некоторых расчетах, например в школе юниоров (вероятности развития, открытия и т.д.), скаут-центре (задание — "Случайный талант"), применении целевого финансирования и формировании заработной платы игрока.

Позиция Таланты
Профильные Прочие
GK Реакция, Выбор позиции Запас сил, Прогрессивность, Амбициозность, Лидерство
LD, CD, RD, SW, DM Мастер обороны, Мастерство паса Лидерство, Запас сил, Прогрессивность, Амбициозность
LM, RM, CM Мастерство паса, Контроль мяча Мастер обороны, Чувство гола, Сила удара, Запас сил
AM, LW, RW Контроль мяча, Чувство гола Мастерство паса, Сила удара, Лидерство, Запас сил
CF, LF, RF Чувство гола, Сила удара Контроль мяча, Мастерство паса, Лидерство, Запас сил

Развитие талантов

Развить таланты игрока можно несколькими способами:

  • С игры:
    1. скаут центр начиная с 1-го уровня увеличивает шанс развития известного менеджеру таланта игрока, вплоть до 10%;
    2. в матче сборной вероятность развития таланта увеличена на 20%;
    3. направленное развитие таланта через скаут центр 5-го и 6-го уровней - ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.03%/0.05% с нарастанием +0.03% /+0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1);
  • Первое изучение таланта в скаут центре, а так же первое изучение таланта любым другим способом (в школе, по программе федерации), даёт прибавку +2 к уровню таланта.
  • В школе юниоров, непосредственно в процессе обучения:
    1. Вероятность прогресса профильных важнейших: 2% + 0,6% * уровень школы.
    2. Вероятность прогресса прочих профильных: 0,6% + 0,3% * уровень школы.
    3. Вероятность прогресса всех прочих талантов: 0,2% + 0,1% * уровень школы.

Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.

  • В школе юниоров 4-го уровня и выше, в момент выпуска есть вероятность открытия и увеличения одного из талантов игрока. Чем выше уровень школы, тем выше вероятность и уровень увеличения таланта.
  • В тренировочном лагере, возможно развитие только некоторых талантов, при определённом направлении тренировочных сборов и определённом уровне таланта.

Развитие происходит, как у известных, так и у неизвестных талантов. После открытия таланта можно увидеть историю его развития в профиле игрока.

Регресс талантов

Все таланты имею свойство регресса, какие-то подвержены этому менее сильно, какие-то более. Вероятность регресса каждого таланта ежедневна и зависит от нескольких факторов. От того профильный это талант или нет, от возраста игрока, уровня таланта, недавнего регресса и от дополнительных бонусов.

Талант/Возраст 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 >=34
Профильный (важнейший) 0 0,05 0,1 0,15 0,2 0,25 0,3 0,35 0,4 0,45 0,5 0,55 0,6 0,65 0,7 0,75 0,8 0,85 0,9
Непрофильный 0 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8
Амбициозность 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 1,2 1,4 1,6 1,8 2 2,2 2,4 2,6 2,8 3 3,2 3,4 3,6
Прогрессивность 0 0,15 0,3 0,45 0,6 0,75 0,9 1,05 1,2 1,35 1,5 1,65 1,8 1,95 2,1 2,25 2,4 2,55 2,7
Запас сил 0,07 0,14 0,21 0,28 0,35 0,42 0,49 0,56 0,63 0,7 0,77 0,84 0,91 0,98 1,05 1,12 1,19 1,26 1,33
Лидерство 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2
Уровень таланта 60 50 40 30 20 10
Поправка -0,1 -0,12 -0,14 -0,16 -0,18 -0,2
  • Каждый минус за последние 10 дней, -0,3
  • Каждый минус за последние 20 дней, -0,2
  • Каждый минус за последние 30 дней, -0,1


  • Бонус очков персонала скаут-центра 1-го уровня, -10%
  • Бонус трен. лагеря 2-го уровня, -50%
  • Бонус скаут-центра 5-го уровня, -10%

Открытие талантов

В общей информации об игроке справа от списка его талантов есть кнопка, позволяющая менеджеру открыть известное ему точное значение таланта любым другим менеджерам. Менеджер клуба-владельца игрока может открыть известное ему значение таланта сразу всем менеджерам проекта.

Talant share.PNG

Степень распространения информации по выбранному таланту игрока можно просмотреть, нажав на числовое значение уровня таланта.