Школа юниоров: различия между версиями
Siggard (обсуждение | вклад) м (Siggard переименовал страницу Школа молодежи в Школа юниоров без оставления перенаправления) |
Pavsekaky (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 21 промежуточная версия 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл: | + | {| align="right" width="400px" cellpadding="4" style="border: 1px solid #eee;" |
− | + | | colspan="2" style="text-align: center;" | '''Школа юниоров''' | |
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" style="text-align: center;" | [[Файл:6 young center.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | width="160px" style="text-align: right;" | Максимальный уровень: | ||
+ | | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" style="text-align: right;" | Описание: | ||
+ | | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков. | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" style="text-align: right;" | Интерфейс: | ||
+ | | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young] | ||
+ | |} | ||
+ | <br /> | ||
+ | == Общая информация == | ||
− | + | Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания. | |
− | + | Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы: | |
+ | {| class="wikitable" width="900px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Цена постройки | ||
+ | ! Цена содержания | ||
+ | ! Скорость постройки | ||
+ | ! Предоставляемые бонусы | ||
+ | ! Требования | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | $600,000 | ||
+ | | $300,000 | ||
+ | | Быстрая | ||
+ | | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | $4,000,000 | ||
+ | | $600,000 | ||
+ | | Быстрая | ||
+ | | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | $8,000,000 | ||
+ | | $1,200,000 | ||
+ | | Средняя | ||
+ | | Дополнительное повышение навыков у выпускников | ||
+ | | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур. | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | $14,000,000 | ||
+ | | $2,400,000 | ||
+ | | Медленная | ||
+ | | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника | ||
+ | | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | $22,000,000 | ||
+ | | $3,600,000 | ||
+ | | Медленная | ||
+ | | Гарантированно повышаются амбиции выпускников | ||
+ | | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | $30,000,000 | ||
+ | | $4,800,000 | ||
+ | | Очень медленная | ||
+ | | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков. | ||
+ | | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур. | ||
+ | |} | ||
− | + | == Зачисление юниоров == | |
− | + | Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня: | |
+ | {| class="wikitable" width="300px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень/кол-во | ||
+ | ! 1 | ||
+ | ! 2 | ||
+ | ! 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | - | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | - | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 60% | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | - | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 80% | ||
+ | |} | ||
− | + | Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора. | |
− | + | Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим: | |
− | + | {| class="wikitable" width="300px" style="text-align: center;" | |
+ | ! Уровень/кол-во | ||
+ | ! 1 | ||
+ | ! 2 | ||
+ | ! 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | - | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | - | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 60% | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | - | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 80% | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | - | ||
+ | | - | ||
+ | | 100% | ||
+ | |} | ||
− | + | == Список игроков на зачисление в школу == | |
− | |||
− | + | Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names] | |
− | + | В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - "[[Заполнение школы юниоров]]". | |
− | + | == Зачисление в школу юниоров == | |
− | + | Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок. | |
− | + | == Экстренный добор юниоров == | |
+ | |||
+ | Проводится каждую неделю по воскресеньям в 14:00 по московскому времени. | ||
+ | |||
+ | Вероятность добора одного юниора: | ||
+ | {| class="wikitable" width="300px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень/кол-во | ||
+ | ! 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 10% | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 14% | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 18% | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 22% | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 26% | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 30% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Повысить вероятность добора в школу юниоров на 20% можно за счёт очков высококвалифицированного персонала, запустив направление "Футбольная неделя". | ||
+ | |||
+ | Добор возможен в том случае, если: | ||
+ | # до главного набора в школы юниоров более 2х недель | ||
+ | # количество находящихся на обучении юниоров, плюс переведённых в основной состав команды за последние 60 дней (не учитываются только исключенные из школы), менее 2х игроков для школ 4-го уровня и выше, и менее 1-го игрока для школ 3-го уровня и ниже. | ||
+ | |||
+ | На игроков набранных в школу по экстренному добору, не накладывается никаких ограничений, а также они получают бонусы от всех действующих в федерации программ развития, кроме №7 ([[Программы развития#Организация и проведение детской футбольной лиги|Организация и проведение детской футбольной лиги]]). | ||
+ | |||
+ | == Прогресс игроков в школе юниоров == | ||
+ | |||
+ | Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" width="800px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Позиция | ||
+ | ! Основная группа | ||
+ | ! Вторая группа | ||
+ | ! Третья группа | ||
+ | |- | ||
+ | | GK | ||
+ | | Игра на выходе, отражение ударов | ||
+ | | Пас, пенальти, удар | ||
+ | | Штрафные, отбор, угловые | ||
+ | |- | ||
+ | | SW, LD, CD, RD | ||
+ | | Отбор, пас | ||
+ | | Штрафные, пенальти, угловые | ||
+ | | Дриблинг, удар | ||
+ | |- | ||
+ | | DM | ||
+ | | Отбор, пас | ||
+ | | Штрафные, пенальти, дриблинг | ||
+ | | Угловые, удар | ||
+ | |- | ||
+ | | LM, CM, RM | ||
+ | | Пас, дриблинг | ||
+ | | Отбор, удар, угловые | ||
+ | | Пенальти, штрафные | ||
+ | |- | ||
+ | | LW, RW | ||
+ | | Пас, дриблинг | ||
+ | | Удар, штрафные, угловые | ||
+ | | Отбор, пенальти | ||
+ | |- | ||
+ | | AM, LF, CF, RF | ||
+ | | Дриблинг, удар | ||
+ | | Пас, штрафные, пенальти | ||
+ | | Отбор, угловые | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | *Навык "Тактика" входит в основную группу и получает прогресс каждый день. | ||
+ | |||
+ | Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров: | ||
+ | # Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков. | ||
+ | # Талант "Амбициозность", повышает шанс развития дополнительных навыков. | ||
+ | # Талант "Прогрессивность", даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков. | ||
+ | |||
+ | С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Основная группа | ||
+ | ! Вторая группа | ||
+ | ! Третья группа | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 26 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 28 | ||
+ | | 22 | ||
+ | | 18 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 30 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 32 | ||
+ | | 26 | ||
+ | | 22 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 34 | ||
+ | | 28 | ||
+ | | 24 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | *Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов. | ||
+ | |||
+ | Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом. | ||
+ | |||
+ | Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров: | ||
+ | {| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Основная группа | ||
+ | ! Вторая группа | ||
+ | ! Третья группа | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 28 | ||
+ | | 22 | ||
+ | | 18 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 32 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 36 | ||
+ | | 26 | ||
+ | | 22 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 28 | ||
+ | | 24 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %: | ||
+ | {| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Вторая группа | ||
+ | ! Третья группа | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 20 | ||
+ | | 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 28 | ||
+ | | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 32 | ||
+ | | 19 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 36 | ||
+ | | 22 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 25 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы: | ||
+ | {| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Возраст | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 18-19 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 17-19 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 17-18 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 16-18 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 16-17 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 16-17 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Алгоритм генерации талантов для новых игроков == | ||
+ | |||
+ | Вероятность возникновения таланта составляет: | ||
+ | <pre> | ||
+ | первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25) | ||
+ | </pre> | ||
+ | <pre> | ||
+ | второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2) | ||
+ | </pre> | ||
+ | <pre> | ||
+ | третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15) | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов. | ||
+ | |||
+ | Вероятность возникновения дефекта составляет: | ||
+ | <pre> | ||
+ | первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25) | ||
+ | </pre> | ||
+ | <pre> | ||
+ | второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25) | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров. | ||
+ | |||
+ | Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38. | ||
+ | |||
+ | Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 ([[Программы развития#Строительство футбольных площадок по всей стране|Строительство футбольных площадок по всей стране]]). | ||
+ | Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%. | ||
+ | |||
+ | == Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров == | ||
+ | |||
+ | Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет. | ||
+ | |||
+ | <pre> | ||
+ | Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы | ||
+ | </pre> | ||
+ | <pre> | ||
+ | Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы | ||
+ | </pre> | ||
+ | <pre> | ||
+ | Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы | ||
+ | </pre> | ||
+ | |||
+ | Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта. | ||
+ | |||
+ | == Выпуск и отчисление из школы == | ||
+ | |||
+ | Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования. | ||
+ | |||
+ | Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость. | ||
+ | |||
+ | После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов. | ||
+ | |||
+ | Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60. | ||
+ | |||
+ | Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения. | ||
+ | |||
+ | Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Процент | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 35% | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 40% | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 45% | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 50% | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 55% | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | 60% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | + (количество натренированных баллов за всё время)%. | ||
+ | |||
+ | == Цена обучения == | ||
+ | |||
+ | Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | ! Уровень | ||
+ | ! Цена, в день | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | $1,000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 | ||
+ | | $2,000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 | ||
+ | | $3,000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 | ||
+ | | $4,000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 | ||
+ | | $5,000 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 | ||
+ | | $6,000 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Дополнительные бонусы == | ||
+ | |||
+ | '''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''<br /> | ||
+ | Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре. | ||
+ | |||
+ | '''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''<br /> | ||
+ | Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта. | ||
+ | |||
+ | '''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''<br /> | ||
+ | В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом: | ||
+ | # Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе | ||
+ | # Будет ли подъём по каждому из них зависит от: | ||
+ | #* прогрессивности игрока (наибольшее влияние) | ||
+ | #* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения | ||
+ | #* уровня школы | ||
+ | # Величина бонуса зависит от: | ||
+ | #* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения | ||
+ | #* уровня школы | ||
+ | # Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла. | ||
+ | |||
+ | '''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''<br /> | ||
+ | Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре. | ||
+ | |||
+ | '''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''<br /> | ||
+ | В момент выпуска повышается талант игрока "Амбициозность". Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня. | ||
+ | |||
+ | '''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''<br /> | ||
+ | Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса. | ||
+ | |||
+ | '''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''<br /> | ||
+ | Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения. | ||
+ | [[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]<br clear="both"/> |
Версия 21:06, 4 января 2018
Школа юниоров | |
Максимальный уровень: | 6 |
Описание: | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков. |
Интерфейс: | http://one-team.ru/young |
Содержание
- 1 Общая информация
- 2 Зачисление юниоров
- 3 Список игроков на зачисление в школу
- 4 Зачисление в школу юниоров
- 5 Экстренный добор юниоров
- 6 Прогресс игроков в школе юниоров
- 7 Алгоритм генерации талантов для новых игроков
- 8 Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров
- 9 Выпуск и отчисление из школы
- 10 Цена обучения
- 11 Дополнительные бонусы
Общая информация
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:
Уровень | Цена постройки | Цена содержания | Скорость постройки | Предоставляемые бонусы | Требования |
---|---|---|---|---|---|
1 | $600,000 | $300,000 | Быстрая | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу | - |
2 | $4,000,000 | $600,000 | Быстрая | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно | - |
3 | $8,000,000 | $1,200,000 | Средняя | Дополнительное повышение навыков у выпускников | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур. |
4 | $14,000,000 | $2,400,000 | Медленная | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. |
5 | $22,000,000 | $3,600,000 | Медленная | Гарантированно повышаются амбиции выпускников | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. |
6 | $30,000,000 | $4,800,000 | Очень медленная | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков. | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур. |
Зачисление юниоров
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:
Уровень/кол-во | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
1 | 60% | 40% | - |
2 | 40% | 60% | - |
3 | 20% | 60% | 20% |
4 | - | 60% | 40% |
5 | - | 40% | 60% |
6 | - | 20% | 80% |
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 (Программа по повышению квалификации тренеров детских команд). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:
Уровень/кол-во | 1 | 2 | 3 |
---|---|---|---|
1 | 40% | 60% | - |
2 | 20% | 80% | - |
3 | - | 60% | 40% |
4 | - | 40% | 60% |
5 | - | 20% | 80% |
6 | - | - | 100% |
Список игроков на зачисление в школу
Ссылка - http://one-team.ru/young/names
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - "Заполнение школы юниоров".
Зачисление в школу юниоров
Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.
Экстренный добор юниоров
Проводится каждую неделю по воскресеньям в 14:00 по московскому времени.
Вероятность добора одного юниора:
Уровень/кол-во | 1 |
---|---|
1 | 10% |
2 | 14% |
3 | 18% |
4 | 22% |
5 | 26% |
6 | 30% |
Повысить вероятность добора в школу юниоров на 20% можно за счёт очков высококвалифицированного персонала, запустив направление "Футбольная неделя".
Добор возможен в том случае, если:
- до главного набора в школы юниоров более 2х недель
- количество находящихся на обучении юниоров, плюс переведённых в основной состав команды за последние 60 дней (не учитываются только исключенные из школы), менее 2х игроков для школ 4-го уровня и выше, и менее 1-го игрока для школ 3-го уровня и ниже.
На игроков набранных в школу по экстренному добору, не накладывается никаких ограничений, а также они получают бонусы от всех действующих в федерации программ развития, кроме №7 (Организация и проведение детской футбольной лиги).
Прогресс игроков в школе юниоров
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.
Позиция | Основная группа | Вторая группа | Третья группа |
---|---|---|---|
GK | Игра на выходе, отражение ударов | Пас, пенальти, удар | Штрафные, отбор, угловые |
SW, LD, CD, RD | Отбор, пас | Штрафные, пенальти, угловые | Дриблинг, удар |
DM | Отбор, пас | Штрафные, пенальти, дриблинг | Угловые, удар |
LM, CM, RM | Пас, дриблинг | Отбор, удар, угловые | Пенальти, штрафные |
LW, RW | Пас, дриблинг | Удар, штрафные, угловые | Отбор, пенальти |
AM, LF, CF, RF | Дриблинг, удар | Пас, штрафные, пенальти | Отбор, угловые |
- Навык "Тактика" входит в основную группу и получает прогресс каждый день.
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:
- Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.
- Талант "Амбициозность", повышает шанс развития дополнительных навыков.
- Талант "Прогрессивность", даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.
Уровень | Основная группа | Вторая группа | Третья группа |
---|---|---|---|
1 | 24 | 18 | 14 |
2 | 26 | 20 | 16 |
3 | 28 | 22 | 18 |
4 | 30 | 24 | 20 |
5 | 32 | 26 | 22 |
6 | 34 | 28 | 24 |
- Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.
Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:
Уровень | Основная группа | Вторая группа | Третья группа |
---|---|---|---|
1 | 20 | 18 | 14 |
2 | 24 | 20 | 16 |
3 | 28 | 22 | 18 |
4 | 32 | 24 | 20 |
5 | 36 | 26 | 22 |
6 | 40 | 28 | 24 |
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:
Уровень | Вторая группа | Третья группа |
---|---|---|
1 | 20 | 10 |
2 | 24 | 13 |
3 | 28 | 16 |
4 | 32 | 19 |
5 | 36 | 22 |
6 | 40 | 25 |
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:
Уровень | Возраст |
---|---|
1 | 18-19 |
2 | 17-19 |
3 | 17-18 |
4 | 16-18 |
5 | 16-17 |
6 | 16-17 |
Алгоритм генерации талантов для новых игроков
Вероятность возникновения таланта составляет:
первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)
Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.
Вероятность возникновения дефекта составляет:
первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)
Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.
Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.
Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 (Строительство футбольных площадок по всей стране). Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.
Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров
Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.
Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы
Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы
Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.
Выпуск и отчисление из школы
Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.
Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.
После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.
Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:
Уровень | Процент |
---|---|
1 | 35% |
2 | 40% |
3 | 45% |
4 | 50% |
5 | 55% |
6 | 60% |
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.
Цена обучения
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.
Уровень | Цена, в день |
---|---|
1 | $1,000 |
2 | $2,000 |
3 | $3,000 |
4 | $4,000 |
5 | $5,000 |
6 | $6,000 |
Дополнительные бонусы
1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 ближайших по профилю талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.
2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.
3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:
- Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе
- Будет ли подъём по каждому из них зависит от:
- прогрессивности игрока (наибольшее влияние)
- кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения
- уровня школы
- Величина бонуса зависит от:
- кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения
- уровня школы
- Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.
4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.
5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.
В момент выпуска повышается талант игрока "Амбициозность". Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.
6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.
7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.