One-Team Credits — различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
Стоимость:<br />
 
Стоимость:<br />
 
* 1 otc = 3 RUB
 
* 1 otc = 3 RUB
* 1 otc = ~0.1 USD
+
 
* 1 otc = ~0.85 UAH
+
В других валютах по текущему курсу рубля.
  
 
Приобрести можно здесь http://one-team.ru/profile/balance, нажимаем на ссылку "пополнить" и в открывшемся окне выбираем любой удобный для вас способ оплаты. Все комиссии за счёт сайта, таким образом заплатив например 3 рубля, вы и получите 3 рубля в эквиваленте внутриигровой валюты.
 
Приобрести можно здесь http://one-team.ru/profile/balance, нажимаем на ссылку "пополнить" и в открывшемся окне выбираем любой удобный для вас способ оплаты. Все комиссии за счёт сайта, таким образом заплатив например 3 рубля, вы и получите 3 рубля в эквиваленте внутриигровой валюты.
Строка 16: Строка 16:
 
Премиум аккаунт предоставляет его обладателю некоторые игровые привилегии и дополнительный функционал игры.
 
Премиум аккаунт предоставляет его обладателю некоторые игровые привилегии и дополнительный функционал игры.
  
# в поиске игроков через "Биржу игроков" отображаются известные и открытые вам таланты;
+
# Увеличение репутации на 0,01 в месяц;
# видны аватары присутствующих на матче менеджеров;
+
# Повышение приоритета заявки на получение клуба по контракту;
# видны аватары присутствовавших на матче менеджеров, через интерфейс стадиона;
+
# Возможность получить второй клуб по контракту;
# открыт доступ на просмотр текстовых трансляции всех матчей;
+
# Отставка из клуба с подписанным контрактом после 14 дней отсутствия, вместо 7;
# возможность создать чёрный список менеджеров, закрыв им тем самым доступ к общению в чате на домашних матчах вашей команды
+
# Ежедневный бонус к лимиту доверия, +1;
# подъём мнения футбольной общественности на 0,1 в день;
+
# Дополнительный тренировочный матч в день.
# более выгодные условия при получении контрактов на бирже команд;
+
# Для владельцев премиум-аккаунта стоимость платных программ снижена на 10%.
# возможность получить второй клуб по контракту;
+
# отставка из клуба с подписанным контрактом после 14 дней отсутствия, вместо 7;
+
# ежедневный бонус к лимиту доверия, +1;
+
  
Цена:
+
Цена
* на 1 месяц - 16 One-Team Credits;
+
* на 1 месяц - 30 One-Team Credits;
* на 3 месяца - 46 One-Team Credits;
+
* на 3 месяца - 87 One-Team Credits;
* на 6 месяцев - 90 One-Team Credits;
+
* на 6 месяцев - 168 One-Team Credits;
* на 12 месяцев - 175 One-Team Credits;
+
* на 12 месяцев - 324 One-Team Credits;
  
====Внутренний перевод====
+
====[[Внутренний перевод]]====
  
Возможность совершать внутренний перевод игровой валюты между пользователями.
+
В [[http://one-team.ru/profile/transfer| отдельном разделе]] Анкеты доступна возможность совершать внутренний перевод игровой валюты между пользователями.
  
 
Основные моменты:
 
Основные моменты:
# переводы суммой до 5 otc, проводятся без комиссии и проверок, в тот же момент;
+
# переводы суммой менее 5 otc, проводятся без комиссии и проверок, в тот же момент;
 
# все переводы суммой 5 otc и более проходят проверку финансовым инспектором и могут быть заблокированы без объяснения причин;
 
# все переводы суммой 5 otc и более проходят проверку финансовым инспектором и могут быть заблокированы без объяснения причин;
 
# комиссия за каждый перевод суммой 5 otc и более составляет 1 otc;
 
# комиссия за каждый перевод суммой 5 otc и более составляет 1 otc;
Строка 49: Строка 46:
 
# хоть как то противоречащие правилам сайта;
 
# хоть как то противоречащие правилам сайта;
  
====Внутренняя реклама====
+
====[[Внутренняя реклама]]====
  
 
Возможность размещения платных объявлений с рекламой о продаже игроков, о аренде игроков и с рекламой своих статей.  
 
Возможность размещения платных объявлений с рекламой о продаже игроков, о аренде игроков и с рекламой своих статей.  
Строка 56: Строка 53:
  
 
Основные моменты:
 
Основные моменты:
# базовое количество уникальных просмотров на одно объявление 300 для трансферов и аренд, 300 для рекламы статьи;
+
# базовое количество уникальных просмотров на одно объявление 300 для трансферов и аренд, 300 для рекламы статьи, или 30 показов на онлайн странице для объявление подаваемого в свободной форме;
# базовая цена одного объявления 1 One-Team Credits;
+
# базовая цена одного объявления 2 One-Team Credits;
  
 
Базовая цена и количество просмотров зависят от спроса на данный функционал и со временем могут меняться. Если спрос падает, то увеличивается количество просмотров на одно объявление, если спрос растёт, то количество просмотров соответственно уменьшается, а цена подачи одного объявления растёт.
 
Базовая цена и количество просмотров зависят от спроса на данный функционал и со временем могут меняться. Если спрос падает, то увеличивается количество просмотров на одно объявление, если спрос растёт, то количество просмотров соответственно уменьшается, а цена подачи одного объявления растёт.
 
====Лимит доверия====
 
 
Платное увеличение лимита доверия клуба к менеджеру на совершение рыночных операции.
 
 
Цена: 1 One-Team Credits = 3 очкам лимита доверия.
 
 
Требования:
 
* стаж в клубе 7 дней;
 
* стаж в игре 14 дней;
 
 
'''Важно:''' Перед началом каждого сезона и при каждой смене клуба лимит доверия обнуляется, вне зависимости от того, каким способом он был получен.
 
  
 
==== Вознаграждение за победу в матче ====
 
==== Вознаграждение за победу в матче ====
Строка 84: Строка 69:
 
# в случае ничьи, поражения, победы автосоставом или отсутствия у команды менеджера, все установленные вознаграждения возвращаются их владельцам, также в течении часа;
 
# в случае ничьи, поражения, победы автосоставом или отсутствия у команды менеджера, все установленные вознаграждения возвращаются их владельцам, также в течении часа;
 
# вознаграждение не может быть установлено на матч своей команды и матч национальной сборной;
 
# вознаграждение не может быть установлено на матч своей команды и матч национальной сборной;
 +
 +
==== Смена статуса основного клуба ====
 +
 +
Для желающих сменить статус дополнительного клуба на главный, без отставки из первого клуба. Смена статуса клубов происходит непосредственно в сам момент оплаты.
 +
 +
При этом обязательно иметь контракт с первым клубом, иначе он не может быть переведён в статус дополнительного. Президент федерации и его заместитель, не могут перевести свой основной клуб в статус дополнительного, до тех пор пока они занимают указанные должности.
 +
 +
Цена: 100 One-Team Credits.
 +
 +
==== Платное изменение никнейма ====
 +
 +
Данная возможность доступна для использования не чаще чем один раз в месяц.
 +
 +
Цена: 100 One-Team Credits.
 +
 +
==== Особые программы высококвалифицированного персонала ====
 +
 +
{| class="wikitable" width="600px" style="text-align: center;"
 +
!
 +
!Свойство
 +
!Длительность (дней)
 +
!Стоимость (в OTC)
 +
|-
 +
|ТЦ
 +
|Увеличение скорости тренировки комбинаций на 40% от базового уровня прогресса
 +
|20
 +
|40
 +
|-
 +
|МЦ
 +
|Отправка игрока с ВК менее 1 на пенсию, с получением очков персонала
 +
|30
 +
|40
 +
|-
 +
|ШЮ
 +
|Усиление прогресса игроков до 19 лет включительно в матчах дубля (+40% от базового)
 +
|20
 +
|40
 +
|-
 +
|ФЦ
 +
|Расширение лимита доверия на 100 очков
 +
|30
 +
|100
 +
|-
 +
|СЦ
 +
|Увеличение таланта на единицу (для открытых и с уровнем до 24 включительно)
 +
|30
 +
|60
 +
|-
 +
|Ст
 +
|Установка времени всех назначаемых домашних матчей на предпочитаемое (настройки стадиона)
 +
|120
 +
|80
 +
|-
 +
|ТЛ
 +
|Дополнительная группа для размещения игроков в лагере
 +
|21
 +
|40
 +
|-
 +
|Оф
 +
|Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10
 +
|30
 +
|120
 +
|}
 +
 +
''Медицинский центр'': необходимо выбрать игрока и он покинет клуб в 12:00 (после активации программы). Начисление очков персонала происходит в полном объёме.
 +
 +
''Скаут-центр'': необходимо выбрать игрока и его талант, который будет увеличен при активации программы.
 +
 +
''Школа юниоров'': +40% от базового, это значит что например при базовом прогрессе в 10%, итоговый будет равен 14%.
 +
 +
''Финансовый центр и офис клуба'': пополнение происходит при активации программы.
 +
 +
''Стадион'': время домашних вновь назначаемых матчей клуба, в течение всего срока действия программы, будет устанавливаться на предпочитаемое время генерации матча (из настроек стадиона).

Текущая версия на 20:05, 4 января 2018

Содержание

[править] Основная информация

One-Team Credits - внутриигровая валюта футбольного менеджера One-Team.

Стоимость:

  • 1 otc = 3 RUB

В других валютах по текущему курсу рубля.

Приобрести можно здесь http://one-team.ru/profile/balance, нажимаем на ссылку "пополнить" и в открывшемся окне выбираем любой удобный для вас способ оплаты. Все комиссии за счёт сайта, таким образом заплатив например 3 рубля, вы и получите 3 рубля в эквиваленте внутриигровой валюты.

[править] Куда потратить?

[править] Премиум аккаунт

Премиум аккаунт предоставляет его обладателю некоторые игровые привилегии и дополнительный функционал игры.

  1. Увеличение репутации на 0,01 в месяц;
  2. Повышение приоритета заявки на получение клуба по контракту;
  3. Возможность получить второй клуб по контракту;
  4. Отставка из клуба с подписанным контрактом после 14 дней отсутствия, вместо 7;
  5. Ежедневный бонус к лимиту доверия, +1;
  6. Дополнительный тренировочный матч в день.
  7. Для владельцев премиум-аккаунта стоимость платных программ снижена на 10%.

Цена

  • на 1 месяц - 30 One-Team Credits;
  • на 3 месяца - 87 One-Team Credits;
  • на 6 месяцев - 168 One-Team Credits;
  • на 12 месяцев - 324 One-Team Credits;

[править] Внутренний перевод

В [отдельном разделе] Анкеты доступна возможность совершать внутренний перевод игровой валюты между пользователями.

Основные моменты:

  1. переводы суммой менее 5 otc, проводятся без комиссии и проверок, в тот же момент;
  2. все переводы суммой 5 otc и более проходят проверку финансовым инспектором и могут быть заблокированы без объяснения причин;
  3. комиссия за каждый перевод суммой 5 otc и более составляет 1 otc;
  4. комиссия за перевод снимается дополнительно и не входит в сумму самого перевода;

При совершении перевода обязательно указывать его цель. Каких то жестких ограничений в этом плане нет, но почти наверняка будут отклонены переводы:

  1. без указания цели/причины;
  2. с указанием неясной цели/причины;
  3. все подозрительные переводы, возможно являющиеся подкупами или взятками;
  4. хоть как то противоречащие правилам сайта;

[править] Внутренняя реклама

Возможность размещения платных объявлений с рекламой о продаже игроков, о аренде игроков и с рекламой своих статей.

Объявления встроены в интерфейс игры и расположены в достаточно выгодных для этого местах.

Основные моменты:

  1. базовое количество уникальных просмотров на одно объявление 300 для трансферов и аренд, 300 для рекламы статьи, или 30 показов на онлайн странице для объявление подаваемого в свободной форме;
  2. базовая цена одного объявления 2 One-Team Credits;

Базовая цена и количество просмотров зависят от спроса на данный функционал и со временем могут меняться. Если спрос падает, то увеличивается количество просмотров на одно объявление, если спрос растёт, то количество просмотров соответственно уменьшается, а цена подачи одного объявления растёт.

[править] Вознаграждение за победу в матче

Возможность установить вознаграждение менеджеру за победу в матче. Для этого необходимо зайти на страницу интересующего вас матча и нажать на ссылку "Назначить вознаграждение". Далее в открывшемся окне указать сумму вознаграждения и установить статус "Анонимно" или "Публично". Всё, теперь менеджер получит уведомление о назначенном вознаграждении и обозначение в интерфейсе напротив даты матча.

Основные моменты:

  1. во всплывающем сообщении указывается суммарное вознаграждение за победу в этом матче;
  2. иконка вознаграждения на этот матч отображается для всех без исключения;
  3. нет комиссии за назначение и получение вознаграждения;
  4. в случае победы вознаграждение зачисляется на счёт победителя в течении одного часа после окончания матча;
  5. в случае ничьи, поражения, победы автосоставом или отсутствия у команды менеджера, все установленные вознаграждения возвращаются их владельцам, также в течении часа;
  6. вознаграждение не может быть установлено на матч своей команды и матч национальной сборной;

[править] Смена статуса основного клуба

Для желающих сменить статус дополнительного клуба на главный, без отставки из первого клуба. Смена статуса клубов происходит непосредственно в сам момент оплаты.

При этом обязательно иметь контракт с первым клубом, иначе он не может быть переведён в статус дополнительного. Президент федерации и его заместитель, не могут перевести свой основной клуб в статус дополнительного, до тех пор пока они занимают указанные должности.

Цена: 100 One-Team Credits.

[править] Платное изменение никнейма

Данная возможность доступна для использования не чаще чем один раз в месяц.

Цена: 100 One-Team Credits.

[править] Особые программы высококвалифицированного персонала

Свойство Длительность (дней) Стоимость (в OTC)
ТЦ Увеличение скорости тренировки комбинаций на 40% от базового уровня прогресса 20 40
МЦ Отправка игрока с ВК менее 1 на пенсию, с получением очков персонала 30 40
ШЮ Усиление прогресса игроков до 19 лет включительно в матчах дубля (+40% от базового) 20 40
ФЦ Расширение лимита доверия на 100 очков 30 100
СЦ Увеличение таланта на единицу (для открытых и с уровнем до 24 включительно) 30 60
Ст Установка времени всех назначаемых домашних матчей на предпочитаемое (настройки стадиона) 120 80
ТЛ Дополнительная группа для размещения игроков в лагере 21 40
Оф Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10 30 120

Медицинский центр: необходимо выбрать игрока и он покинет клуб в 12:00 (после активации программы). Начисление очков персонала происходит в полном объёме.

Скаут-центр: необходимо выбрать игрока и его талант, который будет увеличен при активации программы.

Школа юниоров: +40% от базового, это значит что например при базовом прогрессе в 10%, итоговый будет равен 14%.

Финансовый центр и офис клуба: пополнение происходит при активации программы.

Стадион: время домашних вновь назначаемых матчей клуба, в течение всего срока действия программы, будет устанавливаться на предпочитаемое время генерации матча (из настроек стадиона).