<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.one-team.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pavsekaky</id>
	<title>One-Team Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.one-team.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pavsekaky"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Pavsekaky"/>
	<updated>2026-06-11T23:48:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2998</id>
		<title>Программы развития</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2998"/>
		<updated>2018-10-02T09:00:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программы федерации предоставляют различные бонусы клубам этой федерации. Запускаются исключительно президентом федерации, рассчитаны строго определённый срок и оплачиваются из бюджета федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на данный момент существует 19 различных программы развития, разбитых на пять направлений:&lt;br /&gt;
#Юниоры - развитие детско-юношеского спорта. Оказывает прямое влияние на все школы юниоров в федерации.&lt;br /&gt;
#Медицина - скорейшее восстановление и предотвращение травм. Улучшенная подготовка игроков.&lt;br /&gt;
#Популяризация - повышение посещаемости матчей и увеличение доходов с продажи билетов.&lt;br /&gt;
#Поддержка - финансовая поддержка клубам должникам и просто нуждающихся, восстановление морали игроков и привлечение высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
#Финансы - ускорение строительства, льготы в кредитовании, увеличение призовых кубка страны и регулярного чемпионата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость запуска каждой программы рассчитывается для каждой федерации индивидуально, исходя из нескольких факторов, главным из которых является число клубов в составе федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список действующих в данный момент программ, можно увидеть на главной странице федерации - [http://one-team.ru/federation http://one-team.ru/federation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fed pro progres.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее состояние и стоимость программ развития футбола в вашей федерации, можно просмотреть пройдя по следующей ссылке - [http://one-team.ru/federation/programs http://one-team.ru/federation/programs].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый блок представляет отдельную программу и содержит в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program block.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Числовое обозначение уровня программы, а также ссылка для открытия окна подробной информации&lt;br /&gt;
#Индикатор доступности программы на запуск (временно доступны все программы, подробности см. ниже &amp;quot;Алгоритм запуска&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Стоимость запуска программы для вашей федерации&lt;br /&gt;
#Срок на который рассчитана программа&lt;br /&gt;
#Игровое название программы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведя курсор на числовое обозначение уровня программы, можно увидеть какие бонусы она предоставляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program info.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип действия и алгоритм запуска программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие кнопки запуска не влечет за собой немедленного начала её работы. Сначала программа переходит в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;, и только через сутки со счёта федерации спишутся требуемые средства, а выбранная программа начнёт свою работу. В первые 12 часов после нажатия кнопки &amp;quot;Запустить программу&amp;quot;, у президента имеется возможность отменить сделанный им выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно в статусе &amp;quot;Подготовка&amp;quot; может находится не более одной программы, т.е. за сутки можно запустить только одну программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Юниоры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№3) Программа по повышению квалификации тренеров детских команд =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает процент вероятности набора большего числа юниоров. Вместо стандартного процента зачисления в школы, данная программа позволяет получить следующие значения:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№5) Дополнительное финансирование футбольных секции по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок уже получает 10% бонус ко всем навыкам 1ой и 2ой группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№2) Проведение в школах &amp;quot;Футбольной недели&amp;quot; направленной на селекцию наиболее одарённых =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, у игрока будут открыты два случайно выбранных таланта из пяти лучших по значению. Таланты открываются только для менеджера клуба владельца игрока. Если такого нет, то соответственно никому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№4) Направленная программа учебно-тренировочного процесса, рассчитанная на обучение футболистов тактике =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок получает 20% бонус к своему базовому уровню тактики. Полученные таким образом бонусные пункты к навыку, будут учитываться при выпуске из школы при определении открытия или не открытия тактики менеджеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№6) Строительство футбольных площадок по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность набора юниоров с одним талантом увеличена на 0,5%; с двумя на 0,4%; с тремя на 0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№7) Организация и проведение детской футбольной лиги =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый набор юниоров гарантированно увеличивается на одного игрока. Этот игрок никак не влияет на количество зачисляемых юниоров в школы через основной набор. Таким образом максимально возможное число игроков поступающих в школы увеличивается до 4х человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медицина ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№9) Форум медицинских экспертов и клубных докторов по обмену опытом =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс лечения травм средней и тяжелой группы увеличивается на 10% от базового&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№10) Разработка стандартов на минимальное медицинское обеспечение матчей =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении игроком травмы в любом матче и на любом стадионе федерации, появляется вероятность её предотвращения. Для травм лёгкой группы эта вероятность равна 20%, для средней 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Популяризация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№12) Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость всех домашних матчей клубов федерации увеличивается на 10%, +$1 к максимальной цене на билет чемпионата и кубка страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№13) Частичная оплата стоимости билетов всем фан-клубам за счёт федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей клубов в международных турнирах повышается на 5%, +$1 к максимальной цене на билет международного турнира. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№14) Проведение развлекательных программ на матчах национальной сборной, повышение качества обеспечения безопасности на стадионе =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей национальной сборной повышается на 10%. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№23) Развитие фан движения во всех клубах федерации, привлечение к работе бывших звёзд футбола =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки с уровнем морали ниже 90%, по итогам каждого дня получают к ней бонусное увеличение. Величина этого бонуса варьируется от 0,5% до 1%, точное значение зависит от возраста игрока и его таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№25) Семинары по повышению квалификации тренеров, привлечение в федерацию высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый прогресс с тренировок на 20%. Распространяется только на тренировочные центры 1-го - 4-го уровней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Базовый прогресс&lt;br /&gt;
 ! Прогресс с программой&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5%-7%&lt;br /&gt;
 | 6-8%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 6%-9%&lt;br /&gt;
 | 7-11%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также предоставляет еженедельное дополнительное увеличение очков высококвалифицированного персонала от офиса клуба, +15 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 40 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: пополнение очков персонала происходит по воскресеньям, в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№24) Программа поддержки и развития футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент федерации получает возможность распределить между любыми клубами Федерации 4 гранта на развитие, каждый суммой $2,500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: в момент начала работы программы, президенту откроется специальный функционал распределения грантов по статьям [[Целевое_финансирование|целевого финансирования]] указанных клубов. После заполнения такой формы на четыре клуба и сохранения результатов, примерно через 24 часа деньги поступят в команды и их менеджеры получат соответствующие уведомления. Затем деньги будут доступны для использования в качестве целевых средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№77) Реструктуризация клуба из состава федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погашение всех долгов клуба за счёт продажи части его инфраструктуры и некоторых игроков, а также дополнительных фин. вливаний со стороны федерации и государства. Приведение состава команды в оптимальную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При её активации в интерфейсе президента федерации становится доступен специальный раздел для выбора клуба, в котором необходимо провести реструктуризацию. После того как выбор сделан, необходимо дождаться его одобрения модератором (возможен и отказ, в том случае если данное действие может навредить клубу), далее в течении суток в клубе будет проведена его реструктуризация, полностью в автоматическом режиме. Что это значит, поэтапно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все долги клуба списываются в минус:&lt;br /&gt;
#* содержание инфраструктуры;&lt;br /&gt;
#* непогашенные кредиты (50% от суммы уже выплаченных штрафных пени возвращаются в клуб);&lt;br /&gt;
#* долги по зарплате перед футболистами;&lt;br /&gt;
#* платежи за игроков приобретённых в рассрочку.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляется $7,000,000 по условиям программы.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляются &amp;quot;недополученные&amp;quot; деньги с контрактов (подсчитывается сколько в каждом сезоне было заработано с контрактов и сколько могло бы быть максимум, положительная разница зачисляется на счёт клуба).&lt;br /&gt;
# Если на счету клуба менее $6,000,000:&lt;br /&gt;
#* в первую очередь идёт продажа трен. лагеря полностью, офиса клуба выше 2 уровня и фин. центра выше 1 уровня;&lt;br /&gt;
#* далее идёт выставление игроков в свободные агенты с 50% компенсацией от их стоимости в казну клуба, до тех пор пока баланс не превысит $6,000,000 или пока в составе не останется 12 игроков. Приоритет при выборе игроков - размер заработной платы (высокооплачиваемые в первую очередь);&lt;br /&gt;
#* далее повторная продажа инфраструктуры со следующими ограничениями: мед. центр выше 1 уровня, скаут-центр полностью, стадион выше 1 уровня, трен. центр полностью, школа выше 1 уровня.&lt;br /&gt;
# Проверка на наличие фин. центра и стадиона первых уровней, если таковых нет, то производится моментальная постройка с вычетом соответствующей суммы.&lt;br /&gt;
# Если в команде осталось менее 20 игроков, то в состав добавляются юниоры с гражданством страны клуба и сгенерированными именами. Выбор позиций производится по принципу наиболее недостающих в команде. Качество игроков примерно как у выпускников школы юниоров второго уровня. За каждого добавленного таким образом игрока списывается по $300,000.&lt;br /&gt;
# Если после всех вышеперечисленных операции на счету клуба остаётся менее $6,000,000, то пункты 4 и 6 выполняются повторно.&lt;br /&gt;
# У игроков производится подъём энергии и морали до 95 пунктов (только у тех из них, чьи показатели ниже 95 пунктов).&lt;br /&gt;
# У игроков до 30 лет включительно, производится подъём возрастного коэффициента на 0,02.&lt;br /&gt;
# В клуб начисляются очки ВП1 +100, ВП2 +10, ВП3 +1.&lt;br /&gt;
# В клуб создаётся особый контракт 2 уровня. В первые 5 дней такой контракт может быть выдан только по рекомендации руководства федерации, а по истечению этого срока автоматически, но только при наличии на него заявки с конвертом от 30 OTC. Если же в клубе уже есть менеджер, то контракт будет назначен ему принудительно, а старый закрыт без каких-либо штрафов и бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Дополнительная информация'''''&lt;br /&gt;
# Игроки находящиеся в аренде учитываются при всех расчётах, но в случае их отчисления (п.4), клуб арендатор получает компенсацию в размере равном: (кол-во оставшихся недель аренды + 1) * еженедельный платёж.&lt;br /&gt;
# Условия создаваемого контракта:&lt;br /&gt;
#* Поставленные цели:&lt;br /&gt;
#**подготовить команду минимум к 90% матчей;&lt;br /&gt;
#** одержать минимум 1 победы в товарищеском матче.&lt;br /&gt;
#* Срок: 50 дней.&lt;br /&gt;
#* Финансы на подъём: $400,000.&lt;br /&gt;
#* Финансы за выполнение: $600,000.&lt;br /&gt;
#* Лимит доверия: +100.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Требования на допуск к реструктуризации'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Совокупный долг клуба составляет более $10,000,000 (основной баланс - рассрочка за игроков - кредит - долги по зарплате - долги за содержание инфраструктуры).&lt;br /&gt;
# Отсутствие базовой инфраструктуры клуба (фин. центр 1 уровня и стадион 1 уровня).&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с возрастным коэффициентом более или равном единице (ВК&amp;gt;=1), составляет 20 человек или менее.&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с показателем морали менее 84 пунктов, составляет 50% или более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба по двум и более пунктам из перечисленных выше, клуб гарантированно допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба по одному из указанных пунктов или по двум и более частично, решение о реструктуризации принимается специальным инспектором.&lt;br /&gt;
* При не соответствии ни одному пункту, клуб не допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финансы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№28) Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый процент прогресса в строительстве инфраструктуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 ! Всего требуется дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень быстро&lt;br /&gt;
 | ~50&lt;br /&gt;
 | ~2,08&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Быстро&lt;br /&gt;
 | ~20&lt;br /&gt;
 | ~0,83&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Средне&lt;br /&gt;
 | ~11&lt;br /&gt;
 | ~0,46&lt;br /&gt;
 | 9&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Медленно&lt;br /&gt;
 | ~7&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень медленно&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№30) Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает максимальную сумму кредита на 30%, понижает значение ставки выплаты по кредиту на 6 пунктов. Распространяется на все виды кредитования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№29) Выделение дополнительных средств на увеличение призовых кубка страны =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых кубка страны на 20%, плюс дополнительная фиксированная выплата за каждую стадию каждому клубу в размере $50,000. Не распространяется на призовые начисляемые за победы и ничьи в матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№32) Партнерские соглашения со спонсорами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых регулярного чемпионата страны на 5%, плюс дополнительная фиксированная выплата (см. таблицу ниже) за каждое место. Распространяется на все дивизионы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дивизион&lt;br /&gt;
 ! Фиксированная выплата&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;3&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2995</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2995"/>
		<updated>2018-06-16T07:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Краткая версия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре запрещено: &lt;br /&gt;
*использовать баги игры;&lt;br /&gt;
*продавать и передавать игровые аккаунты; &lt;br /&gt;
*выдавать себя за Администрацию;&lt;br /&gt;
*оскорбления, угрозы; &lt;br /&gt;
*рекламировать что-либо, вести политическую агитацию;&lt;br /&gt;
*мат, в том числе завуалированный; &lt;br /&gt;
*флуд, флейм, спам; &lt;br /&gt;
*троллинг; &lt;br /&gt;
*подстрекательство других к нарушению правил; &lt;br /&gt;
*публично обсуждать модерацию, а также действия администрации проекта; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено создавать следующие темы и сообщения на форуме: &lt;br /&gt;
*дублирующие по тематике существующие; &lt;br /&gt;
*несоответствующие тематике категории; &lt;br /&gt;
*не несущие конкретной информации (кроме категории &amp;quot;Флуд&amp;quot;); &lt;br /&gt;
*несущие характер личного диалога (для личного общения используйте Личные Сообщения);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Запрещается и грозит отставкой со всех игровых должностей или блокировкой аккаунта:''' &lt;br /&gt;
##выдавать себя за администратора или модератора игры;&lt;br /&gt;
##создание игровых аккаунтов с нецензурными никами, а также никами, содержащими гиперссылки, различные спец. символы, название сайта, части ников администрации и помощников администрации проекта;&lt;br /&gt;
##использовать и распространять высказывания и лексику откровенно сексуального характера, а также содержащие угрозы, оскорбления, домогательства, клевету, а также высказывания, ведущие к разжиганию ненависти и расовой и этнической розни (включая, но не ограничиваясь, оскорблениями по этническому и религиозному признакам). Правило относится к никам (именам пользователей), описаниям, различным внутриигровым записям;&lt;br /&gt;
##использование ботов и программных ошибок Игры (багов) и передача информации об их наличии третьим лицам, за исключением Администрации; &lt;br /&gt;
##рекламировать намерение совершить, или поощрять возможность совершения другими акта незаконной продажи, покупки, передачи любой учетной записи игры, как безвозмездно, так и за игровые или реальные деньги; &lt;br /&gt;
##создавать дополнительные аккаунты к имеющемуся, или взамен без уведомления и разрешения администрации;&lt;br /&gt;
##передача аккаунта другому игроку во временное или постоянное пользование; &lt;br /&gt;
##фрод - получение внутриигровой валюты мошенническими способами;&lt;br /&gt;
##продажа игроков, команд и аккаунтов за реальные деньги, в том числе и за One-Team Credits;&lt;br /&gt;
##превышение полномочий на внутриигровых должностях, обман администрации и модераторского состава с целью извлечения личной выгоды в любом виде;&lt;br /&gt;
#'''Запрещается и грозит блокировкой всех средств общения на сайте (бан - запрет на общение):'''&lt;br /&gt;
##дискриминация неопытных игроков (нубов): дезинформирование, запугивание, насмешки; &lt;br /&gt;
##публикация сообщений, в которых религиозная символика используется с целью оскорбить или унизить чувства верующих; &lt;br /&gt;
##токсичное поведение, оскорбление других пользователей игры, провокационные сообщения, помехи общению, которое ведут другие участники форума и чата, использование брани в общении; &lt;br /&gt;
##употребление мата (везде, в любом виде), в том числе завуалированно; &lt;br /&gt;
##флуд (флудом считается отправка сообщений, состоящих из повторяющихся символов, повторение более одного одинакового или аналогичного сообщения), распространять спам-сообщения (в том числе ссылки на матчи в чатах игр). К флуду приравниваются сообщения не несущие никакой смысловой нагрузки; &lt;br /&gt;
##флейм (&amp;quot;спор ради спора&amp;quot;, обмен сообщениями в местах многопользовательского сетевого общения (форум, чат), представляющий собой словесную войну, нередко уже не имеющую отношения к первоначальной причине спора);&lt;br /&gt;
##предпринимать попытки получить пароль и другую информацию об учетной записи, или иную частную информацию от участника или любого другого пользователя игры; &lt;br /&gt;
##заниматься троллингом (подстрекать участников сообщества к действиям, имеющим для них неблагоприятные последствия, создавать ники и предпринимать любые другие шаги, которые могут вызвать конфликты или оскорбить участников сообщества); &lt;br /&gt;
##размещать рекламу чего либо не относящегося к игре, в любом виде (к рекламе не относятся отдельные темы на форуме, например в разделе &amp;quot;Игры&amp;quot;, созданные специально для их обсуждения); &lt;br /&gt;
##проводить в игре политическую агитацию, политическую рекламу, предвыборную агитацию в любом виде; &lt;br /&gt;
##распространение фотографий порнографического характера, а также сообщений, в которых можно распознать элементы призыва к насилию, расовой или религиозной нетерпимости. Не допускается пропаганда и демонстрация нацистской атрибутики или символики, призывы к разжиганию межнациональной розни;&lt;br /&gt;
##угрожать нанесением ущерба в реальной жизни;&lt;br /&gt;
##публиковать или загружать программное обеспечение, которое может нарушить работу чужих компьютеров; &lt;br /&gt;
##неуважительно критиковать игру, совершать любые действия негативно влияющие на развитие проекта. &lt;br /&gt;
##публичное обсуждение модерации, а также действий администрации проекта. &lt;br /&gt;
##...&lt;br /&gt;
##выдавать себя за других игроков;&lt;br /&gt;
##...&lt;br /&gt;
##создание второго аккаунта, для написания сообщений в обход бана основного аккаунта, а также публикация сообщений от имени забаненного пользователя;&lt;br /&gt;
##рекламировать намерение совершить нарушение, призывать к нарушению или поощрять возможность нарушения правил игры другими пользователями; &lt;br /&gt;
#'''Также НЕ разрешается создавать новые темы и сообщения на форуме, которые:'''&lt;br /&gt;
##недавно уже обсуждались и/или ответы на которые есть в Wiki. Будьте внимательны, и при создании темы просмотрите уже имеющиеся;&lt;br /&gt;
##не соответствуют тематике категории;&lt;br /&gt;
##содержат в названии и/или содержании темы ТОЛЬКО ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ или БоЛЬШОЕе ИХ КОлИЧЕСТВО; &lt;br /&gt;
##имеют в названии и/или описании темы украшения типа ==- Моя тема -==; &lt;br /&gt;
##содержат в названии и описании темы малосодержательную информацию, не отражающую суть обсуждаемого вопроса (например &amp;quot;Помогите&amp;quot;, &amp;quot;Вася, ответь&amp;quot;). &lt;br /&gt;
##цитируют слишком большие тексты предыдущих сообщений и/или изображений в них без особой на то необходимости; &lt;br /&gt;
##продолжают обсуждения тем, закрытых или удалённых администрацией;&lt;br /&gt;
##имеют характер личного обращения к участникам Форума. Для личного общения используйте Личные Сообщения;&lt;br /&gt;
##выходят за рамки заранее установленной темы общения - &amp;quot;Оффтопик&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация имеет право удалить любое сообщение по своему усмотрению, перенести тему, созданную в несоответствующем разделе форумa, в другой, безо всяких объяснений со своей стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку не всегда возможно точно определить те или иные нарушения правил, то окончательное решение всегда остаётся за Администрацией проекта. Наказание следует без предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается публичное обсуждение действий модераторов, чьи действия направлены на соблюдение вышеизложенных правил. Если вы считаете, что вас забанили без основания, необходимо обратиться с претензией по адресу [mailto:support@one-team.ru support@one-team.ru], максимально подробно и четко описав суть претензии. Внимание! Данное письмо также не будет обсуждаться, и просьбы разбанить будут проигнорированы. Тем не менее, оно станет основой для внутренней оценки работы модераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила трансферного рынка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Ограничения на совершение трансферных и арендных сделок:'''&lt;br /&gt;
## Нельзя совершить более одной сделки по одному и тому же игроку в течении одного трансферного окна.&lt;br /&gt;
## Нельзя совершить более трёх сделок между двумя клубами в одно трансферное окно, при этом все три сделки не могут быть в одном направлении, как минимум должна быть одна продажа и две покупки, или наоборот.&lt;br /&gt;
## Обязательный минимум в команде по числу игроков равен 16. Продажа или сдача в аренду 16 игрока не пройдёт и будет отменена.&lt;br /&gt;
## Единовременно не может быть заключено более двух арендных сделок между двумя клубами.&lt;br /&gt;
# '''Ограничения на трансферные и арендные сделки во втором клубе:'''&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера, и любым другим клубом другого менеджера, по следующей схеме: &amp;quot;Команда 1-А &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, Команда 1-Б &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, где 1 и 2 условный номер менеджера а А и Б условное обозначение команды&amp;quot;, при определении указанных выше ограничений, учитываются только текущее ТО и предшествующее ему. Сделки более ранних трансферных окон не учитываются.&lt;br /&gt;
## Создание и проведение трансферных сделок во втором клубе возможно только в том случае, если в период действия текущего контракта входит ближайшее трансферное окно.&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки второго контрактного клуба одного менеджера с клубами из федерации по первому клубу того же менеджера.&lt;br /&gt;
# '''Основные правила трансферного рынка:'''&lt;br /&gt;
## Запрещена продажа и покупка игроков одним клубом менеджера, с целью извлечения выгоды для второго клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещена продажа игроков с целью усиления клуба друга, &amp;quot;сливы игроков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Запрещена покупка игроков с целью финансового усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение любых сделок с использованием контрактных клубов, с целью извлечения выгоды для основных клубов менеджеров и нанесению ущерба контрактным клубам.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение трансферных сделок с использованием второго аккаунта, подконтрольного первому (мульт аккаунт, малоактивный аккаунт друга).&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение трансферных сделок за реальные деньги, взятки за продажу игрока, оплата лимита доверия посредством перевода One-Team Credits и т. п.&lt;br /&gt;
# '''Основные правила арендного рынка:'''&lt;br /&gt;
## Запрещена сдача и подписание в аренду игроков одним клубом менеджера, с целью извлечения выгоды для второго клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещена сдача игроков в аренду с целью усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещена аренда игроков с целью финансового усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок с использованием контрактных клубов, с целью извлечения выгоды для основных клубов менеджеров и нанесению ущерба контрактным клубам.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок с использованием второго аккаунта, подконтрольного первому (мульт аккаунт, малоактивный аккаунт друга).&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок за реальные деньги, взятки за сдачу игрока в аренду, оплата лимита доверия посредством перевода One-Team Credits и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:''' &lt;br /&gt;
# Строгое предупреждение&lt;br /&gt;
# Снижение лимита доверия менеджера &lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Наложение денежного штрафа на клуб получивший выгоду от проведения данной махинации &lt;br /&gt;
# Откат трансферных сделок &lt;br /&gt;
# Штраф к репутации&lt;br /&gt;
# Запрет на совершение сделок между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Снятие очков с клуба в регулярном чемпионате &lt;br /&gt;
# Дисквалификация и снятие клуба с внутреннего кубка страны &lt;br /&gt;
# Дисквалификация и снятие клуба с международных клубных соревнований &lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию &lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта по IP адресу&lt;br /&gt;
# Запрет на занятие внутриигровых должностей (кроме менеджера клуба)&lt;br /&gt;
# Запрет на проведение сделок в &amp;quot;X&amp;quot; трансферных окон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модерация сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в команде и не имеющих premium аккаунта) и менеджеров работающих во втором клубе по контракту и ещё не набравших в нём достаточного контрактного рейтинга (2,5 пункта), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы руководством федерации (президентом или его первым замом). А также, трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в своём первом клубе в игре), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка.&lt;br /&gt;
# Трансферные и арендные сделки пользователей, которые постоянно скрывают свой реальный IP адрес для захода в игру (посещают сайт через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, VPN, Tor браузер и т.п.), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка, при малейшем подозрении на махинации.&lt;br /&gt;
# Если в Федерации одного из участников принят Закон №5 (&amp;quot;Контроль трансферных и арендных сделок&amp;quot;), руководство Федерации имеет право заблокировать (не путать с отменой) сделку в течение двух недель после ее создания (если сделка еще не была одобрена им). Если сделка не будет отменена в течение двух недель с момента ее создания, блокировка руководством автоматически снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытие реального IP адреса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аккаунты, постоянно скрывающие свой реальный IP адрес (посещение сайта через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, VPN, Tor браузер и т.п.), помимо дополнительной проверки трансферов, могут подлежать блокировке в случае:&lt;br /&gt;
# Создания нового аккаунта для перехвата контрактов 1 уровня&lt;br /&gt;
# Проведения сомнительных трансферов&lt;br /&gt;
# Проведения товарищеских матчей с выгодой одному клубу&lt;br /&gt;
# Проведения договорных матчей&lt;br /&gt;
# Прочих нарушений правил проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила участия в турнирах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено систематическое нарушение правил турнира и получение технического поражения (3 и более) в матчах турнира дублёров.&lt;br /&gt;
# Запрещено намеренное получение технического поражения в крупном турнире (регулярный чемпионат, кубок страны, международный кубок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Снятие команды с турнира дублёров на установленный период (не менее 2х недель)&lt;br /&gt;
# Отставка менеджера&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Договорные матчи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено проведение и попытки организации договорного матча. Решение о признании матча договорным, принимается в ходе расследования комиссией как минимум из 2х инспекторов. '''Поводом''' к расследованию может послужить:&lt;br /&gt;
# Слив матча, когда в составе на матч более 50% игроков не входит в число 11 сильнейших игроков основного состава команды;&lt;br /&gt;
# Игра ослабленным автосоставом, например сохранённым с предшествующего товарищеского матча;&lt;br /&gt;
# Несоответствие игроков их позициям на поле;&lt;br /&gt;
# Противоречивые тактические установки и низкая самоотдача, по сравнению с предыдущими играми команды в этом турнире;&lt;br /&gt;
# Закрытые тактики обеих команд, направленные на удержание счёта 0:0 (например, глухая оборона и низкая самоотдача с обеих сторон), разделение очков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;br /&gt;
# Снятие очков с клуба в регулярном чемпионате&lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию &lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Развал клуба ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о развале клуба принимается в ходе расследования комиссией как минимум из 2х инспекторов, поводом к такому расследованию может послужить:&lt;br /&gt;
# Образовавшееся за время управления менеджером, крупная финансовая задолженность клуба (более $2,000,000);&lt;br /&gt;
# Выплата штрафного пени за неуплату кредита, более 60 дней подряд;&lt;br /&gt;
# Многократная постройка и продажа/отмена постройки инфраструктуры (и другие подобные нелогичные действия с функционалом игры);&lt;br /&gt;
# Необоснованные рыночные сделки клуба, направленные на уход из него лидеров и наиболее перспективных игроков команды;&lt;br /&gt;
# Серия из матчей на поражение/ничью, которых теоретически возможно было избежать (например: серия товарищеских матчей на выезде против более сильных соперников, постоянное не заигрывание лидеров команды, игра на низкой самоотдаче, сливы и т.п.);&lt;br /&gt;
# Долговременная задержка выплат по зарплате (намеренное снижение морали), при имеющихся на это финансах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на проведение сделок в &amp;quot;x&amp;quot; ТО&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию&lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злоупотребление должностными полномочиями на должности президента федерации или тренера национальной сборной:&lt;br /&gt;
# Намеренная невыдача свободных клубов менеджерам, в целях ухудшения их игровых показателей и снижению конкурентоспособности в федерации, для облегчения игры своему клубу или клубам других менеджеров этой федерации.&lt;br /&gt;
# Развитие игроков в своих интересах за счёт их заигрывания за нац. сборную, в ущерб результатам команды и/или интересам федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Снижение репутации и/или проф. рейтинга&lt;br /&gt;
# Снятие с должности&lt;br /&gt;
# Запрет на занятие должностей&lt;br /&gt;
# Отставка из команды&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократное (и безосновательное) проведение товарищеских матчей, с целью извлечения финансовой и прочей выгоды (прокачка игроков) исключительно для одной из команд. Например (но неограничиваясь): серия товарищеских матчей на поле только одной из команд со 100% прибылью в её пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции (к списку выше):'''&lt;br /&gt;
# Запрет на совершение сделок между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Запрет на проведение товарищески игр между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2994</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2994"/>
		<updated>2018-05-24T08:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Краткая версия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре запрещено: &lt;br /&gt;
*использовать баги игры;&lt;br /&gt;
*продавать и передавать игровые аккаунты; &lt;br /&gt;
*выдавать себя за Администрацию;&lt;br /&gt;
*оскорбления, угрозы; &lt;br /&gt;
*рекламировать что-либо, вести политическую агитацию;&lt;br /&gt;
*мат, в том числе завуалированный; &lt;br /&gt;
*флуд, флейм, спам; &lt;br /&gt;
*троллинг; &lt;br /&gt;
*подстрекательство других к нарушению правил; &lt;br /&gt;
*публично обсуждать модерацию, а также действия администрации проекта; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено создавать следующие темы и сообщения на форуме: &lt;br /&gt;
*дублирующие по тематике существующие; &lt;br /&gt;
*несоответствующие тематике категории; &lt;br /&gt;
*не несущие конкретной информации (кроме категории &amp;quot;Флуд&amp;quot;); &lt;br /&gt;
*несущие характер личного диалога (для личного общения используйте Личные Сообщения);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Запрещается и грозит отставкой со всех игровых должностей или блокировкой аккаунта:''' &lt;br /&gt;
##выдавать себя за администратора или модератора игры;&lt;br /&gt;
##создание игровых аккаунтов с нецензурными никами, а также никами, содержащими гиперссылки, различные спец. символы, название сайта, части ников администрации и помощников администрации проекта;&lt;br /&gt;
##использовать и распространять высказывания и лексику откровенно сексуального характера, а также содержащие угрозы, оскорбления, домогательства, клевету, а также высказывания, ведущие к разжиганию ненависти и расовой и этнической розни (включая, но не ограничиваясь, оскорблениями по этническому и религиозному признакам). Правило относится к никам (именам пользователей), описаниям, различным внутриигровым записям;&lt;br /&gt;
##использование ботов и программных ошибок Игры (багов) и передача информации об их наличии третьим лицам, за исключением Администрации; &lt;br /&gt;
##рекламировать намерение совершить, или поощрять возможность совершения другими акта незаконной продажи, покупки, передачи любой учетной записи игры, как безвозмездно, так и за игровые или реальные деньги; &lt;br /&gt;
##создавать дополнительные аккаунты к имеющемуся, или взамен без уведомления и разрешения администрации;&lt;br /&gt;
##передача аккаунта другому игроку во временное или постоянное пользование; &lt;br /&gt;
##фрод - получение внутриигровой валюты мошенническими способами;&lt;br /&gt;
##продажа игроков, команд и аккаунтов за реальные деньги, в том числе и за One-Team Credits;&lt;br /&gt;
##превышение полномочий на внутриигровых должностях, обман администрации и модераторского состава с целью извлечения личной выгоды в любом виде;&lt;br /&gt;
#'''Запрещается и грозит блокировкой всех средств общения на сайте (бан - запрет на общение):'''&lt;br /&gt;
##дискриминация неопытных игроков (нубов): дезинформирование, запугивание, насмешки; &lt;br /&gt;
##публикация сообщений, в которых религиозная символика используется с целью оскорбить или унизить чувства верующих; &lt;br /&gt;
##токсичное поведение, оскорбление других пользователей игры, провокационные сообщения, помехи общению, которое ведут другие участники форума и чата, использование брани в общении; &lt;br /&gt;
##употребление мата (везде, в любом виде), в том числе завуалированно; &lt;br /&gt;
##флуд (флудом считается отправка сообщений, состоящих из повторяющихся символов, повторение более одного одинакового или аналогичного сообщения), распространять спам-сообщения (в том числе ссылки на матчи в чатах игр). К флуду приравниваются сообщения не несущие никакой смысловой нагрузки; &lt;br /&gt;
##флейм (&amp;quot;спор ради спора&amp;quot;, обмен сообщениями в местах многопользовательского сетевого общения (форум, чат), представляющий собой словесную войну, нередко уже не имеющую отношения к первоначальной причине спора);&lt;br /&gt;
##предпринимать попытки получить пароль и другую информацию об учетной записи, или иную частную информацию от участника или любого другого пользователя игры; &lt;br /&gt;
##заниматься троллингом (подстрекать участников сообщества к действиям, имеющим для них неблагоприятные последствия, создавать ники и предпринимать любые другие шаги, которые могут вызвать конфликты или оскорбить участников сообщества); &lt;br /&gt;
##размещать рекламу чего либо не относящегося к игре, в любом виде (к рекламе не относятся отдельные темы на форуме, например в разделе &amp;quot;Игры&amp;quot;, созданные специально для их обсуждения); &lt;br /&gt;
##проводить в игре политическую агитацию, политическую рекламу, предвыборную агитацию в любом виде; &lt;br /&gt;
##распространение фотографий порнографического характера, а также сообщений, в которых можно распознать элементы призыва к насилию, расовой или религиозной нетерпимости. Не допускается пропаганда и демонстрация нацистской атрибутики или символики, призывы к разжиганию межнациональной розни;&lt;br /&gt;
##угрожать нанесением ущерба в реальной жизни;&lt;br /&gt;
##публиковать или загружать программное обеспечение, которое может нарушить работу чужих компьютеров; &lt;br /&gt;
##неуважительно критиковать игру, совершать любые действия негативно влияющие на развитие проекта. &lt;br /&gt;
##публичное обсуждение модерации, а также действий администрации проекта. &lt;br /&gt;
##...&lt;br /&gt;
##выдавать себя за других игроков;&lt;br /&gt;
##...&lt;br /&gt;
##создание второго аккаунта, для написания сообщений в обход бана основного аккаунта, а также публикация сообщений от имени забаненного пользователя;&lt;br /&gt;
##рекламировать намерение совершить нарушение, призывать к нарушению или поощрять возможность нарушения правил игры другими пользователями; &lt;br /&gt;
#'''Также НЕ разрешается создавать новые темы и сообщения на форуме, которые:'''&lt;br /&gt;
##недавно уже обсуждались и/или ответы на которые есть в Wiki. Будьте внимательны, и при создании темы просмотрите уже имеющиеся;&lt;br /&gt;
##не соответствуют тематике категории;&lt;br /&gt;
##содержат в названии и/или содержании темы ТОЛЬКО ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ или БоЛЬШОЕе ИХ КОлИЧЕСТВО; &lt;br /&gt;
##имеют в названии и/или описании темы украшения типа ==- Моя тема -==; &lt;br /&gt;
##содержат в названии и описании темы малосодержательную информацию, не отражающую суть обсуждаемого вопроса (например &amp;quot;Помогите&amp;quot;, &amp;quot;Вася, ответь&amp;quot;). &lt;br /&gt;
##цитируют слишком большие тексты предыдущих сообщений и/или изображений в них без особой на то необходимости; &lt;br /&gt;
##продолжают обсуждения тем, закрытых или удалённых администрацией;&lt;br /&gt;
##имеют характер личного обращения к участникам Форума. Для личного общения используйте Личные Сообщения;&lt;br /&gt;
##выходят за рамки заранее установленной темы общения - &amp;quot;Оффтопик&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация имеет право удалить любое сообщение по своему усмотрению, перенести тему, созданную в несоответствующем разделе форумa, в другой, безо всяких объяснений со своей стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку не всегда возможно точно определить те или иные нарушения правил, то окончательное решение всегда остаётся за Администрацией проекта. Наказание следует без предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается публичное обсуждение действий модераторов, чьи действия направлены на соблюдение вышеизложенных правил. Если вы считаете, что вас забанили без основания, необходимо обратиться с претензией по адресу [mailto:support@one-team.ru support@one-team.ru], максимально подробно и четко описав суть претензии. Внимание! Данное письмо также не будет обсуждаться, и просьбы разбанить будут проигнорированы. Тем не менее, оно станет основой для внутренней оценки работы модераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила трансферного рынка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Ограничения на совершение трансферных и арендных сделок:'''&lt;br /&gt;
## Нельзя совершить более одной сделки по одному и тому же игроку в течении одного трансферного окна.&lt;br /&gt;
## Нельзя совершить более трёх сделок между двумя клубами в одно трансферное окно, при этом все три сделки не могут быть в одном направлении, как минимум должна быть одна продажа и две покупки, или наоборот.&lt;br /&gt;
## Обязательный минимум в команде по числу игроков равен 16. Продажа или сдача в аренду 16 игрока не пройдёт и будет отменена.&lt;br /&gt;
## Единовременно не может быть заключено более двух арендных сделок между двумя клубами.&lt;br /&gt;
# '''Ограничения на трансферные и арендные сделки во втором клубе:'''&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера, и любым другим клубом другого менеджера, по следующей схеме: &amp;quot;Команда 1-А &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, Команда 1-Б &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, где 1 и 2 условный номер менеджера а А и Б условное обозначение команды&amp;quot;, при определении указанных выше ограничений, учитываются только текущее ТО и предшествующее ему. Сделки более ранних трансферных окон не учитываются.&lt;br /&gt;
## Создание и проведение трансферных сделок во втором клубе возможно только в том случае, если в период действия текущего контракта входит ближайшее трансферное окно.&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки второго контрактного клуба одного менеджера с клубами из федерации по первому клубу того же менеджера.&lt;br /&gt;
# '''Основные правила трансферного рынка:'''&lt;br /&gt;
## Запрещена продажа и покупка игроков одним клубом менеджера, с целью извлечения выгоды для второго клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещена продажа игроков с целью усиления клуба друга, &amp;quot;сливы игроков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Запрещена покупка игроков с целью финансового усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение любых сделок с использованием контрактных клубов, с целью извлечения выгоды для основных клубов менеджеров и нанесению ущерба контрактным клубам.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение трансферных сделок с использованием второго аккаунта, подконтрольного первому (мульт аккаунт, малоактивный аккаунт друга).&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение трансферных сделок за реальные деньги, взятки за продажу игрока, оплата лимита доверия посредством перевода One-Team Credits и т. п.&lt;br /&gt;
# '''Основные правила арендного рынка:'''&lt;br /&gt;
## Запрещена сдача и подписание в аренду игроков одним клубом менеджера, с целью извлечения выгоды для второго клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещена сдача игроков в аренду с целью усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещена аренда игроков с целью финансового усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок с использованием контрактных клубов, с целью извлечения выгоды для основных клубов менеджеров и нанесению ущерба контрактным клубам.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок с использованием второго аккаунта, подконтрольного первому (мульт аккаунт, малоактивный аккаунт друга).&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок за реальные деньги, взятки за сдачу игрока в аренду, оплата лимита доверия посредством перевода One-Team Credits и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:''' &lt;br /&gt;
# Строгое предупреждение&lt;br /&gt;
# Снижение лимита доверия менеджера &lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Наложение денежного штрафа на клуб получивший выгоду от проведения данной махинации &lt;br /&gt;
# Откат трансферных сделок &lt;br /&gt;
# Штраф к репутации&lt;br /&gt;
# Запрет на совершение сделок между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Снятие очков с клуба в регулярном чемпионате &lt;br /&gt;
# Дисквалификация и снятие клуба с внутреннего кубка страны &lt;br /&gt;
# Дисквалификация и снятие клуба с международных клубных соревнований &lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию &lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта по IP адресу&lt;br /&gt;
# Запрет на занятие внутриигровых должностей (кроме менеджера клуба)&lt;br /&gt;
# Запрет на проведение сделок в &amp;quot;X&amp;quot; трансферных окон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модерация сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в команде и не имеющих premium аккаунта) и менеджеров работающих во втором клубе по контракту и ещё не набравших в нём достаточного контрактного рейтинга (2,5 пункта), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы руководством федерации (президентом или его первым замом). А также, трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в своём первом клубе в игре), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка.&lt;br /&gt;
# Трансферные и арендные сделки пользователей, которые постоянно скрывают свой реальный IP адрес для захода в игру (посещают сайт через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, VPN, Tor браузер и т.п.), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка, при малейшем подозрении на махинации.&lt;br /&gt;
# Если в Федерации одного из участников принят Закон №5 (&amp;quot;Контроль трансферных и арендных сделок&amp;quot;), руководство Федерации имеет право заблокировать (не путать с отменой) сделку в течение двух недель после ее создания (если сделка еще не была одобрена им). Если сделка не будет отменена в течение двух недель с момента ее создания, блокировка руководством автоматически снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скрытие реального IP адреса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аккаунты, постоянно скрывающие свой реальный IP адрес (посещение сайта через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, VPN, Tor браузер и т.п.), помимо дополнительной проверки трансферов, могут подлежать блокировке в случае:&lt;br /&gt;
# Создания нового аккаунта для перехватывания контрактов 1 уровня&lt;br /&gt;
# Проведения сомнительных трансферов&lt;br /&gt;
# Проведения товарищеских матчей с выгодой одному клубу&lt;br /&gt;
# Проведения договорных матчей&lt;br /&gt;
# Прочих нарушений правил проекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила участия в турнирах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено систематическое нарушение правил турнира и получение технического поражения (3 и более) в матчах турнира дублёров.&lt;br /&gt;
# Запрещено намеренное получение технического поражения в крупном турнире (регулярный чемпионат, кубок страны, международный кубок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Снятие команды с турнира дублёров на установленный период (не менее 2х недель)&lt;br /&gt;
# Отставка менеджера&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Договорные матчи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено проведение и попытки организации договорного матча. Решение о признании матча договорным, принимается в ходе расследования комиссией как минимум из 2х инспекторов. '''Поводом''' к расследованию может послужить:&lt;br /&gt;
# Слив матча, когда в составе на матч более 50% игроков не входит в число 11 сильнейших игроков основного состава команды;&lt;br /&gt;
# Игра ослабленным автосоставом, например сохранённым с предшествующего товарищеского матча;&lt;br /&gt;
# Несоответствие игроков их позициям на поле;&lt;br /&gt;
# Противоречивые тактические установки и низкая самоотдача, по сравнению с предыдущими играми команды в этом турнире;&lt;br /&gt;
# Закрытые тактики обеих команд, направленные на удержание счёта 0:0 (например, глухая оборона и низкая самоотдача с обеих сторон), разделение очков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;br /&gt;
# Снятие очков с клуба в регулярном чемпионате&lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию &lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Развал клуба ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о развале клуба принимается в ходе расследования комиссией как минимум из 2х инспекторов, поводом к такому расследованию может послужить:&lt;br /&gt;
# Образовавшееся за время управления менеджером, крупная финансовая задолженность клуба (более $2,000,000);&lt;br /&gt;
# Выплата штрафного пени за неуплату кредита, более 60 дней подряд;&lt;br /&gt;
# Многократная постройка и продажа/отмена постройки инфраструктуры (и другие подобные нелогичные действия с функционалом игры);&lt;br /&gt;
# Необоснованные рыночные сделки клуба, направленные на уход из него лидеров и наиболее перспективных игроков команды;&lt;br /&gt;
# Серия из матчей на поражение/ничью, которых теоретически возможно было избежать (например: серия товарищеских матчей на выезде против более сильных соперников, постоянное не заигрывание лидеров команды, игра на низкой самоотдаче, сливы и т.п.);&lt;br /&gt;
# Долговременная задержка выплат по зарплате (намеренное снижение морали), при имеющихся на это финансах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на проведение сделок в &amp;quot;x&amp;quot; ТО&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию&lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злоупотребление должностными полномочиями на должности президента федерации или тренера национальной сборной:&lt;br /&gt;
# Намеренная невыдача свободных клубов менеджерам, в целях ухудшения их игровых показателей и снижению конкурентоспособности в федерации, для облегчения игры своему клубу или клубам других менеджеров этой федерации.&lt;br /&gt;
# Развитие игроков в своих интересах за счёт их заигрывания за нац. сборную, в ущерб результатам команды и/или интересам федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Снижение репутации и/или проф. рейтинга&lt;br /&gt;
# Снятие с должности&lt;br /&gt;
# Запрет на занятие должностей&lt;br /&gt;
# Отставка из команды&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократное (и безосновательное) проведение товарищеских матчей, с целью извлечения финансовой и прочей выгоды (прокачка игроков) исключительно для одной из команд. Например (но неограничиваясь): серия товарищеских матчей на поле только одной из команд со 100% прибылью в её пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции (к списку выше):'''&lt;br /&gt;
# Запрет на совершение сделок между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Запрет на проведение товарищески игр между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2993</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=2993"/>
		<updated>2018-03-22T17:37:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Краткая версия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре запрещено: &lt;br /&gt;
*использовать баги игры;&lt;br /&gt;
*продавать и передавать игровые аккаунты; &lt;br /&gt;
*выдавать себя за Администрацию;&lt;br /&gt;
*оскорбления, угрозы; &lt;br /&gt;
*рекламировать что-либо, вести политическую агитацию;&lt;br /&gt;
*мат, в том числе завуалированный; &lt;br /&gt;
*флуд, флейм, спам; &lt;br /&gt;
*троллинг; &lt;br /&gt;
*подстрекательство других к нарушению правил; &lt;br /&gt;
*публично обсуждать модерацию, а также действия администрации проекта; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено создавать следующие темы и сообщения на форуме: &lt;br /&gt;
*дублирующие по тематике существующие; &lt;br /&gt;
*несоответствующие тематике категории; &lt;br /&gt;
*не несущие конкретной информации (кроме категории &amp;quot;Флуд&amp;quot;); &lt;br /&gt;
*несущие характер личного диалога (для личного общения используйте Личные Сообщения);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие правила ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#'''Запрещается и грозит отставкой со всех игровых должностей или блокировкой аккаунта:''' &lt;br /&gt;
##выдавать себя за администратора или модератора игры;&lt;br /&gt;
##создание игровых аккаунтов с нецензурными никами, а также никами, содержащими гиперссылки, различные спец. символы, название сайта, части ников администрации и помощников администрации проекта;&lt;br /&gt;
##использовать и распространять высказывания и лексику откровенно сексуального характера, а также содержащие угрозы, оскорбления, домогательства, клевету, а также высказывания, ведущие к разжиганию ненависти и расовой и этнической розни (включая, но не ограничиваясь, оскорблениями по этническому и религиозному признакам). Правило относится к никам (именам пользователей), описаниям, различным внутриигровым записям;&lt;br /&gt;
##использование ботов и программных ошибок Игры (багов) и передача информации об их наличии третьим лицам, за исключением Администрации; &lt;br /&gt;
##рекламировать намерение совершить, или поощрять возможность совершения другими акта незаконной продажи, покупки, передачи любой учетной записи игры, как безвозмездно, так и за игровые или реальные деньги; &lt;br /&gt;
##создавать дополнительные аккаунты к имеющемуся, или взамен без уведомления и разрешения администрации;&lt;br /&gt;
##передача аккаунта другому игроку во временное или постоянное пользование; &lt;br /&gt;
##фрод - получение внутриигровой валюты мошенническими способами;&lt;br /&gt;
##продажа игроков, команд и аккаунтов за реальные деньги, в том числе и за One-Team Credits;&lt;br /&gt;
##превышение полномочий на внутриигровых должностях, обман администрации и модераторского состава с целью извлечения личной выгоды в любом виде;&lt;br /&gt;
#'''Запрещается и грозит блокировкой всех средств общения на сайте (бан - запрет на общение):'''&lt;br /&gt;
##дискриминация неопытных игроков (нубов): дезинформирование, запугивание, насмешки; &lt;br /&gt;
##публикация сообщений, в которых религиозная символика используется с целью оскорбить или унизить чувства верующих; &lt;br /&gt;
##оскорблять других пользователей игры, писать провокационные сообщения, мешать общению, которое ведут другие участники форума и чата, использовать брань в общении; &lt;br /&gt;
##употреблять мат (везде, в любом виде), в том числе завуалированный; &lt;br /&gt;
##флудить (флудом считается отправка сообщений, состоящих из повторяющихся символов, повторение более одного одинакового или аналогичного сообщения), распространять спам-сообщения. К флуду приравниваются сообщения не несущие никакой смысловой нагрузки; &lt;br /&gt;
##флеймить (&amp;quot;спор ради спора&amp;quot;, обмен сообщениями в местах многопользовательского сетевого общения (форум, чат), представляющий собой словесную войну, нередко уже не имеющую отношения к первоначальной причине спора);&lt;br /&gt;
##предпринимать попытки получить пароль и другую информацию об учетной записи, или иную частную информацию от участника или любого другого пользователя игры; &lt;br /&gt;
##заниматься троллингом (подстрекать участников сообщества к действиям, имеющим для них неблагоприятные последствия, создавать ники и предпринимать любые другие шаги, которые могут вызвать конфликты или оскорбить участников сообщества); &lt;br /&gt;
##размещать рекламу чего либо не относящегося к игре, в любом виде (к рекламе не относятся отдельные темы на форуме, например в разделе &amp;quot;Игры&amp;quot;, созданные специально для их обсуждения); &lt;br /&gt;
##проводить в игре политическую агитацию, политическую рекламу, предвыборную агитацию в любом виде; &lt;br /&gt;
##распространение фотографий порнографического характера, а также сообщений, в которых можно распознать элементы призыва к насилию, расовой или религиозной нетерпимости. Не допускается пропаганда и демонстрация нацистской атрибутики или символики, призывы к разжиганию межнациональной розни;&lt;br /&gt;
##угрожать нанесением ущерба в реальной жизни;&lt;br /&gt;
##публиковать или загружать программное обеспечение, которое может нарушить работу чужих компьютеров; &lt;br /&gt;
##неуважительно критиковать игру, совершать любые действия негативно влияющие на развитие проекта. &lt;br /&gt;
##публичное обсуждение модерации, а также действий администрации проекта&lt;br /&gt;
##...&lt;br /&gt;
##выдавать себя за других игроков;&lt;br /&gt;
##...&lt;br /&gt;
##создание второго аккаунта, для написания сообщений в обход бана основного аккаунта, а также публикация сообщений от имени забаненного пользователя;&lt;br /&gt;
##рекламировать намерение совершить нарушение, призывать к нарушению или поощрять возможность нарушения правил игры другими пользователями; &lt;br /&gt;
#'''Также НЕ разрешается создавать новые темы и сообщения на форуме, которые:'''&lt;br /&gt;
##недавно уже обсуждались и/или ответы на которые есть в Wiki. Будьте внимательны, и при создании темы просмотрите уже имеющиеся;&lt;br /&gt;
##не соответствуют тематике категории;&lt;br /&gt;
##содержат в названии и/или содержании темы ТОЛЬКО ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ или БоЛЬШОЕе ИХ КОлИЧЕСТВО; &lt;br /&gt;
##имеют в названии и/или описании темы украшения типа ==- Моя тема -==; &lt;br /&gt;
##содержат в названии и описании темы малосодержательную информацию, не отражающую суть обсуждаемого вопроса (например &amp;quot;Помогите&amp;quot;, &amp;quot;Вася, ответь&amp;quot;). &lt;br /&gt;
##цитируют слишком большие тексты предыдущих сообщений и/или изображений в них без особой на то необходимости; &lt;br /&gt;
##продолжают обсуждения тем, закрытых или удалённых администрацией;&lt;br /&gt;
##имеют характер личного обращения к участникам Форума. Для личного общения используйте Личные Сообщения;&lt;br /&gt;
##выходят за рамки заранее установленной темы общения - &amp;quot;Оффтопик&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администрация имеет право удалить любое сообщение по своему усмотрению, перенести тему, созданную в несоответствующем разделе форумa, в другой, безо всяких объяснений со своей стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку не всегда возможно точно определить те или иные нарушения правил, то окончательное решение всегда остаётся за Администрацией проекта. Наказание следует без предупреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещается публичное обсуждение действий модераторов, чьи действия направлены на соблюдение вышеизложенных правил. Если вы считаете, что вас забанили без основания, необходимо обратиться с претензией по адресу [mailto:support@one-team.ru support@one-team.ru], максимально подробно и четко описав суть претензии. Внимание! Данное письмо также не будет обсуждаться, и просьбы разбанить будут проигнорированы. Тем не менее, оно станет основой для внутренней оценки работы модераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила трансферного рынка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Ограничения на совершение трансферных и арендных сделок:'''&lt;br /&gt;
## Нельзя совершить более одной сделки по одному и тому же игроку в течении одного трансферного окна.&lt;br /&gt;
## Нельзя совершить более трёх сделок между двумя клубами в одно трансферное окно, при этом все три сделки не могут быть в одном направлении, как минимум должна быть одна продажа и две покупки, или наоборот.&lt;br /&gt;
## Обязательный минимум в команде по числу игроков равен 16. Продажа или сдача в аренду 16 игрока не пройдёт и будет отменена.&lt;br /&gt;
## Единовременно не может быть заключено более двух арендных сделок между двумя клубами.&lt;br /&gt;
# '''Ограничения на трансферные и арендные сделки во втором клубе:'''&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера, и любым другим клубом другого менеджера, по следующей схеме: &amp;quot;Команда 1-А &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, Команда 1-Б &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, где 1 и 2 условный номер менеджера а А и Б условное обозначение команды&amp;quot;, при определении указанных выше ограничений, учитываются только текущее ТО и предшествующее ему. Сделки более ранних трансферных окон не учитываются.&lt;br /&gt;
## Создание и проведение трансферных сделок во втором клубе возможно только в том случае, если в период действия текущего контракта входит ближайшее трансферное окно.&lt;br /&gt;
## Запрещены сделки второго контрактного клуба одного менеджера с клубами из федерации по первому клубу того же менеджера.&lt;br /&gt;
# '''Основные правила трансферного рынка:'''&lt;br /&gt;
## Запрещена продажа и покупка игроков одним клубом менеджера, с целью извлечения выгоды для второго клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещена продажа игроков с целью усиления клуба друга, &amp;quot;сливы игроков&amp;quot;.&lt;br /&gt;
## Запрещена покупка игроков с целью финансового усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение любых сделок с использованием контрактных клубов, с целью извлечения выгоды для основных клубов менеджеров и нанесению ущерба контрактным клубам.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение трансферных сделок с использованием второго аккаунта, подконтрольного первому (мульт аккаунт, малоактивный аккаунт друга).&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение трансферных сделок за реальные деньги, взятки за продажу игрока, оплата лимита доверия посредством перевода One-Team Credits и т. п.&lt;br /&gt;
# '''Основные правила арендного рынка:'''&lt;br /&gt;
## Запрещена сдача и подписание в аренду игроков одним клубом менеджера, с целью извлечения выгоды для второго клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
## Запрещена сдача игроков в аренду с целью усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещена аренда игроков с целью финансового усиления клуба друга.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок с использованием контрактных клубов, с целью извлечения выгоды для основных клубов менеджеров и нанесению ущерба контрактным клубам.&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок с использованием второго аккаунта, подконтрольного первому (мульт аккаунт, малоактивный аккаунт друга).&lt;br /&gt;
## Запрещено проведение арендных сделок за реальные деньги, взятки за сдачу игрока в аренду, оплата лимита доверия посредством перевода One-Team Credits и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:''' &lt;br /&gt;
# Строгое предупреждение&lt;br /&gt;
# Снижение лимита доверия менеджера &lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Наложение денежного штрафа на клуб получивший выгоду от проведения данной махинации &lt;br /&gt;
# Откат трансферных сделок &lt;br /&gt;
# Штраф к репутации&lt;br /&gt;
# Запрет на совершение сделок между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Снятие очков с клуба в регулярном чемпионате &lt;br /&gt;
# Дисквалификация и снятие клуба с внутреннего кубка страны &lt;br /&gt;
# Дисквалификация и снятие клуба с международных клубных соревнований &lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию &lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта по IP адресу&lt;br /&gt;
# Запрет на занятие внутриигровых должностей (кроме менеджера клуба)&lt;br /&gt;
# Запрет на проведение сделок в &amp;quot;X&amp;quot; трансферных окон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модерация сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в команде и не имеющих premium аккаунта) и менеджеров работающих во втором клубе по контракту и ещё не набравших в нём достаточного контрактного рейтинга (2,5 пункта), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы руководством федерации (президентом или его первым замом). А также, трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в своём первом клубе в игре), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка.&lt;br /&gt;
# Трансферные и арендные сделки пользователей, которые постоянно скрывают свой реальный IP адрес для захода в игру (посещают сайт через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, Tor браузер и т.п.), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка, при малейшем подозрении на махинации.&lt;br /&gt;
# Если в Федерации одного из участников принят Закон №5 (&amp;quot;Контроль трансферных и арендных сделок&amp;quot;), руководство Федерации имеет право заблокировать (не путать с отменой) сделку в течение двух недель после ее создания (если сделка еще не была одобрена им). Если сделка не будет отменена в течение двух недель с момента ее создания, блокировка руководством автоматически снимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила участия в турнирах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Запрещено систематическое нарушение правил турнира и получение технического поражения (3 и более) в матчах турнира дублёров.&lt;br /&gt;
# Запрещено намеренное получение технического поражения в крупном турнире (регулярный чемпионат, кубок страны, международный кубок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Снятие команды с турнира дублёров на установленный период (не менее 2х недель)&lt;br /&gt;
# Отставка менеджера&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Договорные матчи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено проведение и попытки организации договорного матча. Решение о признании матча договорным, принимается в ходе расследования комиссией как минимум из 2х инспекторов. '''Поводом''' к расследованию может послужить:&lt;br /&gt;
# Слив матча, когда в составе на матч более 50% игроков не входит в число 11 сильнейших игроков основного состава команды;&lt;br /&gt;
# Игра ослабленным автосоставом, например сохранённым с предшествующего товарищеского матча;&lt;br /&gt;
# Несоответствие игроков их позициям на поле;&lt;br /&gt;
# Противоречивые тактические установки и низкая самоотдача, по сравнению с предыдущими играми команды в этом турнире;&lt;br /&gt;
# Закрытые тактики обеих команд, направленные на удержание счёта 0:0 (например, глухая оборона и низкая самоотдача с обеих сторон), разделение очков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;br /&gt;
# Снятие очков с клуба в регулярном чемпионате&lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию &lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Развал клуба ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение о развале клуба принимается в ходе расследования комиссией как минимум из 2х инспекторов, поводом к такому расследованию может послужить:&lt;br /&gt;
# Образовавшееся за время управления менеджером, крупная финансовая задолженность клуба (более $2,000,000);&lt;br /&gt;
# Выплата штрафного пени за неуплату кредита, более 60 дней подряд;&lt;br /&gt;
# Многократная постройка и продажа/отмена постройки инфраструктуры (и другие подобные нелогичные действия с функционалом игры);&lt;br /&gt;
# Необоснованные рыночные сделки клуба, направленные на уход из него лидеров и наиболее перспективных игроков команды;&lt;br /&gt;
# Серия из матчей на поражение/ничью, которых теоретически возможно было избежать (например: серия товарищеских матчей на выезде против более сильных соперников, постоянное не заигрывание лидеров команды, игра на низкой самоотдаче, сливы и т.п.);&lt;br /&gt;
# Долговременная задержка выплат по зарплате (намеренное снижение морали), при имеющихся на это финансах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Штраф к профессиональному рейтингу менеджера &lt;br /&gt;
# Отставка менеджера &lt;br /&gt;
# Запрет на проведение сделок в &amp;quot;x&amp;quot; ТО&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию&lt;br /&gt;
# Блокировка аккаунта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злоупотребление должностными полномочиями на должности президента федерации или тренера национальной сборной:&lt;br /&gt;
# Намеренная невыдача свободных клубов менеджерам, в целях ухудшения их игровых показателей и снижению конкурентоспособности в федерации, для облегчения игры своему клубу или клубам других менеджеров этой федерации.&lt;br /&gt;
# Развитие игроков в своих интересах за счёт их заигрывания за нац. сборную, в ущерб результатам команды и/или интересам федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции:'''&lt;br /&gt;
# Снижение репутации и/или проф. рейтинга&lt;br /&gt;
# Снятие с должности&lt;br /&gt;
# Запрет на занятие должностей&lt;br /&gt;
# Отставка из команды&lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в федерацию &lt;br /&gt;
# Запрет на возвращение в конфедерацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неоднократное (и безосновательное) проведение товарищеских матчей, с целью извлечения финансовой и прочей выгоды (прокачка игроков) исключительно для одной из команд. Например (но неограничиваясь): серия товарищеских матчей на поле только одной из команд со 100% прибылью в её пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возможные санкции (к списку выше):'''&lt;br /&gt;
# Запрет на совершение сделок между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Запрет на проведение товарищески игр между определёнными менеджерами&lt;br /&gt;
# Денежный штраф&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2991</id>
		<title>Программы развития</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2991"/>
		<updated>2018-01-05T23:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программы федерации предоставляют различные бонусы клубам этой федерации. Запускаются исключительно президентом федерации, рассчитаны строго определённый срок и оплачиваются из бюджета федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на данный момент существует 19 различных программы развития, разбитых на пять направлений:&lt;br /&gt;
#Юниоры - развитие детско-юношеского спорта. Оказывает прямое влияние на все школы юниоров в федерации.&lt;br /&gt;
#Медицина - скорейшее восстановление и предотвращение травм. Улучшенная подготовка игроков.&lt;br /&gt;
#Популяризация - повышение посещаемости матчей и увеличение доходов с продажи билетов.&lt;br /&gt;
#Поддержка - финансовая поддержка клубам должникам и просто нуждающихся, восстановление морали игроков и привлечение высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
#Финансы - ускорение строительства, льготы в кредитовании, увеличение призовых кубка страны и регулярного чемпионата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость запуска каждой программы рассчитывается для каждой федерации индивидуально, исходя из нескольких факторов, главным из которых является число клубов в составе федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список действующих в данный момент программ, можно увидеть на главной странице федерации - [http://one-team.ru/federation http://one-team.ru/federation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fed pro progres.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее состояние и стоимость программ развития футбола в вашей федерации, можно просмотреть пройдя по следующей ссылке - [http://one-team.ru/federation/programs http://one-team.ru/federation/programs].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый блок представляет отдельную программу и содержит в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program block.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Числовое обозначение уровня программы, а также ссылка для открытия окна подробной информации&lt;br /&gt;
#Индикатор доступности программы на запуск (временно доступны все программы, подробности см. ниже &amp;quot;Алгоритм запуска&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Стоимость запуска программы для вашей федерации&lt;br /&gt;
#Срок на который рассчитана программа&lt;br /&gt;
#Игровое название программы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведя курсор на числовое обозначение уровня программы, можно увидеть какие бонусы она предоставляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program info.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип действия и алгоритм запуска программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие кнопки запуска не влечет за собой немедленного начала её работы. Сначала программа переходит в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;, и только через сутки со счёта федерации спишутся требуемые средства, а выбранная программа начнёт свою работу. В первые 12 часов после нажатия кнопки &amp;quot;Запустить программу&amp;quot;, у президента имеется возможность отменить сделанный им выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно в статусе &amp;quot;Подготовка&amp;quot; может находится не более одной программы, т.е. за сутки можно запустить только одну программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Юниоры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№3) Программа по повышению квалификации тренеров детских команд =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает процент вероятности набора большего числа юниоров. Вместо стандартного процента зачисления в школы, данная программа позволяет получить следующие значения:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№5) Дополнительное финансирование футбольных секции по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок уже получает 10% бонус ко всем навыкам 1ой и 2ой группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№2) Проведение в школах &amp;quot;Футбольной недели&amp;quot; направленной на селекцию наиболее одарённых =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, у игрока будут открыты два случайно выбранных таланта из пяти лучших по значению. Таланты открываются только для менеджера клуба владельца игрока. Если такого нет, то соответственно никому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№4) Направленная программа учебно-тренировочного процесса, рассчитанная на обучение футболистов тактике =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок получает 20% бонус к своему базовому уровню тактики. Полученные таким образом бонусные пункты к навыку, будут учитываться при выпуске из школы при определении открытия или не открытия тактики менеджеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№6) Строительство футбольных площадок по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность набора юниоров с одним талантом увеличена на 0,5%; с двумя на 0,4%; с тремя на 0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№7) Организация и проведение детской футбольной лиги =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый набор юниоров гарантированно увеличивается на одного игрока. Этот игрок никак не влияет на количество зачисляемых юниоров в школы через основной набор. Таким образом максимально возможное число игроков поступающих в школы увеличивается до 4х человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медицина ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№9) Форум медицинских экспертов и клубных докторов по обмену опытом =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс лечения травм средней и тяжелой группы увеличивается на 10% от базового&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№10) Разработка стандартов на минимальное медицинское обеспечение матчей =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении игроком травмы в любом матче и на любом стадионе федерации, появляется вероятность её предотвращения. Для травм лёгкой группы эта вероятность равна 20%, для средней 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Популяризация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№12) Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость всех домашних матчей клубов федерации увеличивается на 10%, +$1 к максимальной цене на билет чемпионата и кубка страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№13) Частичная оплата стоимости билетов всем фан-клубам за счёт федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей клубов в международных турнирах повышается на 5%, +$1 к максимальной цене на билет международного турнира. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№14) Проведение развлекательных программ на матчах национальной сборной, повышение качества обеспечения безопасности на стадионе =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей национальной сборной повышается на 10%. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№23) Развитие фан движения во всех клубах федерации, привлечение к работе бывших звёзд футбола =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки с уровнем морали ниже 90%, по итогам каждого дня получают к ней бонусное увеличение. Величина этого бонуса варьируется от 0,5% до 1%, точное значение зависит от возраста игрока и его таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№25) Семинары по повышению квалификации тренеров, привлечение в федерацию высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый прогресс с тренировок на 20%. Распространяется только на тренировочные центры 1-го - 4-го уровней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Базовый прогресс&lt;br /&gt;
 ! Прогресс с программой&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5%-7%&lt;br /&gt;
 | 6-8%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 6%-9%&lt;br /&gt;
 | 7-11%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также предоставляет еженедельное дополнительное увеличение очков высококвалифицированного персонала от офиса клуба, +15 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 40 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: пополнение очков персонала происходит по воскресеньям, в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№24) Программа поддержки и развития футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент федерации получает возможность распределить между любыми клубами Федерации 4 гранта на развитие, каждый суммой $2,500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: в момент начала работы программы, президенту откроется специальный функционал распределения грантов по статьям [[Целевое_финансирование|целевого финансирования]] указанных клубов. После заполнения такой формы на четыре клуба и сохранения результатов, примерно через 24 часа деньги поступят в команды и их менеджеры получат соответствующие уведомления. Затем деньги будут доступны для использования в качестве целевых средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№77) Реструктуризация клуба из состава федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погашение всех долгов клуба за счёт продажи части его инфраструктуры и некоторых игроков, а также дополнительных фин. вливаний со стороны федерации и государства. Приведение состава команды в оптимальную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При её активации в интерфейсе президента федерации становится доступен специальный раздел для выбора клуба, в котором необходимо провести реструктуризацию. После того как выбор сделан, необходимо дождаться его одобрения модератором (возможен и отказ, в том случае если данное действие может навредить клубу), далее в течении суток в клубе будет проведена его реструктуризация, полностью в автоматическом режиме. Что это значит, поэтапно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все долги клуба списываются в минус:&lt;br /&gt;
#* содержание инфраструктуры;&lt;br /&gt;
#* непогашенные кредиты (50% от суммы уже выплаченных штрафных пени возвращаются в клуб);&lt;br /&gt;
#* долги по зарплате перед футболистами;&lt;br /&gt;
#* платежи за игроков приобретённых в рассрочку.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляется $7,000,000 по условиям программы.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляются &amp;quot;недополученные&amp;quot; деньги с контрактов (подсчитывается сколько в каждом сезоне было заработано с контрактов и сколько могло бы быть максимум, положительная разница зачисляется на счёт клуба).&lt;br /&gt;
# Если на счету клуба менее $6,000,000:&lt;br /&gt;
#* в первую очередь идёт продажа трен. лагеря полностью, офиса клуба выше 2 уровня и фин. центра выше 1 уровня;&lt;br /&gt;
#* далее идёт выставление игроков в свободные агенты с 50% компенсацией от их стоимости в казну клуба, до тех пор пока баланс не превысит $6,000,000 или пока в составе не останется 12 игроков. Приоритет при выборе игроков - размер заработной платы (высокооплачиваемые в первую очередь);&lt;br /&gt;
#* далее повторная продажа инфраструктуры со следующими ограничениями: мед. центр выше 1 уровня, скаут-центр полностью, стадион выше 1 уровня, трен. центр полностью, школа выше 1 уровня.&lt;br /&gt;
# Проверка на наличие фин. центра и стадиона первых уровней, если таковых нет, то производится моментальная постройка с вычетом соответствующей суммы.&lt;br /&gt;
# Если в команде осталось менее 20 игроков, то в состав добавляются юниоры с гражданством страны клуба и сгенерированными именами. Выбор позиций производится по принципу наиболее недостающих в команде. Качество игроков примерно как у выпускников школы юниоров второго уровня. За каждого добавленного таким образом игрока списывается по $300,000.&lt;br /&gt;
# Если после всех вышеперечисленных операции на счету клуба остаётся менее $6,000,000, то пункты 4 и 6 выполняются повторно.&lt;br /&gt;
# У игроков производится подъём энергии и морали до 95 пунктов (только у тех из них, чьи показатели ниже 95 пунктов).&lt;br /&gt;
# У игроков до 30 лет включительно, производится подъём возрастного коэффициента на 0,02.&lt;br /&gt;
# В клуб начисляются очки ВП1 +100, ВП2 +10, ВП3 +1.&lt;br /&gt;
# В клуб создаётся особый контракт 2 уровня. В первые 5 дней такой контракт может быть выдан только по рекомендации руководства федерации, а по истечению этого срока автоматически, но только при наличии на него заявки с конвертом от 30 OTC. Если же в клубе уже есть менеджер, то контракт будет назначен ему принудительно, а старый закрыт без каких-либо штрафов и бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Дополнительная информация'''''&lt;br /&gt;
# Игроки находящиеся в аренде учитываются при всех расчётах, но в случае их отчисления (п.4), клуб арендатор получает компенсацию в размере равном: (кол-во оставшихся недель аренды + 1) * еженедельный платёж.&lt;br /&gt;
# Условия создаваемого контракта:&lt;br /&gt;
#* Поставленные цели:&lt;br /&gt;
#**подготовить команду минимум к 90% матчей;&lt;br /&gt;
#** одержать минимум 1 победы в товарищеском матче.&lt;br /&gt;
#* Срок: 50 дней.&lt;br /&gt;
#* Финансы на подъём: $400,000.&lt;br /&gt;
#* Финансы за выполнение: $600,000.&lt;br /&gt;
#* Лимит доверия: +100.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Требования на допуск к реструктуризации'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Совокупный долг клуба составляет более $10,000,000 (основной баланс - рассрочка за игроков - кредит - долги по зарплате - долги за содержание инфраструктуры).&lt;br /&gt;
# Отсутствие базовой инфраструктуры клуба (фин. центр 1 уровня и стадион 1 уровня).&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с возрастным коэффициентом более или равном единице (ВК&amp;gt;=1), составляет 20 человек или менее.&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с показателем морали менее 84 пунктов, составляет 50% или более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба хотя бы по двум пунктам из перечисленных выше, клуб гарантированно допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба лишь по одному из указанных пунктов, решение о реструктуризации принимается специальным инспектором.&lt;br /&gt;
* При не соответствии ни одному пункту, клуб не допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финансы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№28) Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый процент прогресса в строительстве инфраструктуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 ! Всего требуется дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень быстро&lt;br /&gt;
 | ~50&lt;br /&gt;
 | ~2,08&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Быстро&lt;br /&gt;
 | ~20&lt;br /&gt;
 | ~0,83&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Средне&lt;br /&gt;
 | ~11&lt;br /&gt;
 | ~0,46&lt;br /&gt;
 | 9&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Медленно&lt;br /&gt;
 | ~7&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень медленно&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№30) Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает максимальную сумму кредита на 30%, понижает значение ставки выплаты по кредиту на 6 пунктов. Распространяется на все виды кредитования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№29) Выделение дополнительных средств на увеличение призовых кубка страны =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых кубка страны на 20%, плюс дополнительная фиксированная выплата за каждую стадию каждому клубу в размере $50,000. Не распространяется на призовые начисляемые за победы и ничьи в матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№32) Партнерские соглашения со спонсорами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых регулярного чемпионата страны на 5%, плюс дополнительная фиксированная выплата (см. таблицу ниже) за каждое место. Распространяется на все дивизионы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дивизион&lt;br /&gt;
 ! Фиксированная выплата&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;3&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2990</id>
		<title>Программы развития</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2990"/>
		<updated>2018-01-05T23:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программы федерации предоставляют различные бонусы клубам этой федерации. Запускаются исключительно президентом федерации, рассчитаны строго определённый срок и оплачиваются из бюджета федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на данный момент существует 19 различных программы развития, разбитых на пять направлений:&lt;br /&gt;
#Юниоры - развитие детско-юношеского спорта. Оказывает прямое влияние на все школы юниоров в федерации.&lt;br /&gt;
#Медицина - скорейшее восстановление и предотвращение травм. Улучшенная подготовка игроков.&lt;br /&gt;
#Популяризация - повышение посещаемости матчей и увеличение доходов с продажи билетов.&lt;br /&gt;
#Поддержка - финансовая поддержка клубам должникам и просто нуждающихся, восстановление морали игроков и привлечение высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
#Финансы - ускорение строительства, льготы в кредитовании, увеличение призовых кубка страны и регулярного чемпионата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость запуска каждой программы рассчитывается для каждой федерации индивидуально, исходя из нескольких факторов, главным из которых является число клубов в составе федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список действующих в данный момент программ, можно увидеть на главной странице федерации - [http://one-team.ru/federation http://one-team.ru/federation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fed pro progres.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее состояние и стоимость программ развития футбола в вашей федерации, можно просмотреть пройдя по следующей ссылке - [http://one-team.ru/federation/programs http://one-team.ru/federation/programs].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый блок представляет отдельную программу и содержит в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program block.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Числовое обозначение уровня программы, а также ссылка для открытия окна подробной информации&lt;br /&gt;
#Индикатор доступности программы на запуск (временно доступны все программы, подробности см. ниже &amp;quot;Алгоритм запуска&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Стоимость запуска программы для вашей федерации&lt;br /&gt;
#Срок на который рассчитана программа&lt;br /&gt;
#Игровое название программы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведя курсор на числовое обозначение уровня программы, можно увидеть какие бонусы она предоставляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program info.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип действия и алгоритм запуска программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажатие кнопки запуска не влечет за собой немедленного начала её работы. Сначала программа переходит в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;, и только через сутки со счёта федерации спишутся требуемые средства, а выбранная программа начнёт свою работу. В первые 12 часов после нажатия кнопки &amp;quot;Запустить программу&amp;quot;, у президента имеется возможность отменить сделанный им выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно в статусе &amp;quot;Подготовка&amp;quot; может находится не более одной программы, т.е. за сутки можно запустить только одну программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Юниоры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№3) Программа по повышению квалификации тренеров детских команд =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает процент вероятности набора большего числа юниоров. Вместо стандартного процента зачисления в школы, данная программа позволяет получить следующие значения:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№5) Дополнительное финансирование футбольных секции по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок уже получает 10% бонус ко всем навыкам 1ой и 2ой группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№2) Проведение в школах &amp;quot;Футбольной недели&amp;quot; направленной на селекцию наиболее одарённых =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, у игрока будут открыты два случайно выбранных таланта из пяти лучших по значению. Таланты открываются только для менеджера клуба владельца игрока. Если такого нет, то соответственно никому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№4) Направленная программа учебно-тренировочного процесса, рассчитанная на обучение футболистов тактике =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок получает 20% бонус к своему базовому уровню тактики. Полученные таким образом бонусные пункты к навыку, будут учитываться при выпуске из школы при определении открытия или не открытия тактики менеджеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№6) Строительство футбольных площадок по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность набора юниоров с более высокими профильными талантами, увеличивается на 15-25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№7) Организация и проведение детской футбольной лиги =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый набор юниоров гарантированно увеличивается на одного игрока. Этот игрок никак не влияет на количество зачисляемых юниоров в школы через основной набор. Таким образом максимально возможное число игроков поступающих в школы увеличивается до 4х человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медицина ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№9) Форум медицинских экспертов и клубных докторов по обмену опытом =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение прогресса лечения травм на 20% от базового для легких травм и на 10% для средних и тяжелых. С учётом бонуса от программы, процент лечения будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Расположение&lt;br /&gt;
 ! Лёгкая&lt;br /&gt;
 ! Средняя&lt;br /&gt;
 ! Тяжелая&lt;br /&gt;
 ! Очень тяжелая&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 19-24&lt;br /&gt;
 | 10-13&lt;br /&gt;
 | 8-10&lt;br /&gt;
 | 2-4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2-ой мед.&lt;br /&gt;
 | 24-36&lt;br /&gt;
 | 13-19&lt;br /&gt;
 | 8-10&lt;br /&gt;
 | 4-5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-ий мед.&lt;br /&gt;
 | 36-84&lt;br /&gt;
 | 18-24&lt;br /&gt;
 | 10-13&lt;br /&gt;
 | 4-5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 60&lt;br /&gt;
 | 24-36&lt;br /&gt;
 | 13-19&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 60&lt;br /&gt;
 | 36-84&lt;br /&gt;
 | 18-24&lt;br /&gt;
 | 5-6&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№10) Разработка стандартов на минимальное медицинское обеспечение матчей =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении игроком лёгкой или средней травмы, в любом матче на любом стадионе федерации, появляется вероятность её предотвращения. Для лёгких травм эта вероятность равна 20%, для средних травм 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Популяризация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№12) Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость всех домашних матчей клубов федерации увеличивается на 10%, +$1 к максимальной цене на билет чемпионата и кубка страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№13) Частичная оплата стоимости билетов всем фан-клубам за счёт федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей клубов в международных турнирах повышается на 5%, +$1 к максимальной цене на билет международного турнира. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№14) Проведение развлекательных программ на матчах национальной сборной, повышение качества обеспечения безопасности на стадионе =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей национальной сборной повышается на 10%. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№23) Развитие фан движения во всех клубах федерации, привлечение к работе бывших звёзд футбола =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки с уровнем морали ниже 90%, по итогам каждого дня получают к ней бонусное увеличение. Величина этого бонуса варьируется от 0,5% до 1%, точное значение зависит от возраста игрока и его таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№25) Семинары по повышению квалификации тренеров, привлечение в федерацию высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый прогресс с тренировок на 20%. Распространяется только на тренировочные центры 1-го - 4-го уровней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Базовый прогресс&lt;br /&gt;
 ! Прогресс с программой&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5%-7%&lt;br /&gt;
 | 6-8%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 6%-9%&lt;br /&gt;
 | 7-11%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также предоставляет еженедельное дополнительное увеличение очков высококвалифицированного персонала от офиса клуба, +6 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 40 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: пополнение очков персонала происходит по воскресеньям, в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№24) Программа поддержки и развития футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент федерации получает возможность распределить между любыми клубами Федерации 4 гранта на развитие, каждый суммой $2,500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: в момент начала работы программы, президенту откроется специальный функционал распределения грантов по статьям [[Целевое_финансирование|целевого финансирования]] указанных клубов. После заполнения такой формы на четыре клуба и сохранения результатов, примерно через 24 часа деньги поступят в команды и их менеджеры получат соответствующие уведомления. Затем деньги будут доступны для использования в качестве целевых средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№77) Реструктуризация клуба из состава федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погашение всех долгов клуба за счёт продажи части его инфраструктуры и некоторых игроков, а также дополнительных фин. вливаний со стороны федерации и государства. Приведение состава команды в оптимальную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При её активации в интерфейсе президента федерации становится доступен специальный раздел для выбора клуба, в котором необходимо провести реструктуризацию. После того как выбор сделан, необходимо дождаться его одобрения модератором (возможен и отказ, в том случае если данное действие может навредить клубу), далее в течении суток в клубе будет проведена его реструктуризация, полностью в автоматическом режиме. Что это значит, поэтапно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все долги клуба списываются в минус:&lt;br /&gt;
#* содержание инфраструктуры;&lt;br /&gt;
#* непогашенные кредиты (50% от суммы уже выплаченных штрафных пени возвращаются в клуб);&lt;br /&gt;
#* долги по зарплате перед футболистами;&lt;br /&gt;
#* платежи за игроков приобретённых в рассрочку.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляется $7,000,000 по условиям программы.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляются &amp;quot;недополученные&amp;quot; деньги с контрактов (подсчитывается сколько в каждом сезоне было заработано с контрактов и сколько могло бы быть максимум, положительная разница зачисляется на счёт клуба).&lt;br /&gt;
# Если на счету клуба менее $6,000,000:&lt;br /&gt;
#* в первую очередь идёт продажа трен. лагеря полностью, офиса клуба выше 2 уровня и фин. центра выше 1 уровня;&lt;br /&gt;
#* далее идёт выставление игроков в свободные агенты с 50% компенсацией от их стоимости в казну клуба, до тех пор пока баланс не превысит $6,000,000 или пока в составе не останется 12 игроков. Приоритет при выборе игроков - размер заработной платы (высокооплачиваемые в первую очередь);&lt;br /&gt;
#* далее повторная продажа инфраструктуры со следующими ограничениями: мед. центр выше 1 уровня, скаут-центр полностью, стадион выше 1 уровня, трен. центр полностью, школа выше 1 уровня.&lt;br /&gt;
# Проверка на наличие фин. центра и стадиона первых уровней, если таковых нет, то производится моментальная постройка с вычетом соответствующей суммы.&lt;br /&gt;
# Если в команде осталось менее 20 игроков, то в состав добавляются юниоры с гражданством страны клуба и сгенерированными именами. Выбор позиций производится по принципу наиболее недостающих в команде. Качество игроков примерно как у выпускников школы юниоров второго уровня. За каждого добавленного таким образом игрока списывается по $300,000.&lt;br /&gt;
# Если после всех вышеперечисленных операции на счету клуба остаётся менее $6,000,000, то пункты 4 и 6 выполняются повторно.&lt;br /&gt;
# У игроков производится подъём энергии и морали до 95 пунктов (только у тех из них, чьи показатели ниже 95 пунктов).&lt;br /&gt;
# У игроков до 30 лет включительно, производится подъём возрастного коэффициента на 0,02.&lt;br /&gt;
# В клуб начисляются очки ВП1 +100, ВП2 +10, ВП3 +1.&lt;br /&gt;
# В клуб создаётся особый контракт 2 уровня. В первые 5 дней такой контракт может быть выдан только по рекомендации руководства федерации, а по истечению этого срока автоматически, но только при наличии на него заявки с конвертом от 30 OTC. Если же в клубе уже есть менеджер, то контракт будет назначен ему принудительно, а старый закрыт без каких-либо штрафов и бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Дополнительная информация'''''&lt;br /&gt;
# Игроки находящиеся в аренде учитываются при всех расчётах, но в случае их отчисления (п.4), клуб арендатор получает компенсацию в размере равном: (кол-во оставшихся недель аренды + 1) * еженедельный платёж.&lt;br /&gt;
# Условия создаваемого контракта:&lt;br /&gt;
#* Поставленные цели:&lt;br /&gt;
#**подготовить команду минимум к 90% матчей;&lt;br /&gt;
#** одержать минимум 1 победы в товарищеском матче.&lt;br /&gt;
#* Срок: 50 дней.&lt;br /&gt;
#* Финансы на подъём: $400,000.&lt;br /&gt;
#* Финансы за выполнение: $600,000.&lt;br /&gt;
#* Лимит доверия: +100.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Требования на допуск к реструктуризации'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Совокупный долг клуба составляет более $10,000,000 (основной баланс - рассрочка за игроков - кредит - долги по зарплате - долги за содержание инфраструктуры).&lt;br /&gt;
# Отсутствие базовой инфраструктуры клуба (фин. центр 1 уровня и стадион 1 уровня).&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с возрастным коэффициентом более или равном единице (ВК&amp;gt;=1), составляет 20 человек или менее.&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с показателем морали менее 84 пунктов, составляет 50% или более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба хотя бы по двум пунктам из перечисленных выше, клуб гарантированно допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба лишь по одному из указанных пунктов, решение о реструктуризации принимается специальным инспектором.&lt;br /&gt;
* При не соответствии ни одному пункту, клуб не допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финансы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№28) Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый процент прогресса в строительстве инфраструктуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 ! Всего требуется дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень быстро&lt;br /&gt;
 | ~50&lt;br /&gt;
 | ~2,08&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Быстро&lt;br /&gt;
 | ~20&lt;br /&gt;
 | ~0,83&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Средне&lt;br /&gt;
 | ~11&lt;br /&gt;
 | ~0,46&lt;br /&gt;
 | 9&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Медленно&lt;br /&gt;
 | ~7&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень медленно&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№30) Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает максимальную сумму кредита на 30%, понижает значение ставки выплаты по кредиту на 6 пунктов. Распространяется на все виды кредитования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№29) Выделение дополнительных средств на увеличение призовых кубка страны =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых кубка страны на 20%, плюс дополнительная фиксированная выплата за каждую стадию каждому клубу в размере $50,000. Не распространяется на призовые начисляемые за победы и ничьи в матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№32) Партнерские соглашения со спонсорами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых регулярного чемпионата страны на 5%, плюс дополнительная фиксированная выплата (см. таблицу ниже) за каждое место. Распространяется на все дивизионы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дивизион&lt;br /&gt;
 ! Фиксированная выплата&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;3&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2989</id>
		<title>Арендная сделка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B0&amp;diff=2989"/>
		<updated>2018-01-05T23:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срок аренды игрока может составлять от 4 до 16 недель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость аренды игрока зависит от его текущей цены на рынке (оценка аналитиков рынка). Суммарно за весь срок цена аренды игрока не может составлять менее 10% или более 25% от его оценочной стоимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арендные сделки облагаются налогом, величина которого зависит от следующих факторов: &lt;br /&gt;
* внутри федерации 5%&lt;br /&gt;
* внутри одной зоны/конфедерации 15%&lt;br /&gt;
* за пределы зоны/конфедерации 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налог на аренду всегда выплачивает арендатор в момент исполнения сделки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на расчёт полной стоимости аренды исходя из определённой цены в неделю, вся сумма аренды выплачивается единовременно в момент исполнения сделки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При переходе в арендуемый клуб игрок получает -10 к морали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заработную плату арендованному игроку продолжает платить клуб-арендодатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После отправки предложения на аренду игрока, арендодателю останется только подтвердить вашу заявку и сделка сразу же будет считаться оформленной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отмена сделки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё не исполненная арендная сделка может быть отменена спустя сутки с момента её подписания, по обоюдному согласию обеих сторон. Для этого необходимо сделать запрос на отмену арендной сделки, после его подтверждения вторым участником сделки, соглашение будет аннулировано и удалено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие причины для отмены сделки:&lt;br /&gt;
# Уход менеджера из клуба (по любой причине) до момента непосредственного исполнения сделки. &lt;br /&gt;
# Нехватка средств на исполнение сделки. Отмена через три дня трансферного окна с момента первой попытки исполнения сделки. &lt;br /&gt;
# Недостаточное количество игроков (менее 16) в составе команды арендодателя. Отмена через три дня трансферного окна с момента первой попытки исполнения сделки. &lt;br /&gt;
# Нарушение правил игры, махинации на рынке игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения на совершение арендных сделок==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Единовременно не может быть заключено более двух арендных сделок между двумя клубами.&lt;br /&gt;
# Обязательный минимум в команде по числу игроков равен 16. Продажа или сдача в аренду 16 игрока не пройдёт и будет отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила учёта 16 необходимых игроков для проведения трансферных сделок, во время ТО в середине сезона: &lt;br /&gt;
* не учитываются арендованные игроки; &lt;br /&gt;
* не учитываются игроки находящиеся на сборах в тренировочном лагере; &lt;br /&gt;
* не учитываются игроки находящиеся на обучении в школе юниоров, &lt;br /&gt;
во время ТО в конце сезона: &lt;br /&gt;
* не учитываются арендованные игроки; &lt;br /&gt;
* не учитываются игроки находящиеся на обучении в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения на совершение арендных сделок во втором клубе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На проведение арендных сделок во втором клубе, наложены некоторые системные ограничения, а именно: &lt;br /&gt;
# Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера.&lt;br /&gt;
# Запрещены сделки между первым и вторым клубом одного менеджера, и любым другим клубом другого менеджера, по следующей схеме: &amp;quot;Команда 1-А &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, Команда 1-Б &amp;lt;=&amp;gt; Команда 2-А, где 1 и 2 условный номер менеджера а А и Б условное обозначение команды&amp;quot;, при определении указанных выше ограничений, учитываются только текущее ТО и предшествующее ему. Сделки более ранних трансферных окон не учитываются.&lt;br /&gt;
# Создание и проведение арендных сделок во втором клубе возможно только в том случае, если в период действия текущего контракта входит ближайшее трансферное окно. &lt;br /&gt;
# Запрещены сделки второго контрактного клуба одного менеджера с клубами из федерации по первому клубу того же менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модерация сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверкой всех сделок на проекте занимаются модераторы трансферного рынка. Без подписи модератора не проходит ни одна трансферная или арендная сделка. В число обязанностей модераторов входит проверка трансферных и арендных сделок на соответствие правилам проекта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в команде и не имеющих premium аккаунта) и менеджеров работающих во втором клубе по контракту и ещё не набравших в нём достаточного контрактного рейтинга (2,5 пункта), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы руководством федерации (президентом или его первым замом). А также, трансферные и арендные сделки менеджеров новичков (менее 28 дней в своём первом клубе в игре), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трансферные и арендные сделки пользователей, которые постоянно скрывают свой реальный IP адрес для захода в игру (посещают сайт через различные прокси-серверы, сайты анонимайзеры, Tor браузер и т.п.), дополнительно проверяются и могут быть заблокированы модераторами рынка, при малейшем подозрении на махинации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блокировка сделок во всех случаях, может ((!)но не обязана) быть сопровождена пояснительным комментарием с указанием причины блокировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные правила проведения арендных сделок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте статью '''''[[Правила#Правила трансферного рынка|правила трансферного рынка]]'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продление аренды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайдя в [http://one-team.ru/market/rentals лист аренды] вы можете отправить предложение на продление аренды по игрокам, находящимся в аренде в вашем клубе. Сделка оформляется как стандартная аренда за исключением выбора даты, которая в данном случае проставляется автоматически и это будет дата завершения текущей арендной сделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RentList.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая сделка может не пройти лишь по одной причине, это нехватка денежных средств на счету клуба непосредственно в день её исполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предложение подписания продления аренды становится доступным за 3 недели до завершения её текущего срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыночная система]]&lt;br /&gt;
{{Рыночная система}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2988</id>
		<title>Тренировочные сборы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=2988"/>
		<updated>2018-01-05T23:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочные сборы проводятся два раза за сезон в специально отведённые для этого дни. Главное окно для организации сборов основных составов открывается на смене сезонов, дополнительное окно для организации сборов юниорских составов открывается в середине сезона. Каждое такое окно длится от 12 до 16 дней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочные сборы для юниоров в середине сезона, рассчитаны на игроков в возрасте от 16 до 19 лет включительно (это ограничение рассматривается только на момент отъезда в лагерь). Помимо ограничения по возрасту, на сборы не могут поехать игроки заявленные в международные клубные турниры. Кроме того, в отличие от межсезонных сборов, в основном составе команды не может остаться менее 16 игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В календаре:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Camp cal.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пункт меню:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Image 4.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Camp interface.png|border|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок уже находится в тренировочном лагере, то он завершит своё пребывание в нём, вне зависимости от любых других факторов. &lt;br /&gt;
* Если игрок за время пребывания в тренировочном лагере перейдёт в другой клуб по результатам арендной или трансферной сделки, то это никак не повлияет на его пребывание в тренировочном лагере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оформление и подтверждение путёвки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформляя путёвку в тренировочный лагерь менеджер должен указать состав группы игроков отправляющихся на сборы, желаемый срок их проведения, дату начала сборов и основное направление тренировок. Всего существует 5 разных направлений тренировок, по каждому из них есть основная группа развиваемых навыков и дополнительная, а также определённый набор талантов развиваемых на этом направлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развиваемые навыки и таланты, по направлениям:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Направление&lt;br /&gt;
 !Основная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Дополнительная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Развиваемые таланты&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Атакующее&lt;br /&gt;
 | Удар, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Сила удара, Чувство гола, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Полузащита&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафной, удар&lt;br /&gt;
 | Контроль мяча, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Защита&lt;br /&gt;
 | Пас, отбор&lt;br /&gt;
 | Угловой, штрафной&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Вратарское&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Выбор позиции, Реакция, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Стандартные положения&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафной, угловой&lt;br /&gt;
 | Пас, удар&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактическое&lt;br /&gt;
 | Тактика*2&lt;br /&gt;
 | Штрафной, Угловой, Пенальти&lt;br /&gt;
 | Лидерство, Амбициозность&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в составе группы выбравшей направление тренировок (Атакующее / Полузащита / Защита) есть вратарь, то он будет получать прогресс по направлению &amp;quot;Вратарское&amp;quot;, при условии что размер группы составляет не менее 8 человек. Только один голкипер из каждых 8-ми человек может заниматься и получать прогресс по вратарскому направлению. В том случае если голкиперов больше, то по вратарскому направлению будет заниматься более молодой из них, а более возрастной получит прогресс по общему со всеми направлению. Соответственно если группа состоит из 16 человек, то таких вратарей может быть двое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заявка в гос. трен. лагерь подтверждается автоматически примерно через 2 часа, такую заявку можно отозвать в любой момент до непосредственного начала самих сборов. В случае с частным трен. лагерем, вашу заявку принимает менеджер клуба-владельца лагеря. После подтверждения заявки она переходит в статус оформленной путёвки и ожидает указанной даты начала сборов. Отмена такой заявки уже невозможна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое позднее время подачи заявки для начала сборов в тот же день, 20:00 по московскому времени (при подаче заявки в чужой лагерь, подтверждение заявки его владельцем должно быть выполнено не позднее 22:00 планируемого дня отправки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отъезд в лагерь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отъезд в лагерь выполняется примерно раз в час с 6 до 24 часов каждого дня во время окна тренировочных сборов. Исполняются все подтвержденные и неисполненные на этот момент заявки, имеюшие текущую дату начала сборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент исполнения путёвки, все другие заявки, где задействован хотя бы один игрок из исполняемой путевки, автоматически отклоняются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После отъезда выбранные игроки покинут расположение клуба и приступят к тренировочному процессу. В этот момент статус путёвки перейдёт в режим проведения сборов, после чего все отбывшие в лагерь игроки будут обозначены в офисе клуба соответствующим значком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image 7.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В путёвку на проведение сборов НЕ могут быть включены:&lt;br /&gt;
# игроки заявленные на участие в коммерческих турнирах;&lt;br /&gt;
# игроки находящиеся в составах своих национальных сборных;&lt;br /&gt;
# игроки участвующих в мировом или континентальном первенстве;&lt;br /&gt;
# травмированные игроки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если игрок на данный момент не находится в списке национальной сборной и будет включён в путёвку на проведение тренировочных сборов, а уже после будет вызван в сборную, игроки поедут на сборы без него, но состав путёвки, её цена и занимаемые группой места при этом останутся прежними, а качество тренировок из-за неполного состава группы ухудшится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если игрок в период сборов завершает свою карьеру, он покидает и расположение тренировочного лагеря, при этом качество тренировок оставшихся игроков из-за неполного состава группы ухудшится. Как и в случае с выездом игрока в сборную из расположения лагеря, процент штрафа к прогрессу с тренировок при неполном составе группы равен 10% за одного игрока, но не более 50% в сумме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если в день отправки в тренировочный лагерь, в составе группы присутствуют травмированные игроки, путёвка будет отменена и игроки не поедут на сборы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки, находящиеся на тренировочных сборах, уже не могут покинуть расположение тренировочного лагеря ни при каких обстоятельствах (кроме случаев завершения карьеры). А это значит, что они не смогут быть задействованы в тренировочном центре, скаут-центре, медицинском центре и в матчах любого типа. Прогресс по изучение талантов будет заморожен до самого возвращения игроков в расположение клуба. Задания скаутов общего типа (например поиск лучшего таланта в команде) не будут распространяться на игроков находящихся на сборах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок во время нахождения в лагере был продан, то по окончанию сборов он вернется в свой новый клуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один период сборов от каждой команды может быть сформировано и отправлено в лагерь неограниченное количество тренировочных групп. А также, за один период сборов, каждый игрок может поехать на сборы неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс тренировок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала сборов игроки, участвующие в них, будут ежедневно тренироваться и получать прогресс по основным и дополнительным навыкам выбранного направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс тренировок по основной и дополнительной группе различается в зависимости от уровня тренировочного центра. Также на прогресс с тренировок влияет текущий уровень навыка и талант игрока &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень навыка, тем меньше идёт прогресс этого навыка с тренировок. Уровень прогресса начинает постепенно снижаться и в конце концов сходит на нет. Снижение прогресса начинается от уровня навыка в 50 пунктов и выше. Чем выше уровень навыка, тем заметнее падение прогресса с тренировок. Результаты тренировок можно видеть каждый день в отчёте своего тренировочного центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Основная группа, %&lt;br /&gt;
!Дополнительная группа, %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|12-16&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16-20&lt;br /&gt;
|6-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20-24&lt;br /&gt;
|8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|24-28&lt;br /&gt;
|12-14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие в лагере таких талантов как Прогрессивность, Амбициозность и Лидерство невозможно. Развитие остальных талантов возможно только в том случае, если их уровень находится в установленных для этого границах. Возможность развития талантов сильно зависит от текущего уровня таланта, уровня тренировочного лагеря и таланта игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Для каждого уровня лагеря существуют определённые границы развития таланта, только в пределах которых он может развиваться.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
!Значение в % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|58-62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54-64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|50-66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|46-68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренировочный лагерь помогает перейти границу из неактивной фазы таланта в активную. И чем лучше тренировочный лагерь, в котором находятся футболисты, тем более широки границы развития талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок находящийся в списке путёвки на сборы, но по факту отсутствующий в лагере (например из за травмы или международного турнира), снижает эффективность прогресса всей группы на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия и мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счётчик отдыхов подряд при попадании игрока в лагерь фиксируется и остаётся неизменным на всё время его пребывания в нём. Энергия на тренировках в лагере расходуется незначительно. Мораль всех игроков, находящихся на сборах, каждый день повышается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затраты энергии на тренировках в день:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
!Затраты энергии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|гос&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2987</id>
		<title>Программы развития</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2987"/>
		<updated>2018-01-05T23:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программы федерации предоставляют различные бонусы клубам этой федерации. Запускаются исключительно президентом федерации, рассчитаны строго определённый срок и оплачиваются из бюджета федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на данный момент существует 22 различные программы развития, разбитые на пять направлений:&lt;br /&gt;
#Юниоры - развитие детско-юношеского спорта. Оказывает прямое влияние на все школы юниоров в федерации.&lt;br /&gt;
#Медицина - скорейшее восстановление и предотвращение травм. Улучшенная подготовка игроков.&lt;br /&gt;
#Популяризация - повышение посещаемости матчей и увеличение доходов с продажи билетов.&lt;br /&gt;
#Поддержка - финансовая поддержка клубам должникам и просто нуждающихся, восстановление морали игроков и привлечение высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
#Финансы - ускорение строительства, льготы в кредитовании, увеличение призовых кубка страны и регулярного чемпионата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость запуска каждой программы рассчитывается для каждой федерации индивидуально, исходя из нескольких факторов, главным из которых является число клубов в составе федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список действующих в данный момент программ, можно увидеть на главной странице федерации - [http://one-team.ru/federation http://one-team.ru/federation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Fed pro progres.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущее состояние и стоимость программ развития футбола в вашей федерации, можно просмотреть пройдя по следующей ссылке - [http://one-team.ru/federation/programs http://one-team.ru/federation/programs].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый блок представляет отдельную программу и содержит в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program block.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Числовое обозначение уровня программы, а также ссылка для открытия окна подробной информации&lt;br /&gt;
#Индикатор доступности программы на запуск (временно доступны все программы, подробности см. ниже &amp;quot;Алгоритм запуска&amp;quot;)&lt;br /&gt;
#Стоимость запуска программы для вашей федерации&lt;br /&gt;
#Срок на который рассчитана программа&lt;br /&gt;
#Игровое название программы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наведя курсор на числовое обозначение уровня программы, можно увидеть какие бонусы она предоставляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program info.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принцип действия и алгоритм запуска программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''* Выделенные ниже курсивом ограничения по запуску программ федерации с конца 6-го сезона временно отключены (как минимум, до конца 7-го сезона). Теперь можно запускать программы любого уровня и в любом порядке. В дальнейшем они будут восстановлены, но не факт что в том же виде.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого направления есть несколько уровней, максимум 6 (Юниоры), минимум 2 (Медицина). ''Первые уровни всех направлений всегда доступны для запуска, каждый последующий становится доступным через 15 дней после запуска предыдущего.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индикатор доступности имеет три состояния: зеленый, желтый и красный. Индикатор красного цвета означает что данная программа пока ещё недоступна для запуска в вашей федерации. Зелёный, что программа доступна для запуска. Желтый, так же как и зелёный, означает что данная программа доступна для запуска, но при запуске любой другой программы из соседнего направления, она сменит свой индикатор на красный и станет недоступна для запуска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне подробной информации по каждой программе, в том случае если индикатор находится в состоянии &amp;quot;зелёный&amp;quot; или &amp;quot;желтый&amp;quot;, для президента федерации будет доступна кнопка запуска выбранной программы. Нажатие кнопки запуска не влечет за собой немедленного начала её работы. Сначала программа переходит в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;, и только через сутки со счёта федерации спишутся требуемые средства, а выбранная программа начнёт свою работу. В первые 12 часов после нажатия кнопки &amp;quot;Запустить программу&amp;quot;, у президента имеется возможность отменить сделанный им выбор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно в статусе &amp;quot;Подготовка&amp;quot; может находится не более одной программы, т.е. за сутки можно запустить только одну программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Через 15 дней после начала работы программы одного уровня, откроется возможность запуска программы следующего уровня. Т.е. индикатор следующего уровня сменится на зелёный. В момент запуска программы одного направления, индикаторы всех верхних уровней остальных направлений меняют свой статус с &amp;quot;зелёного&amp;quot; на &amp;quot;желтый&amp;quot; или с &amp;quot;желтого&amp;quot; на &amp;quot;красный&amp;quot;. При этом желтый цвет индикатора по прежнему позволяет произвести запуск программы.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Таким образом работая в одном направлении, мы теряем наработки во всех остальных. Например:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Program algo.png|border|thumb|800px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''#Допустим в данный момент находятся в работе две программы из направления &amp;quot;Юниоры&amp;quot;, 1-го и 2-го уровня. И уже появился доступ к запуску программы 3-го уровня, но решено сменить направление и запустить программу из направления &amp;quot;Медицина&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
''#Запустив программу 1-го уровня направления &amp;quot;Медицина&amp;quot;, индикатор программы 3-го уровня направления &amp;quot;Юниоры&amp;quot; перейдёт в состояние &amp;quot;потери наработок&amp;quot; и сменит свой цвет на желтый.''&lt;br /&gt;
''#Далее, если мы продолжим работу в этом же направлении и запустим программу &amp;quot;Медицина&amp;quot; 2-го уровня. Индикатор состояния программы 3-го уровня из направления &amp;quot;Юниоры&amp;quot; перейдёт в состояние недоступной для запуска программы и сменит свой цвет на красный.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чередуя запуск программ из двух разных направлений, можно поддерживать работу их обоих на высоких уровнях, но работать сразу по трём направлениям, увы не получится.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие важные моменты ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''* если в течении 15 дней, через которые должен открыться следующий уровень направления, текущий верхний уровень, в результате запуска программ из других направлений сменил свой статус на красный, то открытия следующего уровня не произойдёт.''&lt;br /&gt;
* все бонусы от всех программ суммируются, например запустив в реализацию несколько программ из направления &amp;quot;Популяризация&amp;quot;, можно поднять посещаемость стадионов команд федерации на 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание программ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Юниоры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№3) Программа по повышению квалификации тренеров детских команд =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает процент вероятности набора большего числа юниоров. Вместо стандартного процента зачисления в школы, данная программа позволяет получить следующие значения:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№5) Дополнительное финансирование футбольных секции по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок уже получает 10% бонус ко всем навыкам 1ой и 2ой группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№2) Проведение в школах &amp;quot;Футбольной недели&amp;quot; направленной на селекцию наиболее одарённых =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, у игрока будут открыты два случайно выбранных таланта из пяти лучших по значению. Таланты открываются только для менеджера клуба владельца игрока. Если такого нет, то соответственно никому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№4) Направленная программа учебно-тренировочного процесса, рассчитанная на обучение футболистов тактике =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На момент зачисления в школу юниоров, каждый игрок получает 20% бонус к своему базовому уровню тактики. Полученные таким образом бонусные пункты к навыку, будут учитываться при выпуске из школы при определении открытия или не открытия тактики менеджеру. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№6) Строительство футбольных площадок по всей стране =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность набора юниоров с более высокими профильными талантами, увеличивается на 15-25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№7) Организация и проведение детской футбольной лиги =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый набор юниоров гарантированно увеличивается на одного игрока. Этот игрок никак не влияет на количество зачисляемых юниоров в школы через основной набор. Таким образом максимально возможное число игроков поступающих в школы увеличивается до 4х человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 90 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Медицина ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№9) Форум медицинских экспертов и клубных докторов по обмену опытом =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение прогресса лечения травм на 20% от базового для легких травм и на 10% для средних и тяжелых. С учётом бонуса от программы, процент лечения будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Расположение&lt;br /&gt;
 ! Лёгкая&lt;br /&gt;
 ! Средняя&lt;br /&gt;
 ! Тяжелая&lt;br /&gt;
 ! Очень тяжелая&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 19-24&lt;br /&gt;
 | 10-13&lt;br /&gt;
 | 8-10&lt;br /&gt;
 | 2-4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2-ой мед.&lt;br /&gt;
 | 24-36&lt;br /&gt;
 | 13-19&lt;br /&gt;
 | 8-10&lt;br /&gt;
 | 4-5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-ий мед.&lt;br /&gt;
 | 36-84&lt;br /&gt;
 | 18-24&lt;br /&gt;
 | 10-13&lt;br /&gt;
 | 4-5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 60&lt;br /&gt;
 | 24-36&lt;br /&gt;
 | 13-19&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 60&lt;br /&gt;
 | 36-84&lt;br /&gt;
 | 18-24&lt;br /&gt;
 | 5-6&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№10) Разработка стандартов на минимальное медицинское обеспечение матчей =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении игроком лёгкой или средней травмы, в любом матче на любом стадионе федерации, появляется вероятность её предотвращения. Для лёгких травм эта вероятность равна 20%, для средних травм 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Популяризация ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№12) Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость всех домашних матчей клубов федерации увеличивается на 10%, +$1 к максимальной цене на билет чемпионата и кубка страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№13) Частичная оплата стоимости билетов всем фан-клубам за счёт федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей клубов в международных турнирах повышается на 5%, +$1 к максимальной цене на билет международного турнира. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№14) Проведение развлекательных программ на матчах национальной сборной, повышение качества обеспечения безопасности на стадионе =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посещаемость домашних матчей национальной сборной повышается на 10%. Игроки клубов Федерации получают бонусную 20% прибавку к подъёму морали, либо 20% уменьшение её падения в случае поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поддержка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№23) Развитие фан движения во всех клубах федерации, привлечение к работе бывших звёзд футбола =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки с уровнем морали ниже 90%, по итогам каждого дня получают к ней бонусное увеличение. Величина этого бонуса варьируется от 0,5% до 1%, точное значение зависит от возраста игрока и его таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№25) Семинары по повышению квалификации тренеров, привлечение в федерацию высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый прогресс с тренировок на 20%. Распространяется только на тренировочные центры 1-го - 4-го уровней. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Базовый прогресс&lt;br /&gt;
 ! Прогресс с программой&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5%-7%&lt;br /&gt;
 | 6-8%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 6%-9%&lt;br /&gt;
 | 7-11%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также предоставляет еженедельное дополнительное увеличение очков высококвалифицированного персонала от офиса клуба, +6 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 40 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: пополнение очков персонала происходит по воскресеньям, в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№24) Программа поддержки и развития футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Президент федерации получает возможность распределить между любыми клубами Федерации 4 гранта на развитие, каждый суммой $2,500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: в момент начала работы программы, президенту откроется специальный функционал распределения грантов по статьям [[Целевое_финансирование|целевого финансирования]] указанных клубов. После заполнения такой формы на четыре клуба и сохранения результатов, примерно через 24 часа деньги поступят в команды и их менеджеры получат соответствующие уведомления. Затем деньги будут доступны для использования в качестве целевых средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№77) Реструктуризация клуба из состава федерации =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Погашение всех долгов клуба за счёт продажи части его инфраструктуры и некоторых игроков, а также дополнительных фин. вливаний со стороны федерации и государства. Приведение состава команды в оптимальную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При её активации в интерфейсе президента федерации становится доступен специальный раздел для выбора клуба, в котором необходимо провести реструктуризацию. После того как выбор сделан, необходимо дождаться его одобрения модератором (возможен и отказ, в том случае если данное действие может навредить клубу), далее в течении суток в клубе будет проведена его реструктуризация, полностью в автоматическом режиме. Что это значит, поэтапно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Все долги клуба списываются в минус:&lt;br /&gt;
#* содержание инфраструктуры;&lt;br /&gt;
#* непогашенные кредиты (50% от суммы уже выплаченных штрафных пени возвращаются в клуб);&lt;br /&gt;
#* долги по зарплате перед футболистами;&lt;br /&gt;
#* платежи за игроков приобретённых в рассрочку.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляется $7,000,000 по условиям программы.&lt;br /&gt;
# На счёт клуба зачисляются &amp;quot;недополученные&amp;quot; деньги с контрактов (подсчитывается сколько в каждом сезоне было заработано с контрактов и сколько могло бы быть максимум, положительная разница зачисляется на счёт клуба).&lt;br /&gt;
# Если на счету клуба менее $6,000,000:&lt;br /&gt;
#* в первую очередь идёт продажа трен. лагеря полностью, офиса клуба выше 2 уровня и фин. центра выше 1 уровня;&lt;br /&gt;
#* далее идёт выставление игроков в свободные агенты с 50% компенсацией от их стоимости в казну клуба, до тех пор пока баланс не превысит $6,000,000 или пока в составе не останется 12 игроков. Приоритет при выборе игроков - размер заработной платы (высокооплачиваемые в первую очередь);&lt;br /&gt;
#* далее повторная продажа инфраструктуры со следующими ограничениями: мед. центр выше 1 уровня, скаут-центр полностью, стадион выше 1 уровня, трен. центр полностью, школа выше 1 уровня.&lt;br /&gt;
# Проверка на наличие фин. центра и стадиона первых уровней, если таковых нет, то производится моментальная постройка с вычетом соответствующей суммы.&lt;br /&gt;
# Если в команде осталось менее 20 игроков, то в состав добавляются юниоры с гражданством страны клуба и сгенерированными именами. Выбор позиций производится по принципу наиболее недостающих в команде. Качество игроков примерно как у выпускников школы юниоров второго уровня. За каждого добавленного таким образом игрока списывается по $300,000.&lt;br /&gt;
# Если после всех вышеперечисленных операции на счету клуба остаётся менее $6,000,000, то пункты 4 и 6 выполняются повторно.&lt;br /&gt;
# У игроков производится подъём энергии и морали до 95 пунктов (только у тех из них, чьи показатели ниже 95 пунктов).&lt;br /&gt;
# У игроков до 30 лет включительно, производится подъём возрастного коэффициента на 0,02.&lt;br /&gt;
# В клуб начисляются очки ВП1 +100, ВП2 +10, ВП3 +1.&lt;br /&gt;
# В клуб создаётся особый контракт 2 уровня. В первые 5 дней такой контракт может быть выдан только по рекомендации руководства федерации, а по истечению этого срока автоматически, но только при наличии на него заявки с конвертом от 30 OTC. Если же в клубе уже есть менеджер, то контракт будет назначен ему принудительно, а старый закрыт без каких-либо штрафов и бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Дополнительная информация'''''&lt;br /&gt;
# Игроки находящиеся в аренде учитываются при всех расчётах, но в случае их отчисления (п.4), клуб арендатор получает компенсацию в размере равном: (кол-во оставшихся недель аренды + 1) * еженедельный платёж.&lt;br /&gt;
# Условия создаваемого контракта:&lt;br /&gt;
#* Поставленные цели:&lt;br /&gt;
#**подготовить команду минимум к 90% матчей;&lt;br /&gt;
#** одержать минимум 1 победы в товарищеском матче.&lt;br /&gt;
#* Срок: 50 дней.&lt;br /&gt;
#* Финансы на подъём: $400,000.&lt;br /&gt;
#* Финансы за выполнение: $600,000.&lt;br /&gt;
#* Лимит доверия: +100.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Требования на допуск к реструктуризации'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Совокупный долг клуба составляет более $10,000,000 (основной баланс - рассрочка за игроков - кредит - долги по зарплате - долги за содержание инфраструктуры).&lt;br /&gt;
# Отсутствие базовой инфраструктуры клуба (фин. центр 1 уровня и стадион 1 уровня).&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с возрастным коэффициентом более или равном единице (ВК&amp;gt;=1), составляет 20 человек или менее.&lt;br /&gt;
# Число игроков в команде с показателем морали менее 84 пунктов, составляет 50% или более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба хотя бы по двум пунктам из перечисленных выше, клуб гарантированно допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
* При соответствии показателей клуба лишь по одному из указанных пунктов, решение о реструктуризации принимается специальным инспектором.&lt;br /&gt;
* При не соответствии ни одному пункту, клуб не допускается к реструктуризации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Финансы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№28) Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает базовый процент прогресса в строительстве инфраструктуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 ! Всего требуется дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень быстро&lt;br /&gt;
 | ~50&lt;br /&gt;
 | ~2,08&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Быстро&lt;br /&gt;
 | ~20&lt;br /&gt;
 | ~0,83&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Средне&lt;br /&gt;
 | ~11&lt;br /&gt;
 | ~0,46&lt;br /&gt;
 | 9&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Медленно&lt;br /&gt;
 | ~7&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень медленно&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№30) Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает максимальную сумму кредита на 30%, понижает значение ставки выплаты по кредиту на 6 пунктов. Распространяется на все виды кредитования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 60 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№29) Выделение дополнительных средств на увеличение призовых кубка страны =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых кубка страны на 20%, плюс дополнительная фиксированная выплата за каждую стадию каждому клубу в размере $50,000. Не распространяется на призовые начисляемые за победы и ничьи в матчах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== (№32) Партнерские соглашения со спонсорами =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличение призовых регулярного чемпионата страны на 5%, плюс дополнительная фиксированная выплата (см. таблицу ниже) за каждое место. Распространяется на все дивизионы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дивизион&lt;br /&gt;
 ! Фиксированная выплата&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;3&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Период действия: 122 дня.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=2986</id>
		<title>Тренер национальной сборной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=2986"/>
		<updated>2018-01-05T23:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный тренер национальной сборной назначается президентом этой федерации, а в случае отсутствия такового, администрацией. Смена главного тренера возможна не ранее чем через 14 дней с момента последнего назначения на данную должность. Например, если главный тренер был назначен 1-го числа, а 4-го отправлен в отставку, то следующее назначение станет возможным только 14-го числа, не ранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное меню:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Coach nat menu.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Основной состав команды&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Организация товарищеских матчей&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Редактирование списка игроков сборной&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. Просмотр отказов и рекомендации по игрокам от менеджеров клубов&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5. Календарь сборной и выбор домашнего стадиона&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6. Назначение заместителя и уход в отставку&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Организация товарищеских матчей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Comrade national.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имеющийся фильтр позволят отсеять и просмотреть возможных соперников - по силе команды, свободной дате для проведения матча и конфедерации в которой состоит сборная. Флажок &amp;quot;активные&amp;quot; позволяет просмотреть уже высланные предложения, с учётом других настроек фильтра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все новые поступившие предложения на проведение товарищеского матча, если таковые имеются, можно просмотреть над фильтром подбора соперника. А также об этом можно узнать по наличию специального значка в области уведомлений (отображается только для главного тренера): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Comrade mess.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Товарищеский матч проходит на стадионе команды выславшей предложение. Вся прибыль от продажи билетов делится на 3 части, 1/3 уходит клубу владельцу стадиона, и по 1/3 в бюджет федерации обеих сборных. Цена билета берётся из настроек финансового центра клуба владельца стадиона (Цена билета на матч международного турнира) и по умолчанию равна $10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редактирование списка игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка на интерфейс - [http://one-team.ru/federation/players http://one-team.ru/federation/players]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:List edit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой странице происходит добавление и удаление игроков из итогового списка состава сборной. Редактирование данного списка возможно не позднее чем за сутки до начала матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В том случае, если главный тренер сборной является менеджером из другой федерации, и для него недоступна возможность просматривать списки игроков этой страны, то ему необходимо обратится к президенту этой самой федерации (или к администрации, в случае отсутствия такового) с просьбой открыть ему доступ к спискам игроков этой страны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговый список игроков, главный тренер всегда может просмотреть на главной странице своей сборной ([http://one-team.ru/federation/national_team http://one-team.ru/federation/national_team]) или на странице расширенного просмотра сформированного им списка игроков ([http://one-team.ru/office/sample http://one-team.ru/office/sample]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отказы и рекомендации менеджеров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно увидеть все текущие отказы (только на товарищеские матчи) менеджеров клубов на вызов их игроков в сборную, с указанием причины. А также в данном пункте меню можно просмотреть все рекомендации, предложения, советы и просьбы менеджеров по их игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Календарь сборной и выбор домашнего стадиона ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Календарь отображает все предстоящие матчи сборной в пределах текущего и двух последующих месяцев, а также все сыгранные матчи сборной в пределах текущего и двух предыдущих месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sel stad.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь же, главный тренер может выбрать домашний стадион сборной на матчи отборочного цикла. В том случае, если стадион не будет выбран, то выбор произойдёт автоматически перед началом матча, из числа 3х лучших стадионов федерации. Если же выбрать не из чего (сборная без федерации и клубов), то национальная команда проведёт свой домашний матч на [[Стадион|городском стадионе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Назначение заместителя и уход в отставку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заместитель главного тренера выбирается непосредственно главным тренером сборной. Заместителем главного тренера может стать любой менеджер не занимающий на данный момент других &amp;quot;высоких&amp;quot; должностей (таких как тренер сборной, президент, зам. президента). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заместитель может быть наделён следующими функциями, по усмотрению главного тренера:&lt;br /&gt;
#Редактирование списка игроков сборной&lt;br /&gt;
#Организация товарищеских матчей&lt;br /&gt;
#Просмотр отказов и рекомендаций по игрокам от менеджеров клубов&lt;br /&gt;
#Выбор домашнего стадиона на матчи отборочного цикла&lt;br /&gt;
#Отправка состава&lt;br /&gt;
#Замены и изменение тактики по ходу матча&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначение нового заместителя может проводится не чаще, чем один раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отставка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заявление в отставку главного тренера сборной, подаваемое в свободной форме, будет автоматически принято и исполнено через 6 часов с момента его подачи. При уходе в отставку главного тренера сборной, его заместитель автоматически покидает свою должность.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=2985</id>
		<title>Призовые за турниры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=2985"/>
		<updated>2018-01-05T22:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В турнирах где чемпионат разделен на этапы, призовые распределяются по следующему принципу: &lt;br /&gt;
* в турнирах с Апертурой и Клаусурой, в конце основной сетки турнира рассчитывается &amp;quot;Сводная таблица&amp;quot; по которой и производится выплата призовых;&lt;br /&gt;
* чемпионский плеф-офф (состоящий из одной или нескольких стадий) в большинстве случаев проводится для определение чемпиона страны и квалификации в международные клубные турниры. Выплаты призовых производятся по основному этапу турнира;&lt;br /&gt;
* при наличии плей-офф для определения клубов повышающихся/понижающихся в классе, выплаты производятся по основному этапу турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сроки выдачи призовых: &lt;br /&gt;
* за регулярные чемпионаты - в конце сезона. День выплат обозначен в календаре;&lt;br /&gt;
* за внутренние кубки стран - по стадиям, как правило на следующий день после завершения стадии. Исключение составляют лишь дополнительные призовые за победы/ничьи, такие призовые выплачиваются в конце сезона;&lt;br /&gt;
* международные клубные турниры - по стадиям, как правило на следующий день после завершения стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регулярный чемпионат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схему распределения призовых составляет руководство федерации, либо же она создается автоматически. Общий бюджет призовых для каждого дивизиона зависит от его уровня внутри страны и количества команд в дивизионе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Команд!!Высший дивизион!!Первый дивизион!!Второй дивизион и ниже&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||$58,500,000||$30,300,000||$19,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||$70,000,000||$35,700,000||$23,400,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||$79,500,000||$41,100,000||$27,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||$87,000,000||$46,500,000||$30,600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16||$92,500,000||$51,900,000||$34,200,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||$96,500,000||$57,300,000||$37,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20||$100,500,000||$62,700,000||$41,400,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22||$104,500,000||$68,100,000||$45,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||$108,500,000||$73,500,000||$48,600,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Размер призовых для клубов участвующих в плей-офф за сохранение прописки в дивизионе, рассчитывается согласно занятому командой месту в основном этапе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренний кубок и международные турниры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Кубок страны!!Лига Чемпионов&amp;lt;br/&amp;gt; и аналоги!!Лига Европы&amp;lt;br/&amp;gt; и аналоги!!Суперкубок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Победитель||$1,000,000||$4,000,000||$2,000,000||$1,125,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Финалист||$500,000||$2,500,000||$1,250,000||$675,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полуфиналист||$500,000||$1,900,000||$950,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/4||$250,000||$1,500,000||$740,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/8||$200,000||$1,300,000||$660,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/16||100,000||-||$580,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Групповой раунд||-||$1,700,000||$860,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник квалификации||-||$300,000||$55,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|За победу на групповом||-||$360,000||$75,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|За ничью на групповом||-||$180,000||$35,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/32||$50,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/64||$25,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/128||$12,500||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/256||$10,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За каждую победу во внутреннем кубке дополнительно выплачивается по $25,000 за матч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парашютные выплаты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначены для помощи клубам, переходящим в дивизион более низкого уровня. Размер выплат на один клуб зависит от уровня текущего дивизиона и общего количества команд понижающихся в классе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!1 клуб!!2 клуба!!3 клуба!!4 клуба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Высший дивизион||$2,000,000||$1,500,000||$1,333,000||$1,250,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Первый дивизион||$1,200,000||$900,000||$800,000||$750,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Второй дивизион и ниже||$720,000||$540,000||$480,000||$450,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные выплаты распределяются по направлениям целевого финансирования и сразу могут быть использованы на соответствующие статьи расхода. Распределение осуществляется в следующем процентном соотношении: выплата зарплат 40%; инфраструктура 35%; покупка игрока с профильным талантом 20%; тренировки, обучение и прочее 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выплаты солидарности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначены для помощи клубам, которые заняли по завершению чемпионата одни из последних мест. Количество этих мест зависит от общего числа клубов в дивизионе. Для 8 — это лишь одно последнее место, для 10 — уже два, и так далее, +1 место за каждые две команды до 9 последних мест в дивизионе с 24 командами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер выплат для каждого клуба зависит от уровня дивизиона и итогового места в таблице (основной этап).&lt;br /&gt;
* В высшем дивизионе выплата составит $2,000,000 для последнего места и на $200,000 меньше для каждого последующего подпадающего под условие выплаты.&lt;br /&gt;
* В первом дивизионе — от $1,500,000 и на $150,000 меньше для каждого последующего.&lt;br /&gt;
* Во втором дивизионе и последующих — от $1,000,000 и на $100,000 меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение полученных денег осуществляется аналогично &amp;quot;Парашютным&amp;quot; выплатам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=2984</id>
		<title>Призовые за турниры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=2984"/>
		<updated>2018-01-05T22:29:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В турнирах где чемпионат разделен на этапы, призовые распределяются по следующему принципу: &lt;br /&gt;
* в турнирах с Апертурой и Клаусурой, в конце основной сетки турнира рассчитывается &amp;quot;Сводная таблица&amp;quot; по которой и производится выплата призовых;&lt;br /&gt;
* чемпионский плеф-офф (состоящий из одной или нескольких стадий) в большинстве случаев проводится для определение чемпиона страны и квалификации в международные клубные турниры. Выплаты призовых производятся по основному этапу турнира;&lt;br /&gt;
* при наличии плей-офф для определения клубов повышающихся/понижающихся в классе, выплаты производятся по основному этапу турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сроки выдачи призовых: &lt;br /&gt;
* за регулярные чемпионаты - в конце сезона. День выплат обозначен в календаре;&lt;br /&gt;
* за внутренние кубки стран - по стадиям, как правило на следующий день после завершения стадии. Исключение составляют лишь дополнительные призовые за победы/ничьи, такие призовые выплачиваются в конце сезона;&lt;br /&gt;
* международные клубные турниры - по стадиям, как правило на следующий день после завершения стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регулярный чемпионат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схему распределения призовых составляет руководство федерации, либо же она создается автоматически. Общий бюджет призовых для каждого дивизиона зависит от его уровня внутри страны и количества команд в дивизионе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Команд!!Высший дивизион!!Первый дивизион!!Второй дивизион и ниже&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||$58,500,000||$30,300,000||$19,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||$70,000,000||$35,700,000||$23,400,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||$79,500,000||$41,100,000||$27,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||$87,000,000||$46,500,000||$30,600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16||$92,500,000||$51,900,000||$34,200,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||$96,500,000||$57,300,000||$37,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20||$100,500,000||$62,700,000||$41,400,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22||$104,500,000||$68,100,000||$45,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||$108,500,000||$73,500,000||$48,600,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Размер призовых для клубов участвующих в плей-офф за сохранение прописки в дивизионе, рассчитывается согласно занятому командой месту в основном этапе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренний кубок и международные турниры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Кубок страны!!Лига Чемпионов&amp;lt;br/&amp;gt; и аналоги!!Лига Европы&amp;lt;br/&amp;gt; и аналоги!!Суперкубок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Победитель||$1,000,000||$4,000,000||$2,000,000||$1,125,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Финалист||$500,000||$2,500,000||$1,250,000||$675,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полуфиналист||$500,000||$1,900,000||$950,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/4||$250,000||$1,500,000||$740,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/8||$200,000||$1,300,000||$660,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/16||100,000||-||$580,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Групповой раунд||-||$1,700,000||$860,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник квалификации||-||$300,000||$55,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|За победу на групповом||-||$360,000||$75,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|За ничью на групповом||-||$180,000||$35,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/32||$50,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/64||$25,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/128||$12,500||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/256||$10,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За каждую победу во внутреннем кубке дополнительно выплачивается по $25,000 за матч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Парашютные выплаты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предназначены для помощи клубам, переходящим в дивизион более низкого уровня. Размер выплат на один клуб зависит от уровня текущего дивизиона и общего количества команд понижающихся в классе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!1 клуб!!2 клуба!!3 клуба!!4 клуба&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Высший дивизион||$2,000,000||$1,500,000||$1,333,000||$1,250,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Первый дивизион||$1,200,000||$900,000||$800,000||$750,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Второй дивизион и ниже||$720,000||$540,000||$480,000||$450,000&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=2983</id>
		<title>Призовые за турниры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=2983"/>
		<updated>2018-01-05T22:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В турнирах где чемпионат разделен на этапы, призовые распределяются по следующему принципу: &lt;br /&gt;
* в турнирах с Апертурой и Клаусурой, в конце основной сетки турнира рассчитывается &amp;quot;Сводная таблица&amp;quot; по которой и производится выплата призовых;&lt;br /&gt;
* чемпионский плеф-офф (состоящий из одной или нескольких стадий) в большинстве случаев проводится для определение чемпиона страны и квалификации в международные клубные турниры. Выплаты призовых производятся по основному этапу турнира;&lt;br /&gt;
* при наличии плей-офф для определения клубов повышающихся/понижающихся в классе, выплаты производятся по основному этапу турнира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сроки выдачи призовых: &lt;br /&gt;
* за регулярные чемпионаты - в конце сезона. День выплат обозначен в календаре;&lt;br /&gt;
* за внутренние кубки стран - по стадиям, как правило на следующий день после завершения стадии. Исключение составляют лишь дополнительные призовые за победы/ничьи, такие призовые выплачиваются в конце сезона;&lt;br /&gt;
* международные клубные турниры - по стадиям, как правило на следующий день после завершения стадии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регулярный чемпионат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схему распределения призовых составляет руководство федерации, либо же она создается автоматически. Общий бюджет призовых для каждого дивизиона зависит от его уровня внутри страны и количества команд в дивизионе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Команд!!Высший дивизион!!Первый дивизион!!Второй дивизион и ниже&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8||$58,500,000||$30,300,000||$19,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10||$70,000,000||$35,700,000||$23,400,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12||$79,500,000||$41,100,000||$27,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14||$87,000,000||$46,500,000||$30,600,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16||$92,500,000||$51,900,000||$34,200,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18||$96,500,000||$57,300,000||$37,800,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20||$100,500,000||$62,700,000||$41,400,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22||$104,500,000||$68,100,000||$45,000,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24||$108,500,000||$73,500,000||$48,600,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Размер призовых для клубов участвующих в плей-офф за сохранение прописки в дивизионе, рассчитывается согласно занятому командой месту в основном этапе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутренний кубок и международные турниры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Кубок страны!!Лига Чемпионов&amp;lt;br/&amp;gt; и аналоги!!Лига Европы&amp;lt;br/&amp;gt; и аналоги!!Суперкубок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Победитель||$1,000,000||$4,000,000||$2,000,000||$1,125,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Финалист||$500,000||$2,500,000||$1,250,000||$675,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полуфиналист||$500,000||$1,900,000||$950,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/4||$250,000||$1,500,000||$740,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/8||$200,000||$1,300,000||$660,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/16||100,000||-||$580,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Групповой раунд||-||$1,700,000||$860,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник квалификации||-||$300,000||$55,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|За победу на групповом||-||$360,000||$75,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|За ничью на групповом||-||$180,000||$35,000||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/32||$50,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/64||$25,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/128||$12,500||-||-||-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Участник 1/256||$10,000||-||-||-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За каждую победу во внутреннем кубке дополнительно выплачивается по $25,000 за матч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выплаты солидарности и парашютные выплаты ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2982</id>
		<title>Лимит доверия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2982"/>
		<updated>2018-01-05T21:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая совершаемая менеджером операция на рынке, будь то трансфер, аренда или отчисление игрока в свободные агенты, требует определённого лимита доверия к нему со стороны клуба. В игре это выражается в виде очков &amp;quot;лимита доверия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий лимит доверия менеджера всегда можно увидеть на главной странице пункта меню &amp;quot;Рынок&amp;quot;, [http://one-team.ru/market/ http://one-team.ru/market/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Market points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#текущий лимит доверия&lt;br /&gt;
#подробная таблица доступа к совершению сделок по игрокам клуба&lt;br /&gt;
#история формирования&lt;br /&gt;
#описание в правилах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв окно с историей формирования лимита доверия, вы увидите таблицу с подробным описанием того, за что были произведены все его начисления и списания в текущем сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование лимита доверия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление очков лимита доверия происходит за стандартные игровые действия, которые выполняются любым активным игроком по умолчанию, это элементарное регулярное посещение офиса клуба и подготовка состава на игру. За автосостав и сдачу матча(слив) происходит снижение лимита доверия к менеджеру, в виде снятия этих самых очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом каждого сезона и при каждой смене клуба лимит доверия обнуляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
! Изменение&lt;br /&gt;
! Уточнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посещение офиса клуба&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Прибавка не более одного раза за день&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отправленный состав (в том числе на матч дубля)&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Премиум бонус&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Ежедневный бонус от премиум аккаунта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сдача матча (слив)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи дублей, сборных, товарищеские и матчи коммерческих турниров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Автосостав (в том числе на матче дубля)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же возможны дополнительные способы увеличения лимита доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20% от неиспользованного лимита доверия в текущем сезоне переносится на следующий сезон. Конечно, при условии, что вы остаётесь и дальше управлять этим клубом.&lt;br /&gt;
# При вступлении в должность менеджера клуба и в начале каждого сезона начисляется сумма очков лимита доверия равная второй части профессионального рейтинга менеджера.&lt;br /&gt;
# Увеличение по условиям контракта.&lt;br /&gt;
# Особая (платная) возможность менеджера (управлении персоналом клуба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях за совершенные махинации на рынке игроков в качестве дополнительной меры наказания может быть наложен штраф на лимит доверия клубов к менеджеру. Либо разовый штраф определённого количества очков, либо понижающий коэффициент на установленное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Увеличение по условиям контракта''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В контрактах высокого уровня, когда, как правило, просто необходимы серьёзные перемены в клубе, лимит доверия клуба к нанимаемому менеджеру увеличивается на определённое значение. Диапазоны базового лимита доверия исходя из уровня контракта можно посмотреть в таблице ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень контракта&lt;br /&gt;
! Лимит доверия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20-200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60-400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100-600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица доступа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывает доступность на совершение тех или иных рыночных операции исходя из сформированного на данный момент лимита доверия клуба к менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Table accepted.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#уровень игрока (его сила указанная в профиле, округленная до большего)&lt;br /&gt;
#категория игрока&lt;br /&gt;
#поправочный коэффициент&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для продажи игрока&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для сдачи игрока в аренду (для аренды на 16 недель)&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для отчисления игрока в свободные агенты&lt;br /&gt;
#возраст игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные операции подсвечены зелёным цветом, недоступные - оранжевым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увеличение диапазона цены на продажу игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По нажатию на &amp;quot;+&amp;quot; откроется окно для увеличения диапазона цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Limit price.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счёт лимита доверия можно увеличить диапазон цены на продажу игрока, не более чем на 25%, и только при условии наличия высокого контрактного рейтинга с клубом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемый контрактный рейтинг:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Процент&lt;br /&gt;
! Рейтинг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 5%&lt;br /&gt;
| 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 10%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 15%&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 25%&lt;br /&gt;
| 2,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество лимита доверия требуемое на каждое увеличение, берётся из расчёта 10% от ЛД на продажу игрока, за увеличение на каждые 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальный расчёт по игроку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В профиле каждого игрока есть отдельная строка, где указана величина лимита доверия требуемая для покупки этого игрока или продажи, в том случае, если это ваш игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Player limit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут же расположена кнопка для открытия окна с подробной информацией по формированию лимита доверия на этого игрока. В этом окне перечислены все факторы влияющие на увеличение и уменьшение категории игрока, его итоговая категория, получившийся поправочный коэффициент и все три значение лимита доверия на совершение рыночных операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки подразделяются на условные категории, всего этих категории 6 и определение в каждую зависит от нескольких положительных и отрицательных факторов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Параметр&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Влияние&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=75 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой талант игрока&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;55 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;75&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=50 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Энергия&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Мораль&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=45 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Такие параметры игрока как тактика и таланты учитываются лишь в том случае, если они известны менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из указанных факторов переводит игрока либо на категорию выше, либо ниже, но не ниже 1 и не выше 6. Исходя из возраста, полученной категории и типа сделки (покупка/продажа) берётся поправочный коэффициент из таблиц:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Продажа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 2,50&lt;br /&gt;
 | 3,00&lt;br /&gt;
 | 3,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
 | 2,45&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 3,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,90&lt;br /&gt;
 | 3,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,85&lt;br /&gt;
 | 2,35&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
 | 3,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,80&lt;br /&gt;
 | 2,30&lt;br /&gt;
 | 2,80&lt;br /&gt;
 | 3,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 1,25&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
 | 2,75&lt;br /&gt;
 | 3,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,65&lt;br /&gt;
 | 3,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 1,55&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Покупка&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,45&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,55&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 1,70&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Уровень игрока]] округлённый до большего умножается на этот коэффициент и на дополнительный, в том случае если это арендная сделка или сделка по свободному агенту. В итоге и получается сумма очков лимита доверия которая необходима для совершения рыночной операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные коэффициенты:&lt;br /&gt;
* Арендная сделка 0.5*&amp;lt;количество недель аренды&amp;gt;/16&lt;br /&gt;
* Отчисление в свободные агенты 1.5&lt;br /&gt;
* Подписание свободного агента 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим переговоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме переговоров по игроку всегда указывается текущий уровень лимита доверия клубов к обоим менеджерам, а так же требуемый уровень на совершение данной сделки. В том случае, когда одна из сторон не располагает достаточным уровнем доверия со стороны клуба, переговоры не могут быть завершены и, соответственно, осуществлён переход к подписанию бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talks points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отмена рыночной операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по обоюдному согласию, очки лимита доверия возвращаются обоим менеджерам в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по вине одной из сторон (длительное неподписание, нехватка денег и т. п.), виновнику в срыве сделки очки лимита доверия возвращаются в размере 80%, второму участнику сделки в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыночная система]]&lt;br /&gt;
{{Рыночная система}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2981</id>
		<title>Лимит доверия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2981"/>
		<updated>2018-01-05T21:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая совершаемая менеджером операция на рынке, будь то трансфер, аренда или отчисление игрока в свободные агенты, требует определённого лимита доверия к нему со стороны клуба. В игре это выражается в виде очков &amp;quot;лимита доверия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий лимит доверия менеджера всегда можно увидеть на главной странице пункта меню &amp;quot;Рынок&amp;quot;, [http://one-team.ru/market/ http://one-team.ru/market/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Market points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#текущий лимит доверия&lt;br /&gt;
#подробная таблица доступа к совершению сделок по игрокам клуба&lt;br /&gt;
#история формирования&lt;br /&gt;
#описание в правилах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв окно с историей формирования лимита доверия, вы увидите таблицу с подробным описанием того, за что были произведены все его начисления и списания в текущем сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование лимита доверия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление очков лимита доверия происходит за стандартные игровые действия, которые выполняются любым активным игроком по умолчанию, это элементарное регулярное посещение офиса клуба и подготовка состава на игру. За автосостав и сдачу матча(слив) происходит снижение лимита доверия к менеджеру, в виде снятия этих самых очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом каждого сезона и при каждой смене клуба лимит доверия обнуляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
! Изменение&lt;br /&gt;
! Уточнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посещение офиса клуба&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Прибавка не более одного раза за день&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отправленный состав (в том числе на матч дубля)&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Премиум бонус&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Ежедневный бонус от премиум аккаунта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сдача матча (слив)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи дублей, сборных, товарищеские и матчи коммерческих турниров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Автосостав (в том числе на матче дубля)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же возможны дополнительные способы увеличения лимита доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20% от неиспользованного лимита доверия в текущем сезоне переносится на следующий сезон. Конечно, при условии, что вы остаётесь и дальше управлять этим клубом.&lt;br /&gt;
# При вступлении в должность менеджера клуба и в начале каждого сезона начисляется сумма очков лимита доверия равная второй части профессионального рейтинга менеджера.&lt;br /&gt;
# Увеличение по условиям контракта.&lt;br /&gt;
# Особая (платная) возможность менеджера (управлении персоналом клуба).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях за совершенные махинации на рынке игроков в качестве дополнительной меры наказания может быть наложен штраф на лимит доверия клубов к менеджеру. Либо разовый штраф определённого количества очков, либо понижающий коэффициент на установленное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Платное увеличение''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всегда можно произвести на странице покупок [http://one-team.ru/profile/spend http://one-team.ru/profile/spend]. Лимит доверия приобретается по цене 1 One-Team Credits за 1 очко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Увеличение по условиям контракта''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В контрактах высокого уровня, когда, как правило, просто необходимы серьёзные перемены в клубе, лимит доверия клуба к нанимаемому менеджеру увеличивается на определённое значение. Диапазоны базового лимита доверия исходя из уровня контракта можно посмотреть в таблице ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень контракта&lt;br /&gt;
! Лимит доверия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20-200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60-400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100-600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица доступа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывает доступность на совершение тех или иных рыночных операции исходя из сформированного на данный момент лимита доверия клуба к менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Table accepted.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#уровень игрока (его сила указанная в профиле, округленная до большего)&lt;br /&gt;
#категория игрока&lt;br /&gt;
#поправочный коэффициент&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для продажи игрока&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для сдачи игрока в аренду (для аренды на 16 недель)&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для отчисления игрока в свободные агенты&lt;br /&gt;
#возраст игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные операции подсвечены зелёным цветом, недоступные - оранжевым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увеличение диапазона цены на продажу игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По нажатию на &amp;quot;+&amp;quot; откроется окно для увеличения диапазона цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Limit price.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счёт лимита доверия можно увеличить диапазон цены на продажу игрока, не более чем на 25%, и только при условии наличия высокого контрактного рейтинга с клубом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемый контрактный рейтинг:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Процент&lt;br /&gt;
! Рейтинг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 5%&lt;br /&gt;
| 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 10%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 15%&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 25%&lt;br /&gt;
| 2,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество лимита доверия требуемое на каждое увеличение, берётся из расчёта 10% от ЛД на продажу игрока, за увеличение на каждые 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальный расчёт по игроку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В профиле каждого игрока есть отдельная строка, где указана величина лимита доверия требуемая для покупки этого игрока или продажи, в том случае, если это ваш игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Player limit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут же расположена кнопка для открытия окна с подробной информацией по формированию лимита доверия на этого игрока. В этом окне перечислены все факторы влияющие на увеличение и уменьшение категории игрока, его итоговая категория, получившийся поправочный коэффициент и все три значение лимита доверия на совершение рыночных операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки подразделяются на условные категории, всего этих категории 6 и определение в каждую зависит от нескольких положительных и отрицательных факторов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Параметр&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Влияние&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=75 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой талант игрока&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;55 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;75&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=50 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Энергия&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Мораль&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=45 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Такие параметры игрока как тактика и таланты учитываются лишь в том случае, если они известны менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из указанных факторов переводит игрока либо на категорию выше, либо ниже, но не ниже 1 и не выше 6. Исходя из возраста, полученной категории и типа сделки (покупка/продажа) берётся поправочный коэффициент из таблиц:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Продажа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 2,50&lt;br /&gt;
 | 3,00&lt;br /&gt;
 | 3,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
 | 2,45&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 3,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,90&lt;br /&gt;
 | 3,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,85&lt;br /&gt;
 | 2,35&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
 | 3,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,80&lt;br /&gt;
 | 2,30&lt;br /&gt;
 | 2,80&lt;br /&gt;
 | 3,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 1,25&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
 | 2,75&lt;br /&gt;
 | 3,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,65&lt;br /&gt;
 | 3,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 1,55&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Покупка&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,45&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,55&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 1,70&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Уровень игрока]] округлённый до большего умножается на этот коэффициент и на дополнительный, в том случае если это арендная сделка или сделка по свободному агенту. В итоге и получается сумма очков лимита доверия которая необходима для совершения рыночной операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные коэффициенты:&lt;br /&gt;
* Арендная сделка 0.5*&amp;lt;количество недель аренды&amp;gt;/16&lt;br /&gt;
* Отчисление в свободные агенты 1.5&lt;br /&gt;
* Подписание свободного агента 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим переговоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме переговоров по игроку всегда указывается текущий уровень лимита доверия клубов к обоим менеджерам, а так же требуемый уровень на совершение данной сделки. В том случае, когда одна из сторон не располагает достаточным уровнем доверия со стороны клуба, переговоры не могут быть завершены и, соответственно, осуществлён переход к подписанию бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talks points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отмена рыночной операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по обоюдному согласию, очки лимита доверия возвращаются обоим менеджерам в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по вине одной из сторон (длительное неподписание, нехватка денег и т. п.), виновнику в срыве сделки очки лимита доверия возвращаются в размере 80%, второму участнику сделки в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыночная система]]&lt;br /&gt;
{{Рыночная система}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2980</id>
		<title>Лимит доверия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2980"/>
		<updated>2018-01-05T21:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая совершаемая менеджером операция на рынке, будь то трансфер, аренда или отчисление игрока в свободные агенты, требует определённого лимита доверия к нему со стороны клуба. В игре это выражается в виде очков &amp;quot;лимита доверия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий лимит доверия менеджера всегда можно увидеть на главной странице пункта меню &amp;quot;Рынок&amp;quot;, [http://one-team.ru/market/ http://one-team.ru/market/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Market points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#текущий лимит доверия&lt;br /&gt;
#подробная таблица доступа к совершению сделок по игрокам клуба&lt;br /&gt;
#история формирования&lt;br /&gt;
#описание в правилах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв окно с историей формирования лимита доверия, вы увидите таблицу с подробным описанием того, за что были произведены все его начисления и списания в текущем сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование лимита доверия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление очков лимита доверия происходит за стандартные игровые действия, которые выполняются любым активным игроком по умолчанию, это элементарное регулярное посещение офиса клуба и подготовка состава на игру. За автосостав и сдачу матча(слив) происходит снижение лимита доверия к менеджеру, в виде снятия этих самых очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом каждого сезона и при каждой смене клуба лимит доверия обнуляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
! Изменение&lt;br /&gt;
! Уточнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посещение офиса клуба&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Прибавка не более одного раза за день&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отправленный состав (в том числе на матч дубля)&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Премиум бонус&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Ежедневный бонус от премиум аккаунта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сдача матча (слив)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи дублей, сборных, товарищеские и матчи коммерческих турниров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Автосостав (в том числе на матче дубля)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же возможны дополнительные способы увеличения лимита доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20% от неиспользованного лимита доверия в текущем сезоне переносится на следующий сезон. Конечно, при условии, что вы остаётесь и дальше управлять этим клубом.&lt;br /&gt;
# При вступлении в должность менеджера клуба и в начале каждого сезона начисляется сумма очков лимита доверия равная второй части профессионального рейтинга менеджера.&lt;br /&gt;
# Увеличение по условиям контракта.&lt;br /&gt;
# Платное увеличение лимита доверия за One-Team Credits (требуется стаж в клубе 7 дней и стаж в игре 14 дней).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях за совершенные махинации на рынке игроков в качестве дополнительной меры наказания может быть наложен штраф на лимит доверия клубов к менеджеру. Либо разовый штраф определённого количества очков, либо понижающий коэффициент на установленное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Платное увеличение''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всегда можно произвести на странице покупок [http://one-team.ru/profile/spend http://one-team.ru/profile/spend]. Лимит доверия приобретается по цене 1 One-Team Credits за 1 очко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Увеличение по условиям контракта''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В контрактах высокого уровня, когда, как правило, просто необходимы серьёзные перемены в клубе, лимит доверия клуба к нанимаемому менеджеру увеличивается на определённое значение. Диапазоны базового лимита доверия исходя из уровня контракта можно посмотреть в таблице ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень контракта&lt;br /&gt;
! Лимит доверия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20-200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60-400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100-600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица доступа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывает доступность на совершение тех или иных рыночных операции исходя из сформированного на данный момент лимита доверия клуба к менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Table accepted.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#уровень игрока (его сила указанная в профиле, округленная до большего)&lt;br /&gt;
#категория игрока&lt;br /&gt;
#поправочный коэффициент&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для продажи игрока&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для сдачи игрока в аренду (для аренды на 16 недель)&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для отчисления игрока в свободные агенты&lt;br /&gt;
#возраст игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные операции подсвечены зелёным цветом, недоступные - оранжевым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увеличение диапазона цены на продажу игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По нажатию на &amp;quot;+&amp;quot; откроется окно для увеличения диапазона цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Limit price.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счёт лимита доверия можно увеличить диапазон цены на продажу игрока, не более чем на 25%, и только при условии наличия высокого контрактного рейтинга с клубом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемый контрактный рейтинг:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Процент&lt;br /&gt;
! Рейтинг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 5%&lt;br /&gt;
| 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 10%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 15%&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 25%&lt;br /&gt;
| 2,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество лимита доверия требуемое на каждое увеличение, берётся из расчёта 10% от ЛД на продажу игрока, за увеличение на каждые 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальный расчёт по игроку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В профиле каждого игрока есть отдельная строка, где указана величина лимита доверия требуемая для покупки этого игрока или продажи, в том случае, если это ваш игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Player limit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут же расположена кнопка для открытия окна с подробной информацией по формированию лимита доверия на этого игрока. В этом окне перечислены все факторы влияющие на увеличение и уменьшение категории игрока, его итоговая категория, получившийся поправочный коэффициент и все три значение лимита доверия на совершение рыночных операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки подразделяются на условные категории, всего этих категории 6 и определение в каждую зависит от нескольких положительных и отрицательных факторов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Параметр&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Влияние&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=75 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой талант игрока&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;55 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;75&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=50 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Энергия&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Мораль&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=45 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Такие параметры игрока как тактика и таланты учитываются лишь в том случае, если они известны менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из указанных факторов переводит игрока либо на категорию выше, либо ниже, но не ниже 1 и не выше 6. Исходя из возраста, полученной категории и типа сделки (покупка/продажа) берётся поправочный коэффициент из таблиц:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Продажа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 2,50&lt;br /&gt;
 | 3,00&lt;br /&gt;
 | 3,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
 | 2,45&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 3,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,90&lt;br /&gt;
 | 3,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,85&lt;br /&gt;
 | 2,35&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
 | 3,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,80&lt;br /&gt;
 | 2,30&lt;br /&gt;
 | 2,80&lt;br /&gt;
 | 3,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 1,25&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
 | 2,75&lt;br /&gt;
 | 3,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,65&lt;br /&gt;
 | 3,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 1,55&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Покупка&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,45&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,55&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 1,70&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Уровень игрока]] округлённый до большего умножается на этот коэффициент и на дополнительный, в том случае если это арендная сделка или сделка по свободному агенту. В итоге и получается сумма очков лимита доверия которая необходима для совершения рыночной операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные коэффициенты:&lt;br /&gt;
* Арендная сделка 0.5*&amp;lt;количество недель аренды&amp;gt;/16&lt;br /&gt;
* Отчисление в свободные агенты 1.5&lt;br /&gt;
* Подписание свободного агента 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим переговоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме переговоров по игроку всегда указывается текущий уровень лимита доверия клубов к обоим менеджерам, а так же требуемый уровень на совершение данной сделки. В том случае, когда одна из сторон не располагает достаточным уровнем доверия со стороны клуба, переговоры не могут быть завершены и, соответственно, осуществлён переход к подписанию бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talks points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отмена рыночной операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по обоюдному согласию, очки лимита доверия возвращаются обоим менеджерам в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по вине одной из сторон (длительное неподписание, нехватка денег и т. п.), виновнику в срыве сделки очки лимита доверия возвращаются в размере 80%, второму участнику сделки в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыночная система]]&lt;br /&gt;
{{Рыночная система}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2979</id>
		<title>Лимит доверия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=2979"/>
		<updated>2018-01-05T21:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая совершаемая менеджером операция на рынке, будь то трансфер, аренда или отчисление игрока в свободные агенты, требует определённого лимита доверия к нему со стороны клуба. В игре это выражается в виде очков &amp;quot;лимита доверия&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текущий лимит доверия менеджера всегда можно увидеть на главной странице пункта меню &amp;quot;Рынок&amp;quot;, [http://one-team.ru/market/ http://one-team.ru/market/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Market points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#текущий лимит доверия&lt;br /&gt;
#подробная таблица доступа к совершению сделок по игрокам клуба&lt;br /&gt;
#история формирования&lt;br /&gt;
#описание в правилах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв окно с историей формирования лимита доверия, вы увидите таблицу с подробным описанием того, за что были произведены все его начисления и списания в текущем сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование лимита доверия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление очков лимита доверия происходит за стандартные игровые действия, которые выполняются любым активным игроком по умолчанию, это элементарное регулярное посещение офиса клуба и подготовка состава на игру. За автосостав и сдачу матча(слив) происходит снижение лимита доверия к менеджеру, в виде снятия этих самых очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед началом каждого сезона и при каждой смене клуба лимит доверия обнуляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;800&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Действие&lt;br /&gt;
! Изменение&lt;br /&gt;
! Уточнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Посещение офиса клуба&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Прибавка не более одного раза за день&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отправленный состав (в том числе на матч дубля)&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Премиум бонус&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Ежедневный бонус от премиум аккаунта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сдача матча (слив)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи дублей, сборных, товарищеские и матчи коммерческих турниров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Автосостав (в том числе на матче дубля)&lt;br /&gt;
| -4&lt;br /&gt;
| Не учитываются матчи сборных&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же возможны дополнительные способы увеличения лимита доверия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20% от неиспользованного лимита доверия в текущем сезоне переносится на следующий сезон. Конечно, при условии, что вы остаётесь и дальше управлять этим клубом.&lt;br /&gt;
# При вступлении в должность менеджера клуба и в начале каждого сезона начисляется сумма очков лимита доверия равная второй части профессионального рейтинга менеджера.&lt;br /&gt;
# Увеличение по условиям контракта.&lt;br /&gt;
# Платное увеличение лимита доверия за One-Team Credits (требуется стаж в клубе 7 дней и стаж в игре 14 дней).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях за совершенные махинации на рынке игроков в качестве дополнительной меры наказания может быть наложен штраф на лимит доверия клубов к менеджеру. Либо разовый штраф определённого количества очков, либо понижающий коэффициент на установленное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Платное увеличение''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всегда можно произвести на странице покупок [http://one-team.ru/profile/spend http://one-team.ru/profile/spend]. Лимит доверия приобретается по цене 1 One-Team Credits за 1 очко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Увеличение по условиям контракта''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В контрактах высокого уровня, когда, как правило, просто необходимы серьёзные перемены в клубе, лимит доверия клуба к нанимаемому менеджеру увеличивается на определённое значение. Диапазоны базового лимита доверия исходя из уровня контракта можно посмотреть в таблице ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень контракта&lt;br /&gt;
! Лимит доверия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20-200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60-400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100-600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Таблица доступа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показывает доступность на совершение тех или иных рыночных операции исходя из сформированного на данный момент лимита доверия клуба к менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Table accepted.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#уровень игрока (его сила указанная в профиле, округленная до большего)&lt;br /&gt;
#категория игрока&lt;br /&gt;
#поправочный коэффициент&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для продажи игрока&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для сдачи игрока в аренду (для аренды на 16 недель)&lt;br /&gt;
#требуемый лимит доверия для отчисления игрока в свободные агенты&lt;br /&gt;
#возраст игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные операции подсвечены зелёным цветом, недоступные - оранжевым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увеличение диапазона цены на продажу игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По нажатию на &amp;quot;+&amp;quot; откроется окно для увеличения диапазона цены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Limit price.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За счёт лимита доверия можно увеличить диапазон цены на продажу игрока, не более чем на 25%, и только при условии наличия высокого контрактного рейтинга с клубом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемый контрактный рейтинг:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Процент&lt;br /&gt;
! Рейтинг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 5%&lt;br /&gt;
| 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 10%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 15%&lt;br /&gt;
| 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 20%&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на 25%&lt;br /&gt;
| 2,5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество лимита доверия требуемое на каждое увеличение, берётся из расчёта 10% от ЛД на продажу игрока, за увеличение на каждые 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальный расчёт по игроку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В профиле каждого игрока есть отдельная строка, где указана величина лимита доверия требуемая для покупки этого игрока или продажи, в том случае, если это ваш игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Player limit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут же расположена кнопка для открытия окна с подробной информацией по формированию лимита доверия на этого игрока. В этом окне перечислены все факторы влияющие на увеличение и уменьшение категории игрока, его итоговая категория, получившийся поправочный коэффициент и все три значение лимита доверия на совершение рыночных операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки подразделяются на условные категории, всего этих категории 6 и определение в каждую зависит от нескольких положительных и отрицательных факторов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Параметр&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Влияние&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=65 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой талант игрока&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=60 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;35 &lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Любой навык (из основных)&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;45&lt;br /&gt;
 | +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Тактический навык&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=50 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Энергия&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Мораль&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;70 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | [[Таланты|Профильный талант]]&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;=45 &lt;br /&gt;
 | -1&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Такие параметры игрока как тактика и таланты учитываются лишь в том случае, если они известны менеджеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из указанных факторов переводит игрока либо на категорию выше, либо ниже, но не ниже 1 и не выше 6. Исходя из возраста, полученной категории и типа сделки (покупка/продажа) берётся поправочный коэффициент из таблиц:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Продажа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 2,50&lt;br /&gt;
 | 3,00&lt;br /&gt;
 | 3,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
 | 2,45&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 3,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,90&lt;br /&gt;
 | 3,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,85&lt;br /&gt;
 | 2,35&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
 | 3,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,80&lt;br /&gt;
 | 2,30&lt;br /&gt;
 | 2,80&lt;br /&gt;
 | 3,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 1,25&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
 | 2,75&lt;br /&gt;
 | 3,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,65&lt;br /&gt;
 | 3,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,50&lt;br /&gt;
 | 2,95&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 2,85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,75&lt;br /&gt;
 | 2,15&lt;br /&gt;
 | 2,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 1,55&lt;br /&gt;
 | 1,90&lt;br /&gt;
 | 2,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 1,15&lt;br /&gt;
 | 1,40&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Покупка&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 17&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
 | 0,45&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 21&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,55&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
 | 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
 | 0,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 23&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,85&lt;br /&gt;
 | 0,65&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
 | 0,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 1,35&lt;br /&gt;
 | 1,00&lt;br /&gt;
 | 0,80&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
 | 0,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 1,65&lt;br /&gt;
 | 1,20&lt;br /&gt;
 | 0,95&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
 | 0,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 2,00&lt;br /&gt;
 | 1,45&lt;br /&gt;
 | 1,10&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,75&lt;br /&gt;
 | 0,60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;gt;=27&lt;br /&gt;
 | 2,40&lt;br /&gt;
 | 1,70&lt;br /&gt;
 | 1,30&lt;br /&gt;
 | 1,05&lt;br /&gt;
 | 0,90&lt;br /&gt;
 | 0,70&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Уровень игрока]] округлённый до большего умножается на этот коэффициент и на дополнительный, в том случае если это арендная сделка или сделка по свободному агенту. В итоге и получается сумма очков лимита доверия которая необходима для совершения рыночной операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные коэффициенты:&lt;br /&gt;
* Арендная сделка 0.5*&amp;lt;количество недель аренды&amp;gt;/16&lt;br /&gt;
* Отчисление в свободные агенты 1.5&lt;br /&gt;
* Подписание свободного агента 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим переговоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме переговоров по игроку всегда указывается текущий уровень лимита доверия клубов к обоим менеджерам, а так же требуемый уровень на совершение данной сделки. В том случае, когда одна из сторон не располагает достаточным уровнем доверия со стороны клуба, переговоры не могут быть завершены и, соответственно, осуществлён переход к подписанию бумаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talks points.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отмена рыночной операции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по обоюдному согласию, очки лимита доверия возвращаются обоим менеджерам в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отмены сделки по вине одной из сторон (длительное неподписание, нехватка денег и т. п.), виновнику в срыве сделки очки лимита доверия возвращаются в размере 80%, второму участнику сделки в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рыночная система]]&lt;br /&gt;
{{Рыночная система}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2978</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2978"/>
		<updated>2018-01-05T21:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в вики о One-Team&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
'''One-Team''' — это игра жанра «футбольный менеджер». Игра включает в себя многие аспекты работы тренера и спортивного менеджера футбольного клуба, такие как определение состава на игру, развитие инфраструктуры и распределение финансов клуба, ведение рыночной политики и заключение трансферных сделок, скаутинг и развитие молодежи, участие в жизни федерации и игра в международных турнирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На страницах этой wiki вы найдёте много полезной информации об игре, узнаете интересные особенности. Содержимое wiki постоянно дополняется и совершенствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Об игре&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
*[[Правила]]&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[Администрация]]&lt;br /&gt;
*[[Игровые должности]]&lt;br /&gt;
*[[Разработка]]&lt;br /&gt;
*[[One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Начало игры и карьера&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[[Начало игры]] (регистрация и получение клуба)&lt;br /&gt;
*[[Профессиональный рейтинг менеджера]] &lt;br /&gt;
*[[Достижения в игре]]&lt;br /&gt;
*[[Репутация]]&lt;br /&gt;
*[[Завершение карьеры менеджера]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Сообщество&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/new_forum Форум]&lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/channel Чат]&lt;br /&gt;
*[[Новостные статьи]]&lt;br /&gt;
*[http://vk.com/oneteamru Группа вконтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в One-Team Wiki [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Special:Allpages|{{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}]]!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[Special:Newpages|Новые страницы]] | [[Special:Wantedpages|Требуемые страницы]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольный клуб&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Клуб)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Название, город, страна, федерация, логотип, стадион.&lt;br /&gt;
[[Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
: [[Офис клуба]], [[стадион]], [[тренировочный центр]], [[финансовый центр]], [[медицинский центр]], [[школа юниоров]], [[скаут центр]], [[тренировочный лагерь]].&lt;br /&gt;
[[Высококвалифицированный персонал]]&lt;br /&gt;
: Формирование, распределение, эффект от использования.&lt;br /&gt;
Контракт с клубом&lt;br /&gt;
: [[Создание контракта]], [[получение контракта]], [[Выполнение контракта|виды целей и процесс выполнения контракта]]. [[Рекомендационный пакет]]. [[Кризисный клуб]].&lt;br /&gt;
[[Целевое финансирование]]&lt;br /&gt;
: Размер, порядок использования&lt;br /&gt;
[[Партнерское соглашение]]&lt;br /&gt;
: Виды соглашений, Условия и порядок заключения, Порядок расторжения, [[Партнерское соглашение (Бонусы и возможности)| Бонусы и возможности]]&lt;br /&gt;
[[Отставка]]&lt;br /&gt;
: Описание всех возможных причин отставки из клуба и её последствия.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Чемпионаты и турниры&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
[[Основная информация(Турниры)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: [[Призовые за турниры|Призовые]] и рейтинг за различные турниры. &lt;br /&gt;
*[[Регулярный чемпионат]]&lt;br /&gt;
*[[Кубок страны|Внутренний кубок страны]]&lt;br /&gt;
*[[Турнир дублёров]]&lt;br /&gt;
*[[Международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
: Виды, определение участников, [[заявка в международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
*[[Коммерческие турниры]]&lt;br /&gt;
: Виды коммерческих турниров и их финансовая составляющая.&lt;br /&gt;
*[[Товарищеский матч]]&lt;br /&gt;
: Организация товарищеских матчей.&lt;br /&gt;
*[[Тренировочный матч]]&lt;br /&gt;
: Организация тренировочных матчей.&lt;br /&gt;
*[[Международные турниры сборных]]&lt;br /&gt;
[[Международные рейтинги]]&lt;br /&gt;
: Рейтинг сборных ФИФА, рейтинги федерации и клубов всех конфедераций.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футболист&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Футболист)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Имя, фотография, гражданство, возраст, позиция&lt;br /&gt;
[[Основные навыки]]&lt;br /&gt;
: Пас, отбор, удар, дриблинг, отражение ударов, игра на выходе&lt;br /&gt;
[[Дополнительные навыки]]&lt;br /&gt;
: Тактика, штрафной, угловой, пенальти&lt;br /&gt;
[[Таланты]]&lt;br /&gt;
: [[Прогрессивность]], [[амбициозность]], [[запас сил]], [[лидерство]], [[реакция]], [[выбор позиции]], [[мастер обороны]], [[контроль мяча]], [[чувство гола]], [[сила удара]], [[мастер паса]], [[совершенный талант]], [[тактический гений]]&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Профессиональный рейтинг]]&lt;br /&gt;
: Формирование и назначение.&lt;br /&gt;
[[Завершение карьеры футболиста|Завершение карьеры]]&lt;br /&gt;
: Продолжительность карьеры футболиста, описание возрастного коэффициента.&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Игровой матч&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Подготовка к матчу(Отправка состава)|Подготовка к матчу]]&lt;br /&gt;
: [[Выбор расстановки]] и [[Тактические установки|тактические установки]] на игру, подбор исполнителей, [[индивидуальные установки]], [[комбинации]]. [[Автосостав]].&lt;br /&gt;
[[Ход матча]]&lt;br /&gt;
: [[Текстовая трансляция]] и события в матче, замены и их влияние на игру. [[Домашний бонус]] и посещаемость.&lt;br /&gt;
[[После матча]]&lt;br /&gt;
: Усталость игроков, прогресс навыков и талантов. [[Травмы игроков|Получение травм]] и [[Дисквалификация|дисквалификации и  апелляции]].&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Рыночная система&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Трансферная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок ведения переговоров и подписание бумаг.&lt;br /&gt;
[[Арендная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок подписания и заключения сделки.&lt;br /&gt;
[[Свободный агент]]&lt;br /&gt;
: Подписание и отчисление&lt;br /&gt;
[[Лимит доверия]]&lt;br /&gt;
: Назначение и принцип действия лимита доверия клуба к менеджеру&lt;br /&gt;
[[Ценообразование игроков]]&lt;br /&gt;
: Виды оценок, зарплата&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольная федерация&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Внутренние законы (правила) федерации]]&lt;br /&gt;
: Дополнительные ограничения, принятые большинством участников&lt;br /&gt;
Должности федерации&lt;br /&gt;
: [[Президент федерации]] и его заместители, [[тренер национальной сборной]] и его заместитель, модератор фотографий игроков, модератор чата&lt;br /&gt;
[[Программы развития]]&lt;br /&gt;
: Принцип действия и функционал существующих программ.&lt;br /&gt;
[[Фонд федерации в One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
: Порядок пополнения и расходования&lt;br /&gt;
[[:Категория:Футбольные федерации|Персональные страницы федераций]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Прочее&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Тренировочные сборы]]&lt;br /&gt;
: Оформление путёвки, прогресс с тренировок, энергия и мораль.&lt;br /&gt;
[[Заполнение школы юниоров‎]]&lt;br /&gt;
: Инструкция, приоритеты, статусы, источники информации. &lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0&amp;diff=2977</id>
		<title>После матча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0&amp;diff=2977"/>
		<updated>2018-01-05T21:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Энергия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждую игру футболисты расходуют свою энергию. А те кто не участвовал в этом матче наоборот её восстанавливают. Принцип следующий, с каждым последующим сыгранным/пропущенным матчем футболист расходует/восстанавливает свои силы быстрее. Если футболист не участвует в сегодняшнем матче, но находится на тренировке(индивидуальной) то счётчик пропущенных игр(отдыхов подряд) не увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последовательность расчёта энергии следующая:&lt;br /&gt;
# вычет энергии за тренировки от 0.8 до 4 очков (подробно смотреть в [[Тренировочный центр|трен. центре]])&lt;br /&gt;
# расход энергии за матч | восстановление энергии у отдыхавших футболистов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом расходы энергии на тренировку вполне могут быть покрыты отдыхом из за неучастия в матче. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более конкретные цифры в таблицах ниже.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Восстановление энергии за один день'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Отдыхов подряд/Возраст!!16-20!!21-25!!26-30!!31-35!!36-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2,18-2||1,95-1,77||1,72-1,54||1,49-1,32||1,28-1,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||2,96-2,74||2,68-2,45||2,4-2,17||2,11-1,9||1,85-1,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||3,74,3,47||3,4-3,14||3,07-2,8||2,73-2,42||2,35-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||4,52-4,21||4,13-3,82||3,74-3,44||3,36-3,05||2,97-2,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||5,3-4,95||4,86-4,5||4,42-4,07||3,98-3,62||3,53-3,17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок находится на тренировке, то счётчик отдыхов остается на той же отметке&lt;br /&gt;
*Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; повышает количество восстанавливаемой энергии, от 2,5% до 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''потеря энергии за один игровой день'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Игр подряд / Возраст!!16-20!!21-25!!26-30!!31-35!!36-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||0,65-0,69||0,7-0,72||0,72-0,75||0,76-0,81||0,82-0,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||1,31-1,37||1,38-1,44||1,45-1,5||1,52-1,55||1,56-1,61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||1,95-2,05||2,07-2,15||2,17-2,25||2,27-2,34||2,35-2,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||2,62-2,74||2,76-2,87||2,9-3,01||3,04-3,15||3,19-3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||3,26-3,42||3,46-3,59||3,62-3,75||3,78-3,9||3,93-4,06&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При игре на полной самоотдаче расход энергии увеличивается на 70%&lt;br /&gt;
*При игре на низкой самоотдаче расход энергии уменьшается на 50%&lt;br /&gt;
*Вратари теряют в два раза меньше энергии&lt;br /&gt;
*Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; снижает количество расходуемой энергии, от 33% до 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время матча ваши игроки также улучшают свои навыки, эти изменения можно увидеть в тренировочном центре или непосредственно в профиле игрока. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прогресс того или иного навыка после игры напрямую зависит от частоты его использования. Если вы часто делает ставку на навык дриблинга ваших игроков, то соответственно и прогресс в этом направлении будет лучше.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На изменение морали после матча влияют такие факторы, как:&lt;br /&gt;
* подсчёт ТТД и формирование базового значения;&lt;br /&gt;
* проверка на соответствие установленным лимитам от результата и самоотдачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Самоотдача \ Результат!!Поражение!!Ничья!!Победа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Низкая||-0,8 — 0||-0,2 — 0,2||0 — 0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средняя (норма)||-1,4 — 0,2||-0,2 — 0,6||0,2 — 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полная||-2 — 0,4||-0,2 — 1||0,4 — 1,6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* умножение на коэффициент категории матча (от 0,6 до 1,4);&lt;br /&gt;
* добавление штрафа от травмы и бонуса/компенсации от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Футболисты, находящиеся на индивидуальных тренировках, дополнительно получают минимальный бонус к морали.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0&amp;diff=2976</id>
		<title>После матча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0&amp;diff=2976"/>
		<updated>2018-01-05T21:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Энергия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждую игру футболисты расходуют свою энергию. А те кто не участвовал в этом матче наоборот её восстанавливают. Принцип следующий, с каждым последующим сыгранным/пропущенным матчем футболист расходует/восстанавливает свои силы быстрее. Если футболист не участвует в сегодняшнем матче, но находится на тренировке(индивидуальной) то счётчик пропущенных игр(отдыхов подряд) не увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последовательность расчёта энергии следующая:&lt;br /&gt;
# вычет энергии за тренировки от 0.8 до 4 очков (подробно смотреть в [[Тренировочный центр|трен. центре]])&lt;br /&gt;
# расход энергии за матч | восстановление энергии у отдыхавших футболистов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом расходы энергии на тренировку вполне могут быть покрыты отдыхом из за неучастия в матче. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более конкретные цифры в таблицах ниже.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Восстановление энергии за один день'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Отдыхов подряд/Возраст!!16-20!!21-25!!26-30!!31-35!!36-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2,18-2||1,95-1,77||1,72-1,54||1,49-1,32||1,28-1,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||2,96-2,74||2,68-2,45||2,4-2,17||2,11-1,9||1,85-1,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||3,74,3,47||3,4-3,14||3,07-2,8||2,73-2,42||2,35-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||4,52-4,21||4,13-3,82||3,74-3,44||3,36-3,05||2,97-2,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||5,3-4,95||4,86-4,5||4,42-4,07||3,98-3,62||3,53-3,17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок находится на тренировке, то счётчик отдыхов остается на той же отметке&lt;br /&gt;
*Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; повышает количество восстанавливаемой энергии, от 2,5% до 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''потеря энергии за один игровой день'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Игр подряд / Возраст!!16-20!!21-25!!26-30!!31-35!!36-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||0,65-0,69||0,7-0,72||0,72-0,75||0,76-0,81||0,82-0,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||1,31-1,37||1,38-1,44||1,45-1,5||1,52-1,55||1,56-1,61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||1,95-2,05||2,07-2,15||2,17-2,25||2,27-2,34||2,35-2,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||2,62-2,74||2,76-2,87||2,9-3,01||3,04-3,15||3,19-3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||3,26-3,42||3,46-3,59||3,62-3,75||3,78-3,9||3,93-4,06&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При игре на полной самоотдаче расход энергии увеличивается на 70%&lt;br /&gt;
*При игре на низкой самоотдаче расход энергии уменьшается на 50%&lt;br /&gt;
*Вратари теряют в два раза меньше энергии&lt;br /&gt;
*Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; снижает количество расходуемой энергии, от 33% до 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время матча ваши игроки также улучшают свои навыки, эти изменения можно увидеть в тренировочном центре или непосредственно в профиле игрока. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прогресс того или иного навыка после игры напрямую зависит от частоты его использования. Если вы часто делает ставку на навык дриблинга ваших игроков, то соответственно и прогресс в этом направлении будет лучше.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На изменение морали после матча влияют такие факторы, как:&lt;br /&gt;
* подсчёт ТТД и формирование базового значения;&lt;br /&gt;
* проверка на соответствие установленным лимитам от результата и самоотдачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!!!Самоотдача \ Результат!!Поражение!!Ничья!!Победа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Низкая||-0,8 — 0||-0,2 — 0,2||0 — 0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Средняя (норма)||-1,4 — 0,2||-0,2 — 0,6||0,2 — 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|||Полная||-2 — 0,4||-0,2 — 1||0,4 — 1,6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* умножение на коэффициент категории матча (от 0,6 до 1,4);&lt;br /&gt;
* добавление штрафа от травмы и бонуса/компенсации от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Футболисты, находящиеся на индивидуальных тренировках, дополнительно получают минимальный бонус к морали.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0&amp;diff=2975</id>
		<title>После матча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B0&amp;diff=2975"/>
		<updated>2018-01-05T21:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Энергия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На каждую игру футболисты расходуют свою энергию. А те кто не участвовал в этом матче наоборот её восстанавливают. Принцип следующий, с каждым последующим сыгранным/пропущенным матчем футболист расходует/восстанавливает свои силы быстрее. Если футболист не участвует в сегодняшнем матче, но находится на тренировке(индивидуальной) то счётчик пропущенных игр(отдыхов подряд) не увеличивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последовательность расчёта энергии следующая:&lt;br /&gt;
# вычет энергии за тренировки от 0.8 до 4 очков (подробно смотреть в [[Тренировочный центр|трен. центре]])&lt;br /&gt;
# расход энергии за матч | восстановление энергии у отдыхавших футболистов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом расходы энергии на тренировку вполне могут быть покрыты отдыхом из за неучастия в матче. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более конкретные цифры в таблицах ниже.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Восстановление энергии за один день'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Отдыхов подряд/Возраст!!16-20!!21-25!!26-30!!31-35!!36-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||2,18-2||1,95-1,77||1,72-1,54||1,49-1,32||1,28-1,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||2,96-2,74||2,68-2,45||2,4-2,17||2,11-1,9||1,85-1,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||3,74,3,47||3,4-3,14||3,07-2,8||2,73-2,42||2,35-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||4,52-4,21||4,13-3,82||3,74-3,44||3,36-3,05||2,97-2,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||5,3-4,95||4,86-4,5||4,42-4,07||3,98-3,62||3,53-3,17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если игрок находится на тренировке, то счётчик отдыхов остается на той же отметке&lt;br /&gt;
*Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; повышает количество восстанавливаемой энергии, от 2,5% до 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''потеря энергии за один игровой день'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Игр подряд / Возраст!!16-20!!21-25!!26-30!!31-35!!36-40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1||0,65-0,69||0,7-0,72||0,72-0,75||0,76-0,81||0,82-0,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2||1,31-1,37||1,38-1,44||1,45-1,5||1,52-1,55||1,56-1,61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3||1,95-2,05||2,07-2,15||2,17-2,25||2,27-2,34||2,35-2,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||2,62-2,74||2,76-2,87||2,9-3,01||3,04-3,15||3,19-3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5||3,26-3,42||3,46-3,59||3,62-3,75||3,78-3,9||3,93-4,06&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При игре на полной самоотдаче расход энергии увеличивается на 70%&lt;br /&gt;
*При игре на низкой самоотдаче расход энергии уменьшается на 50%&lt;br /&gt;
*Вратари теряют в два раза меньше энергии&lt;br /&gt;
*Талант &amp;quot;Запас сил&amp;quot; снижает количество расходуемой энергии, от 33% до 50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время матча ваши игроки также улучшают свои навыки, эти изменения можно увидеть в тренировочном центре или непосредственно в профиле игрока. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прогресс того или иного навыка после игры напрямую зависит от частоты его использования. Если вы часто делает ставку на навык дриблинга ваших игроков, то соответственно и прогресс в этом направлении будет лучше.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На изменение морали после матча влияют такие факторы, как:&lt;br /&gt;
- подсчёт ТТД и формирование базового значения;&lt;br /&gt;
- проверка на соответствие установленным лимитам от результата и самоотдачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|Самоотдача \ Результат&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|Поражение&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|Ничья&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|Победа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Низкая&lt;br /&gt;
|-0,8 — 0&lt;br /&gt;
|-0,2 — 0,2&lt;br /&gt;
|0 — 0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Средняя (норма)&lt;br /&gt;
|-1,4 — 0,2&lt;br /&gt;
|-0,2 — 0,6&lt;br /&gt;
|0,2 — 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Полная&lt;br /&gt;
|-2 — 0,4&lt;br /&gt;
|-0,2 — 1&lt;br /&gt;
|0,4 — 1,6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- умножение на коэффициент категории матча (от 0,6 до 1,4);&lt;br /&gt;
- добавление штрафа от травмы и бонуса/компенсации от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Футболисты, находящиеся на индивидуальных тренировках, дополнительно получают минимальный бонус к морали.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2&amp;diff=2974</id>
		<title>Автосостав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2&amp;diff=2974"/>
		<updated>2018-01-05T21:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автосостав - это автоматически подобранный состав команды на предстоящую игру, т.е. состав созданный и сохранённый системой, а не отправленный менеджером. Подготовка автосостава происходит непосредственно перед самым началом матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные причины автосостава:&lt;br /&gt;
* у команды нет менеджера;&lt;br /&gt;
* менеджер по какой-то причине не смог или не успел отправить состав на игру;&lt;br /&gt;
* состав отправлен заранее, но по факту в день проведения матча кто-то из игроков не может участвовать в нём, причины этого могут быть следующими:&lt;br /&gt;
*# дисквалификация игрока;&lt;br /&gt;
*# травма игрока;&lt;br /&gt;
*# игрок покинул клуб по результатам рыночной сделки (трансфер/аренда);&lt;br /&gt;
*# игрок покинул клуб для участия в матче национальной сборной;&lt;br /&gt;
*# игрок находится в тренировочном лагере;&lt;br /&gt;
*# энергия или мораль игрока находятся ниже уровня в 50 пунктов;&lt;br /&gt;
*# игрок переведён в другой состав команды (основа/дубль);&lt;br /&gt;
*# игрок не включён в заявку на турнир (если это требуется по условиям турнира);&lt;br /&gt;
*# игрок уже принял участие в другом матче этого дня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автосоставы бывают двух видов. Первый создаётся на основе состава, используемого менеджером по умолчанию. Второй создаётся с чистого листа, основываясь на возможностях команды и уровне конкретного матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В форме отправки состава, в самом низу напротив кнопки ''&amp;quot;отправить&amp;quot;'', расположен флажок ''&amp;quot;использовать по умолчанию&amp;quot;''. Состав, отправленный при состоянии ''&amp;quot;включено&amp;quot;'' данного флажка, в дальнейшем будет применяться для команды по умолчанию, и именно этот состав в первую очередь будет взят за основу для создания автосостава на игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автосостав, созданный на основе состава, применяемого по умолчанию, использует от него только схему расстановки и подбор игроков, без указания: тактических установок, инструкции на игру, списка исполнителей и т.д. В том случае, если один из игроков стартового состава не может быть включен в такой автосостав, ему на замену будет подобран сильнейший игрок из ближайших ему по позиции. В том случае если два и более игроков стартового состава не могут быть включены в такой автосостав, происходит генерация автосостава следующего вида (автосостав, полностью подобранный системой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Футболисты, которые находятся в числе запасных игроков состава, используемого по умолчанию, и те из них, кто не может принять участия в сегодняшнем матче по какой-либо причине, просто вычёркиваются из списка запасных игроков на данный матч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автосостав, полностью сгенерированный системой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой автосостав имеет 5 уровней сложности, каждый уровень отличается от предыдущего более сложной настройкой тактических установок и инструкций на игру, а также более правильным подбором игроков и схемы их расстановки на поле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень сложности автосостава зависит от типа матча:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Турнир&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Коммерческий турнир, Дубль&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Товарищеский матч&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Регулярный чемпионат, Кубок страны&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Международные клубные турниры второго уровня (ЛЕ), Товарищеский матча сборной&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Финальный турнир сборных, Отборочный турнир сборных, Международные клубные турниры первого уровня (ЛЧ)&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1 Уровень ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схема расстановки, как и подбор игроков, определяются случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Данный автосостав хоть и является самым слабым из всех возможных, но он вполне может получиться с хорошим подбором игроков на позициях, особенно если доступный список игроков команды сильно ограничен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
* 25% вероятность низкой самоотдачи;&lt;br /&gt;
* случайная расстановка из всех возможных;&lt;br /&gt;
* случайный подбор игроков из числа абсолютно всех футболистов команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2 Уровень ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстановка определяется случайным образом из числа всех возможных вариантов, соблюдается лишь соответствие игроков по позициям. Подбор игроков происходит случайным образом из числа 18 лучших футболистов команды. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется частично (например способ паса, дриблинг и настрой) и зависит от выбранной игровой схемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исполнителей стандартов выбираются по три лучших игрока на штрафные и угловые, и пять игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется случайным образом, т.е. первым в списке может быть как самый лучший исполнитель стандарта, так и третий по этому показателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшие исполнители стандартов определяются по следующим формулам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Стандарт&lt;br /&gt;
 ! Формула&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Угловой&lt;br /&gt;
 | (пас / 3) + угловой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Штрафной&lt;br /&gt;
 | (удар / 3) + штрафной&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Пенальти&lt;br /&gt;
 | (удар / 2) + пенальти&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
* случайная расстановка из всех возможных;&lt;br /&gt;
* подбор игроков из числа 18 лучших футболистов команды;&lt;br /&gt;
* использование некоторых тактических установок:&lt;br /&gt;
*# способ паса;&lt;br /&gt;
*# направление паса;&lt;br /&gt;
*# дриблинг;&lt;br /&gt;
*# удары;&lt;br /&gt;
*# дальние удары;&lt;br /&gt;
*# длинный пас;&lt;br /&gt;
*# настрой;&lt;br /&gt;
*# свободное творчество;&lt;br /&gt;
* средний подбор исполнителей стандартов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3 Уровень ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается одна из трёх лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на 75%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 2-ом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
* расстановка одна из трёх лучших по силе состава;&lt;br /&gt;
* подбор игроков из числа 15 лучших футболистов команды;&lt;br /&gt;
* использование некоторых тактических установок:&lt;br /&gt;
*# способ паса;&lt;br /&gt;
*# направление паса;&lt;br /&gt;
*# дриблинг;&lt;br /&gt;
*# удары;&lt;br /&gt;
*# дальние удары;&lt;br /&gt;
*# длинный пас;&lt;br /&gt;
*# настрой;&lt;br /&gt;
*# свободное творчество;&lt;br /&gt;
* средний подбор исполнителей стандартов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4 Уровень ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается одна из двух лучших расстановок по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве исполнителей стандартов выбираются по пять лучших игроков на штрафные и угловые, и семь игроков на исполнение пенальти. Их очередность в списке исполнителей определяется в порядке убывания от лучшего к худшему, т.е. первым в списке будет стоять самый лучший исполнитель стандарта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
* 25% вероятность полной самоотдачи;&lt;br /&gt;
* расстановка одна из двух лучших по силе состава;&lt;br /&gt;
* подбор лучших игроков команды;&lt;br /&gt;
* использование некоторых тактических установок:&lt;br /&gt;
*# способ паса;&lt;br /&gt;
*# направление паса;&lt;br /&gt;
*# дриблинг;&lt;br /&gt;
*# удары;&lt;br /&gt;
*# дальние удары;&lt;br /&gt;
*# длинный пас;&lt;br /&gt;
*# настрой;&lt;br /&gt;
*# свободное творчество;&lt;br /&gt;
* подбор лучших исполнителей стандартов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 5 Уровень ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбирается лучшая расстановка из всех по силе подобранного состава. Подбор игроков осуществляется с учётом двух профильных (важнейших) талантов. Имеющийся в распоряжении данного автосостава набор тактических установок используется на все 100%, качество настроек зависит как от выбранной расстановки, так и от навыков игроков. Подбор исполнителей стандартов определяется так же, как и на 4-ом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкции на игру устанавливаются исходя из выбранной схемы расстановки игроков. Защитные схемы чаще подразумевают под собой инструкции, направленные на удержание счёта, например, в том случае если команда выигрывает или если надо удержать ничейный счёт под конец матча. Автосостав с атакующей схемой, наоборот, стремится при любой возможности обострить игру в нападении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
* 75% вероятность полной самоотдачи;&lt;br /&gt;
* лучшая схема расстановки по силе состава;&lt;br /&gt;
* подбор лучших игроков команды;&lt;br /&gt;
* использование некоторых тактических установок:&lt;br /&gt;
*# способ паса;&lt;br /&gt;
*# направление паса;&lt;br /&gt;
*# дриблинг;&lt;br /&gt;
*# удары;&lt;br /&gt;
*# дальние удары;&lt;br /&gt;
*# длинный пас;&lt;br /&gt;
*# настрой;&lt;br /&gt;
*# свободное творчество;&lt;br /&gt;
* подбор лучших исполнителей стандартов;&lt;br /&gt;
* использование инструкций на игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автосоставы всех видов и уровней по умолчанию используют отбор - &amp;quot;Норма&amp;quot;, и лишь автосоставы 5-го уровня могут корректировать эту настройку через предустановленные инструкции на игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество инструкций на игру для автосостава 5-го уровня не может превышать 13-ти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автосоставы всех видов и уровней никогда не используют:&lt;br /&gt;
# опцию нейтрализации игрока;&lt;br /&gt;
# индивидуальные установки;&lt;br /&gt;
# предварительные автозамены;&lt;br /&gt;
# замены по ходу матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условные обозначения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Обозначение&lt;br /&gt;
 ! Вид автосостава&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;100px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Struc s.png]]&lt;br /&gt;
 | Автосостав на основе состава, используемого по умолчанию&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;100px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Struc 1.png]]&lt;br /&gt;
 | Автосостав 1-го уровня&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;100px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Struc 2.png]]&lt;br /&gt;
 | Автосостав 2-го уровня&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;100px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Struc 3.png]]&lt;br /&gt;
 | Автосостав 3-го уровня&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;100px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Struc 4.png]]&lt;br /&gt;
 | Автосостав 4-го уровня&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;100px&amp;quot; height=&amp;quot;40px&amp;quot; | [[Файл:Struc 5.png]]&lt;br /&gt;
 | Автосостав 5-го уровня&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Предупреждение об автосоставе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За час до начала матча происходит проверка отправленных составов. Если по какой-то причине ранее отправленный состав не сможет выйти на поле (например, кто-то из игроков травмирован или уже сыграл в этот день за дубль), то в списке предстоящих матчей будет отображено соответствующее предупреждение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Autosquad.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Причина автосостава ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отчете о матче можно нажать на картинку с изображением автосостава, чтобы получить информацию с указанием возможной причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне будет указано время последней отправки состава и список игроков на матч. По каждому игроку в отдельной колонке может быть указано:&lt;br /&gt;
- наличие травмы;&lt;br /&gt;
- отсутствие в команде (уход на пенсию, вернулся после аренды в свой клуб и т.д.);&lt;br /&gt;
- участие в другом матче (как правило, в утреннем матче дублёров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функция доступна только менеджеру, управлявшему клубом на тот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Autoreason.JPG|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровой матч]]&lt;br /&gt;
{{Игровой матч}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2973</id>
		<title>Скаут центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2973"/>
		<updated>2018-01-05T21:06:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Скаут-центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 scout center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Открытие и развитие скрытых талантов игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/scout http://one-team.ru/scout]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скаут-центр предназначен для поиска и развития талантов ваших игроков, а на более высоких уровнях осуществляет и внешний поиск талантов у игроков из других клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Возможные варианты поиска и дополнительные возможности&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Случайный талант, худший талант.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Выбранный талант, талант высокого уровня в команде.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $6,000,000&lt;br /&gt;
 | $450,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Лучший талант игрока и возможность продажи информации о талантах. Разведка таланта арендованного игрока.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $9,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Увеличение роста талантов с игры, внешний поиск талантов по упрощённой схеме. Внешний поиск выбранного таланта.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 2 ур., офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $900,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Замедление регресса талантов, внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска, продажа полученного отчёта.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $20,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 3 ур., офис клуба 4 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиск талантов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество заданий поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Количество&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $7,500&lt;br /&gt;
 | $12,500&lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | $15,000&lt;br /&gt;
 | $20,000&lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000 &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | $27,500&lt;br /&gt;
 | $32,500 &lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $100,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000&lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $175,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $32,500&lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $42,500 &lt;br /&gt;
 | $250,000 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | 24 дня &lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения с активным бонусом [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней &lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расчет происходит ежечасно. Для текущих заданий в статусе &amp;quot;Выполняется...&amp;quot; в скаут-центре указано время последнего изменения прогресса. Прогресс в час, в %, в зависимости от общего количества дней&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Всего дней&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | ~16,7&lt;br /&gt;
 | ~0,69&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 8&lt;br /&gt;
 | ~12,5&lt;br /&gt;
 | ~0,52&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | ~10&lt;br /&gt;
 | ~0,42&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 12&lt;br /&gt;
 | ~8,3&lt;br /&gt;
 | ~0,35&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | ~7,1&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | ~6,2&lt;br /&gt;
 | ~0,26&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | ~5,6&lt;br /&gt;
 | ~0,23&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | ~4,5&lt;br /&gt;
 | ~0,19&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | ~4,2&lt;br /&gt;
 | ~0,17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности поиска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Худший талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поиск худшего таланта игрока (из всех 11, независимо от позиции), на первом уровне - 1 из 2, на втором - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Случайный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется случайно выбранный талант из всех доступных и ещё не открытых менеджеру. На первом уровне точность поиска - 1 из 6 [[Таланты|важнейших по профилю]], на втором - 1 из 5, на третьем и выше - 1 из 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Выбранный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень выбранного самим менеджером таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Талант высокого уровня в команде.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень наиболее высокого выбранного таланта среди всех игроков команды, находящихся в клубе на момент открытия. На втором уровне точность поиска 1 из 3, на третьем - 1 из 2, на четвертом - 1 из 1. При поиске не учитываются таланты уровнем равном и выше 80%, даже если менеджеру не известно их точное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Лучший талант игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется лучший талант игрока из ещё не открытых менеджеру, на третьем уровне точность 1 из 3, на четвёртом - 1 из 2, на пятом - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск выбранного таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изучить любой выбранный талант, любого выбранного игрока из другого клуба (кроме другого клуба под управлением менеджера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Внешний поиск.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам поиска скауты предоставляют отчёт со списком из 10 человек предположительно обладающих талантом, выбранным для поиска, с уровнем от 44% до 73%, на 5-ом уровне скаут-центра уровень таланта найденных игроков лежит в диапазоне от 47% до 76%, на 6-ом уровне - от 50% до 79%.&lt;br /&gt;
Так же на 5-ом уровне в дополнительных параметрах поиска вы можете указать интересующий вас возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию. Игроки вашего клуба не попадают в этот отчёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Внешний поиск лучшего таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задание доступно только при подписании между клубами долгосрочного партнёрства. Позволяет изучить лучший талант выбранного игрока из состава команды партнёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Возможность продажи информации о талантах.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таланты, открытые с помощью скаут-центра у тех игроков, которые в данный момент находятся в другом клубе, могут быть открыты их нынешним владельцам за определённую плату. Диапазон цены от $10,000 до $30,000 * кол-во открываемых талантов. Возможность продажи информации по каждому отдельному таланту игрока, не более 2х (успешных) раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Разведка таланта арендованного игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность изучения таланта у игрока, принадлежащего другому клубу, и в настоящее время находящегося в вашем клубе по договору аренды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Увеличение роста талантов с игры.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса талантов с игры увеличивается на 10%, данный бонус относится только к талантам игроков открытым менеджеру клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Внешний поиск талантов по упрощённой схеме.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность провести поиск талантливых игроков вне клуба, упрощённая схема подразумевает под собой указание только одного параметра поиска, непосредственно самого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Замедление регресса талантов.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижает вероятность регресса талантов на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность указать различные дополнительные параметры поиска: возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Продажа полученного отчёта.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам внешнего поиска скаут-центра 5-го уровня и выше, полученный отчёт может быть продан в абсолютно любой клуб, за установленную менеджером цену от $10,000 до $50,000 (за отчёт 5-го уровня) и от $10,000 до $100,000 за отчёт 6-го уровня. Всего может быть продано не более 7 копий отчёта. Все копии отчёта могут быть проданы только в течении первых 20 дней с момента его формирования, более старые отчёты автоматически убираются с рынка отчётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчёт может быть продан как персонально в указанный клуб, так и выставлен на общий рынок отчётов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sell report.png|border|400px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае персональной продажи, в клуб потенциального покупателя придёт соответствующее уведомление об этом. Также уведомление о каждой продаже приходит в клуб продавец отчёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скауты помогают развивать у 3-х игроков выбранный (из уже открытых) талант. Ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.05% с нарастанием +0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно развитие только следующих талантов:&lt;br /&gt;
* Контроль мяча;&lt;br /&gt;
* Мастер обороны;&lt;br /&gt;
* Чувство гола;&lt;br /&gt;
* Лидерство;&lt;br /&gt;
* Мастерство паса;&lt;br /&gt;
* Сила удара;&lt;br /&gt;
* Выбор позиции;&lt;br /&gt;
* Реакция;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направленное развитие начинает своё действие через 4 дня с момента его активации. Подготовка непосредственно к самому действию проходит по типу моральной и физической подготовки игроков. С момента выбора игрока каждый день прогресс увеличивается на 25%, после выхода на 100% уже начинает действовать эффект от развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talents up.png|border|thumb|400px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день направленного развития, с момента его активации, обойдётся клубу в $2,000 за одного игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2972</id>
		<title>Тактические установки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2972"/>
		<updated>2018-01-05T20:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные общекомандные установки на игру:&lt;br /&gt;
#Способ паса.&lt;br /&gt;
#Направление паса.&lt;br /&gt;
#Дриблинг.&lt;br /&gt;
#Удары.&lt;br /&gt;
#Отбор.&lt;br /&gt;
#Самоотдача.&lt;br /&gt;
#Игровой настрой.&lt;br /&gt;
#Свободное творчество.&lt;br /&gt;
#Нейтрализация игрока.&lt;br /&gt;
#Дальние удары.&lt;br /&gt;
#Длинный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самоотдача ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Низкая самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии снижен на 50%;&lt;br /&gt;
# значительно снижена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают штраф 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов);&lt;br /&gt;
# важнейшие профильные таланты от номинальной позиции в матче (Реакция, Выбор позиции, Мастер обороны, Контроль мяча, Чувство гола, Сила удара, Мастер паса) активируются с вероятностью 25% (на весь матч, не на отдельный эпизод);&lt;br /&gt;
# убран бонус &amp;quot;Увеличение таланта в матче&amp;quot; от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# полностью отключен талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Средняя самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный расход энергии, нет штрафов, нет бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Полная самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии увеличен на 100%. Также увеличена нагрузка на игроков, принявших участие в таком матче;&lt;br /&gt;
# повышена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# увеличено количество показываемых жёлтых и красных карточек;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают бонус 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свободное творчество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная тактическая установка имеет три варианта значения:&lt;br /&gt;
#нет - полное отсутствие свободного творчества, никакой самодеятельности.&lt;br /&gt;
#норма - частота применения зависит от количества накопленной информации в матче, что в свою очередь зависит от пройденного времени матча. Или попросту: чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
#много - почти постоянное принятие игроками собственных решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию установлено в значение &amp;quot;нет&amp;quot;, и это не спроста. Данная установка даёт возможность игрокам действовать в некоторых случаях, отталкиваясь от своих навыков и талантов, от уровня мастерства противодействующих игроков, от уровня своих навыков на фоне игроков своей команды, от счёта на табло и времени матча, от того получается ли выполнять установки по направлению паса и игровому настрою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минус в том, что вы в значительной степени теряете контроль над поведением своих футболистов. Плюс в том, что игроки сами начнут использовать свои лучшие стороны в тех случаях, когда они посчитают это необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полный список возможных действий игрока'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;удар&amp;quot; выше среднего среди игроков атакующего плана своей команды;&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и его команда проигрывает, и при этом игрок обладает средним навыком удара и талантом &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*дальний удар по воротам, если игрок находится прямо перед штрафной соперника, его команда проигрывает и до конца основного времени матча осталось менее 5 минут. При этом игрок обладает средним уровнем навыка &amp;quot;удар&amp;quot; и одним из талантов &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*отдать пас, если игрок находится вблизи штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего на фоне остальных игроков полузащиты своей команды. Или же если игрок обладает одним из талантов &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока значительно выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды, и если уровень дриблинга превышает среднее значение навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока чуть выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды и если игрок обладает талантом &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot;, а также уровень дриблинга превышает 90% от среднего значения навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить длинный пас, если команда проигрывает с разницей в два мяча, а игрок обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; и уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего по команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда проигрывает, а игрок обладает низким уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; в команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда выигрывает с разницей в два мяча и игрок не обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*сократить число передач по линии обороны в том случае, если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
*сократить число передач на своей половине поля в том случае, если команда проигрывает с разницей в два мяча;&lt;br /&gt;
*сменить вектор направления паса в том случае, если процент неточных передач игрока составляет более 60%;&lt;br /&gt;
*перейти в атаку, если команда проигрывает, а до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*перейти в защиту, если команда выигрывает с разницей в два мяча и до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если высоко игровое напряжение в матче;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если команда выигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: использовать длинный пас, если команда проигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут, и если вратарь обладает достаточно высоким уровнем паса для этого;&lt;br /&gt;
*для вратаря: выбрать другую зону для паса, ту, процент неточных передач в которую был минимален на протяжении всего матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нейтрализация игрока ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не позволяет защитнику получать дополнительные бонусы от таланта &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot; (блокировки ударов).&lt;br /&gt;
* не позволяет получить бонус от таланта &amp;quot;[[Сила удара]]&amp;quot;, позволяющий нейтрализовать бонусы от другого таланта - &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* снижает точность ударов нейтрализуемого игрока, вплоть до 25%. Процент зависит от навыка &amp;quot;Отбор&amp;quot; защитника противодействующего данному игроку, а вероятность такого противодействия, помимо самой установки нейтрализации, зависит от настроя команды (не схемы расстановки). Чем выбран более защитный настрой команды и чем выше уровень отбора защитника, тем выше шанс помешать нейтрализуемому игроку нанести точный удар по воротам. Распространяется только на удары с игры и при розыгрыше углового стандарта.&lt;br /&gt;
* снижает качество паса нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* снижает качество дриблинга нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* уменьшает на 5% бонус к навыку &amp;quot;Пас&amp;quot; от таланта &amp;quot;[[Мастер паса]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* незначительно повышает шанс нанесения травмы нейтрализуемому игроку.&lt;br /&gt;
* снижает уровень тактического навыка игрока в матче, на 10 пунктов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2971</id>
		<title>Тактические установки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2971"/>
		<updated>2018-01-05T20:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступные общекомандные установки на игру:&lt;br /&gt;
#Способ паса.&lt;br /&gt;
#Направление паса.&lt;br /&gt;
#Дриблинг.&lt;br /&gt;
#Удары.&lt;br /&gt;
#Отбор.&lt;br /&gt;
#Самоотдача.&lt;br /&gt;
#Игровой настрой.&lt;br /&gt;
#Свободное творчество.&lt;br /&gt;
#Нейтрализация игрока.&lt;br /&gt;
#Дальние удары.&lt;br /&gt;
#Длинный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самоотдача ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Низкая самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии снижен на 50%;&lt;br /&gt;
# значительно снижена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают штраф 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов);&lt;br /&gt;
# важнейшие профильные таланты от номинальной позиции в матче (Реакция, Выбор позиции, Мастер обороны, Контроль мяча, Чувство гола, Сила удара, Мастер паса) активируются с вероятностью 25% (на весь матч, не на отдельный эпизод);&lt;br /&gt;
# убран бонус &amp;quot;Увеличение таланта в матче&amp;quot; от таланта &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;;&lt;br /&gt;
# полностью отключен талант &amp;quot;Лидерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Средняя самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартный расход энергии, нет штрафов, нет бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Полная самоотдача =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# расход энергии увеличен на 100%. Также увеличена нагрузка на игроков, принявших участие в таком матче;&lt;br /&gt;
# повышена вероятность получения травмы;&lt;br /&gt;
# увеличено количество показываемых жёлтых и красных карточек;&lt;br /&gt;
# основные навыки получают бонус 4% (пас, отбор, удар, дриблинг, игра на выходе, отражение ударов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свободное творчество ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная тактическая установка имеет три варианта значения:&lt;br /&gt;
#нет - полное отсутствие свободного творчества, никакой самодеятельности.&lt;br /&gt;
#норма - частота применения зависит от количества накопленной информации в матче, что в свою очередь зависит от пройденного времени матча. Или попросту: чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
#много - почти постоянное принятие игроками собственных решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию установлено в значение &amp;quot;нет&amp;quot;, и это не спроста. Данная установка даёт возможность игрокам действовать в некоторых случаях, отталкиваясь от своих навыков и талантов, от уровня мастерства противодействующих игроков, от уровня своих навыков на фоне игроков своей команды, от счёта на табло и времени матча, от того получается ли выполнять установки по направлению паса и игровому настрою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минус в том, что вы в значительной степени теряете контроль над поведением своих футболистов. Плюс в том, что игроки сами начнут использовать свои лучшие стороны в тех случаях, когда они посчитают это необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полный список возможных действий игрока'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;удар&amp;quot; выше среднего среди игроков атакующего плана своей команды;&lt;br /&gt;
*удар по воротам, если игрок находится в штрафной соперника и его команда проигрывает, и при этом игрок обладает средним навыком удара и талантом &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*дальний удар по воротам, если игрок находится прямо перед штрафной соперника, его команда проигрывает и до конца основного времени матча осталось менее 5 минут. При этом игрок обладает средним уровнем навыка &amp;quot;удар&amp;quot; и одним из талантов &amp;quot;Сила удара&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*отдать пас, если игрок находится вблизи штрафной соперника и обладает навыком &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего на фоне остальных игроков полузащиты своей команды. Или же если игрок обладает одним из талантов &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; или &amp;quot;Чувство гола&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока значительно выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды, и если уровень дриблинга превышает среднее значение навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить дриблинг на чужой половине поля, если уровень навыка &amp;quot;дриблинг&amp;quot; игрока чуть выше среднего среди остальных игроков полузащиты его команды и если игрок обладает талантом &amp;quot;Контроль мяча&amp;quot;, а также уровень дриблинга превышает 90% от среднего значения навыка &amp;quot;отбор&amp;quot; в защитной линии соперника;&lt;br /&gt;
*применить длинный пас, если команда проигрывает с разницей в два мяча, а игрок обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot; и уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; выше среднего по команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда проигрывает, а игрок обладает низким уровнем навыка &amp;quot;пас&amp;quot; в команде;&lt;br /&gt;
*не применять длинный пас, если команда выигрывает с разницей в два мяча и игрок не обладает талантом &amp;quot;Мастерство паса&amp;quot;;&lt;br /&gt;
*сократить число передач по линии обороны в том случае, если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
*сократить число передач на своей половине поля в том случае, если команда проигрывает с разницей в два мяча;&lt;br /&gt;
*сменить вектор направления паса в том случае, если процент неточных передач игрока составляет более 60%;&lt;br /&gt;
*перейти в атаку, если команда проигрывает, а до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*перейти в защиту, если команда выигрывает с разницей в два мяча и до конца основного времени матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если высоко игровое напряжение в матче;&lt;br /&gt;
*для вратаря: потянуть время, если команда выигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут;&lt;br /&gt;
*для вратаря: использовать длинный пас, если команда проигрывает, а до конца матча остаётся менее 10 минут, и если вратарь обладает достаточно высоким уровнем паса для этого;&lt;br /&gt;
*для вратаря: выбрать другую зону для паса, ту, процент неточных передач в которую был минимален на протяжении всего матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нейтрализация игрока ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не позволяет защитнику получать дополнительные бонусы от таланта &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot; (блокировки ударов).&lt;br /&gt;
* не позволяет получить бонус от таланта &amp;quot;[[Сила удара]]&amp;quot;, позволяющий нейтрализовать бонусы от другого таланта - &amp;quot;[[Мастер обороны#Противодействие игрокам нападения при нанесении ударов|Мастер обороны]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* снижает точность ударов нейтрализуемого игрока, вплоть до 25%. Процент зависит от навыка &amp;quot;Отбор&amp;quot; защитника противодействующего данному игроку, а вероятность такого противодействия, помимо самой установки нейтрализации, зависит от настроя команды (не схемы расстановки). Чем выбран более защитный настрой команды и чем выше уровень отбора защитника, тем выше шанс помешать нейтрализуемому игроку нанести точный удар по воротам. Распространяется только на удары с игры и при розыгрыше углового стандарта.&lt;br /&gt;
* снижает качество паса нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* снижает качество дриблинга нейтрализуемого игрока.&lt;br /&gt;
* уменьшает на 5% бонус к навыку &amp;quot;Пас&amp;quot; от таланта &amp;quot;[[Мастер паса]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* незначительно повышает шанс нанесения травмы нейтрализуемому игроку.&lt;br /&gt;
* снижает уровень тактического навыка игрока в матче, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игровой матч]]&lt;br /&gt;
{{Игровой матч}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2970</id>
		<title>Выбор расстановки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2970"/>
		<updated>2018-01-05T20:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все расстановки делятся на три типа:&lt;br /&gt;
#Защитные&lt;br /&gt;
#*4-5-1 (3CM)&lt;br /&gt;
#*5-4-1 (defensive)&lt;br /&gt;
#*4-1-3-2&lt;br /&gt;
#*4-1-4-1 (defensive)&lt;br /&gt;
#*3-2-3-1-1 (2DM)&lt;br /&gt;
#*5-3-2 (defensive)&lt;br /&gt;
#*1-4-1-3-1 (SW)&lt;br /&gt;
#*4-2-3-1 (2DM)&lt;br /&gt;
#*4-2-1-2-1 (2DM)&lt;br /&gt;
#*4-2-1-2-1 (2DM)&lt;br /&gt;
#*1-4-3-1-1 (SW/3DM)&lt;br /&gt;
#*4-3-1-2 (3DM/2CF)&lt;br /&gt;
#Сбалансированные&lt;br /&gt;
#*4-4-2 (classic v1)&lt;br /&gt;
#*4-4-2 (classic v2)&lt;br /&gt;
#*4-3-3&lt;br /&gt;
#*4-1-2-1-2&lt;br /&gt;
#*4-5-1 (2AM)&lt;br /&gt;
#*3-5-2 (SW)&lt;br /&gt;
#*3-2-1-2-2&lt;br /&gt;
#*4-1-3-1-1 (DM/AM)&lt;br /&gt;
#*5-3-2&lt;br /&gt;
#*4-3-2-1 (wingers)&lt;br /&gt;
#*4-1-2-2-1 (wingers)&lt;br /&gt;
#*3-5-2 (3CM)&lt;br /&gt;
#*3-5-2 (LF/RF)&lt;br /&gt;
#*4-3-3 (3 CM)&lt;br /&gt;
#*4-3-1-2&lt;br /&gt;
#*4-1-3-1-1 (DM/CM)&lt;br /&gt;
#*3-1-4-2&lt;br /&gt;
#Атакующие&lt;br /&gt;
#*4-4-2 (attacking v1)&lt;br /&gt;
#*4-4-2 (attacking v2)&lt;br /&gt;
#*3-4-3&lt;br /&gt;
#*3-1-2-1-3&lt;br /&gt;
#*4-4-1-1 (attacking)&lt;br /&gt;
#*3-4-2-1 (2AM)&lt;br /&gt;
#*3-4-1-2 (attacking)&lt;br /&gt;
#*4-2-3-1 (AM)&lt;br /&gt;
#*3-1-2-3-1&lt;br /&gt;
#*3-2-2-3 (LF/RF)&lt;br /&gt;
#*3-1-2-3-1 (spider)&lt;br /&gt;
#*3-2-2-3&lt;br /&gt;
#*4-3-3 (LF/RF)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*в каждой схеме расстановки имеются свои ключевые позиции, всего таких позиции может быть от 2х до 6ти штук&lt;br /&gt;
*футболисты, играющие на таких позициях, получают определённый бонус ко всем своим основным навыкам: пас, удар, дриблинг, отбор, игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
*также игроки, расположенные на ключевых позициях, получают бонус к тактическому навыку &lt;br /&gt;
*в свою очередь игроки со смежных позиций, за счёт которых осуществляется получение бонусов для ключевых позиций, получают штраф к тактическому навыку и основным игровым навыкам: пас, удар, дриблинг, отбор, игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробное описание тактических схем расстановки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее изображены все имеющиеся на данный момент тактические схемы. На каждой из них обозначены ключевые позиции, получающие бонусы (голубым цветом), и обозначены позиции, их поддерживающие, т.е. получающие штраф (красным цветом). Также к каждой схеме добавлен небольшой комментарий, предлагающий один из возможных вариантов применения данной расстановки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суммарный процент бонуса для ключевых позиций равен 12% при 8% штрафа для поддерживающих позиций. У части сбалансированных расстановок отсутствуют ярко выраженные выгодные и не выгодные позиции, такие расстановки не имеют позиций, получающих штраф, но и не имеют сильных ключевых позиции; суммарный процент бонуса при таких расстановках составляет 4%. Т.е. по сути то же самое, только без перекоса в какую-либо из зон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обозначенный на изображениях процент следует воспринимать следующим образом:&lt;br /&gt;
*указанная величина - это бонус/штраф к основным навыкам игрока: пас, удар, дриблинг, отбор, игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
*указанная величина * 2 - это бонус/штраф к тактическому навыку футболиста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Защитные расстановки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-5-1-(3CM).png|frame|4-5-1 (3CM)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра строится через сильных центральных полузащитников.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:5-4-1-(defensive).png|frame|5-4-1 (defensive)&amp;lt;br /&amp;gt;Предпочтительна для игры в глухую защиту против соперника, строящего атаки через центр.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-1-3-2.png|frame|4-1-3-2&amp;lt;br /&amp;gt;Защитная тактика, рассчитанная на использование сильного центра для осуществления контратак. Важно иметь сильных нападающих.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-1-4-1-(defensive).png|frame|4-1-4-1 (defensive)&amp;lt;br /&amp;gt;Универсальная схема для игры в глухую защиту. Удобная возможность использования персональной опеки позицией DM против AM/CF соперника.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-2-3-1-1-(2DM).png|frame|3-2-3-1-1 (2DM)&amp;lt;br /&amp;gt;Идеально подойдёт последний защитник SW с талантом &amp;quot;Мастер Обороны&amp;quot; для перехвата передач в штрафную. Редкие атаки строятся через сильного CM с высоким уровнем паса.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:5-3-2-(defensive).png|frame|5-3-2 (defensive)&amp;lt;br /&amp;gt;Противодействие сильным флангам соперника. Своя игра строится через центр поля (необходим сильный CM). &amp;quot;Нормальный&amp;quot; настрой для более быстрого проведения атак через центр после перехвата мяча на флангах.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:1-4-1-3-1-(SW).png|frame|1-4-1-3-1 (SW)&amp;lt;br /&amp;gt;Подойдёт для защитной игры против супер форвардов.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-2-3-1-(2DM).png|frame|4-2-3-1 (2DM)&amp;lt;br /&amp;gt;Персональная опека двух форвардов двумя CD. Два DM для перехвата длинных пасов как с флангов, так и с центра.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-2-1-2-1-(2DM).png|frame|4-2-1-2-1 (2DM)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра через фланги за счёт сильных вингеров, мячи должны доставлять два DM полузащитника-разрушителя]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:1-4-3-1-1.png|frame|1-4-3-1-1 (SW/3DM)&amp;lt;br /&amp;gt;Глухая защита на последнем рубеже с шансом последней блокировки от SW]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-1-2 3DM.png|frame|4-3-1-2 (3DM/2CF)&amp;lt;br /&amp;gt;Плотная оборона на своей половине поля с контратаками через центр]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сбалансированные расстановки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-4-2-(classic-v1).png|frame|4-4-2 (classic v1)&amp;lt;br /&amp;gt;Классическая схема для игры через центр поля.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-4-2-(classic-v2).png|frame|4-4-2 (classic v2)&amp;lt;br /&amp;gt;Постоянное движение через фланги за счёт двух сильных LM и RM.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-3.png|frame|4-3-3&amp;lt;br /&amp;gt;Совмещение сильных крайних полузащитников с центрфорвардами, предпочтительна игра через фланги.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-1-2-1-2.png|frame|4-1-2-1-2&amp;lt;br /&amp;gt;Хорошо подойдёт для сбалансированного по силе состава, игра по всему полю.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-5-1-(2AM).png|frame|4-5-1 (2AM)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра в частый пас по всему полю на двух AM для нанесения быстрых/дальних ударов.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-5-2-(SW).png|frame|3-5-2 (SW)&amp;lt;br /&amp;gt;Частый пас через центр на двух форвардов.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-2-1-2-2.png|frame|3-2-1-2-2&amp;lt;br /&amp;gt;Игра в длинный пас через фланги.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-1-3-1-1-(DM-AM).png|frame|4-1-3-1-1 (DM/AM)&amp;lt;br /&amp;gt;Развитие атак через сильный центр, в частый пас и редкий удар.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:5-3-2.png|frame|5-3-2&amp;lt;br /&amp;gt;Использование более частого дриблинга для подходов к штрафной.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-2-1-(wingers).png|frame|4-3-2-1 (wingers)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра в дриблинг через сильных вингеров, способных обвести и пробить по воротам.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-1-2-2-1-(wingers).png|frame|4-1-2-2-1 (wingers)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра в частый пас через фланги.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-5-2-(3CM).png|frame|3-5-2 (3CM)&amp;lt;br /&amp;gt;Атакующий настрой, частый пас вперёд и удар при первой возможности.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-5-2-(LF-RF).png|frame|3-5-2 (LF/RF)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра через фланги с использованием свободного творчества и длинного паса для быстрого перевода мяча.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-3-(3CM).png|frame|4-3-3 (3 CM)&amp;lt;br /&amp;gt;Атакующий настрой и длинный пас вперёд на трио нападающих.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-1-2.png|frame|4-3-1-2&amp;lt;br /&amp;gt;Частый пас при игре через центр поля без использования дриблинга.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-1-3-1-1-(DM-CM).png|frame|4-1-3-1-1 (DM/CM)&amp;lt;br /&amp;gt;Использование сильных фланговых защитников для перехвата паса и остановки дриблёров соперника. Своя игра только через центр.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-1-4-2.png|frame|3-1-4-2&amp;lt;br /&amp;gt;Использование полузащитника-разрушителя для перехвата мяча и начала атак через двух центральных полузащитников-дриблёров.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Атакующие расстановки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-4-2-(attacking-v1).png|frame|4-4-2 (attacking v1)&amp;lt;br /&amp;gt;Частый длинный пас вперёд для нанесения быстрых ударов.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-4-2-(attacking-v2).png|frame|4-4-2 (attacking v2)&amp;lt;br /&amp;gt;Использование сильных вингеров для применения дриблинга по всему флангу.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-4.png|frame|3-4-3&amp;lt;br /&amp;gt;Все в атаку без применения дриблинга и с применением частых ударов.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-1-2-1-3.png|frame|3-1-2-1-3&amp;lt;br /&amp;gt;Так же, все в атаку без применения дриблинга и частые удары, но преимущественно через центр поля.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-4-1-1-(attacking).png|frame|4-4-1-1 (attacking)&amp;lt;br /&amp;gt;Нормальный либо атакующий настрой для большего контроля мяча в центре и выверенного паса в штрафную. Необходим сильный AM.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-4-2-1-(2AM).png|frame|3-4-2-1 (2AM)&amp;lt;br /&amp;gt;Все в атаку и частый дриблинг. При наличии сильных AM позволит продавить любую глухую защиту.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-4-1-2-(attacking).png|frame|3-4-1-2 (attacking)&amp;lt;br /&amp;gt;Все в атаку и игра в частый короткий пас через фланги.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-2-3-1-(AM).png|frame|4-2-3-1 (AM)&amp;lt;br /&amp;gt;Частый дриблинг по всему полю. LD и RD желательно установить длинный пас для быстрого перевода мяча на вингеров.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:1511822749 66625ca.png|frame|3-1-2-3-1 (spider)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра в пас по всему полю, нанесение дальних ударов LW/RW/AM/CF.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-2-2-3-(LF-RF).png|frame|3-2-2-3 (LF/RF)&amp;lt;br /&amp;gt;Атакующий настрой и частый пас через фланги. Защитникам желательно установить длинный пас.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-1-2-3-1-(LW-RW).png|frame|3-1-2-3-1 (LW/RW)&amp;lt;br /&amp;gt;Игра по всему полю с применением частого паса и частого удара.]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:3-2-2-3.png|frame|3-2-2-3&amp;lt;br /&amp;gt;Атака по всем направлением через двух сильных распасовщиков при необходимости смещающихся в зоны вингеров]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tleft&amp;quot; style=&amp;quot;clear:none&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:4-3-3 LF RF.png|frame|4-3-3 (LF/RF)&amp;lt;br /&amp;gt;Частые удары тремя нападающими из зон 1-6]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1511822749_66625ca.png&amp;diff=2969</id>
		<title>Файл:1511822749 66625ca.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:1511822749_66625ca.png&amp;diff=2969"/>
		<updated>2018-01-05T20:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D1%83(%D0%9E%D1%82%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0)&amp;diff=2968</id>
		<title>Подготовка к матчу(Отправка состава)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D1%83(%D0%9E%D1%82%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B0)&amp;diff=2968"/>
		<updated>2018-01-05T20:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Выбор расстановки на игру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Читайте в отдельной статье - [[Выбор расстановки|Выбор расстановки на игру]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подбор игроков стартового состава ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица коэффициентов штрафа при выходе игрока в стартовом составе не на свою позицию (если у игрока наиграно несколько совмещений, то применяется наименьший штраф из возможных):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
 ! GK &lt;br /&gt;
! CD &lt;br /&gt;
! LD &lt;br /&gt;
! RD &lt;br /&gt;
! SW &lt;br /&gt;
! DM &lt;br /&gt;
! CM &lt;br /&gt;
! LM &lt;br /&gt;
! RM &lt;br /&gt;
! AM &lt;br /&gt;
! LW &lt;br /&gt;
! RW &lt;br /&gt;
! LF &lt;br /&gt;
! CF &lt;br /&gt;
! RF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | GK &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | CD&lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LD &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,93 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RD &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,93 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,45 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW&lt;br /&gt;
| - &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,45 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | CM &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,93 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RM &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,93 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RW &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LF &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,45 &lt;br /&gt;
| 0,45 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CF &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,75 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 0,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| RF &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,55 &lt;br /&gt;
| 0,45 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,45 &lt;br /&gt;
| 0,65 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,7 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,8 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 0,9 &lt;br /&gt;
| 0,95 &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общекомандные тактические установки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Читайте в отдельной статье - [[Тактические установки]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструкции на игру ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия срабатывания:&lt;br /&gt;
* без условия, просто с определённой минуты;&lt;br /&gt;
* если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
* если команда проигрывает с разницей в 2 мяча и больше;&lt;br /&gt;
* ничья;&lt;br /&gt;
* если команда выигрывает;&lt;br /&gt;
* если команда выигрывает с разницей в 2 мяча и больше;&lt;br /&gt;
* удаление игрока в команде соперника;&lt;br /&gt;
* удаление игрока в вашей команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможные действия:&lt;br /&gt;
* нормальный настрой;&lt;br /&gt;
* атакующий настрой;&lt;br /&gt;
* настрой - все в атаку;&lt;br /&gt;
* защитный настрой;&lt;br /&gt;
* перейти в глухую оборону;&lt;br /&gt;
* играть аккуратным отбором;&lt;br /&gt;
* играть нормальным отбором;&lt;br /&gt;
* играть жёстким отбором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если по ходу матча делается замена игрока и вместе с ней меняются какие-то тактические установки, то все дальнейшие инструкции на матч сбрасываются, т.к. подразумевается, что теперь менеджер сам контролирует игру и предварительные инструкции будут только мешать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция активируется в том случае, если выполнено условие её активации и время матча превышает время, указанное в заданной инструкции. Т.е. инструкции срабатывают ОТ указанной минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая инструкция активируется один раз, после чего она &amp;quot;удаляется&amp;quot;. Если какую-то инструкцию необходимо выполнить более одного раза, то столько раз её и нужно добавить в список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка автозамен ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автозамены полезны в том случае, если менеджер не сможет лично присутствовать на матче и контролировать игру. Во время матча все подготовленные и ещё не проведённые автозамены можно отменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автозамены срабатывают при следующих условиях:&lt;br /&gt;
* без условия (просто замена в указанное время);&lt;br /&gt;
* если у игрока жёлтая карточка;&lt;br /&gt;
* если команда проигрывает;&lt;br /&gt;
* если команда проигрывает с разницей в 2 мяча и больше;&lt;br /&gt;
* ничья;&lt;br /&gt;
* если команда выигрывает;&lt;br /&gt;
* если команда выигрывает с разницей в 2 мяча и больше;&lt;br /&gt;
* у игрока травма;&lt;br /&gt;
* удаление игрока в команде соперника;&lt;br /&gt;
* удаление игрока в вашей команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена любого игрока означает, что будет заменён любой игрок, находящийся на поле и попадающий под выбранное условие срабатывания. Например, сложно предугадать, кто получит ЖК или травму, именно в этом случае и будет полезна замена любого игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замена на любого игрока означает, что на место заменяемого игрока выйдет наиболее близкий ему по позиции игрок из числа сидящих на скамейке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подбор исполнителей стандартов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для исполнения каждого стандарта выбирается первый игрок из данного списка и присутствующий на поле. Если данный список заполнен не был, то выбирается один из трёх игроков с лучшим показателем навыка исполняемого стандарта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При составлении списков исполнителей следует учитывать следующие факторы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Подача углового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;(&amp;quot;Пас&amp;quot; / 3) + &amp;quot;Угловой&amp;quot; + действие таланта &amp;quot;Мастер паса&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Штрафной удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;(&amp;quot;Удар&amp;quot; / 3 * 2) + &amp;quot;Штрафной&amp;quot; + действие таланта &amp;quot;Сила удара&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Пенальти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;(&amp;quot;Удар&amp;quot; / 2) + &amp;quot;Пенальти&amp;quot; + действие таланта &amp;quot;Сила удара&amp;quot;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальные установки игрокам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность задать индивидуальные установки открывается только для тех игроков, чей уровень тактики равен или находится выше 65 пунктов и известен при этом менеджеру. Или игрокам, чей уровень тактики равен 100 пунктов, в этом случае не имеет значения, известна тактика менеджеру или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индивидуальные установки имеют более высокий приоритет выполнения, чем общекомандные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индивидуальные установки для полевых игроков:&lt;br /&gt;
* настрой:&lt;br /&gt;
** не играть назад;&lt;br /&gt;
** не играть вперёд;&lt;br /&gt;
* дриблинг:&lt;br /&gt;
** не применять совсем;&lt;br /&gt;
** не применять на своей половине поля;&lt;br /&gt;
** часто применять;&lt;br /&gt;
* удар:&lt;br /&gt;
** не наносить ударов по воротам, отдавать мяч;&lt;br /&gt;
** не наносить ударов по воротам из-за пределов штрафной;&lt;br /&gt;
** бить сразу при получении мяча в штрафной;&lt;br /&gt;
** при первой возможности;&lt;br /&gt;
* отбор:&lt;br /&gt;
** аккуратный;&lt;br /&gt;
** нормальный;&lt;br /&gt;
** жёсткий;&lt;br /&gt;
* опека, работает как тип защиты по игроку, в отличие от общекомандной нейтрализации (зональной защиты);&lt;br /&gt;
* свободное творчество:&lt;br /&gt;
** нет;&lt;br /&gt;
** норма;&lt;br /&gt;
** много;&lt;br /&gt;
* длинный пас:&lt;br /&gt;
** никогда;&lt;br /&gt;
** часто;&lt;br /&gt;
* пас:&lt;br /&gt;
** редко;&lt;br /&gt;
** норма;&lt;br /&gt;
** часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индивидуальные установки для вратарей:&lt;br /&gt;
* направление паса:&lt;br /&gt;
** налево от штрафной;&lt;br /&gt;
** вперёд налево;&lt;br /&gt;
** к центру;&lt;br /&gt;
** вперёд вправо;&lt;br /&gt;
** направо от штрафной;&lt;br /&gt;
* длинный пас:&lt;br /&gt;
** никогда;&lt;br /&gt;
** часто;&lt;br /&gt;
* свободное творчество:&lt;br /&gt;
** нет;&lt;br /&gt;
** норма;&lt;br /&gt;
** много;&lt;br /&gt;
* тянуть время:&lt;br /&gt;
** никогда;&lt;br /&gt;
** иногда;&lt;br /&gt;
** часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использовать по умолчанию ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флажок &amp;quot;использовать по умолчанию&amp;quot; используется для того, чтобы данный отправленный состав система заполнила как главный шаблон, и в следующий раз вы начнёте отправку состава с редактирования сохранённого по умолчанию состава. Также такой сохранённый состав будет использоваться в первую очередь для построения автосостава команды, в том случае если менеджер не смог или не успел сам отправить состав.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2967</id>
		<title>Партнерское соглашение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=2967"/>
		<updated>2018-01-05T19:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Партнёрство, это соглашение о сотрудничестве между двумя клубами на особых условиях. Партнёрство бывает краткосрочным (30 дней), среднесрочным (60 дней) и долгосрочным (1 сезон). Долгосрочные соглашения можно заключать только в начале каждого сезона.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предоставляемые [[Партнерское_соглашение_(Бонусы_и_возможности)|бонусы и дополнительные возможности]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При краткосрочном партнёрстве:'''&lt;br /&gt;
* увеличение посещаемости матчей между командами-партнёрами на 10%;&lt;br /&gt;
* снижение падения морали в матчах между командами-партнёрами на 80%;&lt;br /&gt;
* пополнение очков высококвалифицированного персонала 1 категории на 5 в неделю;&lt;br /&gt;
* (и далее) увеличение вероятности экстренного добора юниоров на 10%;&lt;br /&gt;
* (и далее) тренировочный матч с участием игроков обеих команд-партнёров;&lt;br /&gt;
* (и далее) совместное использование моральной подготовки мед. центров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При среднесрочном партнёрстве:'''&lt;br /&gt;
* увеличение посещаемости матчей между командами-партнёрами на 15%;&lt;br /&gt;
* снижение падения морали в матчах между командами-партнёрами на 100%;&lt;br /&gt;
* пополнение очков высококвалифицированного персонала 1 категории на 10 в неделю;&lt;br /&gt;
* еженедельный перевод 1-2 дублёров в дубль клуба-партнёра (при наличии офиса 2-го уровня);&lt;br /&gt;
* микрокредитование клуба-партнёра суммой до $1,000,000 (при наличии фин. центра 2-го уровня у кредитора и фин. центра 1-го уровня у заемщика);&lt;br /&gt;
* (и далее) ускоренный поиск таланта в команде партнёра по заданию &amp;quot;Выбранный внешний&amp;quot; (при наличии скаут-центра 4-го уровня).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При долгосрочном партнёрстве:'''&lt;br /&gt;
* увеличение посещаемости матчей между командами-партнёрами на 20%;&lt;br /&gt;
* снижение падения морали в матчах между командами-партнёрами на 100%, +20% гарантированный рост;&lt;br /&gt;
* пополнение очков высококвалифицированного персонала 1 категории на 15 в неделю;&lt;br /&gt;
* еженедельный перевод 1-4 дублёров в дубль клуба-партнёра (при наличии офиса 2-го уровня);&lt;br /&gt;
* микрокредитование клуба-партнёра суммой до $1,500,000 (при наличии фин. центра 2-го уровня у кредитора и фин. центра 1-го уровня у заемщика));&lt;br /&gt;
* снижение падения морали при арендах игроков между партнёрами, с 10 до 4 пунктов;&lt;br /&gt;
* усиление бонуса трен. лагеря 2-го уровня, замедление регресса на 28 дней;&lt;br /&gt;
* поиск таланта игрока в команде партнёра, по заданию &amp;quot;Лучший внешний&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* по результатам успешного долгосрочного партнёрства с общим рейтингом 0.5 и более, + 2 ВП3 каждой стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо перечисленных бонусов, при достижении определённого уровня общего рейтинга между двумя клубами, открывают дополнительные бонусы и возможности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При общем рейтинге 1 и более:'''&lt;br /&gt;
* аренда игроков без падения морали;&lt;br /&gt;
* перевод в дубль без падения морали;&lt;br /&gt;
* снижение падения морали в своих матчах на 20% при краткосрочном, или увеличение её гарантированного роста на 20% в двух других случаях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При общем рейтинге 2 и более:'''&lt;br /&gt;
* перевод 1-4 дублёров при среднесрочном, 1-8 при долгосрочном;&lt;br /&gt;
* увеличение максимальной суммы кредита на $500,000;&lt;br /&gt;
* возможность выбора дополнительного условия, продажа игрока с доп. расширением диапазона его цены на 10%;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования и ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Допуск к подписанию соглашений по рейтингам:'''&lt;br /&gt;
* для краткосрочного соглашения необходим уровень контрактного рейтинга менеджера с клубом не ниже 0, либо уровень турнирного рейтинга с клубом не ниже 0,99 (высший дивизион), 0,22 (первый дивизион), 0,11 (второй дивизион и ниже);&lt;br /&gt;
* для среднесрочного соглашения необходим уровень контрактного рейтинга не ниже 1, либо уровень турнирного не ниже 1,98 (высший дивизион), 0,44 (первый дивизион), 0,22 (второй дивизион и ниже);&lt;br /&gt;
* для долгосрочного уровень контрактного рейтинга не ниже 2,5, либо уровень турнирного не ниже 3,06 (высший дивизион), 0,68 (первый дивизион), 0,34 (второй дивизион и ниже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочие ограничения на подписание:'''&lt;br /&gt;
* не более одного соглашения на клуб;&lt;br /&gt;
* краткосрочное партнёрство могут подписать только клубы из разных дивизионов;&lt;br /&gt;
* среднесрочное могут подписать только клубы из разных федераций;&lt;br /&gt;
* долгосрочное могут подписать только клубы из разных федераций и разных дивизионов по уровню;&lt;br /&gt;
* не могут подписать соглашение клубы участвующие в общем международном турнире, за исключением коммерческих турниров;&lt;br /&gt;
* не может быть подписано соглашение между двумя клубами под управлением одного менеджера;&lt;br /&gt;
* не может быть подписано более одного соглашения между двумя менеджерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стоимость и рейтинги ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого клуба устанавливается своя цена партнёрства, в зависимости от его типа и поставленных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фиксированная часть цены составляет $50,000, $100,000 и $200,000 соответственно типу партнёрства. Эта часть идёт на покрытие всех условных расходов и списывается со счетов клубов в начале партнёрства. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая часть цены формируется в момент определения условий и целей партнёрства, и при их отсутствии может быть равна нулю. Эту часть клубы выплачивают друг другу по завершению партнёрства и в зависимости от выполненных целей. Таким образом один из участников партнёрства может получить небольшую прибыль, равную разнице этих выплат. 10% от второй части будет перечислено на счёт федерации, в качестве налога с оказания услуг по партнёрскому соглашению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейтинг может быть начислен только при наличии дополнительных условий и целей партнёрства и при полном их выполнении по его завершению. Невыполнение целей, кроме случая расторжения, не влечёт за собой никаких минусов. Очки рейтинга разделены на 3 части, общий для оценки совместного партнёрства между двумя клубами (актуален в течении 16 месяцев), и отдельный для каждого из клубов, который прибавляется к контрактному рейтингу менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение партнёрского соглашения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Заходим в [http://one-team.ru/partner специальный раздел], доступный в меню &amp;quot;Команда \ Партнерство&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Составляем открытое предложение (отображается для всех клубов согласно настроенного фильтра) или направляем предложение выбранному клубу.&lt;br /&gt;
# Обговариваем дополнительные условия и цели друг для друга с откликнувшимися клубами. &lt;br /&gt;
# После окончательного утверждения и подписания соглашения с обеих сторон, оно вступает в силу через 2, 4 и 6 часов, соответственно типу партнёрства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При любом изменении дополнительных целей, подпись вашего партнёра снимается. При подписании соглашения с обеих сторон, оно фиксируется и уже не может быть изменено или отменено. И даже при отрицательном балансе клуба оно вступит в силу через установленное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расторжение партнёрского соглашения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соглашение может быть расторгнуто только в том случае, если один из его подписавших менеджеров покинул клуб и не вернулся в него в течении трёх суток. Хоть соглашение и заключается между клубами, но ответственность за его выполнение несут менеджеры, поэтому при уходе одного из них со своей должности, партнёрство расторгается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот менеджер по чьей вине произошло расторжение партнёрства, получает к своему контрактному рейтингу -20% от своей части рейтинга за это партнёрство. А также теряет возможность заключить новое партнёрство в другом клубе на 1, 2 или 3 недели, в зависимости от типа партнёрского соглашения соответственно. Контрактный рейтинг второго менеджера при разрыве партнёрства не меняется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1&amp;diff=2966</id>
		<title>Кризисный клуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1&amp;diff=2966"/>
		<updated>2018-01-05T19:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: Новая страница: «== Определение статуса — «Кризисный» ==  Кризисный клуб — это клуб, испытывающий проблемы…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Определение статуса — «Кризисный» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кризисный клуб — это клуб, испытывающий проблемы сразу по нескольким направлениям: &lt;br /&gt;
# Низкий уровень финансового баланса (с учётом всех долгов менее $1,000,000); &lt;br /&gt;
# Высокий процент игроков, готовящихся выйти на пенсию и/или очень близких к этому решению (более 40%);&lt;br /&gt;
# Низкий уровень морали в среднем по команде (менее 60%);&lt;br /&gt;
# Низкий уровень развития инфраструктуры клуба (суммарно менее $4,000,000);&lt;br /&gt;
# Недостаточное количество игроков в команде (менее 20).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совокупность как минимум трёх (из приведённых выше) факторов, означает, что клуб находится в критическом состоянии. В качестве решения проблемы кризисного клуба будет запущена специальная, своего рода государственная, программа. Заключается она в создании особого длительного контракта и предоставлении клубу уникальных возможностей и бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контракт, его свойства и предоставляемые возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаваемый контракт достаточно сильно отличается от стандартных контрактов 1-5 уровней. Такой контракт рассчитан на работу менеджера с клубом в течение трёх сезонов. По условиям контракта клубу предоставляется сезонный (выдаётся три раза) пакет помощи, в состав которого входит:&lt;br /&gt;
# Набор высококвалифицированного персонала (ОВП) в размере 300 ВП1, 30 ВП2 и 3 ВП3.&lt;br /&gt;
# 200 очков лимита доверия.&lt;br /&gt;
# Пополнение целевого финансирования (напрямую по целям, не в резерв) по следующей схеме: инфраструктура - $3,500,000; покупка игрока с проф. талантом - $4,000,000; выплата зарплат - $2,000,000; тренировки, обучение и пр. - $500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, посещение офиса клуба предоставляет дополнительные 4 очка лимита доверия в день. Налог на покупку и продажу игроков, на всё время выполнения контракта, составит 2%. Ну и самое главное, в распоряжение клуба предоставляется набор особых программ персонала (за ОВП). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набор программ следующий:&lt;br /&gt;
# Тренировочный центр - усиление прогресса на индивидуальных тренировках на 50%, но только для навыков с уровнем до 60.&lt;br /&gt;
# Медицинский центр - 90% вероятность предотвращения травм на всех видах тренировок.&lt;br /&gt;
# Школа юниоров - дополнительный набор юниора.&lt;br /&gt;
# Финансовый центр - возможность получения кредита &amp;quot;На развитие&amp;quot; ($30,000,000 на три сезона под 2%, с погашением в конце каждого сезона по $10,200,000).&lt;br /&gt;
# Скаут-центр - развитие рабочего таланта (с уровнем от 60 до 80) на единицу.&lt;br /&gt;
# Стадион - получение дополнительной прибыли от рекламы в размере $1,100,000.&lt;br /&gt;
# Тренировочный лагерь - защита от регресса (-25%) и повышение вероятности развития талантов для игроков всех групп, находящихся на тренировке в том же самом лагере (исключая гос. лагерь).&lt;br /&gt;
# Офис клуба - возможность одновременного строительства двух объектов инфраструктуры и повышение скорости строительства на 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость программ в очках персонала и срок их действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|ВП1&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|ВП2&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140px&amp;quot;|ВП3&lt;br /&gt;
!Срок в днях&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тренировочный центр&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медицинский центр&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Школа юниоров&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Финансовый центр&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Скаут-центр&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стадион&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Тренировочный лагерь&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Офис клуба&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение кризисного клуба ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения на подписание контракта:&lt;br /&gt;
# Не может быть подписан с тем клубом, который выступает в высшем дивизионе той конфедерации, в которой под управлением менеджера уже находится другой клуб также из высшего дивизиона.&lt;br /&gt;
# Не может быть подписан контракт с клубом из той федерации, в которой выступает любой другой клуб менеджера.&lt;br /&gt;
# Одновременно под управлением может находится не более одного кризисного клуба.&lt;br /&gt;
# Обязательным требованием на подачу заявки, является наличие как минимум одного выполненного контракта любого уровня.&lt;br /&gt;
# Сохраняются все ограничения по взаимодействию клубов, находящихся под управлением одного менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приём заявок на управление кризисным клубом проводится в течение пяти дней. Далее происходит процесс автоматического определения и назначения на должность антикризисного менеджера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение кандидата на подписание контракта осуществляется по упрощённой схеме (в отличие от обычного подписания контракта). Учитываются следующие параметры:&lt;br /&gt;
# Рекомендация от руководства федерации +40 баллов.&lt;br /&gt;
# Антирекомендация от руководства федерации -100 баллов.&lt;br /&gt;
# One-Team Credits +X баллов (по числу вложенных otc в конверт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При равенстве показателей, либо отсутствии всех трёх факторов, определение победителя осуществляется по наиболее высокому уровню контрактного рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае появления новой побеждающей заявки в последние 30 минут до истечения срока приёма заявок, этот срок продлевается на 2 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результат выполненной или невыполненной работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определение факта успешно выполненной работы (контракта), осуществляется по тем же направлениям, что и определение кризисного состояния, а именно:&lt;br /&gt;
# Максимальный уровень задолженности не более $4,000,000 и общий уровень баланса клуба $6,000,000 и более.&lt;br /&gt;
# Игроков, готовящихся к завершению карьеры не более 20%.&lt;br /&gt;
# Средний уровень морали в команде равен или выше 92.&lt;br /&gt;
# Уровень развития инфраструктуры более $32,000,000.&lt;br /&gt;
# Не менее 20 игроков в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешно выполненной работы, клуб закрепляется за менеджером и может быть потерян только в следующих случаях:&lt;br /&gt;
# За нарушение правил игры.&lt;br /&gt;
# Отсутствие в игре более 60 дней.&lt;br /&gt;
# Добровольная отставка.&lt;br /&gt;
# Если это второй клуб — не продление премиум аккаунта в течение 3 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользователь получает достижение &amp;quot;Антикризисный менеджер&amp;quot; (4 уровень и 72 очка) и прибавку к контрактному рейтингу +12 баллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Федерация получает финансовую выплату в размере $6,000,000 + $100,000 * кол-во клубов федерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае невыполнения контракта (при его завершении), менеджер будет отправлен в отставку и получит штраф к контрактному рейтингу -9 баллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если контракт с кризисным клубом был прерван (по любой причине) в течение первого сезона работы, то он становится открыт для приёма заявок по той же схеме, но уже в течение двух суток. Если контракт был прерван после первого сезона работы, то такой контракт аннулируется, а клуб не будет допущен повторно в качестве кризисного в течение двух сезонов. Менеджер, в обоих случаях, получает ограничение сроком на 2 сезона на подписание другого кризисного контракта. Ограничение выражено в самом низком приоритете на подписание контракта, независимо от всех прочих параметров других заявок.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2965</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=2965"/>
		<updated>2018-01-05T19:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;{{FULLPAGENAME}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
== &amp;lt;center&amp;gt;Добро пожаловать в вики о One-Team&amp;lt;/center&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
'''One-Team''' — это игра жанра «футбольный менеджер». Игра включает в себя многие аспекты работы тренера и спортивного менеджера футбольного клуба, такие как определение состава на игру, развитие инфраструктуры и распределение финансов клуба, ведение рыночной политики и заключение трансферных сделок, скаутинг и развитие молодежи, участие в жизни федерации и игра в международных турнирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На страницах этой wiki вы найдёте много полезной информации об игре, узнаете интересные особенности. Содержимое wiki постоянно дополняется и совершенствуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Об игре&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
*[[Правила]]&lt;br /&gt;
*[[FAQ]]&lt;br /&gt;
*[[Администрация]]&lt;br /&gt;
*[[Игровые должности]]&lt;br /&gt;
*[[Разработка]]&lt;br /&gt;
*[[One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Начало игры и карьера&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[[Начало игры]] (регистрация и получение клуба)&lt;br /&gt;
*[[Профессиональный рейтинг менеджера]] &lt;br /&gt;
*[[Достижения в игре]]&lt;br /&gt;
*[[Репутация]]&lt;br /&gt;
*[[Завершение карьеры менеджера]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Сообщество&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/new_forum Форум]&lt;br /&gt;
*[http://one-team.ru/channel Чат]&lt;br /&gt;
*[[Новостные статьи]]&lt;br /&gt;
*[http://vk.com/oneteamru Группа вконтакте]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сейчас в One-Team Wiki [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] [[Special:Allpages|{{plural:{{NUMBEROFARTICLES}}|статья|статьи|статей}}]]!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small style=&amp;quot;margin-left: 1em;&amp;quot;&amp;gt;[[Special:Newpages|Новые страницы]] | [[Special:Wantedpages|Требуемые страницы]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольный клуб&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Клуб)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Название, город, страна, федерация, логотип, стадион.&lt;br /&gt;
[[Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
: [[Офис клуба]], [[стадион]], [[тренировочный центр]], [[финансовый центр]], [[медицинский центр]], [[школа юниоров]], [[скаут центр]], [[тренировочный лагерь]].&lt;br /&gt;
[[Высококвалифицированный персонал]]&lt;br /&gt;
: Формирование, распределение, эффект от использования.&lt;br /&gt;
Контракт с клубом&lt;br /&gt;
: [[Создание контракта]], [[получение контракта]], [[Выполнение контракта|виды целей и процесс выполнения контракта]]. [[Рекомендационный пакет]]. [[Кризисный клуб]].&lt;br /&gt;
[[Целевое финансирование]]&lt;br /&gt;
: Размер, порядок использования&lt;br /&gt;
[[Партнерское соглашение]]&lt;br /&gt;
: Виды соглашений, Условия и порядок заключения, Порядок расторжения, [[Партнерское соглашение (Бонусы и возможности)| Бонусы и возможности]]&lt;br /&gt;
[[Отставка]]&lt;br /&gt;
: Описание всех возможных причин отставки из клуба и её последствия.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Чемпионаты и турниры&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
[[Основная информация(Турниры)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: [[Призовые за турниры|Призовые]] и рейтинг за различные турниры. &lt;br /&gt;
*[[Регулярный чемпионат]]&lt;br /&gt;
*[[Кубок страны|Внутренний кубок страны]]&lt;br /&gt;
*[[Турнир дублёров]]&lt;br /&gt;
*[[Международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
: Виды, определение участников, [[заявка в международные клубные турниры‎]]&lt;br /&gt;
*[[Коммерческие турниры]]&lt;br /&gt;
: Виды коммерческих турниров и их финансовая составляющая.&lt;br /&gt;
*[[Товарищеский матч]]&lt;br /&gt;
: Организация товарищеских матчей.&lt;br /&gt;
*[[Тренировочный матч]]&lt;br /&gt;
: Организация тренировочных матчей.&lt;br /&gt;
*[[Международные турниры сборных]]&lt;br /&gt;
[[Международные рейтинги]]&lt;br /&gt;
: Рейтинг сборных ФИФА, рейтинги федерации и клубов всех конфедераций.&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футболист&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Основная информация(Футболист)|Основная информация]]&lt;br /&gt;
: Имя, фотография, гражданство, возраст, позиция&lt;br /&gt;
[[Основные навыки]]&lt;br /&gt;
: Пас, отбор, удар, дриблинг, отражение ударов, игра на выходе&lt;br /&gt;
[[Дополнительные навыки]]&lt;br /&gt;
: Тактика, штрафной, угловой, пенальти&lt;br /&gt;
[[Таланты]]&lt;br /&gt;
: [[Прогрессивность]], [[амбициозность]], [[запас сил]], [[лидерство]], [[реакция]], [[выбор позиции]], [[мастер обороны]], [[контроль мяча]], [[чувство гола]], [[сила удара]], [[мастер паса]], [[совершенный талант]], [[тактический гений]]&lt;br /&gt;
[[Профессиональный рейтинг футболиста|Профессиональный рейтинг]]&lt;br /&gt;
: Формирование и назначение.&lt;br /&gt;
[[Завершение карьеры футболиста|Завершение карьеры]]&lt;br /&gt;
: Продолжительность карьеры футболиста, описание возрастного коэффициента.&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Игровой матч&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Подготовка к матчу(Отправка состава)|Подготовка к матчу]]&lt;br /&gt;
: [[Выбор расстановки]] и [[Тактические установки|тактические установки]] на игру, подбор исполнителей, [[индивидуальные установки]], [[комбинации]]. [[Автосостав]].&lt;br /&gt;
[[Ход матча]]&lt;br /&gt;
: [[Текстовая трансляция]] и события в матче, замены и их влияние на игру. [[Домашний бонус]] и посещаемость.&lt;br /&gt;
[[После матча]]&lt;br /&gt;
: Усталость игроков, прогресс навыков и талантов. [[Травмы игроков|Получение травм]] и [[Дисквалификация|дисквалификации и  апелляции]].&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Рыночная система&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Трансферная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок ведения переговоров и подписание бумаг.&lt;br /&gt;
[[Арендная сделка]]&lt;br /&gt;
: Порядок подписания и заключения сделки.&lt;br /&gt;
[[Свободный агент]]&lt;br /&gt;
: Подписание и отчисление&lt;br /&gt;
[[Обмен]]&lt;br /&gt;
: &amp;amp;hellip;&lt;br /&gt;
[[Лимит доверия]]&lt;br /&gt;
: Назначение и принцип действия лимита доверия клуба к менеджеру&lt;br /&gt;
[[Ценообразование игроков]]&lt;br /&gt;
: Виды оценок, зарплата&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 {| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Футбольная федерация&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Внутренние законы (правила) федерации]]&lt;br /&gt;
: Дополнительные ограничения, принятые большинством участников&lt;br /&gt;
Должности федерации&lt;br /&gt;
: [[Президент федерации]] и его заместители, [[тренер национальной сборной]] и его заместитель, модератор фотографий игроков, модератор чата&lt;br /&gt;
[[Программы развития]]&lt;br /&gt;
: Принцип действия и функционал существующих программ.&lt;br /&gt;
[[Фонд федерации в One-Team Credits]]&lt;br /&gt;
: Порядок пополнения и расходования&lt;br /&gt;
[[:Категория:Футбольные федерации|Персональные страницы федераций]]&lt;br /&gt;
  |} &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border: 1px solid #aaa;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
  | style=&amp;quot;background: #eee; border: 1px dashed #ccc; font-size: 1.1em; font-weight: 700; text-align: center;&amp;quot; | Прочее&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  | &lt;br /&gt;
[[Тренировочные сборы]]&lt;br /&gt;
: Оформление путёвки, прогресс с тренировок, энергия и мораль.&lt;br /&gt;
[[Заполнение школы юниоров‎]]&lt;br /&gt;
: Инструкция, приоритеты, статусы, источники информации. &lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B0&amp;diff=2964</id>
		<title>Создание контракта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B0&amp;diff=2964"/>
		<updated>2018-01-05T19:20:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Принцип создания контракта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство контрактов в игре генерируется автоматически, за исключением некоторых высокоуровневых для свободных клубов. После создания контракта клуб попадает на биржу труда, в соответствующую ему, по уровню контракта группу. Если долгое время на контракт с клубом не поступает предложений, то такой контракт удаляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*новые контракты 1-го уровня генерируется каждый день, в 8:00 и 20:00 по московскому времени;&lt;br /&gt;
*не подписанные контракты 1-го уровня удаляются через 3 суток;&lt;br /&gt;
*контракты для основных клубов, где есть менеджер, автоматически генерируются системой;&lt;br /&gt;
*контракты на продление для вторых клубов, автоматически генерируются системой;&lt;br /&gt;
*25% контрактов 1-го уровня создаются без условия продления;&lt;br /&gt;
*все контракты на продление для вторых клубов, создаются с возможностью продления (в случае выполнения);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' каждый создаваемый для менеджера контракт основывается на его контрактном рейтинге и предыдущих контрактах с клубом. Контракт следующего уровня не будет предложен менеджеру до тех пор, пока не будет выполнен контракт предыдущего уровня с этим же клубом. Другими словами, клуб не предложит менеджеру подписать контракт 3-го уровня до тех пор, пока тот не выполнит с тем же клубом контракт 2-го уровня. Если же, по причине низкого рейтинга, менеджер пока ещё не можете подписывать контракты 3-го уровня, хотя уже и выполнил контракт 2-го уровня, то, в таком случае, менеджеру будет снова предложен 2-ой уровень контракта. Это же касается и вторых клубов, в которых правда, вы можете изначально начать работу с контракта более высокого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зависимость предлагаемого уровня контракта от уровня рейтинга:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ур.&lt;br /&gt;
! 1 команда&lt;br /&gt;
! 2 команда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= -4&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= -10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 0,6&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 0,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 1,8&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 1,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 4&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 5,2&lt;br /&gt;
| &amp;gt;= 5,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цели и условия выполнения контракта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливаемые по контракту цели разбиты на 5 уровней сложности и подробно описаны в статье - ''[[Выполнение_контракта|Цели_контракта]]''. Помимо этого они разделены на две условные группы, в первую входят абсолютно все цели и задачи из списка по ссылке выше, во вторую лишь некоторая их часть. Что это за группы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Первая группа''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используются для создания узконаправленных контрактов, для клубов без менеджера. Часто такие клубы находятся не в самом лучшем своём состоянии и требуют выполнения чётко поставленных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Вторая группа''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если в случае составления контракта для клуба без менеджера, используется набор целей и задач из числа всех возможных в игре. То в случае предложения контракта действующему менеджеру, используются лишь те цели и задачи, которые не загоняют игрока в жесткие рамки руководства клубом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При составлении контракта действующему менеджеру используется набор следующих задач:&lt;br /&gt;
*уровень долга&lt;br /&gt;
*одержать победы&lt;br /&gt;
*минимум автосоставов&lt;br /&gt;
*развитие инфраструктуры (базовые постройки - стадион, мед. центр, фин. центр)&lt;br /&gt;
*сыграть в ничью&lt;br /&gt;
*занять позицию&lt;br /&gt;
*собрать дубль&lt;br /&gt;
*сохранить прописку&lt;br /&gt;
*дойти до стадии&lt;br /&gt;
*повторить результат&lt;br /&gt;
*квалификация 2 уровня&lt;br /&gt;
*квалификация 1 уровня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сроки контрактов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сроки выполнения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для автоматически сгенерированных контрактов, сроки выполнения имеют строго ограниченный диапазон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Сумма&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20-40 дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40-60 дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | до конца сезона&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | до конца сезона&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | до конца сезона&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сроки предложения ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отказа от предложенного контракта в основном клубе, новое предложение поступает через 2 суток с момента отказа, но не ранее ближайших 08:00. В случае повторного отказа, через 5 дней, но также не ранее ближайших 08:00. Дальнейшее предложение контракта происходит через каждые 7 дней с момента отказа по предыдущему предложению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сроки удаления контрактов ====&lt;br /&gt;
Контракты не принятые действующим менеджером удаляются через 36 часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контракты созданные для команд без менеджеров удаляются согласно следующей таблице:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Сроки удаления&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 3 суток&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 7 суток&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 14 суток&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4-5&lt;br /&gt;
 | 21 сутки&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финансы на подъём и финансы за выполнение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из важных составляющих коммерческого дохода футбольного клуба. Это определённые суммы денег выделяемые клубу двумя частями: при взятии и успешном выполнении контракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные финансовые вливания примерно равны по всем клубам и разнятся лишь от уровня дивизиона, в котором те выступают. На каждый сезон рассчитывается усредненная сумма денег которая может быть выделена менеджеру по контракту. Но в зависимости от поставленных задач, сумма конкретного окнтракта может быть скорректирована в большую или меньшую сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой то клуб получил средств меньше усредненного значения, то в конце сезона он получит 80% от разницы в виде прибавки к [[Целевое финансирование|целевому финансированию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимиты сумм по контракту в зависимости от дивизиона:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Дивизион&lt;br /&gt;
 ! Сумма&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $2,500,000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,250,000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $2,000,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лимиты сумм по контракту в зависимости от его уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Сумма&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $800,000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $1,600,000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $3,000,000&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределение финансов на подъём/за выполнение. Для контрактов 1-го уровня 40% на 60%, для контрактов остальных уровней 75% на 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширение лимита доверия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В контрактах высокого уровня, когда, как правило, просто необходимы серьёзные перемены в клубе, лимит доверия клуба к нанимаемому менеджеру увеличивается на определённое значение. Диапазоны базового лимита доверия исходя из уровня контракта можно посмотреть в таблице ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; width=&amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень контракта&lt;br /&gt;
! Лимит доверия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0-20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 20-200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 60-400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 100-600&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рекомендационный пакет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство федерации может добавить к контракту [[Рекомендационный пакет]], выдаваемый менеджеру (а не клубу), после успешного выполнения этого контракта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Профессиональный рейтинг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пятая часть проф. рейтинга менеджера, за выполнение и не выполнение контрактов. Учитываются контракты менеджера с клубом, завершённые в течении последних 16 месяцев. Для каждого уровня контракта существуют предельные значения максимально возможного плюса и минуса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Макс. плюс&lt;br /&gt;
 ! Макс. минус&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | +0,6&lt;br /&gt;
 | -0,36&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | +1,8&lt;br /&gt;
 | -1,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | +2,4&lt;br /&gt;
 | -1,8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | +3,6&lt;br /&gt;
 | -2,4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | +4,4&lt;br /&gt;
 | -3,6&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антикризисный контракт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Кризисный клуб]]'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2963</id>
		<title>Высококвалифицированный персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2963"/>
		<updated>2018-01-04T20:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки высококвалифицированного персонала предназначены для предоставления дополнительных бонусов от инфраструктуры клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершению карьеры, не редко профессиональные футболисты продолжают свою работу в клубе принося ему пользу уже в другой роли, например на должности тренера, скаута, или на какой то из руководящих должностей. У нас, после окончательного завершения карьеры и &amp;quot;ухода на пенсию&amp;quot;, футболист так же, может принести пользу своему клубу. Но мы не привязываем игрока к какому то из объектов инфраструктуры напрямую, а представляем это в очках &amp;quot;высококвалифицированного персонала&amp;quot;. Каждый футболист по завершению своей карьеры приносит определённое количество этих очков в офис клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Базовый набор =====&lt;br /&gt;
Изначально у каждого вновь созданного клуба имеется в распоряжении 100 очков персонала 1-го уровня, 10 очков 2-го уровня и 1 очко 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
Каждую неделю офис клуба предоставляет дополнительные очки высококвалифицированного персонала. Количество которых зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! ВП1&lt;br /&gt;
 ! ВП2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление происходит каждое воскресенье в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== По завершению игроком своей профессиональной карьеры =====&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от известных менеджеру талантах, среднего уровня силы игрока, его игрового опыта за последние несколько сезонов и турнирного рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 1-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Средний уровень силы * 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт (сумма очков рейтинга начисляемых по результатам матчей, за последние 3 сезона - 100%, за предыдущие 3 сезона - 75%, за предыдущие 3 - 50%, и за последние 3 - 25%) * 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 2-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 60, +10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Непрофильный талант &amp;gt;= 60, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Средний уровень силы / 10) - 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт / 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 3-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 80, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5) / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа поддержки клубов федерации =====&lt;br /&gt;
Еженедельно, +15 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10, раз в 30 дней за 120 OTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Победа в рейтинге =====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В ежемесячном [http://one-team.ru/federation/ratings рейтинге федерации] на основе результатов матчей. Первое место в федерации +20 очков 1-го уровня. Первое место из команд своего дивизиона +20 очков 1-го уровня и +1 2-го уровня. Выдаётся с 1-го на 2-е число следующего месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге внутри федерации. Первые 10 мест получают очки первой и второй категории:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Место&lt;br /&gt;
 ! ВП1&lt;br /&gt;
 ! ВП2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 80&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 75&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 70&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 65&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 60&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 55&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 | 50&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 8&lt;br /&gt;
 | 45&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 9&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | 35&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге One-Team. Первые 100 мест получают очки первой и второй категорий, а первые 10 так же очки третьей категории. От 160 ВП1, 8 ВП2, 1 ВП3 за первое место, и до 80 ВП1 и 2 ВП2 за 100 место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование рекомендационного пакета =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Рекомендационный пакет]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Партнерское соглашение =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Партнерское соглашение]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ротация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет производить обмен очков более высокого уровня на очки персонала более низкого уровня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс обмена: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 ВП3 =  6 ВП2&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 ВП3 = 72 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 ВП2 = 10 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, прямой размен очков третьего уровня на очки первого уровня (3-&amp;gt;1) более выгоден, чем последовательный обмен на второй уровень и только потом на первый (3-&amp;gt;2-&amp;gt;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция доступна на странице распределения персонала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Rotation.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределить полученные очки персонала можно пройдя по следующей ссылке [http://one-team.ru/office/staff http://one-team.ru/office/staff]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff link.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска или изменения настроек действия определённого бонуса, необходимо нажать на обозначение его уровня (см. скриншот):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff control.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне вы можете увидеть всю информацию о данном бонусе, его описание, требования и цену. Здесь же вы можете указать необходимое количество повторов его выполнения или поставить флажок &amp;quot;Без ограничения&amp;quot;. При указании этих настроек, бонус будет запускаться до тех пор, пока не выполнится указанное количество раз. В том случае, если для запуска не будет хватать очков ВП, его запуск будет находится в режиме ожидания до тех пор? пока не появится необходимое количество очков персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После указания необходимого количества повтором выполнения и нажатия кнопки &amp;quot;Запуск&amp;quot;, бонус будет переведён в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;. Из статуса &amp;quot;Подготовка&amp;quot; в статус &amp;quot;Активен&amp;quot; он перейдет в ближайший час (активация происходит через каждый час, с 05:00 до 21:00).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент может быть активно любой количество бонусов из одного или разных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система бонусов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система бонусов разделена на 8 направлений (по числу объектов инфраструктуры) и несколько уровней на каждом направлении (по максимальному числу уровней этого объекта инфраструктуры). Запуск каждого бонуса имеет свои требования, во-первых это необходимое количество очков ВП 1-го, 2-го и 3-го уровней, а во-вторых это наличие соответствующего уровню бонуса - построенного уровня объекта инфраструктуры выбранного направления. Например, для запуска бонуса 4-го уровня на направлении тренировочного центра, требуется построенный трен. центр 4-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого есть бонусы 0-го уровня, по сути и своим требованиям они почти ни чем не отличаются от бонусов 1-го уровня. Единственное отличие, это то, что они имеют большую пользу и цену, но при этом доступны уже при наличии базового уровня строения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть [http://wiki.one-team.ru/index.php/One-Team_Credits Особые программы высококвалифицированного персонала], требующие для запуска OTC вместо очков высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время действия некоторых бонусов различается, от 7 до 60 дней. Все разовые бонусы (финансы, лимит доверия и прочее), выполняются по окончанию срока их выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена использования также состоит из дополнительной суммы на содержание объекта инфраструктуры, соответствующего направлению бонуса. Например, по завершению выполнения бонуса фин. центра 1-го уровня, сумма за содержание фин. центра будет увеличена на $23,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эффект от использования ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки персонала можно потратить на различные бонусы для каждого из объектов инфраструктуры, эффект от использования следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение затрат энергии на индивидуальных тренировках (-20% от базовой усталости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+2%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление общих тренировок (верхний предел 7%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента регресса неиспользуемых в данный момент комбинаций на 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+4%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение мест для индивидуальных тренировок, +3 места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Медицинский центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс моральной подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность предотвращения травм лёгкой и средней группы после матча (30% и 20% соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс физической подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50% задержка падения ВК и 5% вероятность его подъёма, для игроков всех возрастов находящихся на подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Школа юниоров =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышение вероятности экстренного добора юниоров на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков третьей группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков второй группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие тактического навыка (+30% к базовому за одно занятие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневная вероятность (1%) открытия любого таланта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие талантов &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; и &amp;quot;Амбициозность&amp;quot; (+10% к вероятности роста в день)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Финансовый центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение доходов на $200,000 в неделю (прямое зачисление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительная выборка из резерва целевого финансирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента по кредиту на 3% и увеличение максимальной суммы кредита на 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скаут-центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение вероятности естественного регресса талантов на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Худший&amp;quot; и &amp;quot;Случайный&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный&amp;quot; талант и талант &amp;quot;Высокого уровня в команде&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Лучший&amp;quot; талант игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный внешний&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность направленного развития таланта &amp;quot;Запас сил&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стадион =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости всех домашних матчей на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём морали на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём энергии на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление домашнего бонуса на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный лагерь =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков дополнительной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков основной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Развитие тактического навыка в дополнительной группе навыков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорение строительства инфраструктуры на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости матчей дублирующего состава на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение лимита доверия на 50 очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2962</id>
		<title>Высококвалифицированный персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2962"/>
		<updated>2018-01-04T20:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки высококвалифицированного персонала предназначены для предоставления дополнительных бонусов от инфраструктуры клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершению карьеры, не редко профессиональные футболисты продолжают свою работу в клубе принося ему пользу уже в другой роли, например на должности тренера, скаута, или на какой то из руководящих должностей. У нас, после окончательного завершения карьеры и &amp;quot;ухода на пенсию&amp;quot;, футболист так же, может принести пользу своему клубу. Но мы не привязываем игрока к какому то из объектов инфраструктуры напрямую, а представляем это в очках &amp;quot;высококвалифицированного персонала&amp;quot;. Каждый футболист по завершению своей карьеры приносит определённое количество этих очков в офис клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Базовый набор =====&lt;br /&gt;
Изначально у каждого вновь созданного клуба имеется в распоряжении 100 очков персонала 1-го уровня, 10 очков 2-го уровня и 1 очко 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
Каждую неделю офис клуба предоставляет дополнительные очки высококвалифицированного персонала. Количество которых зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! ВП1&lt;br /&gt;
 ! ВП2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление происходит каждое воскресенье в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== По завершению игроком своей профессиональной карьеры =====&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от известных менеджеру талантах, среднего уровня силы игрока, его игрового опыта за последние несколько сезонов и турнирного рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 1-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Средний уровень силы * 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт (сумма очков рейтинга начисляемых по результатам матчей, за последние 3 сезона - 100%, за предыдущие 3 сезона - 75%, за предыдущие 3 - 50%, и за последние 3 - 25%) * 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 2-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 60, +10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Непрофильный талант &amp;gt;= 60, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Средний уровень силы / 10) - 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт / 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 3-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 80, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5) / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа поддержки клубов федерации =====&lt;br /&gt;
Еженедельно, +15 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10, раз в 30 дней за 120 OTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Победа в рейтинге =====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В ежемесячном [http://one-team.ru/federation/ratings рейтинге федерации] на основе результатов матчей. Первое место в федерации +20 очков 1-го уровня. Первое место из команд своего дивизиона +20 очков 1-го уровня и +1 2-го уровня. Выдаётся с 1-го на 2-е число следующего месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге внутри федерации. Первые 10 мест получают очки первой и второй категории:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - 80, 4;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - 75, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - 70, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - 65, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - 60, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 - 55, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 - 50, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 - 45, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 - 40, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 - 35, 2;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге One-Team. Первые 100 мест получают очки первой и второй категорий, а первые 10 так же очки третьей категории. От 160 ВП1, 8 ВП2, 1 ВП3 за первое место, и до 80 ВП1 и 2 ВП2 за 100 место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование рекомендационного пакета =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Рекомендационный пакет]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Партнерское соглашение =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Партнерское соглашение]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ротация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет производить обмен очков более высокого уровня на очки персонала более низкого уровня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс обмена: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 ВП3 =  6 ВП2&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 ВП3 = 72 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 ВП2 = 10 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, прямой размен очков третьего уровня на очки первого уровня (3-&amp;gt;1) более выгоден, чем последовательный обмен на второй уровень и только потом на первый (3-&amp;gt;2-&amp;gt;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция доступна на странице распределения персонала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Rotation.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределить полученные очки персонала можно пройдя по следующей ссылке [http://one-team.ru/office/staff http://one-team.ru/office/staff]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff link.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска или изменения настроек действия определённого бонуса, необходимо нажать на обозначение его уровня (см. скриншот):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff control.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне вы можете увидеть всю информацию о данном бонусе, его описание, требования и цену. Здесь же вы можете указать необходимое количество повторов его выполнения или поставить флажок &amp;quot;Без ограничения&amp;quot;. При указании этих настроек, бонус будет запускаться до тех пор, пока не выполнится указанное количество раз. В том случае, если для запуска не будет хватать очков ВП, его запуск будет находится в режиме ожидания до тех пор? пока не появится необходимое количество очков персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После указания необходимого количества повтором выполнения и нажатия кнопки &amp;quot;Запуск&amp;quot;, бонус будет переведён в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;. Из статуса &amp;quot;Подготовка&amp;quot; в статус &amp;quot;Активен&amp;quot; он перейдет в ближайший час (активация происходит через каждый час, с 05:00 до 21:00).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент может быть активно любой количество бонусов из одного или разных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система бонусов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система бонусов разделена на 8 направлений (по числу объектов инфраструктуры) и несколько уровней на каждом направлении (по максимальному числу уровней этого объекта инфраструктуры). Запуск каждого бонуса имеет свои требования, во-первых это необходимое количество очков ВП 1-го, 2-го и 3-го уровней, а во-вторых это наличие соответствующего уровню бонуса - построенного уровня объекта инфраструктуры выбранного направления. Например, для запуска бонуса 4-го уровня на направлении тренировочного центра, требуется построенный трен. центр 4-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого есть бонусы 0-го уровня, по сути и своим требованиям они почти ни чем не отличаются от бонусов 1-го уровня. Единственное отличие, это то, что они имеют большую пользу и цену, но при этом доступны уже при наличии базового уровня строения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть [http://wiki.one-team.ru/index.php/One-Team_Credits Особые программы высококвалифицированного персонала], требующие для запуска OTC вместо очков высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время действия некоторых бонусов различается, от 7 до 60 дней. Все разовые бонусы (финансы, лимит доверия и прочее), выполняются по окончанию срока их выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена использования также состоит из дополнительной суммы на содержание объекта инфраструктуры, соответствующего направлению бонуса. Например, по завершению выполнения бонуса фин. центра 1-го уровня, сумма за содержание фин. центра будет увеличена на $23,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эффект от использования ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки персонала можно потратить на различные бонусы для каждого из объектов инфраструктуры, эффект от использования следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение затрат энергии на индивидуальных тренировках (-20% от базовой усталости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+2%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление общих тренировок (верхний предел 7%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента регресса неиспользуемых в данный момент комбинаций на 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+4%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение мест для индивидуальных тренировок, +3 места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Медицинский центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс моральной подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность предотвращения травм лёгкой и средней группы после матча (30% и 20% соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс физической подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50% задержка падения ВК и 5% вероятность его подъёма, для игроков всех возрастов находящихся на подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Школа юниоров =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышение вероятности экстренного добора юниоров на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков третьей группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков второй группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие тактического навыка (+30% к базовому за одно занятие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневная вероятность (1%) открытия любого таланта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие талантов &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; и &amp;quot;Амбициозность&amp;quot; (+10% к вероятности роста в день)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Финансовый центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение доходов на $200,000 в неделю (прямое зачисление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительная выборка из резерва целевого финансирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента по кредиту на 3% и увеличение максимальной суммы кредита на 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скаут-центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение вероятности естественного регресса талантов на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Худший&amp;quot; и &amp;quot;Случайный&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный&amp;quot; талант и талант &amp;quot;Высокого уровня в команде&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Лучший&amp;quot; талант игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный внешний&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность направленного развития таланта &amp;quot;Запас сил&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стадион =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости всех домашних матчей на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём морали на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём энергии на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление домашнего бонуса на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный лагерь =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков дополнительной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков основной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Развитие тактического навыка в дополнительной группе навыков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорение строительства инфраструктуры на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости матчей дублирующего состава на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение лимита доверия на 50 очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2961</id>
		<title>Высококвалифицированный персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2961"/>
		<updated>2018-01-04T20:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки высококвалифицированного персонала предназначены для предоставления дополнительных бонусов от инфраструктуры клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершению карьеры, не редко профессиональные футболисты продолжают свою работу в клубе принося ему пользу уже в другой роли, например на должности тренера, скаута, или на какой то из руководящих должностей. У нас, после окончательного завершения карьеры и &amp;quot;ухода на пенсию&amp;quot;, футболист так же, может принести пользу своему клубу. Но мы не привязываем игрока к какому то из объектов инфраструктуры напрямую, а представляем это в очках &amp;quot;высококвалифицированного персонала&amp;quot;. Каждый футболист по завершению своей карьеры приносит определённое количество этих очков в офис клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Базовый набор =====&lt;br /&gt;
Изначально у каждого вновь созданного клуба имеется в распоряжении 100 очков персонала 1-го уровня, 10 очков 2-го уровня и 1 очко 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
Каждую неделю офис клуба предоставляет дополнительные очки высококвалифицированного персонала. Количество которых зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! ВП1&lt;br /&gt;
 ! ВП2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление происходит каждое воскресенье в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== По завершению игроком своей профессиональной карьеры =====&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от известных менеджеру талантах, среднего уровня силы игрока, его игрового опыта за последние несколько сезонов и турнирного рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 1-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Средний уровень силы * 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт (сумма очков рейтинга начисляемых по результатам матчей, за последние 3 сезона - 100%, за предыдущие 3 сезона - 75%, за предыдущие 3 - 50%, и за последние 3 - 25%) * 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 2-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 60, +10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Непрофильный талант &amp;gt;= 60, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Средний уровень силы / 10) - 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт / 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 3-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 80, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5) / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа поддержки клубов федерации =====&lt;br /&gt;
Еженедельно, +15 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10, раз в 30 дней за 120 OTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Победа в рейтинге =====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В ежемесячном [http://one-team.ru/federation/ratings рейтинге федерации] на основе результатов матчей. Первое место в федерации +20 очков 1-го уровня. Первое место из команд своего дивизиона +20 очков 1-го уровня и +1 2-го уровня. Выдаётся с 1-го на 2-е число следующего месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге внутри федерации. Первые 10 мест получают очки первой и второй категории:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - 80, 4;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - 75, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - 70, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - 65, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - 60, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 - 55, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 - 50, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 - 45, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 - 40, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 - 35, 2;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге One-Team. Первые 100 мест получают очки первой и второй категорий, а первые 10 так же очки третьей категории. От 160 ВП1, 8 ВП2, 1 ВП3 за первое место, и до 80 ВП1 и 2 ВП2 за 100 место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование рекомендационного пакета =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Рекомендационный пакет]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Партнерское соглашение =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Партнерское соглашение]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ротация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет производить обмен очков более высокого уровня на очки персонала более низкого уровня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс обмена: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 ВП3 =  6 ВП2&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 ВП3 = 72 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 ВП2 = 10 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, прямой размен очков третьего уровня на очки первого уровня (3-&amp;gt;1) более выгоден, чем последовательный обмен на второй уровень и только потом на первый (3-&amp;gt;2-&amp;gt;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция доступна на странице распределения персонала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Rotation.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределить полученные очки персонала можно пройдя по следующей ссылке [http://one-team.ru/office/staff http://one-team.ru/office/staff]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff link.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска или изменения настроек действия определённого бонуса, необходимо нажать на обозначение его уровня (см. скриншот):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff control.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне вы можете увидеть всю информацию о данном бонусе, его описание, требования и цену. Здесь же вы можете указать необходимое количество повторов его выполнения или поставить флажок &amp;quot;Без ограничения&amp;quot;. При указании этих настроек, бонус будет запускаться до тех пор, пока не выполнится указанное количество раз. В том случае, если для запуска не будет хватать очков ВП, его запуск будет находится в режиме ожидания до тех пор? пока не появится необходимое количество очков персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После указания необходимого количества повтором выполнения и нажатия кнопки &amp;quot;Запуск&amp;quot;, бонус будет переведён в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;. Из статуса &amp;quot;Подготовка&amp;quot; в статус &amp;quot;Активен&amp;quot; он перейдет в ближайший час (активация происходит через каждый час, с 05:00 до 21:00).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент может быть активно любой количество бонусов из одного или разных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система бонусов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система бонусов разделена на 8 направлений (по числу объектов инфраструктуры) и несколько уровней на каждом направлении (по максимальному числу уровней этого объекта инфраструктуры). Запуск каждого бонуса имеет свои требования, во-первых это необходимое количество очков ВП 1-го, 2-го и 3-го уровней, а во-вторых это наличие соответствующего уровню бонуса - построенного уровня объекта инфраструктуры выбранного направления. Например, для запуска бонуса 4-го уровня на направлении тренировочного центра, требуется построенный трен. центр 4-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого есть бонусы 0-го уровня, по сути и своим требованиям они почти ни чем не отличаются от бонусов 1-го уровня. Единственное отличие, это то, что они имеют большую пользу и цену, но при этом доступны уже при наличии базового уровня строения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть [http://wiki.one-team.ru/index.php/One-Team_Credits Особые программы высококвалифицированного персонала], требующие для запуска OTC вместо очков высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время действия некоторых бонусов различается, от 7 до 60 дней. Все разовые бонусы (финансы, лимит доверия и прочее), выполняются по окончанию срока их выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена использования также состоит из дополнительной суммы на содержание объекта инфраструктуры, соответствующего направлению бонуса. Например, по завершению выполнения бонуса фин. центра 1-го уровня, сумма за содержание фин. центра будет увеличена на $23,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эффект от использования ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки персонала можно потратить на различные бонусы для каждого из объектов инфраструктуры, эффект от использования следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение скорости тренировки комбинаций на 40% от базового уровня прогресса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение затрат энергии на индивидуальных тренировках (-20% от базовой усталости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+2%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление общих тренировок (верхний предел 7%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента регресса неиспользуемых в данный момент комбинаций на 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+4%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение мест для индивидуальных тренировок, +3 места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Медицинский центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отправка игрока с ВК менее 1 на пенсию, с получением очков персонала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс моральной подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность предотвращения травм лёгкой и средней группы после матча (30% и 20% соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс физической подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50% задержка падения ВК и 5% вероятность его подъёма, для игроков всех возрастов находящихся на подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Школа юниоров =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление прогресса игроков до 19 лет включительно в матчах дубля (+40% от базового)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышение вероятности экстренного добора юниоров на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков третьей группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков второй группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие тактического навыка (+30% к базовому за одно занятие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневная вероятность (1%) открытия любого таланта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие талантов &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; и &amp;quot;Амбициозность&amp;quot; (+10% к вероятности роста в день)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Финансовый центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение лимита доверия на 100 очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение доходов на $200,000 в неделю (прямое зачисление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительная выборка из резерва целевого финансирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента по кредиту на 3% и увеличение максимальной суммы кредита на 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скаут-центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение таланта на единицу (для открытых и с уровнем до 24 включительно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение вероятности естественного регресса талантов на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Худший&amp;quot; и &amp;quot;Случайный&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный&amp;quot; талант и талант &amp;quot;Высокого уровня в команде&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Лучший&amp;quot; талант игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный внешний&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность направленного развития таланта &amp;quot;Запас сил&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стадион =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установка времени всех назначаемых (после запуска программы) домашних матчей на предпочитаемое (настройки стадиона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости всех домашних матчей на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём морали на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём энергии на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление домашнего бонуса на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный лагерь =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительная группа для размещения игроков в лагере (не увеличивает общую вместимость)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков дополнительной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков основной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Развитие тактического навыка в дополнительной группе навыков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорение строительства инфраструктуры на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости матчей дублирующего состава на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение лимита доверия на 50 очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2960</id>
		<title>Высококвалифицированный персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=2960"/>
		<updated>2018-01-04T20:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Основная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки высококвалифицированного персонала предназначены для предоставления дополнительных бонусов от инфраструктуры клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По завершению карьеры, не редко профессиональные футболисты продолжают свою работу в клубе принося ему пользу уже в другой роли, например на должности тренера, скаута, или на какой то из руководящих должностей. У нас, после окончательного завершения карьеры и &amp;quot;ухода на пенсию&amp;quot;, футболист так же, может принести пользу своему клубу. Но мы не привязываем игрока к какому то из объектов инфраструктуры напрямую, а представляем это в очках &amp;quot;высококвалифицированного персонала&amp;quot;. Каждый футболист по завершению своей карьеры приносит определённое количество этих очков в офис клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формирование ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Базовый набор =====&lt;br /&gt;
Изначально у каждого вновь созданного клуба имеется в распоряжении 100 очков персонала 1-го уровня, 10 очков 2-го уровня и 1 очко 3-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
Каждую неделю офис клуба предоставляет дополнительные очки высококвалифицированного персонала. Количество которых зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! ВП1&lt;br /&gt;
 ! ВП2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление происходит каждое воскресенье в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== По завершению игроком своей профессиональной карьеры =====&lt;br /&gt;
Количество очков зависит от известных менеджеру талантах, среднего уровня силы игрока, его игрового опыта за последние несколько сезонов и турнирного рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 1-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Средний уровень силы * 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт (сумма очков рейтинга начисляемых по результатам матчей, за последние 3 сезона - 100%, за предыдущие 3 сезона - 75%, за предыдущие 3 - 50%, и за последние 3 - 25%) * 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 2-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 60, +10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Непрофильный талант &amp;gt;= 60, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Средний уровень силы / 10) - 1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Игровой опыт / 100&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки 3-го уровня:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Профильный талант &amp;gt;= 80, +4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (Сумма всех очков рейтинга за достижения в турнирах + сумма всех очков рейтинга за участие в турнирах * 0.5) / 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа поддержки клубов федерации =====&lt;br /&gt;
Еженедельно, +15 очков персонала 1-го уровня и +1 очко персонала 2-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Программа высококвалифицированного персонала =====&lt;br /&gt;
Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10, раз в 30 дней за 120 OTC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Победа в рейтинге =====&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В ежемесячном [http://one-team.ru/federation/ratings рейтинге федерации] на основе результатов матчей. Первое место в федерации +20 очков 1-го уровня. Первое место из команд своего дивизиона +20 очков 1-го уровня и +1 2-го уровня. Выдаётся с 1-го на 2-е число следующего месяца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге внутри федерации. Первые 10 мест получают очки первой и второй категории:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 - 80, 4;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 - 75, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 - 70, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 - 65, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 - 60, 3;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 - 55, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
7 - 50, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 - 45, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
9 - 40, 2;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 - 35, 2;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сезонном, главном рейтинге One-Team. Первые 100 мест получают очки первой и второй категорий, а первые 10 так же очки третьей категории. От 160 ВП1, 8 ВП2, 1 ВП3 за первое место, и до 80 ВП1 и 2 ВП2 за 100 место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование рекомендационного пакета =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читать статью - '''''[[Рекомендационный пакет]]'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ротация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет производить обмен очков более высокого уровня на очки персонала более низкого уровня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс обмена: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 ВП3 =  6 ВП2&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
1 ВП3 = 72 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 ВП2 = 10 ВП1&amp;lt;BR&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, прямой размен очков третьего уровня на очки первого уровня (3-&amp;gt;1) более выгоден, чем последовательный обмен на второй уровень и только потом на первый (3-&amp;gt;2-&amp;gt;1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная функция доступна на странице распределения персонала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Rotation.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Распределение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распределить полученные очки персонала можно пройдя по следующей ссылке [http://one-team.ru/office/staff http://one-team.ru/office/staff]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff link.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для запуска или изменения настроек действия определённого бонуса, необходимо нажать на обозначение его уровня (см. скриншот):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Staff control.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В открывшемся окне вы можете увидеть всю информацию о данном бонусе, его описание, требования и цену. Здесь же вы можете указать необходимое количество повторов его выполнения или поставить флажок &amp;quot;Без ограничения&amp;quot;. При указании этих настроек, бонус будет запускаться до тех пор, пока не выполнится указанное количество раз. В том случае, если для запуска не будет хватать очков ВП, его запуск будет находится в режиме ожидания до тех пор? пока не появится необходимое количество очков персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После указания необходимого количества повтором выполнения и нажатия кнопки &amp;quot;Запуск&amp;quot;, бонус будет переведён в статус &amp;quot;Подготовка&amp;quot;. Из статуса &amp;quot;Подготовка&amp;quot; в статус &amp;quot;Активен&amp;quot; он перейдет в ближайший час (активация происходит через каждый час, с 05:00 до 21:00).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любой момент может быть активно любой количество бонусов из одного или разных направлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система бонусов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система бонусов разделена на 8 направлений (по числу объектов инфраструктуры) и несколько уровней на каждом направлении (по максимальному числу уровней этого объекта инфраструктуры). Запуск каждого бонуса имеет свои требования, во-первых это необходимое количество очков ВП 1-го, 2-го и 3-го уровней, а во-вторых это наличие соответствующего уровню бонуса - построенного уровня объекта инфраструктуры выбранного направления. Например, для запуска бонуса 4-го уровня на направлении тренировочного центра, требуется построенный трен. центр 4-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого есть бонусы 0-го уровня, по сути и своим требованиям они почти ни чем не отличаются от бонусов 1-го уровня. Единственное отличие, это то, что они имеют большую пользу и цену, но при этом доступны уже при наличии базового уровня строения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также есть [http://wiki.one-team.ru/index.php/One-Team_Credits Особые программы высококвалифицированного персонала], требующие для запуска OTC вместо очков высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время действия некоторых бонусов различается, от 7 до 60 дней. Все разовые бонусы (финансы, лимит доверия и прочее), выполняются по окончанию срока их выполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена использования также состоит из дополнительной суммы на содержание объекта инфраструктуры, соответствующего направлению бонуса. Например, по завершению выполнения бонуса фин. центра 1-го уровня, сумма за содержание фин. центра будет увеличена на $23,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эффект от использования ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очки персонала можно потратить на различные бонусы для каждого из объектов инфраструктуры, эффект от использования следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение скорости тренировки комбинаций на 40% от базового уровня прогресса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение затрат энергии на индивидуальных тренировках (-20% от базовой усталости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+2%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление общих тренировок (верхний предел 7%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента регресса неиспользуемых в данный момент комбинаций на 75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление индивидуальных тренировок (+4%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение мест для индивидуальных тренировок, +3 места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Медицинский центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отправка игрока с ВК менее 1 на пенсию, с получением очков персонала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс моральной подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность предотвращения травм лёгкой и средней группы после матча (30% и 20% соответственно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительные 2 места и ускоренный процесс физической подготовки на 5% в день&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
50% задержка падения ВК и 5% вероятность его подъёма, для игроков всех возрастов находящихся на подготовке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Школа юниоров =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление прогресса игроков до 19 лет включительно в матчах дубля (+40% от базового)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышение вероятности экстренного добора юниоров на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков третьей группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Повышенная вероятность развития навыков второй группы на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие тактического навыка (+30% к базовому за одно занятие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневная вероятность (1%) открытия любого таланта игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие талантов &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot; и &amp;quot;Амбициозность&amp;quot; (+10% к вероятности роста в день)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Финансовый центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение лимита доверия на 100 очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение доходов на $200,000 в неделю (прямое зачисление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительная выборка из резерва целевого финансирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение процента по кредиту на 3% и увеличение максимальной суммы кредита на 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Скаут-центр =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение таланта на единицу (для открытых и с уровнем до 24 включительно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижение вероятности естественного регресса талантов на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Худший&amp;quot; и &amp;quot;Случайный&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный&amp;quot; талант и талант &amp;quot;Высокого уровня в команде&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Лучший&amp;quot; талант игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускоренный поиск по заданию &amp;quot;Выбранный внешний&amp;quot; талант&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность направленного развития таланта &amp;quot;Запас сил&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Стадион =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Установка времени всех назначаемых (после запуска программы) домашних матчей на предпочитаемое (настройки стадиона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости всех домашних матчей на 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём морали на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подъём энергии на матч перед его началом на 1 пункт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиление домашнего бонуса на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''6 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Тренировочный лагерь =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительная группа для размещения игроков в лагере (не увеличивает общую вместимость)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков дополнительной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Усиленное развитие навыков основной группы на 2%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Развитие тактического навыка в дополнительной группе навыков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Офис клуба =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Особая''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''0 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''1 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ускорение строительства инфраструктуры на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''2 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличение посещаемости матчей дублирующего состава на 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''3 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расширение лимита доверия на 50 очков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''4 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''5 уровень''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отсутствует&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C&amp;diff=2959</id>
		<title>Тренировочный лагерь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C&amp;diff=2959"/>
		<updated>2018-01-04T19:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Тренировочный лагерь'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:3 guest center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Проведение предсезонных тренировочных сборов.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/camp http://one-team.ru/camp]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный лагерь предназначен для развития навыков и талантов у футболистов. [[Тренировочные сборы]] проводятся два раза за сезон в специально отведённые для этого дни. Главное окно для организации сборов основных составов открывается на смене сезонов, дополнительное окно для организации сборов юниорских составов открывается в середине сезона. Каждое такое окно длится от 12 до 16 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тренировочные сборы]] для юниоров в середине сезона рассчитаны на игроков в возрасте от 16 до 19 лет включительно. Возраст проверяется только в момент отправки в лагерь, уже на сборах игроку может исполниться 20 лет, при этом он продолжит тренироваться в лагере. Помимо ограничения по возрасту, на сборы не могут поехать игроки, заявленные в международные клубные турниры. Кроме того, в отличие от межсезонных сборов, в команде не может остаться менее 16 игроков (игроки, взятые в аренду, не учитываются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $320,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открытия одного из талантов игрока по завершению сборов&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур., мед. центр 1 ур., трен. центр 2 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $12,000,000&lt;br /&gt;
 | $640,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | На время замедляет регресс талантов&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., мед. центр 2 ур., трен. центр 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $16,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,280,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | На время увеличивается вероятность прогресса с матчей&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., трен. центр 4 ур., фин. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый тренировочный лагерь (кроме государственного) может вместить в себя определённое число игроков и тренировочных групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Уровень&lt;br /&gt;
 !Общая вместимость&lt;br /&gt;
 !Макс. кол-во размещаемых групп&lt;br /&gt;
 !Число игроков в группе&lt;br /&gt;
 !Срок размещения в днях&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Гос.&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 10-12&lt;br /&gt;
 | 8-12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24 человека&lt;br /&gt;
 | 2 группы &lt;br /&gt;
 | 8-12&lt;br /&gt;
 | 8-12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 36 человек&lt;br /&gt;
 | 3 группы &lt;br /&gt;
 | 7-14&lt;br /&gt;
 | 6-14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 48 человек&lt;br /&gt;
 | 4 группы &lt;br /&gt;
 | 6-16&lt;br /&gt;
 | 4-16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена размещения в тренировочном лагере указывается в расчёте на одного игрока в день. 5% с прибыли уходит в бюджет федерации. За проведение сборов в своём лагере плата не взимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена в день за одного игрока&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гос.&lt;br /&gt;
| $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|$1,000 - $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|$2,000 - $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|$3,000 - $5,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оформление путёвки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформляя путёвку в тренировочный лагерь, менеджер должен указать состав группы игроков, отправляющихся на сборы, желаемый срок их проведения, дату начала сборов и основное направление тренировок. Всего существует 5 разных направлений тренировок, по каждому из них есть основная группа развиваемых навыков и дополнительная, а также определённый набор талантов, развиваемых на этом направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в составе группы, выбравшей направление тренировок (Атакующее / Полузащита / Защита), есть вратарь, то он будет получать прогресс по направлению &amp;quot;Вратарское&amp;quot;, при условии что размер группы составляет не менее 8 человек. Только один голкипер из каждых 8-ми человек может заниматься и получать прогресс по вратарскому направлению. В том случае если голкиперов больше, то по вратарскому направлению будет заниматься более молодой из них, а более возрастной получит прогресс по общему со всеми направлению. Соответственно, если группа состоит из 16 человек, то таких вратарей может быть двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заявка в гос. трен. лагерь подтверждается автоматически примерно через 2 часа, такую заявку можно отозвать в любой момент до непосредственного начала самих сборов. В случае с частным трен. лагерем, вашу заявку принимает менеджер клуба-владельца лагеря. После подтверждения заявки она переходит в статус оформленной путёвки и ожидает указанной даты начала сборов. Отмена такой заявки уже невозможна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В момент оформления одной путёвки, все другие заявки, где задействован хотя бы один игрок из принимаемой заявки, автоматически отклоняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В день начала сборов выбранные игроки покинут расположение клуба и приступят к тренировочному процессу. В этот момент статус путёвки перейдёт в режим проведения сборов, после чего все отбывшие в лагерь игроки будут обозначены в офисе клуба соответствующим значком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В путёвку на проведение сборов НЕ могут быть включены игроки, заявленные на участие в коммерческих турнирах, и игроки, находящиеся в составах своих национальных сборных, участвующих в мировом или континентальном первенстве. В том случае, если игрок на данный момент не находится в списке национальной сборной и будет включён в путёвку на проведение тренировочных сборов, а уже после будет вызван в сборную, игроки поедут на сборы без него, но состав путёвки, её цена и занимаемые группой места при этом останутся прежними, а качество тренировок из-за неполного состава группы ухудшится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все игроки, находящиеся на тренировочных сборах, уже не могут покинуть расположение тренировочного лагеря ни при каких обстоятельствах. А это значит, что они не смогут быть задействованы в тренировочном центре, скаут-центре, медицинском центре и в матчах любого типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запрещено проведение сборов в тренировочном лагере другого клуба того же менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развиваемые навыки и таланты, по направлениям:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Направление&lt;br /&gt;
 !Основная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Дополнительная группа навыков&lt;br /&gt;
 !Развиваемые таланты&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Атакующее&lt;br /&gt;
 | Удар, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Сила удара, Чувство гола, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Полузащита&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафной, удар&lt;br /&gt;
 | Контроль мяча, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Защита&lt;br /&gt;
 | Пас, отбор&lt;br /&gt;
 | Угловой, штрафной&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Вратарское&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пенальти, пас&lt;br /&gt;
 | Выбор позиции, Реакция, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Стандартные положения&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафной, угловой&lt;br /&gt;
 | Пас, удар&lt;br /&gt;
 | Мастер обороны, Мастерство паса, Запас сил&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Тактическое&lt;br /&gt;
 | Тактика*2&lt;br /&gt;
 | Штрафной, Угловой, Пенальти&lt;br /&gt;
 | Лидерство, Амбициозность (в т.ч. все вратари в группе)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс от тренировок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала сборов игроки, участвующие в них, будут ежедневно тренироваться и получать прогресс по основным и дополнительным навыкам выбранного направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс от тренировок по основной и дополнительной группе различается в зависимости от уровня тренировочного центра. Также на прогресс влияет текущий уровень навыка и талант игрока Прогрессивность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень навыка, тем меньше идёт прогресс этого навыка с тренировок. Уровень прогресса начинает постепенно снижаться и в конце концов сходит на нет. Снижение прогресса начинается от уровня навыка в 60 пунктов и выше. Чем выше уровень навыка, тем заметнее падение прогресса с тренировок. Результаты тренировок можно видеть каждый день в отчёте своего тренировочного центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Уровень&lt;br /&gt;
!Основная группа, %&lt;br /&gt;
!Дополнительная группа, %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|12-16&lt;br /&gt;
|4-6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16-20&lt;br /&gt;
|6-8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20-24&lt;br /&gt;
|8-10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|24-28&lt;br /&gt;
|12-14&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие в лагере таланта Прогрессивность невозможно. Развитие остальных талантов возможно только в том случае, если их уровень находится в установленных для этого границах. Возможность развития талантов сильно зависит от текущего уровня таланта, уровня тренировочного лагеря и таланта игрока Амбициозность. Каждый подъём таланта на 1 балл снижает вероятность его прогресса в течение следующих 3х дней на 30% (снижение вероятности от нескольких подъемов подряд суммируется). Для каждого уровня лагеря существуют определённые границы развития таланта, только в пределах которых он может развиваться.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
!Значение в % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Гос.&lt;br /&gt;
|58-62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|54-64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|50-66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|46-68&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренировочный лагерь помогает перейти границу из неактивной фазы таланта в активную. И чем лучше тренировочный лагерь, в котором находятся футболисты, тем более широки границы развития талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение навыка тактики в лагере (+1), подразумевает наличие 10% вероятности её открытия менеджеру клуба игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия и мораль ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счётчик отдыхов подряд при попадании игрока в лагерь фиксируется и остаётся неизменным на всё время его пребывания в нём. Энергия на тренировках в лагере расходуется незначительно. Мораль всех игроков, находящихся на сборах, каждый день повышается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затраты энергии на тренировках в день:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; |Уровень&lt;br /&gt;
!Затраты энергии&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|гос&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение морали в день:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
!Прибавка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|гос&lt;br /&gt;
|0,6 - 0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8 - 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 - 1,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|1,2 - 1,4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. На время увеличивается интенсивность прогресса с матчей'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По завершению сборов в трен. лагере 3-го уровня, игроки получают особый бонус сроком на 14 дней, который значительно увеличивает вероятность прогресса с матчей. Данный бонус примерно сопоставим с действием таланта Амбициозность с уровнем 100%, но только в этом компоненте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2958</id>
		<title>Медицинский центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2958"/>
		<updated>2018-01-04T19:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Медицинский центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:5 med center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Медицина травм, моральная и физическая подготовка футболистов.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/medicine http://one-team.ru/medicine]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из самых важных объектов вашей инфраструктуры, без него любому клубу придётся очень тяжело. Медицинский центр сочетает в себе: непосредственно мед. отделение, центр моральной и центр физической подготовки футболистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $75,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | $200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Инъекции при лёгких травмах&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $5,000,000&lt;br /&gt;
 | $400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Возможность принимать на лечение футболистов из других клубов&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур., трен. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Снижает шанс раннего завершения карьеры&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $15,000,000&lt;br /&gt;
 | $800,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Снижает шанс повторного получения травмы&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., стадион 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Травмы имеют 10 степеней тяжести и условно разделены на следующие группы:&lt;br /&gt;
* легкие (1-4 степени)&lt;br /&gt;
* средние (5-7 степени)&lt;br /&gt;
* тяжелые (8-10 степени)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Медицина травм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет производить лечение травм всех степеней тяжести. Лечение происходит в почасовом режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На начальном этапе мед. центр в клубе отсутствует, и лечение футболистов осуществляется:&lt;br /&gt;
*дома, бесплатно, и может занять длительное время (14-16 дней при лёгкой травме);&lt;br /&gt;
*в государственном медицинском центре, чуть побыстрее (10-12 дней при лёгкой травме), но уже за определённую плату в размере 5.000 за каждый игровой день;&lt;br /&gt;
*в частном медицинском центре, за установленную владельцем плату (лёгкие травмы лечатся только в мед. центрах вашей федерации, средние - в мед. центрах всей зоны соответствующей вашей федерации, тяжелые - в любом частном мед. центре.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таблице ниже указано количество часов/неполных дней, требуемых на лечение травм каждой степени в зависимости от размещения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Размещение\Степень&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Дома&lt;br /&gt;
 | 9/1&lt;br /&gt;
 | 25/1&lt;br /&gt;
 | 66/3&lt;br /&gt;
 | 160/7 &lt;br /&gt;
 | -/15 &lt;br /&gt;
 | -/34 &lt;br /&gt;
 | -/67 &lt;br /&gt;
 | -/116 &lt;br /&gt;
 | -/174 &lt;br /&gt;
 | -/232 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | Гос.&lt;br /&gt;
 | 8/1&lt;br /&gt;
 | 23/1&lt;br /&gt;
 | 61/3&lt;br /&gt;
 | 148/7 &lt;br /&gt;
 | -/14 &lt;br /&gt;
 | -/32 &lt;br /&gt;
 | -/63 &lt;br /&gt;
 | -/110 &lt;br /&gt;
 | -/167 &lt;br /&gt;
 | -/226 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 7/1&lt;br /&gt;
 | 21/1&lt;br /&gt;
 | 56/3&lt;br /&gt;
 | 139/6 &lt;br /&gt;
 | -/14 &lt;br /&gt;
 | -/30 &lt;br /&gt;
 | -/59 &lt;br /&gt;
 | -/105 &lt;br /&gt;
 | -/161 &lt;br /&gt;
 | -/220 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2-ой мед.&lt;br /&gt;
 | 7/1&lt;br /&gt;
 | 19/1&lt;br /&gt;
 | 52/3&lt;br /&gt;
 | 130/6 &lt;br /&gt;
 | -/13 &lt;br /&gt;
 | -/28 &lt;br /&gt;
 | -/56 &lt;br /&gt;
 | -/100 &lt;br /&gt;
 | -/155 &lt;br /&gt;
 | -/214 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3-ий мед.&lt;br /&gt;
 | 6/1&lt;br /&gt;
 | 18/1&lt;br /&gt;
 | 48/2&lt;br /&gt;
 | 122/6 &lt;br /&gt;
 | -/12 &lt;br /&gt;
 | -/27 &lt;br /&gt;
 | -/53 &lt;br /&gt;
 | -/95 &lt;br /&gt;
 | -/149 &lt;br /&gt;
 | -/209 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 6/1&lt;br /&gt;
 | 17/1&lt;br /&gt;
 | 45/2&lt;br /&gt;
 | 116/5 &lt;br /&gt;
 | -/12 &lt;br /&gt;
 | -/26 &lt;br /&gt;
 | -/51 &lt;br /&gt;
 | -/91 &lt;br /&gt;
 | -/144 &lt;br /&gt;
 | -/204 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5-ый мед.&lt;br /&gt;
 | 5/1&lt;br /&gt;
 | 15/1&lt;br /&gt;
 | 42/2&lt;br /&gt;
 | 110/5 &lt;br /&gt;
 | -/11 &lt;br /&gt;
 | -/24 &lt;br /&gt;
 | -/48 &lt;br /&gt;
 | -/87 &lt;br /&gt;
 | -/139 &lt;br /&gt;
 | -/199 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа развития федерации №9 ([[Программы развития#Форум медицинских экспертов и клубных докторов по обмену опытом|Форум медицинских экспертов и клубных докторов по обмену опытом]]) позволяет увеличить скорость лечения на 10% для средних и тяжелых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Физическая и моральная подготовка игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкратце - эффект от направления физ. подготовки позволяет снизить затраты энергии в матчах до 50%; эффект от направления моральной подготовки позволяет увеличить подъём морали по результатам матчей до 50%, а так же дополнительно даёт ежедневный фиксированный бонус к морали игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельный функционал мед. центра, расположен по следующей ссылке - [http://one-team.ru/medicine/prepare http://one-team.ru/medicine/prepare]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Link to prepare.png|border|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы получить соответствующий эффект от подготовки, необходимо зайти в данный функционал мед. центра, выбрать направление подготовки и игрока, нажать кнопку &amp;quot;Назначить&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Select prepare.png|border|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь каждый день, выбранный футболист будет прогрессировать по данному направлению на заданный процент.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Prepare progress.png|border|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость приведения игрока в оптимальную форму/настрой, в зависимости от уровня мед. центра:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент (в день)&lt;br /&gt;
 ! Всего дней&lt;br /&gt;
 ! Мест&lt;br /&gt;
 ! Цена за день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 15%&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17%&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $1250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 25%&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $3000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вывода игрока на 100% уровень выбранного направления (физ. или моральная подготовка), начинает своё действие соответствующий эффект, и действует он до тех пор, пока:&lt;br /&gt;
* игрок не будет снят с выбранного направления подготовки&lt;br /&gt;
* игрок не будет переведён на другое направление подготовки&lt;br /&gt;
* игрок не получит травму&lt;br /&gt;
* игрок не будет отправлен в тренировочный лагерь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важные моменты:'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#До тех пор, пока прогресс подготовки не дошёл до 100% и статус не изменился на &amp;quot;Действует&amp;quot;, никаких бонусов игрок не получает.&lt;br /&gt;
#За каждый день подготовки (как до вывода на 100%, так и уже непосредственно во время самого действия подготовки) со счёта клуба будет списываться соответствующая уровню мед. центра сумма за данную возможность.&lt;br /&gt;
#Кнопка &amp;quot;Завершить&amp;quot; полностью сбрасывает всю шкалу прогресса на 0% и снимает игрока с подготовки.&lt;br /&gt;
#Так же игрок может быть снят с подготовки автоматически, в том случае если на счету клуба нет соответствующей суммы денег для её оплаты, или если игрок получил травму.&lt;br /&gt;
#Эффект от подготовки начинает действовать только после выхода на 100% и продолжает действие до тех пор, пока игрок не будет снят с подготовки по одной из возможных причин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физическая подготовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты физ. центра берут игрока под свой контроль и приводят его за несколько дней в оптимальную физическую форму, достигая тем самым снижения затрат игроком своих сил (энергии) в матчах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент экономии энергии в матчах при нахождении в оптимальной форме:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Психологическая подготовка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалисты морально-психологической подготовки приводят игрока в нужный настрой, снижая потерю его моральных сил по результатам матчей. Также это даёт ему ежедневную прибавку моральных сил в течение всего периода работы со специалистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент снижения падения морали по результатам матчей и размер ежедневного бонуса к морали игрока:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 ! Бонус&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 30%&lt;br /&gt;
 | +1 пункт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
 | +1,5 пункта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | +2 пункта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
 | +2,5 пункта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
 | +3 пункта&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Инъекции при лёгких травмах'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эта радикальная мера позволяет травмированному футболисту сыграть в ближайшем матче, а лечение завершить после. При этом вероятность осложнения травмы и переход в более тяжелую степень составляет 40%. Бонус персонала медцентра-2 позволяет снизить этот процент до 10%. Опасность осложнения появляется только если игрок выйдет на поле &amp;quot;на уколах&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность сделать инъекцию игроку доступна только при лёгкой травме игроков своего клуба, и недоступна для игроков других клубов, находящихся на лечении в вашем мед. центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие инъекции распространяется только на тот день, в который она была поставлена и прекращается ближайшей ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Возможность принимать на лечение игроков из других команд'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет оказать помощь в лечении травм другим клубам, а также заработать на этом собственному клубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Снижает шанс раннего завершения карьеры'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует некоторый процент игроков, которые завершают свою карьеру раньше общепринятого срока ухода на пенсию. Какие-то игроки так поступают из-за недостаточной игровой практики, а какие-то по ряду других, никак не зависящих от менеджера, причин. Данный бонус медицинского центра позволяет снизить эту вероятность. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Снижает шанс повторного получения травмы'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Значительно снижает вероятность повторного получения травмы игроком (приблизительно на 60%) в течение следующих 122 дней после окончания лечения последней полученной травмы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2957</id>
		<title>Финансовый центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2957"/>
		<updated>2018-01-04T19:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Финансовый центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:2 finance center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Мониторинг финансовых потоков клуба, получение кредита.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/finance http://one-team.ru/finance]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовый центр предназначен в первую очередь для наблюдения за всеми доходами и расходами клуба. Абсолютно любому клубу будет полезно иметь на базе инфраструктуры фин. центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые возможности:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | $50,000&lt;br /&gt;
 | Очень быстрая&lt;br /&gt;
 | Отчётность, изменение цены билетов на матчи, получение кредита &amp;quot;Партнерский&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Получение кредитов &amp;quot;Сезонный&amp;quot; и &amp;quot;Стандартный&amp;quot;, выдача кредита &amp;quot;Партнерский&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финансовая отчётность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне вам предоставляется возможность просмотреть финансовую отчётность по своему клубу. Что уже немаловажно и помогает выявить основные статьи расходов и доходов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение цены билетов на матчи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появляется возможность регулировать цену на билеты в домашних матчах своей команды. Можно регулировать цену отдельно на матчи регулярного первенства/кубка страны, а также на товарищеские и международные матчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию цена на билет следующая:&lt;br /&gt;
*товарищеский матч - 5$;&lt;br /&gt;
*матч регулярного первенства и кубка страны - 5$;&lt;br /&gt;
*матч международного турнира - 10$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение цены билета возможно в следующем диапазоне:&lt;br /&gt;
*товарищеский матч - от 1$ до 10$;&lt;br /&gt;
*матч регулярного первенства и кубка страны - от 1$ до 10$;&lt;br /&gt;
*матч международного турнира - от 1$ до 15$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличить диапазон изменения цены можно за счёт программ развития федерации №12 ([[Программы развития#Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов|Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов]]) и №13 ([[Программы развития#Частичная оплата стоимости билетов всем фан клубам за счёт федерации|Частичная оплата стоимости билетов всем фан клубам за счёт федерации]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа развития федерации №12 увеличивает диапазон изменения цены следующим образом:&lt;br /&gt;
*матч регулярного первенства и кубка страны - от 1$ до 11$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа развития федерации №13 увеличивает диапазон изменения цены следующим образом:&lt;br /&gt;
*матч международного турнира - от 1$ до 16$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение кредита==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальная сумма кредита - $500,000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальная сумма определяется для каждого менеджера индивидуально, но не может превышать $10,000,000. На ее значение влияют следующие факторы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- кредитная история менеджера (кредитный рейтинг);&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- имеющаяся задолженность по оплате трансферов в рассрочку;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- ожидаемые поступления по оплате трансферов в рассрочку;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- контрактный рейтинг менеджера с клубом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- стаж в клубе;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- уровень дивизиона в котором выступает клуб;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- турнирный рейтинг менеджера с клубом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- наличие другого непогашенного кредита;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- действующая программа федерации №30 ([[Программы развития#Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов|Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов]]);&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- бонус очков ВП от Финанасового центра второго уровня &amp;quot;Индивидуальный подход в кредитовании&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать размер максимальной суммы  для своего клуба и влияние на нее различных факторов можно в [http://one-team.ru/finance/credits разделе кредитных операций] Финансового центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент по кредиту всегда составляет 20%. Понизить его можно за счёт программы федерации №30 или через использование очков высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три вида кредита: &amp;quot;Сезонный&amp;quot;, &amp;quot;Стандартный&amp;quot; и &amp;quot;Партнерский&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Кредит &amp;quot;Сезонный&amp;quot;'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выдаётся системой до конца текущего сезона, в расчёте на погашение кредита с полученных по итогам сезона призовых. Данный кредит не выдаётся в последние 2 недели текущего сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Кредит &amp;quot;Стандартный&amp;quot;'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выдаётся системой на срок от 4 до 8 недель (возможны варианты 4, 6 и 8 недель), выплачивается равными долями каждые две недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Кредит &amp;quot;Партнерский&amp;quot;'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть получен (при наличии ФЦ-1 и выше) один раз под 2% от [[Партнерское соглашение| клуба-партнера]] (при наличии у него ФЦ-2 и выше) на срок действия партнерского соглашения ($1,000,000 при среднесрочном партнерстве, $1,500,000 при долгосрочном). При сумме общего рейтинга клубов-партнеров более 2-х баллов, максимальная сумма кредита увеличивается на $500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию, единовременно может быть получен либо сезонный, либо стандартный кредит. Возможность получения этих кредитов одновременно доступна при достижении менеджером кредитного рейтинга в клубе от 0,1 (и выше) И контрактного рейтинга в клубе от 1 и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сезонный или стандартный кредиты не могут быть погашены в долг. Если у клуба нет необходимой суммы на счету, то списание по кредиту не пройдёт, и по нему будет начисляться неустойка. Неустойка по кредиту начисляется за каждый день просрочки и рассчитывается по формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;(Сумма долга * Кол-во дней просрочки * 0,08) / 360&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример начисления пени в течение первого месяца просрочки, условная сумма кредита $5,000,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ex credit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно из таблицы, сумма достаточно серьёзная, так что дважды подумайте, сможете ли вы вовремя погасить кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупка игрока в рассрочку также является кредитной операцией, но беспроцентной. Общая сумма отложенных платежей на одну сделку не может превышать половину от максимальной доступной суммы кредита. Минимальная сумма отсутствует. Данный вид кредита не требует от клуба-покупателя наличия Финансового центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая сумма всех видов кредита на момент взятия кредита менеджером не может превышать максимальную доступную ему сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Досрочное погашение кредита ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кредит &amp;quot;Сезонный&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность досрочного погашения становится доступна за две недели до конца сезона, в котором был получен кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кредит &amp;quot;Стандартный&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность досрочного погашения становится доступна через одну неделю с момента получения кредита. При этом сумма выплаты по процентам автоматически уменьшается. Размер выгоды зависит от срока раннего погашения: чем раньше вы это сделаете, тем большую выгоду получите. Ее размер всегда можно увидеть в таблице платежей по кредиту в разделе [http://one-team.ru/finance/credits кредитных операций] финансового центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:credit_profit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, получить максимальную выгоду можно досрочно погасив кредит в период с 7 по 14-й день после его получения ($108,679 для примера на скриншоте выше). Между первой и второй выплатой по кредиту досрочное погашение позволит получить уже меньшую выгоду ($64,402). И так далее, по убыванию до нуля, на этапе перед выплатой последнего платежа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Рассрочка за купленного игрока''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступна с момента соверешения сделки. Выполняется на главной странице [[Финансовый_центр|финансового центра]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RentPay.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на счету клуба (+ выделенные целевые средства) достаточно средств для полной выплаты задолженности по выбранному трансферу, она будет полностью погашена. Частичная оплата задолженности по рассрочке невозможна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принудительное погашение кредита ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Партнерский&amp;quot; кредит выплачивается принудительно и полностью (в том числе, в долг) по окончании действия партнерского соглашения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сезонный&amp;quot; и &amp;quot;Стандартный&amp;quot; кредиты выплачиваются принудительно и полностью (в том числе, в долг) при просрочке по выплате в 90 дней. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [http://wiki.one-team.ru/index.php/%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Целевое финансирование] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам каждого сезона каждому клубу выделяется дополнительное финансирование от спонсоров, размер которого зависит от уровня дивизиона, в котором команда будет выступать в новом сезоне. Эти средства поступают не на на общий счет клуба, а на отдельный &amp;quot;целевой&amp;quot; (внутренний) счет клуба, управление которым доступно в специальном разделе Финансового центра [http://one-team.ru/finance/targeted &amp;quot;Целевое финансирование&amp;quot;].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2956</id>
		<title>Финансовый центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2956"/>
		<updated>2018-01-04T19:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Финансовый центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:2 finance center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Мониторинг финансовых потоков клуба, получение кредита.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/finance http://one-team.ru/finance]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финансовый центр предназначен в первую очередь для наблюдения за всеми доходами и расходами клуба. Абсолютно любому клубу будет полезно иметь на базе инфраструктуры фин. центр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые возможности:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | $50,000&lt;br /&gt;
 | Очень быстрая&lt;br /&gt;
 | Отчётность, изменение цены билетов на матчи, получение кредита &amp;quot;Партнерский&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Получение кредитов &amp;quot;Сезонный&amp;quot; и &amp;quot;Стандартный&amp;quot;, выдача кредита &amp;quot;Партнерский&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финансовая отчётность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне вам предоставляется возможность просмотреть финансовую отчётность по своему клубу. Что уже немаловажно и помогает выявить основные статьи расходов и доходов в команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменение цены билетов на матчи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появляется возможность регулировать цену на билеты в домашних матчах своей команды. Можно регулировать цену отдельно на матчи регулярного первенства/кубка страны, а также на товарищеские и международные матчи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию цена на билет следующая:&lt;br /&gt;
*товарищеский матч - 5$;&lt;br /&gt;
*матч регулярного первенства и кубка страны - 5$;&lt;br /&gt;
*матч международного турнира - 10$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменение цены билета возможно в следующем диапазоне:&lt;br /&gt;
*товарищеский матч - от 1$ до 10$;&lt;br /&gt;
*матч регулярного первенства и кубка страны - от 1$ до 10$;&lt;br /&gt;
*матч международного турнира - от 1$ до 15$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличить диапазон изменения цены можно за счёт программ развития федерации №12 ([[Программы развития#Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов|Дополнительное финансирование транспортного и пешеходного обслуживания стадионов]]) и №13 ([[Программы развития#Частичная оплата стоимости билетов всем фан клубам за счёт федерации|Частичная оплата стоимости билетов всем фан клубам за счёт федерации]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа развития федерации №12 увеличивает диапазон изменения цены следующим образом:&lt;br /&gt;
*матч регулярного первенства и кубка страны - от 1$ до 11$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа развития федерации №13 увеличивает диапазон изменения цены следующим образом:&lt;br /&gt;
*матч международного турнира - от 1$ до 16$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение кредита==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальная сумма кредита - $500,000. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальная сумма определяется для каждого менеджера индивидуально, но не может превышать $10,000,000. На ее значение влияют следующие факторы:&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- кредитная история менеджера (кредитный рейтинг);&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- имеющаяся задолженность по оплате трансферов в рассрочку;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- ожидаемые поступления по оплате трансферов в рассрочку;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- контрактный рейтинг менеджера с клубом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- стаж в клубе;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- уровень дивизиона в котором выступает клуб;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- турнирный рейтинг менеджера с клубом;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- наличие другого непогашенного кредита;&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- действующая программа федерации №30 ([[Программы развития#Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов|Соглашение ФФ с банковской системой о льготном кредитовании футбольных клубов]]);&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;- бонус очков ВП от Финанасового центра второго уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнать размер максимальной суммы  для своего клуба и влияние на нее различных факторов можно в [http://one-team.ru/finance/credits разделе кредитных операций] Финансового центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент по кредиту всегда составляет 20%. Понизить его можно за счёт программы федерации №30 или через использование очков высококвалифицированного персонала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три вида кредита: &amp;quot;Сезонный&amp;quot;, &amp;quot;Стандартный&amp;quot; и &amp;quot;Партнерский&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Кредит &amp;quot;Сезонный&amp;quot;'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выдаётся системой до конца текущего сезона, в расчёте на погашение кредита с полученных по итогам сезона призовых. Данный кредит не выдаётся в последние 2 недели текущего сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Кредит &amp;quot;Стандартный&amp;quot;'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выдаётся системой на срок от 4 до 8 недель (возможны варианты 4, 6 и 8 недель), выплачивается равными долями каждые две недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Кредит &amp;quot;Партнерский&amp;quot;'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может быть получен (при наличии ФЦ-1 и выше) один раз под 2% от [[Партнерское соглашение| клуба-партнера]] (при наличии у него ФЦ-2 и выше) на срок действия партнерского соглашения ($1,000,000 при среднесрочном партнерстве, $1,500,000 при долгосрочном). При сумме общего рейтинга клубов-партнеров более 2-х баллов, максимальная сумма кредита увеличивается на $500,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию, единовременно может быть получен либо сезонный, либо стандартный кредит. Возможность получения этих кредитов одновременно доступна при достижении менеджером кредитного рейтинга в клубе от 0,1 (и выше) И контрактного рейтинга в клубе от 1 и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сезонный или стандартный кредиты не могут быть погашены в долг. Если у клуба нет необходимой суммы на счету, то списание по кредиту не пройдёт, и по нему будет начисляться неустойка. Неустойка по кредиту начисляется за каждый день просрочки и рассчитывается по формуле:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;(Сумма долга * Кол-во дней просрочки * 0,08) / 360&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример начисления пени в течение первого месяца просрочки, условная сумма кредита $5,000,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ex credit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно из таблицы, сумма достаточно серьёзная, так что дважды подумайте, сможете ли вы вовремя погасить кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупка игрока в рассрочку также является кредитной операцией, но беспроцентной. Общая сумма отложенных платежей на одну сделку не может превышать половину от максимальной доступной суммы кредита. Минимальная сумма отсутствует. Данный вид кредита не требует от клуба-покупателя наличия Финансового центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая сумма всех видов кредита на момент взятия кредита менеджером не может превышать максимальную доступную ему сумму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Досрочное погашение кредита ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кредит &amp;quot;Сезонный&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность досрочного погашения становится доступна за две недели до конца сезона, в котором был получен кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Кредит &amp;quot;Стандартный&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность досрочного погашения становится доступна через одну неделю с момента получения кредита. При этом сумма выплаты по процентам автоматически уменьшается. Размер выгоды зависит от срока раннего погашения: чем раньше вы это сделаете, тем большую выгоду получите. Ее размер всегда можно увидеть в таблице платежей по кредиту в разделе [http://one-team.ru/finance/credits кредитных операций] финансового центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:credit_profit.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, получить максимальную выгоду можно досрочно погасив кредит в период с 7 по 14-й день после его получения ($108,679 для примера на скриншоте выше). Между первой и второй выплатой по кредиту досрочное погашение позволит получить уже меньшую выгоду ($64,402). И так далее, по убыванию до нуля, на этапе перед выплатой последнего платежа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Рассрочка за купленного игрока''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступна с момента соверешения сделки. Выполняется на главной странице [[Финансовый_центр|финансового центра]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:RentPay.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на счету клуба (+ выделенные целевые средства) достаточно средств для полной выплаты задолженности по выбранному трансферу, она будет полностью погашена. Частичная оплата задолженности по рассрочке невозможна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принудительное погашение кредита ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Партнерский&amp;quot; кредит выплачивается принудительно и полностью (в том числе, в долг) по окончании действия партнерского соглашения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Сезонный&amp;quot; и &amp;quot;Стандартный&amp;quot; кредиты выплачиваются принудительно и полностью (в том числе, в долг) при просрочке по выплате в 90 дней. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== [http://wiki.one-team.ru/index.php/%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 Целевое финансирование] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам каждого сезона каждому клубу выделяется дополнительное финансирование от спонсоров, размер которого зависит от уровня дивизиона, в котором команда будет выступать в новом сезоне. Эти средства поступают не на на общий счет клуба, а на отдельный &amp;quot;целевой&amp;quot; (внутренний) счет клуба, управление которым доступно в специальном разделе Финансового центра [http://one-team.ru/finance/targeted &amp;quot;Целевое финансирование&amp;quot;].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2955</id>
		<title>Скаут центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D1%83%D1%82_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2955"/>
		<updated>2018-01-04T18:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Скаут-центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 scout center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Открытие и развитие скрытых талантов игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/scout http://one-team.ru/scout]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скаут-центр предназначен для поиска и развития талантов ваших игроков, а на более высоких уровнях осуществляет и внешний поиск талантов у игроков из других клубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Возможные варианты поиска и дополнительные возможности&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Случайный талант, худший талант.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Выбранный талант, талант высокого уровня в команде.&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $6,000,000&lt;br /&gt;
 | $450,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Лучший талант игрока и возможность продажи информации о талантах. Разведка таланта арендованного игрока.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $9,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Увеличение роста талантов с игры, внешний поиск талантов по упрощённой схеме. Внешний поиск выбранного таланта.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 2 ур., офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $900,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Замедление регресса талантов, внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска, продажа полученного отчёта.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $20,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.&lt;br /&gt;
 | Трен. центр 3 ур., офис клуба 4 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поиск талантов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество заданий поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Количество&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $7,500&lt;br /&gt;
 | $12,500&lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | $15,000&lt;br /&gt;
 | $20,000&lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000 &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $17,500&lt;br /&gt;
 | $22,500&lt;br /&gt;
 | $27,500&lt;br /&gt;
 | $32,500 &lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $100,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $25,000&lt;br /&gt;
 | $30,000&lt;br /&gt;
 | $35,000 &lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $175,000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $32,500&lt;br /&gt;
 | $37,500 &lt;br /&gt;
 | $40,000 &lt;br /&gt;
 | $42,500 &lt;br /&gt;
 | $250,000 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения по каждому виду поиска в зависимости от уровня скаут-центра.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1000px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск лучшего&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | 24 дня &lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
 | 24 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 8 дней &lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 | 20 дней &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость изучения с активным бонусом [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Худший талант&lt;br /&gt;
 ! Случайный талант&lt;br /&gt;
 ! Выбранный талант&lt;br /&gt;
 ! Талант высокого уровня в команде&lt;br /&gt;
 ! Лучший талант игрока&lt;br /&gt;
 ! Внешний поиск выбранного&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 16 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней &lt;br /&gt;
 | 22 дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 6 дней &lt;br /&gt;
 | 8 дней&lt;br /&gt;
 | 14 дней&lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 20 дней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | 12 дней&lt;br /&gt;
 | 10 дней&lt;br /&gt;
 | 18 дней&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расчет происходит ежечасно. Для текущих заданий в статусе &amp;quot;Выполняется...&amp;quot; в скаут-центре указано время последнего изменения прогресса. Прогресс в час, в %, в зависимости от общего количества дней&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Всего дней&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | ~16,7&lt;br /&gt;
 | ~0,69&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 8&lt;br /&gt;
 | ~12,5&lt;br /&gt;
 | ~0,52&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | ~10&lt;br /&gt;
 | ~0,42&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 12&lt;br /&gt;
 | ~8,3&lt;br /&gt;
 | ~0,35&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | ~7,1&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
 | ~6,2&lt;br /&gt;
 | ~0,26&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | ~5,6&lt;br /&gt;
 | ~0,23&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | ~4,5&lt;br /&gt;
 | ~0,19&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | ~4,2&lt;br /&gt;
 | ~0,17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности поиска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Худший талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поиск худшего таланта игрока (из всех 11, независимо от позиции), на первом уровне - 1 из 2, на втором - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Случайный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется случайно выбранный талант из всех доступных и ещё не открытых менеджеру. На первом уровне точность поиска - 1 из 6 [[Таланты|важнейших по профилю]], на втором - 1 из 5, на третьем и выше - 1 из 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Выбранный талант.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень выбранного самим менеджером таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Талант высокого уровня в команде.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется уровень наиболее высокого выбранного таланта среди всех игроков команды, находящихся в клубе на момент открытия. На втором уровне точность поиска 1 из 3, на третьем - 1 из 2, на четвертом - 1 из 1. При поиске не учитываются таланты уровнем равном и выше 80%, даже если менеджеру не известно их точное значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Лучший талант игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определяется лучший талант игрока из ещё не открытых менеджеру, на третьем уровне точность 1 из 3, на четвёртом - 1 из 2, на пятом - 1 из 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск выбранного таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позволяет изучить любой выбранный талант, любого выбранного игрока из другого клуба (кроме другого клуба под управлением менеджера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Внешний поиск.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам поиска скауты предоставляют отчёт со списком из 10 человек предположительно обладающих талантом, выбранным для поиска, с уровнем от 44% до 73%, на 5-ом уровне скаут-центра уровень таланта найденных игроков лежит в диапазоне от 47% до 76%, на 6-ом уровне - от 50% до 79%.&lt;br /&gt;
Так же на 5-ом уровне в дополнительных параметрах поиска вы можете указать интересующий вас возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию. Игроки вашего клуба не попадают в этот отчёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Внешний поиск лучшего таланта игрока'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задание доступно только при подписании между клубами долгосрочного партнёрства. Позволяет изучить лучший талант выбранного игрока из состава команды партнёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Возможность продажи информации о талантах.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Таланты, открытые с помощью скаут-центра у тех игроков, которые в данный момент находятся в другом клубе, могут быть открыты их нынешним владельцам за определённую плату. Диапазон цены от $10,000 до $30,000 * кол-во открываемых талантов. Возможность продажи информации по каждому отдельному таланту игрока, не более 2х (успешных) раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Разведка таланта арендованного игрока.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность изучения таланта у игрока, принадлежащего другому клубу, и в настоящее время находящегося в вашем клубе по договору аренды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Увеличение роста талантов с игры.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса талантов с игры увеличивается на 10%, данный бонус относится только к талантам игроков открытым менеджеру клуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Внешний поиск талантов по упрощённой схеме.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность провести поиск талантливых игроков вне клуба, упрощённая схема подразумевает под собой указание только одного параметра поиска, непосредственно самого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Замедление регресса талантов.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижает вероятность регресса талантов на 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Внешний поиск талантов с подробным указанием параметров поиска.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется возможность указать различные дополнительные параметры поиска: возраст игроков, среднюю силу, гражданство и позицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Продажа полученного отчёта.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По результатам внешнего поиска скаут-центра 5-го уровня и выше, полученный отчёт может быть продан в абсолютно любой клуб, за установленную менеджером цену от $10,000 до $50,000 (за отчёт 5-го уровня) и от $10,000 до $100,000 за отчёт 6-го уровня. Всего может быть продано не более 7 копий отчёта. Все копии отчёта могут быть проданы только в течении первых 20 дней с момента его формирования, более старые отчёты автоматически убираются с рынка отчётов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчёт может быть продан как персонально в указанный клуб, так и выставлен на общий рынок отчётов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sell report.png|border|400px|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае персональной продажи, в клуб потенциального покупателя придёт соответствующее уведомление об этом. Также уведомление о каждой продаже приходит в клуб продавец отчёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''8. Направленное развитие выбранных талантов у 3-х игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скауты помогают развивать у 3-х игроков выбранный (из уже открытых) талант. Шанс получить прогресс с игры развиваемого таким образом таланта значительно возрастает. Ежедневная вероятность развития таланта составляет 0.05% с нарастанием +0.05% за каждый день с момента последнего повышения таланта от этого эффекта. Нарастающий процент сбрасывается после развития таланта (+1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно развитие только следующих талантов:&lt;br /&gt;
* Контроль мяча;&lt;br /&gt;
* Мастер обороны;&lt;br /&gt;
* Чувство гола;&lt;br /&gt;
* Лидерство;&lt;br /&gt;
* Мастерство паса;&lt;br /&gt;
* Сила удара;&lt;br /&gt;
* Выбор позиции;&lt;br /&gt;
* Реакция;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Направленное развитие начинает своё действие через 4 дня с момента его активации. Подготовка непосредственно к самому действию проходит по типу моральной и физической подготовки игроков. С момента выбора игрока каждый день прогресс увеличивается на 25%, после выхода на 100% уже начинает действовать эффект от развития, в результате которого игрок получает значительное увеличение к вероятности развития данного таланта с игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Talents up.png|border|thumb|400px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день направленного развития, с момента его активации, обойдётся клубу в $2,000 за одного игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2954</id>
		<title>Тренировочный центр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80&amp;diff=2954"/>
		<updated>2018-01-04T18:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Тренировочный центр'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 training center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Тренировка игровых навыков футболистов.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/training http://one-team.ru/training]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный центр предназначен для развития всех основных навыков игроков, а также для развития тактического навыка. &lt;br /&gt;
Вот полный перечень всех навыков, которые могут быть натренированы: &lt;br /&gt;
* Пас;&lt;br /&gt;
* Дриблинг;&lt;br /&gt;
* Удар;&lt;br /&gt;
* Отбор;&lt;br /&gt;
* Игра на выходе;&lt;br /&gt;
* Отражение ударов;&lt;br /&gt;
* Тактика;&lt;br /&gt;
* Пенальти;&lt;br /&gt;
* Штрафной;&lt;br /&gt;
* Угловой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные возможности:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;980px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $75,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Индивидуальные тренировки&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | $150,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Общее направление тренировок&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $225,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Тренировка тактического навыка&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Тренировка совмещения позиции&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $12,000,000&lt;br /&gt;
 | $800,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Снижает шанс раннего завершения карьеры, тренировка тактики на общем направлении&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., мед. центр 2 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $20,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальная тренировка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс и расход энергии на индивидуальной тренировке:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Прогресс&lt;br /&gt;
 ! Затраты энергии&lt;br /&gt;
 ! Цена тренировки&lt;br /&gt;
 ! Мест тренировки&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5%-7%&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $100&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 6%-9%&lt;br /&gt;
 | 1.5&lt;br /&gt;
 | $300&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 1.3&lt;br /&gt;
 | $500&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 1.3&lt;br /&gt;
 | $500&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 12%-15%&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $700&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 14%-17%&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $700&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа развития федерации №25 ([[Программы развития#Семинары по повышению квалификации тренеров|Семинары по повышению квалификации тренеров]]) позволяет увеличить прогресс на индивидуальных тренировках. Программа влияет на уровень прогресса тренировочного центра с 1-го по 4-ый уровень:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Базовый прогресс&lt;br /&gt;
 ! Прогресс с программой&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5%-7%&lt;br /&gt;
 | 6-8%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 6%-9%&lt;br /&gt;
 | 7-11%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 7%-10%&lt;br /&gt;
 | 8-12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие тренировки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс расположен в отдельном разделе тренировочного центра - [http://one-team.ru/training/general http://one-team.ru/training/general]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс и расход энергии на общей тренировке:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Прогресс&lt;br /&gt;
 ! Затраты энергии&lt;br /&gt;
 ! Количество групп&lt;br /&gt;
 ! Игроков в группе&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 1%-6%&lt;br /&gt;
 | 0.5&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 16-22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 2%-6%&lt;br /&gt;
 | 0.4&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 14-22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 3%-6%&lt;br /&gt;
 | 0.4&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 12-22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 4%-6%&lt;br /&gt;
 | 0.25&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10-22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 5%-6%&lt;br /&gt;
 | 0.25&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 8-22&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно указать состав группы на тренировку и её направление. В зависимости от уровня трен. центра увеличивается количество групп (до 3х), снижается минимум игроков в одной группе (до 8 человек) и увеличивается эффективность тренировки (до 5%-6%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:General training.png|border|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набираем состав каждой группы, выбираем, какой навык тренировать полевым игрокам, а какой - вратарям. Нажимаем &amp;quot;Сохранить&amp;quot;. Также можно временно приостановить тренировку одной из групп, сняв соответствующий флажок (см. скриншот).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совмещения позиций ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты тренировки совмещений относительно основной позиции игрока:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Возможные совмещения&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | SW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW&lt;br /&gt;
 | CD, LD, RD&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LD&lt;br /&gt;
 | RD, LM, CD, SW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | CD&lt;br /&gt;
 | LD, RD, DM, SW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RD&lt;br /&gt;
 | LD, RM, CD, SW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | CD, CM, LM, RM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM&lt;br /&gt;
 | CM, LD, DM, LW, RM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | CM&lt;br /&gt;
 | DM, LM, RM, AM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RM&lt;br /&gt;
 | CM, RD, DM, RW, LM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM&lt;br /&gt;
 | CF, LW, RW, CM, LF, RF&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RW&lt;br /&gt;
 | RF, RM, AM, LW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW&lt;br /&gt;
 | LF, LM, AM, RW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | CF&lt;br /&gt;
 | RF, LF, AM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LF&lt;br /&gt;
 | LW, CF, RF, AM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | RF&lt;br /&gt;
 | RW, CF, LF, AM&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия на тренировке совмещения, снимается в том же размере, что и на индивидуальной тренировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Индивидуальная тренировка.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневное повышение прогресса по выбранному навыку у выбранного игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Общее направление тренировок.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневное повышение прогресса (менее заметное) по выбранному навыку у всей команды или выбранной группы игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Тренировка тактического навыка.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ежедневное повышение прогресса в тактике у выбранного игрока. В отличие от тренировки стандартного навыка, прогресс идёт в двойном размере от указанного в таблице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Тренировка совмещения позиции.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совмещение позиций возможно как наиграть, так и натренировать. Наигрывается позиция не менее 20 полных игр, процент прогресса на новую позицию зависит от её отдалённости от основной позиции, и от времени, сыгранного на ней в матче. На тренировке процент прогресса будет равен проценту, который бы игрок получил, проведя на этой позиции полный матч * 1.5; здесь тоже играет роль отдалённость выбранной позиции от основной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Снижает шанс раннего завершения карьеры.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Существует некоторый процент игроков, которые завершают свою карьеру раньше общепринятого срока ухода на пенсию. Какие-то игроки так поступают из-за недостаточной игровой практики, а какие-то по ряду других, никак не зависящих от менеджера, причин. Данный бонус тренировочного центра позволяет снизить эту вероятность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень навыка, тем меньше идёт прогресс этого навыка с тренировок. Уровень прогресса начинает постепенно снижаться и в конце концов сходит на нет. Это касается как общих, так и индивидуальных тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижение прогресса начинается от уровня навыка в 60 пунктов и выше. Чем выше уровень навыка, тем заметнее падение прогресса с тренировок, прогресс с тренировок не может быть вечным и стремится к нулю. Тактический навык игрока не подвержен замедлению прогресса и имеет чётко обозначенный верхний уровень, который равен 100 пунктам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* игрок может находиться сразу и на индивидуальной тренировке, и на общей;&lt;br /&gt;
* прогресс навыков и совмещений с игр и тренировок суммируется;&lt;br /&gt;
* усталость от нескольких тренировок суммируется;&lt;br /&gt;
* во время общей тренировки количество игр подряд сбрасывается, на индивидуальной не изменяется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2953</id>
		<title>Стадион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2953"/>
		<updated>2018-01-04T18:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Стадион'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 stadium.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Домашняя арена для проведения футбольных матчей.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/stadium http://one-team.ru/stadium]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стадион является одним из основных источников дохода клуба и домашней ареной для проведения футбольных матчей. В случае отсутствия своего стадиона, команда будет проводить домашние матчи на городском стадионе, имеющем максимальную вместимость 3000 человек, без домашнего бонуса и с прибылью 50% от вырученных средств. Цена билета на таком государственном стадионе равна $1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, интерфейс стадиона предоставляет его владельцу различную дополнительную информацию и возможности, например: выбор желаемого времени проведения матча, установка фильтра на мат в чате, просмотр [[Текстовая трансляция|текстовых трансляции]] матчей, просмотр посещаемости матчей и прибыли с них, список присутствовавших менеджеров на VIP трибуне и ограничение входа на неё (вход в чат).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Вместимость&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
 | $160,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | 10000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $320,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | 20000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $480,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | 30000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | Фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $10,000,000&lt;br /&gt;
 | $640,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | 40000&lt;br /&gt;
 | Прибыль от продажи футбольной атрибутики на стадионе&lt;br /&gt;
 | Мед. центр 1 ур., офис клуба 2 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $12,000,000&lt;br /&gt;
 | $800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | 50000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | 60000&lt;br /&gt;
 | Положительное влияние на мораль игроков перед матчем&lt;br /&gt;
 | Мед. центр 2 ур., фин. центр 2 ур., офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс стадиона разбит на несколько разделов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главный раздел ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете увидеть список ближайших матчей команды и краткую историю выступлений предстоящих соперников, выбрать желаемое время начала генерации ближайших нескольких матчей, ну и увидеть различную дополнительную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Раздел общих настроек ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Авто-фильтр мата в чате;&lt;br /&gt;
Позволяет наложить фильтр на сообщения в чате матча и не пропускать наиболее распространённые матерные слова.&lt;br /&gt;
*Предпочитаемое время начала генерации матча (время московское);&lt;br /&gt;
Желаемое время начала генерации матча будет заранее устанавливаться на это значение.&lt;br /&gt;
*Предпочитаемое время начала генерации матча (время московское), чемпионата дублёров;&lt;br /&gt;
То же самое, но по чемпионату дублёров, матчи которого проходят утром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Просмотр истории посещаемости ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно увидеть информацию по всем домашним матчам команды, для удобства информация разбита по сезонам. По умолчанию отображаются матчи текущего сезона, в верхней части расположены графики посещаемости и прибыли с продажи билетов, а так же круговая диаграмма посещаемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже список матчей. По каждому из них можно увидеть следующую информацию:&lt;br /&gt;
* название турнира;&lt;br /&gt;
* число зрителей;&lt;br /&gt;
* дата проведения;&lt;br /&gt;
* прибыль с продажи билетов;&lt;br /&gt;
* цена билета;&lt;br /&gt;
* соперник и результат;&lt;br /&gt;
* количество посетивших игру VIP персон и прибыль с продажи VIP билетов (цена билета в VIP ложу = обычная цена билета * 10);&lt;br /&gt;
* список VIP персон посетивших игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Просмотровая комната ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет просмотреть текстовую трансляцию матча своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра трансляции необходимо выбрать её запись из списка матчей вашей команды этого сезона, нажав на иконку видеокассеты. Или выбрать запись из блока последних матчей справа, или ввести название команды соперника в форме поиска, отсеяв все лишние записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора интересующего вас матча откроется страница просмотра трансляции. Всего существует 3 режима просмотра, каждый из которых активируется соответствующей кнопкой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Полная развёртка текстовой трансляции&lt;br /&gt;
# Стандартный режим просмотра&lt;br /&gt;
# Ускоренный режим просмотра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбираем режим просмотра, нажимаем соответствующую кнопку, смотрим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вход на стадион ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет ограничить некоторым пользователям доступ к чату на домашних матчах вашей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Прибыль от продажи футбольной атрибутики.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Даёт дополнительную прибыль от продажи футбольной атрибутики на стадионе. Данный финансовый бонус начисляется в конце сезона. Рассчитывается от средней посещаемости и общего числа матчей проведенных на стадионе 4-го уровня и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Влияние на мораль.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Положительно влияет на мораль игроков перед матчем, +10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Желаемое время начала проведения (генерации) матчей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы увидите подобное уведомление в списке предстоящих матчей:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Game time.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, менеджер команды соперника предлагает перенести начало генерации матча на другое время. Для того, чтобы принять данный запрос, необходимо зайти в главный раздел интерфейса стадиона, найти в нижней части интересующий матч, выбрать предлагаемое время и нажать &amp;quot;Сохранить&amp;quot;. И в том случае, если предлагаемое соперником и ваше желаемое время совпадут, то начало матча будет перенесено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен перенос по времени только тех матчей, которые пройдут в ближайшие 4 дня. В том случае, если это сегодняшний матч, то перенос возможен не позднее чем за 1 час до начала игровой серии. А так же перенос времени начала матча возможен только в пределах одних суток и только на одно из допустимых значений времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Тип матча&lt;br /&gt;
 ! Серия матчей&lt;br /&gt;
 ! Допустимые значения&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Игра основного состава&lt;br /&gt;
 | Вечерняя серия матчей, начало в 16:00&lt;br /&gt;
 | 16:00, 17:00, 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00, &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Игра дублирующего состава&lt;br /&gt;
 | Утренняя серия матчей, начало в 6:00&lt;br /&gt;
 | 6:00, 7:00, 8:00, 9:00, 10:00, &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Домашний бонус и посещаемость матчей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* См. отдельную статью - [[Домашний бонус|Домашний бонус и посещаемость матчей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2952</id>
		<title>Стадион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D0%BD&amp;diff=2952"/>
		<updated>2018-01-04T18:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Стадион'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 stadium.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Домашняя арена для проведения футбольных матчей.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/stadium http://one-team.ru/stadium]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стадион является одним из основных источников дохода клуба и домашней ареной для проведения футбольных матчей. В случае отсутствия своего стадиона, команда будет проводить домашние матчи на городском стадионе, имеющем максимальную вместимость 3000 человек, без домашнего бонуса и с прибылью 50% от вырученных средств. Цена билета на таком государственном стадионе равна $1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, интерфейс стадиона предоставляет его владельцу различную дополнительную информацию и возможности, например: выбор желаемого времени проведения матча, установка фильтра на мат в чате, просмотр [[Текстовая трансляция|текстовых трансляции]] матчей, просмотр посещаемости матчей и прибыли с них, список присутствовавших менеджеров на VIP трибуне и ограничение входа на неё (вход в чат).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Вместимость&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
 | $160,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | 10000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $320,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | 20000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $480,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | 30000&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | Фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $10,000,000&lt;br /&gt;
 | $640,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | 40000&lt;br /&gt;
 | Прибыль от продажи футбольной атрибутики на стадионе&lt;br /&gt;
 | Мед. центр 1 ур., офис клуба 2 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $12,000,000&lt;br /&gt;
 | $800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | 50000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,000,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | 60000&lt;br /&gt;
 | Положительное влияние на мораль игроков перед матчем&lt;br /&gt;
 | Мед. центр 2 ур., фин. центр 2 ур., офис клуба 3 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс стадиона разбит на несколько разделов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Главный раздел ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь вы можете увидеть список ближайших матчей команды и краткую историю выступлений предстоящих соперников, выбрать желаемое время начала генерации ближайших нескольких матчей, ну и увидеть различную дополнительную информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Раздел общих настроек ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Авто-фильтр мата в чате;&lt;br /&gt;
Позволяет наложить фильтр на сообщения в чате матча и не пропускать наиболее распространённые матерные слова.&lt;br /&gt;
*Предпочитаемое время начала генерации матча (время московское);&lt;br /&gt;
Желаемое время начала генерации матча будет заранее устанавливаться на это значение.&lt;br /&gt;
*Предпочитаемое время начала генерации матча (время московское), чемпионата дублёров;&lt;br /&gt;
То же самое, но по чемпионату дублёров, матчи которого проходят утром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Просмотр истории посещаемости ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь можно увидеть информацию по всем домашним матчам команды, для удобства информация разбита по сезонам. По умолчанию отображаются матчи текущего сезона, в верхней части расположены графики посещаемости и прибыли с продажи билетов, а так же круговая диаграмма посещаемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже список матчей. По каждому из них можно увидеть следующую информацию:&lt;br /&gt;
* название турнира;&lt;br /&gt;
* число зрителей;&lt;br /&gt;
* дата проведения;&lt;br /&gt;
* прибыль с продажи билетов;&lt;br /&gt;
* цена билета;&lt;br /&gt;
* соперник и результат;&lt;br /&gt;
* количество посетивших игру VIP персон и прибыль с продажи VIP билетов (цена билета в VIP ложу = обычная цена билета * 10);&lt;br /&gt;
* список VIP персон посетивших игру;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Просмотровая комната ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет просмотреть текстовую трансляцию матча своей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для просмотра трансляции необходимо выбрать её запись из списка матчей вашей команды этого сезона, нажав на иконку видеокассеты. Или выбрать запись из блока последних матчей справа, или ввести название команды соперника в форме поиска, отсеяв все лишние записи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора интересующего вас матча откроется страница просмотра трансляции. Всего существует 3 режима просмотра, каждый из которых активируется соответствующей кнопкой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Полная развёртка текстовой трансляции&lt;br /&gt;
# Стандартный режим просмотра&lt;br /&gt;
# Ускоренный режим просмотра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбираем режим просмотра, нажимаем соответствующую кнопку, смотрим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вход на стадион ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет ограничить некоторым пользователям доступ к чату на домашних матчах вашей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Прибыль от продажи футбольной атрибутики.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Даёт дополнительную прибыль от продажи футбольной атрибутики на стадионе. Данный финансовый бонус начисляется в конце сезона. Рассчитывается от средней посещаемости и общего числа матчей проведенных на стадионе 4-го уровня и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Влияние на мораль.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Положительно влияет на мораль игроков перед матчем, +10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Желаемое время начала проведения (генерации) матчей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы увидите подобное уведомление в списке предстоящих матчей:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Game time.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значит, менеджер команды соперника предлагает перенести начало генерации матча на другое время. Для того, чтобы принять данный запрос, необходимо зайти в главный раздел интерфейса стадиона, найти в нижней части интересующий матч, выбрать предлагаемое время и нажать &amp;quot;Сохранить&amp;quot;. И в том случае, если предлагаемое соперником и ваше желаемое время совпадут, то начало матча будет перенесено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен перенос по времени только тех матчей, которые пройдут в ближайшие 4 дня. В том случае, если это сегодняшний матч, то перенос возможен не позднее чем за 1 час до начала игровой серии. А так же перенос времени начала матча возможен только в пределах одних суток и только на одно из допустимых значений времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Тип матча&lt;br /&gt;
 ! Серия матчей&lt;br /&gt;
 ! Допустимые значения&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Игра основного состава&lt;br /&gt;
 | Вечерняя серия матчей, начало в 16:00&lt;br /&gt;
 | 16:00, 17:00, 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00, &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Игра дублирующего состава&lt;br /&gt;
 | Утренняя серия матчей, начало в 6:00&lt;br /&gt;
 | 6:00, 7:00, 8:00, 9:00, 10:00, &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Домашний бонус и посещаемость матчей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* См. отдельную статью - [[Домашний бонус|Домашний бонус и посещаемость матчей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Инфраструктура]]&lt;br /&gt;
{{Инфраструктура}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B0&amp;diff=2951</id>
		<title>Офис клуба</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%81_%D0%BA%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%B0&amp;diff=2951"/>
		<updated>2018-01-04T18:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Офис клуба'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:5_club_office.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Открывает доступ к новым постройкам и организационным возможностям.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/office http://one-team.ru/office]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный объект инфраструктуры футбольного клуба. На каждом уровне открывает доступ к новым постройкам, еженедельно начисляет дополнительные очки высококвалифицированного персонала, а так же предоставляет ряд некоторых дополнительных возможностей. Первый уровень офиса клуба - единственное строение, которое не может быть продано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, предоставляемые дополнительные возможности:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Дополнительные возможности&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | $10,000&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 | Участие в турнирах, использование гос. медицины и лагеря, организация товарищеских матчей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | $100,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Участие в турнире дублёров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | $200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Апелляция и заявление на дисквалификацию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $5,000,000&lt;br /&gt;
 | $400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Организация коммерческих турниров&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очки высококвалифицированного персонала ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждую неделю офис клуба предоставляет дополнительные очки [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]]. Количество которых зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! ВП1&lt;br /&gt;
 ! ВП2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начисление происходит каждое воскресенье в 12:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Участие в турнирах.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предоставляет возможность участия в регулярном чемпионате и кубке страны. Это базовая и самая главная функция офиса клуба, и, так как офис 1-го уровня не может быть продан, потеря этой функции на практике маловероятна, хотя теоретически и возможна, при большой задолженности по оплате содержания офиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Использование гос. медицины и гос. тренировочного лагеря.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гос. медицина может пригодится в том случае, если у клуба отсутствует свой медицинский центр. Такая медицина медленна по скорости лечения и достаточно высока в цене - за один день $5,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс лечения (в % за игровой день)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! &lt;br /&gt;
 ! Лёгкая&lt;br /&gt;
 ! Средняя&lt;br /&gt;
 ! Тяжелая&lt;br /&gt;
 ! Оч. тяжелая&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Скорость лечения&lt;br /&gt;
 | 8-11&lt;br /&gt;
 | 6-7&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 1-2&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы всегда можете использовать гос. тренировочный лагерь для сборов вашей команды в период межсезонья и для сборов юниоров в середине сезона. Может пригодиться в том случае, если: у клуба недостаточно денег для использования частных спорт. лагерей, все частные уже заняты на весь период сборов, на данный момент нет действующих частных тренировочных лагерей. Цена в день за одного игрока в гос. трен. лагере минимальна и составляет $1,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. [[Организация товарищеских матчей]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Org comrade.png|border]]']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь имеется ввиду возможность организации товарищеских матчей через специальный интерфейс, расположенный [http://one-team.ru/office/friendly здесь]. Данный интерфейс позволяет как просматривать и принимать уже имеющиеся предложения на проведения тов. матчей, так и составить свою заявку-предложение. При составлении своей заявки имеется возможность настройки условий проведения матча: определения принимающей стороны, способа распределения прибыли, ограничения на видимость заявки по силе команд, указание типа матча (стандартный или с доп. временем и пенальти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная возможность не связана с возможностью назначения тов. матчей непосредственно через календарь клуба, которая в свою очередь не зависит от офиса клуба и не может быть потеряна ни при каких обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Участие в турнире дублёров.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открывает функционал ротации состава и разделения его на дубль и основу. Создание полноценного дубля (14 игроков) в свою очередь позволяет участвовать в турнире дублёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Апелляция на ЖК и КК, заявление на дисквалификацию игрока команды соперника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На каждый сезон даётся право 3 раза подать апелляцию и 3 раза подать заявление на дисквалификацию. Апелляция подаётся с целью сократить срок дисквалификации вашего игрока. Заявление на дисквалификацию игрока команды соперника подаётся за предположительно грубую игру и нанесение серьёзной травмы вашему игроку. Такие заявки рассматривает специальный модератор, здесь нет гарантий на 100% положительное решение по вашей апелляции или заявлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. [[Коммерческие_турниры|Организация коммерческих турниров]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность организации своего коммерческого турнира в период межсезонья, с подробной настройкой схемы турнира, сроков проведения, требований к заявке, распределением призовых и т. д.. Позволяет получить дополнительную прибыль для клуба.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2950</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2950"/>
		<updated>2018-01-04T18:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экстренный добор юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводится каждую неделю по воскресеньям в 14:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность добора одного юниора:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 26%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 30%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность добора в школу юниоров на 20% можно за счёт очков высококвалифицированного персонала, запустив направление &amp;quot;Футбольная неделя&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добор возможен в том случае, если:&lt;br /&gt;
# до главного набора в школы юниоров более 2х недель&lt;br /&gt;
# количество находящихся на обучении юниоров, плюс переведённых в основной состав команды за последние 60 дней (не учитываются только исключенные из школы), менее 2х игроков для школ 4-го уровня и выше, и менее 1-го игрока для школ 3-го уровня и ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На игроков набранных в школу по экстренному добору, не накладывается никаких ограничений, а также они получают бонусы от всех действующих в федерации программ развития, кроме №7 ([[Программы развития#Организация и проведение детской футбольной лиги|Организация и проведение детской футбольной лиги]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пас, пенальти, удар&lt;br /&gt;
 | Штрафные, отбор, угловые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW, LD, CD, RD&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, угловые&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Угловые, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM, CM, RM&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Отбор, удар, угловые&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW, RW&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Удар, штрафные, угловые&lt;br /&gt;
 | Отбор, пенальти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM, LF, CF, RF&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
 | Пас, штрафные, пенальти&lt;br /&gt;
 | Отбор, угловые&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навык &amp;quot;Тактика&amp;quot; входит в основную группу и получает прогресс каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:&lt;br /&gt;
# Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 34&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 18-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения дефекта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 ([[Программы развития#Строительство футбольных площадок по всей стране|Строительство футбольных площадок по всей стране]]).&lt;br /&gt;
Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена, в день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $6,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2949</id>
		<title>Школа юниоров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2949"/>
		<updated>2018-01-04T18:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid #eee;&amp;quot; &lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | '''Школа юниоров'''&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;160px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | [http://one-team.ru/young http://one-team.ru/young]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;900px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена постройки&lt;br /&gt;
 ! Цена содержания&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Предоставляемые бонусы&lt;br /&gt;
 ! Требования&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | $300,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $4,000,000&lt;br /&gt;
 | $600,000&lt;br /&gt;
 | Быстрая&lt;br /&gt;
 | Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно&lt;br /&gt;
 | - &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $8,000,000&lt;br /&gt;
 | $1,200,000&lt;br /&gt;
 | Средняя&lt;br /&gt;
 | Дополнительное повышение навыков у выпускников&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $14,000,000&lt;br /&gt;
 | $2,400,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $22,000,000&lt;br /&gt;
 | $3,600,000&lt;br /&gt;
 | Медленная&lt;br /&gt;
 | Гарантированно повышаются амбиции выпускников&lt;br /&gt;
 | Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $30,000,000&lt;br /&gt;
 | $4,800,000&lt;br /&gt;
 | Очень медленная&lt;br /&gt;
 | Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков.&lt;br /&gt;
 | Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 ([[Программы развития#Программа по повышению квалификации тренеров детских команд|Программа по повышению квалификации тренеров детских команд]]). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 20%&lt;br /&gt;
 | 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | -&lt;br /&gt;
 | 100%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список игроков на зачисление в школу == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка - [http://one-team.ru/young/names http://one-team.ru/young/names]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - &amp;quot;[[Заполнение школы юниоров]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачисление в школу юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экстренный добор юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проводится каждую неделю по воскресеньям в 14:00 по московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность добора одного юниора:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;300px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень/кол-во&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 26%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 30%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность добора в школу юниоров на 20% можно за счёт очков высококвалифицированного персонала, запустив направление &amp;quot;Футбольная неделя&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добор возможен в том случае, если:&lt;br /&gt;
# до главного набора в школы юниоров более 2х недель&lt;br /&gt;
# количество находящихся на обучении юниоров, плюс переведённых в основной состав команды за последние 60 дней (не учитываются только исключенные из школы), менее 2х игроков для школ 4-го уровня и выше, и менее 1-го игрока для школ 3-го уровня и ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На игроков набранных в школу по экстренному добору, не накладывается никаких ограничений, а также они получают бонусы от всех действующих в федерации программ развития, кроме №7 ([[Программы развития#Организация и проведение детской футбольной лиги|Организация и проведение детской футбольной лиги]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс игроков в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Позиция&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | GK&lt;br /&gt;
 | Игра на выходе, отражение ударов&lt;br /&gt;
 | Пас, пенальти, удар&lt;br /&gt;
 | Штрафные, отбор, угловые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | SW, LD, CD, RD&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, угловые&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | DM&lt;br /&gt;
 | Отбор, пас&lt;br /&gt;
 | Штрафные, пенальти, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Угловые, удар&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LM, CM, RM&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Отбор, удар, угловые&lt;br /&gt;
 | Пенальти, штрафные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | LW, RW&lt;br /&gt;
 | Пас, дриблинг&lt;br /&gt;
 | Удар, штрафные, угловые&lt;br /&gt;
 | Отбор, пенальти&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | AM, LF, CF, RF&lt;br /&gt;
 | Дриблинг, удар&lt;br /&gt;
 | Пас, штрафные, пенальти&lt;br /&gt;
 | Отбор, угловые&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навык &amp;quot;Тактика&amp;quot; входит в основную группу и получает прогресс каждый день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:&lt;br /&gt;
# Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;, повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
# Талант &amp;quot;Прогрессивность&amp;quot;, даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 30&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 34&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Основная группа&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 26&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Вторая группа&lt;br /&gt;
 ! Третья группа&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 | 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 28&lt;br /&gt;
 | 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 32&lt;br /&gt;
 | 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 36&lt;br /&gt;
 | 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 40&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Возраст&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 18-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 17-19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 16-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 16-17&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм генерации талантов для новых игроков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения таланта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятность возникновения дефекта составляет:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 ([[Программы развития#Строительство футбольных площадок по всей стране|Строительство футбольных площадок по всей стране]]).&lt;br /&gt;
Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Вероятность прогресса профильных важнейших: 2% + 0,6% * уровень школы.&lt;br /&gt;
2. Вероятность прогресса прочих профильных: 0,6% + 0,3% * уровень школы.&lt;br /&gt;
3. Вероятность прогресса всех прочих талантов: 0,2% + 0,1% * уровень школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпуск и отчисление из школы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Процент&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | 60%&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ (количество натренированных баллов за всё время)%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена обучения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;400px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Уровень&lt;br /&gt;
 ! Цена, в день&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1&lt;br /&gt;
 | $1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 | $2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 | $3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 4&lt;br /&gt;
 | $4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 | $5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 6&lt;br /&gt;
 | $6,000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные бонусы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 [[Таланты|ближайших по профилю]] талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:&lt;br /&gt;
# Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе&lt;br /&gt;
# Будет ли подъём по каждому из них зависит от:&lt;br /&gt;
#* прогрессивности игрока (наибольшее влияние)&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Величина бонуса зависит от:&lt;br /&gt;
#* кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения&lt;br /&gt;
#* уровня школы&lt;br /&gt;
# Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +5 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В момент выпуска повышается талант игрока &amp;quot;Амбициозность&amp;quot;. Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Reskills.png|thumb|left|800px]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2948</id>
		<title>Инфраструктура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2948"/>
		<updated>2018-01-04T17:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы начать строительство, необходимо иметь на счету клуба полную стоимость объекта инфраструктуры, эта сумма списывается в момент начала строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Struc price (1).jpg|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все объекты инфраструктуры также требуют расходов на их содержание. В конце сезона выставляются отдельные счета за каждый объект, суммы зависят от типа и уровня постройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Struc main (1).jpg|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, стоимость содержания объекта инфраструктуры возрастает при запуске бонуса [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]] для этого объекта. Эта дополнительная стоимость отображается в окне запуска каждого бонуса, в графе &amp;quot;Цена на содержание&amp;quot;. После запуска бонуса выставляется отдельный счет к соответствующему объекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый последующий уровень объекта инфраструктуры в обязательном порядке требует постройки предыдущего уровня того же типа, если только это не строение 1-го уровня. Дополнительные требования по строительству указаны в полном описании, в интерфейсе каждой отдельно взятой постройки и на графической схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Struc vektors.jpg|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отменить строительство можно не раньше, чем через 10 минут и не позже, чем через час после его начала. На счёт клуба в таком случае будут возвращены только 98% стоимости постройки. Невозможно отменить строительство, которое частично или полностью было оплачено из средств [[Целевое финансирование|целевого финансирования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогресс строительства происходит каждый час, а его величина зависит от указанной скорости. Скорость строительства подразделяется на 5 категорий:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 ! Всего требуется дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень быстро&lt;br /&gt;
 | ~34&lt;br /&gt;
 | ~1,4&lt;br /&gt;
 | 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Быстро&lt;br /&gt;
 | ~15&lt;br /&gt;
 | ~0,6&lt;br /&gt;
 | 7&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Средне&lt;br /&gt;
 | ~9&lt;br /&gt;
 | ~0,35&lt;br /&gt;
 | 12&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Медленно&lt;br /&gt;
 | ~6&lt;br /&gt;
 | ~0,23&lt;br /&gt;
 | 18&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень медленно&lt;br /&gt;
 | ~4&lt;br /&gt;
 | ~0,17&lt;br /&gt;
 | 25&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость постройки при активной программе развития №28 ([[Программы развития#Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов|Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов]])&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; width=&amp;quot;600px&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Скорость постройки&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за день, в %&lt;br /&gt;
 ! Прогресс за час, в %&lt;br /&gt;
 ! Всего требуется дней&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень быстро&lt;br /&gt;
 | ~50&lt;br /&gt;
 | ~2,08&lt;br /&gt;
 | 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Быстро&lt;br /&gt;
 | ~20&lt;br /&gt;
 | ~0,83&lt;br /&gt;
 | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Средне&lt;br /&gt;
 | ~11&lt;br /&gt;
 | ~0,46&lt;br /&gt;
 | 9&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Медленно&lt;br /&gt;
 | ~7&lt;br /&gt;
 | ~0,3&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Очень медленно&lt;br /&gt;
 | ~5&lt;br /&gt;
 | ~0,21&lt;br /&gt;
 | 20&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продажа инфраструктуры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все строения, кроме офиса 1-го уровня, могут быть проданы. Продажа инфраструктуры бывает двух видов:&lt;br /&gt;
# Полная продажа всех уровней одного объекта инфраструктуры. В таком случае на счёт клуба будут зачислены средства в размере 80% от суммы постройки всех уровней.&lt;br /&gt;
# Поуровневая продажа. Подразумевает под собой поочередную продажу каждого последнего уровня объекта инфраструктуры. В этом случае на счёт клуба будут зачислены средства в размере 60% от стоимости постройки выбранного уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не может быть продан тот объект инфраструктуры, функционал которого задействован в данный момент.&lt;br /&gt;
Например, необходимо отменить все тренировки, закончить обучение юниоров, погасить кредиты, только тогда можно будет продать соответствующий указанному функционалу объект инфраструктуры.&lt;br /&gt;
* Не может быть продан тот объект инфраструктуры, от которого зависят другие постройки.&lt;br /&gt;
Например, для тренировочного центра 4-го уровня требуется постройка офиса 2-го уровня, когда вы построите офис 2-го и потом тренировочный центр 4-го, то продать офис 2-го уровня не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Destruc.png|border]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Важно:''' Продажа инфраструктуры необратима и никак не может быть отменена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплата инфраструктуры и последствия неуплаты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выставленные на оплату счета можно просмотреть и оплатить в разделе [http://one-team.ru/office/builds &amp;quot;Содержание инфраструктуры&amp;quot;] Финансового центра. Оплачивать можно как отдельные счета, так и всю инфраструктуру целиком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:object_payment.png|border]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;1. Базовая стоимость содержания за сезон, на эту сумму будет выставлен счёт в конце сезона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;2. Дата добавления счёта и количество дней с этой даты&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;3. Текущая неоплаченная сумма&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;4. Критический процент неуплаты&lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;5. Ссылки-кнопки для оплаты одного или всех счетов сразу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу также осталась кнопка &amp;quot;Оплатить&amp;quot;, предназначенная для оплаты всех счетов сразу. Если денег для полной оплаты будет недостаточно, то будут погашены лишь те счета, на которые денег хватает. По этому же принципу работает функция автоматической оплаты содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический процент неуплаты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Критический процент неуплаты рассчитывается исходя из базовой стоимости содержания (1), текущих неоплаченных счетов и дней с даты их выставления. При задолженности равной базовой стоимости содержания, процент поднимется до 50 за 35 дней, и до 100 за 70 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При достижении 50% функционал объекта будет полностью отключен, в том числе и возможность использования бонусов персонала соответствующей ветки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При достижении 100% будет выполнен автоматический снос последнего уровня строения с оплатой всех неоплаченных счетов по этому объекту инфраструктуры. Такой поуровневый снос идентичен ручному поуровнему сносу, т.е. выручка с продажи составит 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При достижении 40% и 90% на почту клуба придёт соответствующее предупреждение о предстоящем отключении/сносе объекта инфраструктуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список инфраструктуры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Офис клуба]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:5_club_office.png ‎]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | На каждом уровне открывает доступ к новым постройкам и организационным возможностям.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/office&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Стадион]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 stadium.png ‎]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Домашняя арена для проведения футбольных матчей.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/stadium&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Тренировочный центр]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 training center.png ‎]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Тренировка игровых навыков футболистов.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/training&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Финансовый центр]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:2 finance center.png]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Мониторинг финансовых потоков клуба, получение кредита.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/finance&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Медицинский центр]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:5 med center.png]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Медицина: лечение травм, моральная и физическая подготовка футболистов.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/medicine&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Школа юниоров]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 young center.png]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/young&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Скаут центр]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:6 scout center.png]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Открытие и развитие скрытых талантов игроков.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/scout&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; &lt;br /&gt;
 ! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | [[Тренировочный лагерь]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=&amp;quot;120px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Файл:3 guest center.png]]&lt;br /&gt;
 | width=&amp;quot;200px&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Максимальный уровень:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Описание:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | Проведение предсезонных тренировочных сборов.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align: right; padding: 0 8px; height: 26px;&amp;quot; | Интерфейс:&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;padding: 0 8px;&amp;quot; | http://one-team.ru/camp&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Struc_main_(1).jpg&amp;diff=2947</id>
		<title>Файл:Struc main (1).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Struc_main_(1).jpg&amp;diff=2947"/>
		<updated>2018-01-04T17:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Struc_price_(1).jpg&amp;diff=2946</id>
		<title>Файл:Struc price (1).jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.one-team.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Struc_price_(1).jpg&amp;diff=2946"/>
		<updated>2018-01-04T17:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pavsekaky: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pavsekaky</name></author>
		
	</entry>
</feed>