Основная информация(Футболист): различия между версиями
Siggard (обсуждение | вклад) (→Имя) |
Siggard (обсуждение | вклад) |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
== Позиция == | == Позиция == | ||
− | Позиция игрока задается | + | Позиция игрока задается создателем команды при генерации новой команды или менеджером клуба при [http://one-team.ru/young/names заполнении списка имен] на зачисление игроков в Школу юниоров. |
При игре на "чужой" позиции игрок получает штраф, подробнее [[Подготовка к матчу(Отправка состава)]]. Так же при этом игрок получает определенный процент опыта игры на этой позиции. При достижении 100% новая позиция становится "своей" и игрок прекращает получать штраф. Одновременно игрок может выучить до 5-ти позиций, но только одна из них (та, на которой у него максимальный опыт) является основной, остальные называются "совмещениями". Основная позиция указывается в ростере команды, а совмещения - во всплывающей подсказке на основной. | При игре на "чужой" позиции игрок получает штраф, подробнее [[Подготовка к матчу(Отправка состава)]]. Так же при этом игрок получает определенный процент опыта игры на этой позиции. При достижении 100% новая позиция становится "своей" и игрок прекращает получать штраф. Одновременно игрок может выучить до 5-ти позиций, но только одна из них (та, на которой у него максимальный опыт) является основной, остальные называются "совмещениями". Основная позиция указывается в ростере команды, а совмещения - во всплывающей подсказке на основной. | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
В разделе "Совмещение позиции" профиля игрока можно увидеть прогресс наигрываемых позиций. Для всех наигранных совмещений будет указано 100%. | В разделе "Совмещение позиции" профиля игрока можно увидеть прогресс наигрываемых позиций. Для всех наигранных совмещений будет указано 100%. | ||
− | [[Тренировочный центр]] от 4-го уровня позволяет тренировать определенные совмещения. При определении допустимости тренировки у игрока рассматривается только текущая основная позиция. | + | [[Тренировочный центр]] от 4-го уровня позволяет тренировать определенные совмещения. При определении допустимости тренировки других позиций, у игрока рассматривается только текущая основная позиция. |
Основная позиция используется для определения корректности формирования дублирующего состава. | Основная позиция используется для определения корректности формирования дублирующего состава. |
Версия 10:46, 19 июля 2014
Добавление новых игроков
Новые игроки в проекте появляются:
- при создании новой команды "Создателями команд"
- при создании свободных агентов
- при полной замене существующего игрока в случае ошибок при его создании (через Форум)
- при зачислении игрока в школу юниоров клуба
Имя
Имя игрока задается создателем команд при генерации новой команды или менеджером клуба при управлении именами для прихода игроков в Школу юниоров.
Для изменения имени (при его неверной транскрипции) и\или ссылки на реальный прототип игрока необходимо подать запрос из профиля игрока (иконка "редактировать" в поле "Прототип игрока"). Подать заявку на изменение могут:
- менеджер клуба, для своих игроков;
- модератор игроков федерации, для игроков всех клубов федерации;
- модератор игроков всего проекта.
Имя будет изменено после проверки запроса модератором футболистов.
Фотография
Добавить\изменить фотографию футболиста можно в профиле игрока при нажатии на квадрат в левой части заголовка страницы. Наличие\отсутствие фотографии не влияет на игровые качества игрока.
Гражданство
При регистрации в игре нового футболиста, у него однозначно определяется новое гражданство, которое должно соответствовать одному из гражданств реального игрока, проверку гражданства проводят модераторы игроков. После регистрации можно изменить гражданство, если игрок еще не был заявлен ни на один матч национальной сборной, и текущее гражданство игрока в игре не является ни одним из гражданств реального игрока. Кроме того, при полной замене игрока меняется и гражданство, если необходимо.
Изменение гражданства делается через соответствующий раздел Форума (Форум One-Team \ Разработка \ Ошибки игры \ Ошибки в названиях и именах)
Гражданство игрока влияет на игровой процесс следующими способами:
- Игрок может быть вызван только в соответствующую национальную сборную.
- Комбинации с участием игроков с разными гражданствами имеют бОльшую длительность тренировки, чем у игроков с одинаковым гражданством.
- Зарплата игрока при несовпадении его гражданства с федерацией клуба облагается повышенным налогом:
- Гражданство игрока совпадает с федерацией клуба - налог 5%
- Гражданство игрока совпадает с конфедерацией клуба - налог 20%
- Гражданство игрока не совпадает с конфедерацией клуба - налог 40%
Возраст
В теории, максимальная карьера игрока на One-Team может длиться 24 года (от 16 до 40 лет). Каждый футболист на One-Team, с момента его создания в новой команде, в школе юниоров, или свободным агентом, стареет на один год через каждый 122 дня (1 игровой сезон).
Возраст игрока влияет на игровой процесс следующими способами:
- С увеличением возраста снижается прогресс игрока в матчах, тренировочном лагере.
- С увеличением возраста повышается вероятность травм.
- После матча возрастает усталость с увеличением возраста.
- В молодежный тренировочный лагерь в середине каждого сезона могут быть отправлены только футболисты до 19-ти лет включительно.
- Школа юниоров уровня 2 и выше оказывает положительное воздействие на мораль игроков до до 19-ти лет включительно.
- Комбинации с участием игроков с различным возрастом имеют бОльшую длительность тренировки, чем у игроков с похожим возрастом.
Позиция
Позиция игрока задается создателем команды при генерации новой команды или менеджером клуба при заполнении списка имен на зачисление игроков в Школу юниоров.
При игре на "чужой" позиции игрок получает штраф, подробнее Подготовка к матчу(Отправка состава). Так же при этом игрок получает определенный процент опыта игры на этой позиции. При достижении 100% новая позиция становится "своей" и игрок прекращает получать штраф. Одновременно игрок может выучить до 5-ти позиций, но только одна из них (та, на которой у него максимальный опыт) является основной, остальные называются "совмещениями". Основная позиция указывается в ростере команды, а совмещения - во всплывающей подсказке на основной.
Если у игрока несколько позиций и он не играет на одной из них несколько матчей, то сначала эта позиция перестает быть основной, а потом ее прогресс снижается ниже 100% и игрок теряет совмещение.
В разделе "Совмещение позиции" профиля игрока можно увидеть прогресс наигрываемых позиций. Для всех наигранных совмещений будет указано 100%.
Тренировочный центр от 4-го уровня позволяет тренировать определенные совмещения. При определении допустимости тренировки других позиций, у игрока рассматривается только текущая основная позиция.
Основная позиция используется для определения корректности формирования дублирующего состава.