Модератор юниоров: различия между версиями
Bartuk (обсуждение | вклад) |
Bartuk (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 28: | Строка 28: | ||
При проверке гражданства игрока необходимо учитывать место рождения и его опыт выступления в международных турнирах. | При проверке гражданства игрока необходимо учитывать место рождения и его опыт выступления в международных турнирах. | ||
− | *достаточно известный футболист Пепе родился в Бразилии, но получив гражданство Португалии выступал за сборную Португалии, на проекте подобный игрок должен быть с гражданством той страны, за которую он играл в сборной. | + | *достаточно известный футболист Пепе родился в Бразилии, но получив гражданство Португалии выступал за сборную Португалии, на проекте подобный игрок должен быть с гражданством той страны, за которую он играл в сборной, то есть Португалия. |
− | *футболист родился в Бразилии, карьеру футболиста строит в России, получил второе гражданство России, но за сборную не | + | *футболист родился в Бразилии, карьеру футболиста строит в России, получил второе гражданство России, но за сборную ни одной страны не играл, в таком случае у игрока должно быть гражданство той страны, в которой он родился, то есть Бразилия. |
+ | *еще достаточно частая ситуация когда игрок родился в одной стране, к примеру России и играет в другой США, имеет оба гражданства и выступал за молодежную сборную России и взрослую сборную США, тогда необходимо указать гражданство "взрослой сборной", то есть США. | ||
==== Позиция ==== | ==== Позиция ==== | ||
+ | При указании позиции игрока необходимо отталкивать от основной позиции игрока в реальной жизни. | ||
Во время создания юниоров не всегда удается найти максимально точное совпадение позиции игрока под требования клуба, по этому допускаются следующие расхождения. | Во время создания юниоров не всегда удается найти максимально точное совпадение позиции игрока под требования клуба, по этому допускаются следующие расхождения. | ||
Строка 48: | Строка 50: | ||
==== Сложные ситуации ==== | ==== Сложные ситуации ==== | ||
+ | |||
+ | В любой сложной ситуации, если у вас возникли сложности и недопонимания обращайтесь за помощью к [https://one-team.ru/messages/u2 Bartuk] |
Текущая версия на 07:56, 5 октября 2020
Содержание
Обязанности модератора юниоров
Модератор юниоров обязан проверить следующие пункты:
- заполнение поля имя игрока (распространены такие ошибки как: ПУПКИН ВАСИЛИЙ)
- заполнение поля полное имя игрока (если полное имя игрока не отличается, то его не нужно заполнять, эту информацию необходимо указать если игрок имеет прозвище - короткое имя: Пепе, Кака, Фиго и так далее)
- заполнение поля имя игрока латиницей (распространены такие ошибки как: IVAN IVANOV) - данное поле не является обязательным
- корректность гражданства игрока (основные правила заполнения данной информации описаны ниже)
- корректность позиции игрока (основные правила заполнения данной информации описаны ниже)
Модератор юниоров во время проверки может исправлять поля с именем игрока, в случае не корректного перевода имени игрока или допуска орфографической ошибки, все остальные поля исправлять модератор юниоров не должен. В случае выявления ошибок, модератор юниоров обязан вернуть игрока на доработку с соответствующим комментарием.
Правила проверки заполнения школы юниоров
Источник информации
Для заполнения списка имён игроков пользователям рекомендуется использовать следующие источники информации:
- официальный сайт клуба, если таковой имеется;
- TransferMarkt;
- Soccerway
В случае когда указан другой источник информации и вы сомневаетесь в его надежности, необходимо сравнить информацию по заполненному игроку в другом, более надежном источнике.
Гражданство
При проверке гражданства игрока необходимо учитывать место рождения и его опыт выступления в международных турнирах.
- достаточно известный футболист Пепе родился в Бразилии, но получив гражданство Португалии выступал за сборную Португалии, на проекте подобный игрок должен быть с гражданством той страны, за которую он играл в сборной, то есть Португалия.
- футболист родился в Бразилии, карьеру футболиста строит в России, получил второе гражданство России, но за сборную ни одной страны не играл, в таком случае у игрока должно быть гражданство той страны, в которой он родился, то есть Бразилия.
- еще достаточно частая ситуация когда игрок родился в одной стране, к примеру России и играет в другой США, имеет оба гражданства и выступал за молодежную сборную России и взрослую сборную США, тогда необходимо указать гражданство "взрослой сборной", то есть США.
Позиция
При указании позиции игрока необходимо отталкивать от основной позиции игрока в реальной жизни. Во время создания юниоров не всегда удается найти максимально точное совпадение позиции игрока под требования клуба, по этому допускаются следующие расхождения.
- линия защиты (SW, LD, CD, RD, DM) на данные позиции могут быть созданы игроки с любой защитной позицией в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.
пример: Сергей Туляев играет в реальной жизни на позиции правого защитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
- линия полузащиты (RM, LM, DM, CM, AM, RW, LW) на данные позиции могут быть созданы игроки с любой позицией полузащиты в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.
пример: Евгений Никитин играет в реальной жизни на позиции левого полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
- линия атаки (LW, RW, AM, RF, LF, CF) на данные позиции могут быть созданы игроки с любой атакующей позицией в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.
пример: Артемий Агафонов играет в реальной жизни центрального нападающего, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
- смежная линия (DM) в реальной жизни футболист играет в опорной зоне у нас на проекте он может быть создан на следующие позиции: CD, RD, LD, CM, LM, RM.
пример: Артур Тимофеев играет в реальной жизни опорного полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
- смежная линия (AM) в реальной жизни футболист играет в зоне атакующего полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на следующие позиции: CM, RM, LM, AM, LW, RW, CF, LF, RF.
пример: Артемий Ошмарин играет в реально жизни атакующего полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
Сложные ситуации
В любой сложной ситуации, если у вас возникли сложности и недопонимания обращайтесь за помощью к Bartuk