Запас сил: различия между версиями
Siggard (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {| align="right" width="300px" cellpadding="4" style="border: 1px solid #eee;" | ||
+ | | colspan="2" style="text-align: center;" | '''Запас сил''' | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" style="text-align: center;" | [[Файл:Stamina.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | | width="160px" style="text-align: right;" | Рабочий уровень: | ||
+ | | <20 и >=60 | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" style="text-align: right;" | Оказывает влияние: | ||
+ | | На усталость игрока во время и после матча. | ||
+ | |} | ||
+ | <br /> | ||
+ | == Общая информация == | ||
+ | Футболист обладающий данным талантом гораздо меньше расходует свою энергию и быстрее её восстанавливает. А также меньше устаёт по ходу матча и меньше подвержен травмам. | ||
− | + | == Во время матча == | |
− | + | Игрок с уровнем таланта "Запас сил" от 60% и выше, будет заметно меньше уставать по ходу матча. Такие игроки заметно выделяются на фоне остальной команды, например игрок с уровнем таланта 90% при самом неудачном раскладе устанет за стандартный 90 минутный матч максимум на 2,7%. А с уровнем 60% на 8,1%. Стандартный игрок к концу матча теряет до 20% от стартовой силы. | |
− | Игрок с уровнем таланта " | ||
− | + | == После матча == | |
− | |||
− | + | После матча футболисты с высоким запасом сил потеряют меньше энергии, а те кто отдыхал соответственно больше восстановят. | |
− | {|class="wikitable" width=" | + | При максимальном уровне в 100%, снижение затрат энергии уменьшается почти на 50%. |
− | + | ||
− | + | Примеры вычисленных значений: | |
+ | {|class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | ||
+ | !Уровень таланта в % | ||
+ | !Снижение затрат в % | ||
|- | |- | ||
|100 | |100 | ||
Строка 43: | Строка 58: | ||
|} | |} | ||
− | + | При максимально уровне в 100% восстанавливаемая игроком энергия увеличивается на 20%. | |
− | {|class="wikitable" width=" | + | Примеры вычисленных значений: |
− | + | {|class="wikitable" width="400px" style="text-align: center;" | |
− | + | !Уровень таланта в % | |
+ | !Прибавка к восстанавливаемой энергии в % | ||
|- | |- | ||
|100 | |100 | ||
Строка 74: | Строка 90: | ||
|} | |} | ||
+ | == Дополнительно == | ||
+ | |||
+ | Талант "Запас сил" уровнем от 60%, значительно снижает вероятность получения игроком травмы в матче; | ||
+ | |||
+ | == Отрицательное влияние == | ||
− | + | Игрок с уровнем таланта менее 20%, наоборот устаёт по ходу матча значительно больше. Примерно в 3 раза. | |
− |
Версия 10:29, 19 июня 2013
Запас сил | |
Рабочий уровень: | <20 и >=60 |
Оказывает влияние: | На усталость игрока во время и после матча. |
Содержание
Общая информация
Футболист обладающий данным талантом гораздо меньше расходует свою энергию и быстрее её восстанавливает. А также меньше устаёт по ходу матча и меньше подвержен травмам.
Во время матча
Игрок с уровнем таланта "Запас сил" от 60% и выше, будет заметно меньше уставать по ходу матча. Такие игроки заметно выделяются на фоне остальной команды, например игрок с уровнем таланта 90% при самом неудачном раскладе устанет за стандартный 90 минутный матч максимум на 2,7%. А с уровнем 60% на 8,1%. Стандартный игрок к концу матча теряет до 20% от стартовой силы.
После матча
После матча футболисты с высоким запасом сил потеряют меньше энергии, а те кто отдыхал соответственно больше восстановят.
При максимальном уровне в 100%, снижение затрат энергии уменьшается почти на 50%.
Примеры вычисленных значений:
Уровень таланта в % | Снижение затрат в % |
---|---|
100 | ~50 |
95 | ~46 |
90 | ~44 |
85 | ~43 |
80 | ~41 |
75 | ~39 |
70 | ~37 |
65 | ~35 |
60 | ~33 |
При максимально уровне в 100% восстанавливаемая игроком энергия увеличивается на 20%.
Примеры вычисленных значений:
Уровень таланта в % | Прибавка к восстанавливаемой энергии в % |
---|---|
100 | ~20 |
95 | ~17.5 |
90 | ~15 |
85 | ~12.5 |
80 | ~10 |
75 | ~7.5 |
70 | ~5 |
65 | ~2.5 |
Дополнительно
Талант "Запас сил" уровнем от 60%, значительно снижает вероятность получения игроком травмы в матче;
Отрицательное влияние
Игрок с уровнем таланта менее 20%, наоборот устаёт по ходу матча значительно больше. Примерно в 3 раза.