Модератор юниоров: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Обязанности модератора юниоров == == Правила проверки заполнения школы юниоров == ==== И...»)
 
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Обязанности модератора юниоров ==
 
== Обязанности модератора юниоров ==
  
 +
Модератор юниоров обязан проверить следующие пункты:
 +
# заполнение поля имя игрока (распространены такие ошибки как: ПУПКИН ВАСИЛИЙ)
 +
# заполнение поля полное имя игрока (если полное имя игрока не отличается, то его не нужно заполнять, эту информацию необходимо указать если игрок имеет прозвище - короткое имя: Пепе, Кака, Фиго и так далее)
 +
# заполнение поля имя игрока латиницей (распространены такие ошибки как: IVAN IVANOV) - данное поле не является обязательным
 +
# корректность гражданства игрока (основные правила заполнения данной информации описаны ниже)
 +
# корректность позиции игрока (основные правила заполнения данной информации описаны ниже)
 +
 +
Модератор юниоров во время проверки может исправлять поля с именем игрока, в случае не корректного перевода имени игрока или допуска орфографической ошибки, все остальные поля исправлять модератор юниоров не должен.
 +
В случае выявления ошибок, модератор юниоров обязан вернуть игрока на доработку с соответствующим комментарием.
  
 
== Правила проверки заполнения школы юниоров ==
 
== Правила проверки заполнения школы юниоров ==
Строка 7: Строка 16:
 
==== Источник информации ====
 
==== Источник информации ====
  
 +
Для заполнения списка имён игроков пользователям рекомендуется использовать следующие источники информации:
 +
 +
* официальный сайт клуба, если таковой имеется;
 +
* [http://www.transfermarkt.de/en/ TransferMarkt];
 +
* [http://int.soccerway.com Soccerway]
 +
 +
В случае когда указан другой источник информации и вы сомневаетесь в его надежности, необходимо сравнить информацию по заполненному игроку в другом, более надежном источнике.
  
 
==== Гражданство ====
 
==== Гражданство ====
  
 +
При проверке гражданства игрока необходимо учитывать место рождения и его опыт выступления в международных турнирах.
 +
 +
*достаточно известный футболист Пепе родился в Бразилии, но получив гражданство Португалии выступал за сборную Португалии, на проекте подобный игрок должен быть с гражданством той страны, за которую он играл в сборной, то есть Португалия.
 +
*футболист родился в Бразилии, карьеру футболиста строит в России, получил второе гражданство России, но за сборную ни одной страны не играл, в таком случае у игрока должно быть гражданство той страны, в которой он родился, то есть Бразилия.
 +
*еще достаточно частая ситуация когда игрок родился в одной стране, к примеру России и играет в другой США, имеет оба гражданства и выступал за молодежную сборную России и взрослую сборную США, тогда необходимо указать гражданство "взрослой сборной", то есть США.
  
 
==== Позиция  ====
 
==== Позиция  ====
  
 +
При указании позиции игрока необходимо отталкивать от основной позиции игрока в реальной жизни.
 +
Во время создания юниоров не всегда удается найти максимально точное совпадение позиции игрока под требования клуба, по этому допускаются следующие расхождения.
 +
 +
* линия защиты <b>(SW, LD, CD, RD, DM)</b> на данные позиции могут быть созданы игроки с любой защитной позицией в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.
 +
<b>пример</b>: Сергей Туляев играет в реальной жизни на позиции правого защитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
 +
* линия полузащиты <b>(RM, LM, DM, CM, AM, RW, LW)</b> на данные позиции могут быть созданы игроки с любой позицией полузащиты в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.
 +
<b>пример</b>: Евгений Никитин играет в реальной жизни на позиции левого полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
 +
* линия атаки <b>(LW, RW, AM, RF, LF, CF)</b>  на данные позиции могут быть созданы игроки с любой атакующей позицией в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.
 +
<b>пример</b>: Артемий Агафонов играет в реальной жизни центрального нападающего, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
 +
 +
* смежная линия <b>(DM)</b> в реальной жизни футболист играет в опорной зоне у нас на проекте он может быть создан на следующие позиции: <b>CD, RD, LD, CM, LM, RM</b>.
 +
<b>пример</b>: Артур Тимофеев играет в реальной жизни опорного полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
 +
* смежная линия <b>(AM)</b> в реальной жизни футболист играет в зоне атакующего полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на следующие позиции: <b>CM, RM, LM, AM, LW, RW, CF, LF, RF</b>.
 +
<b>пример</b>: Артемий Ошмарин играет в реально жизни атакующего полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.
  
 
==== Сложные ситуации ====
 
==== Сложные ситуации ====
 +
 +
В любой сложной ситуации, если у вас возникли сложности и недопонимания обращайтесь за помощью к [https://one-team.ru/messages/u2 Bartuk]

Текущая версия на 07:56, 5 октября 2020

Обязанности модератора юниоров

Модератор юниоров обязан проверить следующие пункты:

  1. заполнение поля имя игрока (распространены такие ошибки как: ПУПКИН ВАСИЛИЙ)
  2. заполнение поля полное имя игрока (если полное имя игрока не отличается, то его не нужно заполнять, эту информацию необходимо указать если игрок имеет прозвище - короткое имя: Пепе, Кака, Фиго и так далее)
  3. заполнение поля имя игрока латиницей (распространены такие ошибки как: IVAN IVANOV) - данное поле не является обязательным
  4. корректность гражданства игрока (основные правила заполнения данной информации описаны ниже)
  5. корректность позиции игрока (основные правила заполнения данной информации описаны ниже)

Модератор юниоров во время проверки может исправлять поля с именем игрока, в случае не корректного перевода имени игрока или допуска орфографической ошибки, все остальные поля исправлять модератор юниоров не должен. В случае выявления ошибок, модератор юниоров обязан вернуть игрока на доработку с соответствующим комментарием.

Правила проверки заполнения школы юниоров

Источник информации

Для заполнения списка имён игроков пользователям рекомендуется использовать следующие источники информации:

В случае когда указан другой источник информации и вы сомневаетесь в его надежности, необходимо сравнить информацию по заполненному игроку в другом, более надежном источнике.

Гражданство

При проверке гражданства игрока необходимо учитывать место рождения и его опыт выступления в международных турнирах.

  • достаточно известный футболист Пепе родился в Бразилии, но получив гражданство Португалии выступал за сборную Португалии, на проекте подобный игрок должен быть с гражданством той страны, за которую он играл в сборной, то есть Португалия.
  • футболист родился в Бразилии, карьеру футболиста строит в России, получил второе гражданство России, но за сборную ни одной страны не играл, в таком случае у игрока должно быть гражданство той страны, в которой он родился, то есть Бразилия.
  • еще достаточно частая ситуация когда игрок родился в одной стране, к примеру России и играет в другой США, имеет оба гражданства и выступал за молодежную сборную России и взрослую сборную США, тогда необходимо указать гражданство "взрослой сборной", то есть США.

Позиция

При указании позиции игрока необходимо отталкивать от основной позиции игрока в реальной жизни. Во время создания юниоров не всегда удается найти максимально точное совпадение позиции игрока под требования клуба, по этому допускаются следующие расхождения.

  • линия защиты (SW, LD, CD, RD, DM) на данные позиции могут быть созданы игроки с любой защитной позицией в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.

пример: Сергей Туляев играет в реальной жизни на позиции правого защитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.

  • линия полузащиты (RM, LM, DM, CM, AM, RW, LW) на данные позиции могут быть созданы игроки с любой позицией полузащиты в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.

пример: Евгений Никитин играет в реальной жизни на позиции левого полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.

  • линия атаки (LW, RW, AM, RF, LF, CF) на данные позиции могут быть созданы игроки с любой атакующей позицией в реальной жизни, не зависимо от их фланговой принадлежности.

пример: Артемий Агафонов играет в реальной жизни центрального нападающего, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.

  • смежная линия (DM) в реальной жизни футболист играет в опорной зоне у нас на проекте он может быть создан на следующие позиции: CD, RD, LD, CM, LM, RM.

пример: Артур Тимофеев играет в реальной жизни опорного полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.

  • смежная линия (AM) в реальной жизни футболист играет в зоне атакующего полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на следующие позиции: CM, RM, LM, AM, LW, RW, CF, LF, RF.

пример: Артемий Ошмарин играет в реально жизни атакующего полузащитника, у нас на проекте он может быть создан на любой из позиций в списке выше.

Сложные ситуации

В любой сложной ситуации, если у вас возникли сложности и недопонимания обращайтесь за помощью к Bartuk