Кубок страны: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавлены разделы о расписании, жеребьёвке, проведении матча и призовых)
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Заполнение кубков стран, один из важнейших элементов игры, т.к. каждому проще начать с более поздней стадии и сыграть меньше матчей. Давайте расставим все точки над "и".
+
'''Кубок страны''' — турнир на выбывание, который проводится внутри страны параллельно чемпионату. Каждая пара играет один матч: проигравший выбывает, победитель выходит в следующую стадию. Финал кубка проводится в отдельный, заранее отведённый день сезона — он один для кубков всех стран.
  
*Заполнение начинается снизу вверх. Основной момент в том, что на более ранних стадиях, в борьбу вступают команды из низших дивизионов и уже далее по возрастающий.
+
== Состав участников ==
  
*Заполнение кубков идет по текущему сезону, то есть, на более ранних стадиях, более слабые клубы (чаще всего из низших дивизионов), проводят игры дома, особенно это заметно, когда этапы кубка проходят в один матч.
+
Основные правила заполнения внутренних кубков стран:
  
*В каждом новом сезоне заполнение кубка страны проходит согласно расположению команд этого сезона, с учётом новой ротации.
+
# Заполнение начинается снизу вверх, т.е. на более ранних стадиях в борьбу вступают команды из низших дивизионов, далее по возрастающий
 +
# Заполнение кубков производится по результатам прошлого сезона, с учётом некоторых особенностей:
 +
#* выбывшие команды верхнего дивизиона, считаются командами с лучшими результатами в нижнем дивизионе
 +
#* перешедшие из нижнего дивизиона, в верхнем считаются командами с худшими результатами
 +
#* распределение таких команд между собой производится отдельно, также по результатам прошлого сезона
 +
# Если дивизион новый, то вместо результатов прошлого сезона, в расчет берется текущая сила команд
 +
# При распределении команд учитываются их результаты на основном этапе чемпионатов
  
*Если дивизион новый, то в расчет берется сила команд. Более слабый раньше вступает в борьбу.
+
На каждой следующей стадии к победителям предыдущей добавляются команды, ещё не игравшие в этом кубке, — столько, сколько нужно, чтобы набрать состав стадии.
  
*После ротации, команды пониженные или повышенные в классе автоматически при распределение занимают последние места в своих новых дивизионах.
+
== Расписание ==
  
*Финал проходит на поле одного из участников матча, прибыль с билетов делится 50/50, матч играется без домашнего бонуса.
+
Дни, в которые проходят стадии кубка, назначает руководство федерации перед началом сезона, вместе с расписанием остальных турниров страны. При составлении действуют ограничения:
  
'''К примеру:'''
+
* финал кубка должен стоять в отведённый для него день сезона;
В Кубке "А" должно принять участие 26 команд, федерация была расширена на 16 команд. Значит, 16 новых команд и еще 4 команды занявшие в прошлом сезоне последние места, от высшей лиги попадают в отборочный этап. Затем, сыграв один раунд 10 победителей проходят к оставшимся 6 командам высшего дивизиона, занявшие более высокие места, и далее разыгрывают кубок по стандартной схеме.
+
* все дни расписания должны укладываться в сезон;
 +
* после дня финала матчей кубка быть не может;
 +
* матчи одного турнира не могут идти два дня подряд;
 +
* дни кубка не должны совпадать с днями основного чемпионата;
 +
* число выбранных дней должно совпадать с числом игровых дней, которые нужны турниру.
 +
 
 +
Если расписание не составлено, дни назначаются автоматически: первая стадия ставится на первый четверг сезона, остальные равномерно распределяются по четвергам, а финал — в отведённый для него день.
 +
 
 +
== Жеребьёвка ==
 +
 
 +
Пары следующей стадии определяются после того, как сыграны все матчи предыдущей: жеребьёвка проходит ближайшей ночью, в 00:40. Матчи новой стадии назначаются на ближайший день кубка из расписания — как правило, между стадиями проходит не меньше недели.
 +
 
 +
=== Как составляются пары ===
 +
 
 +
На ранних стадиях участники стадии распределяются по двум корзинам: в первой — команды из более высоких дивизионов, во второй — из более низких. Пара всегда составляется из команд разных корзин: соперником команды из первой корзины будет команда из второй, а кто именно — определяется случайно.
 +
 
 +
Начиная с трёх последних стадий кубка (в кубке из шести стадий — с 1/4 финала) деления нет: пары составляются полностью случайно.
 +
 
 +
=== Кто играет дома ===
 +
 
 +
Хозяином становится команда, которая '''реже играла дома в этом кубке'''. Если домашних матчей у соперников поровну, хозяин определяется жребием.
 +
 
 +
Правила «сыграл на выезде — следующую стадию играешь дома» в кубке нет, и то, где играл соперник в предыдущей стадии, не учитывается.
 +
 
 +
В финале хозяин определяется иначе — по уровню стадиона: принимает команда с более высоким уровнем стадиона, при равном уровне — жребий.
 +
 
 +
== Матч ==
 +
 
 +
* Победитель выявляется в тот же день: если основное время закончилось вничью, играется дополнительное время, а если и оно не определило победителя — пробивается серия пенальти.
 +
* Матч начинается во время, которое обе команды выбрали в настройках стадиона, если оно у них совпало. Если время разное, матч ставится на 22:00.
 +
* Деньги за билеты команды делят '''пополам''' — в отличие от чемпионата, где выручка достаётся принимающей стороне.
 +
* Домашний бонус в кубке получает принимающая команда. Исключение — финал: в нём домашнего бонуса нет ни у одной из команд.
 +
 
 +
== Призовые ==
 +
 
 +
Призовые начисляются за каждую стадию, после того как сыграны все её матчи: сумму за участие в стадии получают все её участники. Отдельная, более крупная сумма за победу предусмотрена только за финал — её получает обладатель кубка, а проигравший финалист получает сумму за участие.
 +
 
 +
== Прогресс футболистов ==
 +
 
 +
По влиянию на прогресс игроков матч кубка страны приравнен к матчу регулярного чемпионата — см. [[Определение прогресса с игры]].

Текущая версия на 12:26, 29 августа 2026

Кубок страны — турнир на выбывание, который проводится внутри страны параллельно чемпионату. Каждая пара играет один матч: проигравший выбывает, победитель выходит в следующую стадию. Финал кубка проводится в отдельный, заранее отведённый день сезона — он один для кубков всех стран.

Состав участников

Основные правила заполнения внутренних кубков стран:

  1. Заполнение начинается снизу вверх, т.е. на более ранних стадиях в борьбу вступают команды из низших дивизионов, далее по возрастающий
  2. Заполнение кубков производится по результатам прошлого сезона, с учётом некоторых особенностей:
    • выбывшие команды верхнего дивизиона, считаются командами с лучшими результатами в нижнем дивизионе
    • перешедшие из нижнего дивизиона, в верхнем считаются командами с худшими результатами
    • распределение таких команд между собой производится отдельно, также по результатам прошлого сезона
  3. Если дивизион новый, то вместо результатов прошлого сезона, в расчет берется текущая сила команд
  4. При распределении команд учитываются их результаты на основном этапе чемпионатов

На каждой следующей стадии к победителям предыдущей добавляются команды, ещё не игравшие в этом кубке, — столько, сколько нужно, чтобы набрать состав стадии.

Расписание

Дни, в которые проходят стадии кубка, назначает руководство федерации перед началом сезона, вместе с расписанием остальных турниров страны. При составлении действуют ограничения:

  • финал кубка должен стоять в отведённый для него день сезона;
  • все дни расписания должны укладываться в сезон;
  • после дня финала матчей кубка быть не может;
  • матчи одного турнира не могут идти два дня подряд;
  • дни кубка не должны совпадать с днями основного чемпионата;
  • число выбранных дней должно совпадать с числом игровых дней, которые нужны турниру.

Если расписание не составлено, дни назначаются автоматически: первая стадия ставится на первый четверг сезона, остальные равномерно распределяются по четвергам, а финал — в отведённый для него день.

Жеребьёвка

Пары следующей стадии определяются после того, как сыграны все матчи предыдущей: жеребьёвка проходит ближайшей ночью, в 00:40. Матчи новой стадии назначаются на ближайший день кубка из расписания — как правило, между стадиями проходит не меньше недели.

Как составляются пары

На ранних стадиях участники стадии распределяются по двум корзинам: в первой — команды из более высоких дивизионов, во второй — из более низких. Пара всегда составляется из команд разных корзин: соперником команды из первой корзины будет команда из второй, а кто именно — определяется случайно.

Начиная с трёх последних стадий кубка (в кубке из шести стадий — с 1/4 финала) деления нет: пары составляются полностью случайно.

Кто играет дома

Хозяином становится команда, которая реже играла дома в этом кубке. Если домашних матчей у соперников поровну, хозяин определяется жребием.

Правила «сыграл на выезде — следующую стадию играешь дома» в кубке нет, и то, где играл соперник в предыдущей стадии, не учитывается.

В финале хозяин определяется иначе — по уровню стадиона: принимает команда с более высоким уровнем стадиона, при равном уровне — жребий.

Матч

  • Победитель выявляется в тот же день: если основное время закончилось вничью, играется дополнительное время, а если и оно не определило победителя — пробивается серия пенальти.
  • Матч начинается во время, которое обе команды выбрали в настройках стадиона, если оно у них совпало. Если время разное, матч ставится на 22:00.
  • Деньги за билеты команды делят пополам — в отличие от чемпионата, где выручка достаётся принимающей стороне.
  • Домашний бонус в кубке получает принимающая команда. Исключение — финал: в нём домашнего бонуса нет ни у одной из команд.

Призовые

Призовые начисляются за каждую стадию, после того как сыграны все её матчи: сумму за участие в стадии получают все её участники. Отдельная, более крупная сумма за победу предусмотрена только за финал — её получает обладатель кубка, а проигравший финалист получает сумму за участие.

Прогресс футболистов

По влиянию на прогресс игроков матч кубка страны приравнен к матчу регулярного чемпионата — см. Определение прогресса с игры.