Правила редактирования команд и игроков: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Siggard (обсуждение | вклад) |
Siggard (обсуждение | вклад) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
Если у заменяемого клуба в реальности имеется клуб преемник, то замена всех данных производится именно на данные этого клуба. Если же преемника нет, то выбор нового клуба производится с учётом его дальнейших перспектив, т.е. будет выбран наиболее стабильный, жизнеспособный, "твёрдо стоящий на ногах" клуб. В данном вопросе пожелание менеджера по выбору нового клуба, учитывается как второстепенное. | Если у заменяемого клуба в реальности имеется клуб преемник, то замена всех данных производится именно на данные этого клуба. Если же преемника нет, то выбор нового клуба производится с учётом его дальнейших перспектив, т.е. будет выбран наиболее стабильный, жизнеспособный, "твёрдо стоящий на ногах" клуб. В данном вопросе пожелание менеджера по выбору нового клуба, учитывается как второстепенное. | ||
− | |||
== Изменение логотипа клуба == | == Изменение логотипа клуба == | ||
Для логотипа должно быть использовано оригинальное изображение, без различных эффектов, теней, рамок, поворотов, наклонов, и т.п. Для загрузки подходят форматы изображения png, jpg, gif. Желательный размер, ближе к 60 пкс (~60-100). | Для логотипа должно быть использовано оригинальное изображение, без различных эффектов, теней, рамок, поворотов, наклонов, и т.п. Для загрузки подходят форматы изображения png, jpg, gif. Желательный размер, ближе к 60 пкс (~60-100). |
Текущая версия на 14:30, 26 марта 2014
Правила редактирования
- Игрок может быть заменён на другого игрока, если:
- он клон;
- создан с нарушением (создан арендатором, а не арендодателем);
- на момент создания уже не играл в клубе;
- на момент создания завершил карьеру;
- производится полная замена клуба;
- такого игрока не существует;
- Изменение гражданства невозможно в том случае, если игрок был заявлен хотя бы на один матч национальной сборной. Изменение возможно в следующих случаях:
- при полной замене игрока;
- изначально при создании игрока гражданство было указано неверно (если в реальности у игрока двойное гражданство, и хотя бы одно из них указано на проекте, то оно не подлежит изменению);
- Исправление имени игрока возможно в следующих случаях:
- транскрипция имени при создании произведена не верно;
- имя игрока было сокращено до "прозвища" (увеличиваем до 2 слов);
- Исправление позиции игрока:
- само по себе не производится, но при грубом несоответствии указанной позиции к реальной, возможна полная замена имени на подходящего игрока по позиции и гражданству;
- Редактирование клубов возможно в части:
- изменения логотипа;
- изменения названия клуба;
- изменения названия стадиона;
- Полная замена клуба возможна в следующем случае:
- прекратил своё существование реальный клуб, прототип клуба в игре;
- если данный клуб является дублем или вторым составом другого клуба в игре;
Полная замена клуба
Производится с полной заменой:
- названия клуба, его логотипа, названия стадиона, города базирования и т.д.
- всех игроков команды на игроков нового выбранного клуба (замена гражданства и позиции игрока производится согласно пунктам правил 2.х и 4.х соответственно)
Если у заменяемого клуба в реальности имеется клуб преемник, то замена всех данных производится именно на данные этого клуба. Если же преемника нет, то выбор нового клуба производится с учётом его дальнейших перспектив, т.е. будет выбран наиболее стабильный, жизнеспособный, "твёрдо стоящий на ногах" клуб. В данном вопросе пожелание менеджера по выбору нового клуба, учитывается как второстепенное.
Изменение логотипа клуба
Для логотипа должно быть использовано оригинальное изображение, без различных эффектов, теней, рамок, поворотов, наклонов, и т.п. Для загрузки подходят форматы изображения png, jpg, gif. Желательный размер, ближе к 60 пкс (~60-100).