Инфраструктура: различия между версиями

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Общая информация: указал что бонусы ВП дают задолженность. Еще бы ее размеры привести и отразить в форме запуска, кстати)
Строка 11: Строка 11:
 
[[Файл:Struc main.jpg|border]]
 
[[Файл:Struc main.jpg|border]]
  
Кроме того, стоимость содержания объекта инфраструктуры возрастает при запуске бонуса [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]] для этого объекта.
+
Кроме того, стоимость содержания объекта инфраструктуры возрастает при запуске бонуса [[Высококвалифицированный персонал|высококвалифицированного персонала]] для этого объекта. Эта дополнительная стоимость отображается в окне запуска каждого бонуса, в графе "Цена на содержание".
  
 
Каждый последующий уровень объекта инфраструктуры в обязательном порядке требует постройки предыдущего уровня того же типа, если только это не строение 1-го уровня. Дополнительные требования по строительству указаны в полном описании, в интерфейсе каждой отдельно взятой постройки и на графической схеме:
 
Каждый последующий уровень объекта инфраструктуры в обязательном порядке требует постройки предыдущего уровня того же типа, если только это не строение 1-го уровня. Дополнительные требования по строительству указаны в полном описании, в интерфейсе каждой отдельно взятой постройки и на графической схеме:

Версия 07:12, 5 августа 2014

Общая информация

Для того, чтобы начать строительство, необходимо иметь на счету клуба полную стоимость объекта инфраструктуры, эта сумма списывается в момент начала строительства.

Struc price.jpg


Все объекты инфраструктуры также требуют расходов на их содержание. Оплата содержания происходит в самом конце сезона, его стоимость зависит от типа и уровня постройки:

Struc main.jpg

Кроме того, стоимость содержания объекта инфраструктуры возрастает при запуске бонуса высококвалифицированного персонала для этого объекта. Эта дополнительная стоимость отображается в окне запуска каждого бонуса, в графе "Цена на содержание".

Каждый последующий уровень объекта инфраструктуры в обязательном порядке требует постройки предыдущего уровня того же типа, если только это не строение 1-го уровня. Дополнительные требования по строительству указаны в полном описании, в интерфейсе каждой отдельно взятой постройки и на графической схеме:

Struc vektors.jpg


Отменить строительство можно не раньше, чем через 10 минут и не позже, чем через час после его начала. На счёт клуба в таком случае будут возвращены только 98% стоимости постройки.

Прогресс строительства происходит каждый час, а его величина зависит от указанной скорости. Скорость строительства подразделяется на 5 категорий:

Скорость постройки Прогресс за день, в % Прогресс за час, в % Всего требуется дней
Очень быстро ~34 ~1,4 3
Быстро ~15 ~0,6 7
Средне ~9 ~0,35 12
Медленно ~6 ~0,23 18
Очень медленно ~4 ~0,17 25

Скорость постройки при активной программе развития №28 (Программа по развитию инфраструктуры футбольных клубов)

Скорость постройки Прогресс за день, в % Прогресс за час, в % Всего требуется дней
Очень быстро ~50 ~2,08 2
Быстро ~20 ~0,83 5
Средне ~11 ~0,46 9
Медленно ~7 ~0,3 14
Очень медленно ~5 ~0,21 20

Список инфраструктуры

Офис клуба
5 club office.png Максимальный уровень: 5
Описание: На каждом уровне открывает доступ к новым постройкам и организационным возможностям.
Интерфейс: http://one-team.ru/office
Стадион
6 stadium.png Максимальный уровень: 6
Описание: Домашняя арена для проведения футбольных матчей.
Интерфейс: http://one-team.ru/stadium
Тренировочный центр
6 training center.png Максимальный уровень: 6
Описание: Тренировка игровых навыков футболистов.
Интерфейс: http://one-team.ru/training
Финансовый центр
4 finance center.png Максимальный уровень: 4
Описание: Мониторинг финансовых потоков клуба, возможность кредитования клуба.
Интерфейс: http://one-team.ru/finance
Медицинский центр
5 med center.png Максимальный уровень: 5
Описание: Медицина: лечение травм, моральная и физическая подготовка футболистов.
Интерфейс: http://one-team.ru/medicine
Школа юниоров
6 young center.png Максимальный уровень: 6
Описание: Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.
Интерфейс: http://one-team.ru/young
Скаут центр
6 scout center.png Максимальный уровень: 6
Описание: Открытие и развитие скрытых талантов игроков.
Интерфейс: http://one-team.ru/scout
Тренировочный лагерь
3 guest center.png Максимальный уровень: 3
Описание: Проведение предсезонных тренировочных сборов.
Интерфейс: http://one-team.ru/camp

Продажа инфраструктуры

Все строения, кроме офиса 1-го уровня, могут быть проданы. Продажа инфраструктуры бывает двух видов:

  1. Полная продажа всех уровней одного объекта инфраструктуры. В таком случае на счёт клуба будут зачислены средства в размере 80% от суммы постройки всех уровней.
  2. Поуровневая продажа. Подразумевает под собой поочередную продажу каждого последнего уровня объекта инфраструктуры. В этом случае на счёт клуба будут зачислены средства в размере 60% от стоимости постройки выбранного уровня.
  • Не может быть продан тот объект инфраструктуры, функционал которого задействован в данный момент.

Например, необходимо отменить все тренировки, закончить обучение юниоров, погасить кредиты, только тогда можно будет продать соответствующий указанному функционалу объект инфраструктуры.

  • Не может быть продан тот объект инфраструктуры, от которого зависят другие постройки.

Например, для тренировочного центра 4-го уровня требуется постройка офиса 2-го уровня, когда вы построите офис 2-го и потом тренировочный центр 4-го, то продать офис 2-го уровня не получится.

Destruc.png

Важно: Продажа инфраструктуры необратима и никак не может быть отменена.

Инфраструктура
Общая информация | Офис клуба | Стадион | Тренировочный центр | Финансовый центр | Медицинский центр | Школа юниоров | Скаут центр | Тренировочный лагерь