Игровое напряжение: различия между версиями
Siggard (обсуждение | вклад) (Переработка статьи: структура, карта зон, таблица изменений, раздел про принадлежность напряжения и сброс при смене стороны) |
Siggard (обсуждение | вклад) (Раздел «На что влияет» переписан по коду: ИН бьёт по передачам в СВОЕЙ трети, а не улучшает их в чужой; уточнено снижение блокировок «Мастера обороны» таблицей) |
||
| Строка 96: | Строка 96: | ||
== На что влияет == | == На что влияет == | ||
| − | === | + | === Владение мячом === |
| − | + | Высокий ИН осложняет жизнь тому, у кого мяч, — и тем сильнее, чем ближе к своим воротам. | |
| − | * чем выше ИН, тем значительно более опасны удары по воротам; | + | |
| + | * '''На своей половине''' (зоны 10-15) с ростом ИН падает качество приёма и передачи мяча: штраф равен утроенному ИН, но не более 20. То есть при максимальном напряжении разыгрывать мяч в своей трети заметно тяжелее, чем при нулевом. На чужой половине ИН на точность передач не влияет. | ||
| + | * '''В атакующих зонах''' (1-6) при низком ИН защитник может вообще не подключиться к эпизоду: игра идёт разреженно, действие никто не оспаривает. Чем выше ИН, тем вероятнее, что рядом окажется защитник, — отсюда и рост перехватов, и рост отборов. | ||
| + | * '''Дриблинг''' при высоком ИН выбирается чаще, особенно на выходе из обороны, но проходит тяжелее: плотность игроков растёт. | ||
| + | |||
| + | Именно поэтому низкий ИН выгоден обороняющейся команде: спокойная обстановка означает и точный пас в своей трети, и меньше соперников вокруг мяча. | ||
| + | |||
| + | === Атака === | ||
| + | |||
| + | * чем выше ИН, тем значительно более опасны удары по воротам — сила удара растёт вместе с напряжением; | ||
* чем выше ИН, тем более опасны розыгрыши стандартных положений — углового и штрафного; | * чем выше ИН, тем более опасны розыгрыши стандартных положений — углового и штрафного; | ||
| − | * при ИН от 4 и выше | + | * при ИН от 4 и выше реже срабатывает блокировка удара талантом [[Мастер обороны|«Мастер обороны»]]. На свипера (SW) это не распространяется. |
| − | + | Снижение блокировок считается '''от самого шанса блокировки''', а не вычитается в процентных пунктах: при максимальном ИН защитник блокирует на четверть реже обычного. | |
| − | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 340px;" | |
| − | + | ! Уровень ИН !! Насколько реже срабатывает блокировка | |
| − | + | |- | |
| + | | 0-3 || не снижается | ||
| + | |- | ||
| + | | 4 || на 6,25% | ||
| + | |- | ||
| + | | 5 || на 12,5% | ||
| + | |- | ||
| + | | 6 || на 18,75% | ||
| + | |- | ||
| + | | 7 || на 25% | ||
| + | |} | ||
== Где посмотреть в матче == | == Где посмотреть в матче == | ||
Текущий уровень ИН показан в окне трансляции над текстом матча. Помимо самого значения выводится и причина последнего изменения: событие, повлиявшее на ИН по итогам минуты, видно до следующей минуты. | Текущий уровень ИН показан в окне трансляции над текстом матча. Помимо самого значения выводится и причина последнего изменения: событие, повлиявшее на ИН по итогам минуты, видно до следующей минуты. | ||
Версия 12:54, 16 августа 2026
Уровень игрового напряжения (ИН) отражает плотность игроков и остроту момента на половине поля одной из команд. Чем выше ИН, тем опаснее атака и тем ниже требования к успешному выполнению многих действий — не только атакующих.
Значение выражается числом от 0 до 7.
Содержание
Кому принадлежит напряжение
ИН — это одно значение на обе команды. В окне трансляции оно показано двумя направляющими: так видно, в чью сторону сейчас идёт давление и на чьей половине поля идёт игра.
Сторона давления определяется положением мяча, а не тем, кто им владеет. Пока соперник отбивается на своей половине, напряжение продолжает считаться в пользу атакующей команды — отбор мяча сам по себе давление не снимает.
Накопленное напряжение не переходит к другой команде: как только атака сменилась на противоположную, значение обнуляется и новая атака начинает набирать его с нуля.
Карта зон
Все правила изменения ИН завязаны на зону, в которой оказался мяч. Поле разбито на 15 зон — здесь и далее они приведены со стороны команды, владеющей мячом:
| лев. | центр | прав. |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 |
| 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 |
- 1-3 — штрафная соперника и подступы к ней;
- 4-6 — чужая половина;
- 7-9 — средняя линия;
- 10-12 — своя половина;
- 13-15 — своя штрафная.
Как меняется ИН
Здесь и далее под выполненным действием понимается пас, дриблинг или удар.
| Изменение | Событие |
|---|---|
| +1 | Действие в зонах 1, 2, 3, 5 |
| +1 | Действие в зонах 4 или 6, если предыдущее действие было в зонах 1, 2, 3 или 5 |
| +1 | Угловой удар |
| +1 | Штрафной удар — тот, что выделен в отдельную минуту, а не быстрый розыгрыш на той же минуте |
| +1 | Отскок мяча после удара с 11-метровой отметки, если игра продолжилась без смены владения |
| −1 | Действие в обороне, в зонах 10-15. Не применяется при ударе от ворот и когда ИН уже равен нулю |
| −2 | Удар от ворот |
| −2 | Затяжка времени вратарём |
| −2 | Вратарь забрал мяч себе — любой перехваченный им пас: прострел с углового, проникающая передача в штрафную, дальний пас в его зону |
Розыгрыш стандарта повышает ИН независимо от исхода. Даже если защита сразу выбила мяч, обе команды уже подтянулись к штрафной, и обстановка остаётся напряжённой. По-настоящему снимает напряжение фиксация мяча вратарём — и это отдельная строка таблицы.
Когда ИН обнуляется
- розыгрыш мяча с центра поля — начало тайма и возобновление после гола;
- прохождение через среднюю линию, то есть действие в зонах 7, 8, 9;
- переход давления к другой команде: мяч оказался в атакующей трети соперника и владеет им он же. Так обнуление срабатывает и тогда, когда действия в зонах 7-9 не было вовсе — например при длинной передаче или быстрой контратаке из своей трети сразу в чужую.
Откат своей же команды назад, в свою половину поля, сбросом не считается — это обычное действие в обороне, −1.
На что влияет
Владение мячом
Высокий ИН осложняет жизнь тому, у кого мяч, — и тем сильнее, чем ближе к своим воротам.
- На своей половине (зоны 10-15) с ростом ИН падает качество приёма и передачи мяча: штраф равен утроенному ИН, но не более 20. То есть при максимальном напряжении разыгрывать мяч в своей трети заметно тяжелее, чем при нулевом. На чужой половине ИН на точность передач не влияет.
- В атакующих зонах (1-6) при низком ИН защитник может вообще не подключиться к эпизоду: игра идёт разреженно, действие никто не оспаривает. Чем выше ИН, тем вероятнее, что рядом окажется защитник, — отсюда и рост перехватов, и рост отборов.
- Дриблинг при высоком ИН выбирается чаще, особенно на выходе из обороны, но проходит тяжелее: плотность игроков растёт.
Именно поэтому низкий ИН выгоден обороняющейся команде: спокойная обстановка означает и точный пас в своей трети, и меньше соперников вокруг мяча.
Атака
- чем выше ИН, тем значительно более опасны удары по воротам — сила удара растёт вместе с напряжением;
- чем выше ИН, тем более опасны розыгрыши стандартных положений — углового и штрафного;
- при ИН от 4 и выше реже срабатывает блокировка удара талантом «Мастер обороны». На свипера (SW) это не распространяется.
Снижение блокировок считается от самого шанса блокировки, а не вычитается в процентных пунктах: при максимальном ИН защитник блокирует на четверть реже обычного.
| Уровень ИН | Насколько реже срабатывает блокировка |
|---|---|
| 0-3 | не снижается |
| 4 | на 6,25% |
| 5 | на 12,5% |
| 6 | на 18,75% |
| 7 | на 25% |
Где посмотреть в матче
Текущий уровень ИН показан в окне трансляции над текстом матча. Помимо самого значения выводится и причина последнего изменения: событие, повлиявшее на ИН по итогам минуты, видно до следующей минуты.