Игровое напряжение

Материал из One-Team Wiki
Версия от 12:11, 16 августа 2026; Siggard (обсуждение | вклад) (Сброс при переходе давления к другой команде; влияние ИН на «Мастера обороны» (#049); пояснение, что ИН одно на обе команды)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Уровень игрового напряжения (ИН) растёт во время атаки одной из команд и отражает некоторый коэффициент напряжения и плотности игроков на половине команды соперника. Чем выше этот коэффициент, тем опаснее атака и ниже требования к успешному выполнению многих действий (не только атакующих).

Уровень игрового напряжение выражается в числовом значении от 0 до 7.

Кому принадлежит напряжение

ИН — это одно значение на обе команды. В окне трансляции оно показано двумя направляющими, чтобы было видно, в чью сторону идёт давление и на чьей половине поля идёт игра.

Сторона давления определяется тем, где находится мяч, а не тем, кто им владеет: пока соперник отбивается на своей половине, напряжение продолжает считаться в пользу атакующей команды. Накопленное напряжение не переходит к другой команде — при смене стороны давления оно обнуляется.

Для обороняющейся команды

Означает следующее:

  • чем ниже уровень игрового напряжения и чем более оборонительный настрой выбран для команды, тем выше качество приёма и передачи мяча на своей половине поля;
  • чем выше ИН, тем больше шанс на перехват передач соперника;
  • чем выше ИН, тем выше вероятность использования дриблинга на своей половине поля, на выходе из обороны.

Для атакующей команды

Означает следующее:

  • чем выше уровень игрового напряжения и чем более атакующий настрой выбран для команды, тем выше качество приёма и передачи мяча на чужой половине поля;
  • чем выше ИН, тем значительно более опасны удары по воротам;
  • чем выше ИН, тем более опасны розыгрыши стандартных положений (угловой и штрафной);
  • при ИН от 4 и выше снижается вероятность блокировки удара талантом «Мастер обороны» — вплоть до 25% при максимальном уровне ИН. На свипера (SW) это не распространяется.

Изменение ИН

На повышение игрового напряжения влияют следующие факторы:

  • угловой удар, +1;
  • штрафной удар, +1 (имеется ввиду штрафной удар выделенный в отдельную минуту, но не быстрый розыгрыш на той же минуте);
  • действие в зонах №(1, 2, 3, 5), +1;
  • действие в зонах №(4, 6), при условии что предыдущее действие было в зонах №(1, 2, 3, 5), +1;
  • отскок мяча после удара с 11-метровой отметки, +1 (если после пробития пенальти мяч отскочил в поле и игра продолжилась без смены владения).

Здесь и далее под выполненным действием понимается: пас, дриблинг или удар.

На понижение игрового напряжения влияют следующие факторы:

  • удар от ворот, -2;
  • действие в обороне, в зонах №(10, 11, 12, 13, 14, 15), -1;
  • затяжка времени вратарём, -2;
  • голкипер забирает мяч себе, −2 (любой пас, который перехватил вратарь — будь то прострел при угловом, проникающая передача в штрафную или дальний пас в его зону)

Выводится на ноль при:

  • розыгрыше мяча с центра поля;
  • прохождении через среднюю линию, т.е. действие в зонах №(7, 8, 9);
  • переходе давления к другой команде: мяч оказался в атакующей трети соперника и владеет им он же. Так обнуление срабатывает и тогда, когда действия в зонах №(7, 8, 9) не было вовсе — например при длинной передаче или быстрой контратаке из своей трети сразу в чужую.

Откат своей же команды в свою половину поля сбросом не считается — это обычное действие в обороне, −1.