One-Team Credits

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основная информация

One-Team Credits - внутриигровая валюта футбольного менеджера One-Team.

Стоимость:

  • 1 otc = 5 RUB

В других валютах по текущему курсу рубля.

Приобрести можно здесь http://one-team.ru/profile/balance, нажимаем на ссылку "пополнить" и в открывшемся окне выбираем любой удобный для вас способ оплаты. Все комиссии за счёт сайта, таким образом заплатив например 5 рублей, вы и получите 5 рублей в эквиваленте внутриигровой валюты.

Куда потратить?

Премиум аккаунт

Премиум аккаунт предоставляет его обладателю некоторые игровые привилегии и дополнительный функционал игры.

  1. Увеличение репутации на 0,01 в месяц.
  2. Повышение приоритета заявки на получение клуба по контракту.
  3. Возможность получить второй клуб.
  4. Отставка из клуба с подписанным контрактом после 14 дней отсутствия, вместо 7. Без премиума этот срок составляет 20 дней.
  5. Ежедневный бонус к лимиту доверия, +1.
  6. Дополнительный тренировочный матч в день.
  7. Стоимость платных программ снижена на 10%.
  8. Бронирование второго клуба по окончанию премиума на установленный срок, в зависимости от суммарного времени подписки на премиум:
    • 180 дней премиума и больше - 7 дней
    • 90 дней премиума - 5 дней
    • 30 дней премиума - 3 дня
    • менее 30 дней - 1 день
  9. Уровень возрастного коэффициента виден начиная со значения установленного медицинским центром + 0,01.

Цена

  • на 1 месяц - 40 One-Team Credits;
  • на 3 месяца - 117 One-Team Credits;
  • на 6 месяцев - 228 One-Team Credits;
  • на 12 месяцев - 444 One-Team Credits;

Внутренний перевод

В [отдельном разделе] Анкеты доступна возможность совершать внутренний перевод игровой валюты между пользователями.

Основные моменты:

  1. переводы суммой менее 5 otc, проводятся без комиссии и проверок, в тот же момент;
  2. все переводы суммой 5 otc и более проходят проверку финансовым инспектором и могут быть заблокированы без объяснения причин;
  3. комиссия за каждый перевод суммой 5 otc и более составляет 1 otc;
  4. комиссия за перевод снимается дополнительно и не входит в сумму самого перевода;

При совершении перевода обязательно указывать его цель. Каких то жестких ограничений в этом плане нет, но почти наверняка будут отклонены переводы:

  1. без указания цели/причины;
  2. с указанием неясной цели/причины;
  3. все подозрительные переводы, возможно являющиеся подкупами или взятками;
  4. хоть как то противоречащие правилам сайта;

Внутренняя реклама

Возможность размещения платных объявлений с рекламой о продаже игроков, о аренде игроков и с рекламой своих статей.

Объявления встроены в интерфейс игры и расположены в достаточно выгодных для этого местах.

Основные моменты:

  1. базовое количество уникальных просмотров на одно объявление 300 для трансферов и аренд, 300 для рекламы статьи, или 30 показов на онлайн странице для объявление подаваемого в свободной форме;
  2. базовая цена одного объявления 2 One-Team Credits;

Базовая цена и количество просмотров зависят от спроса на данный функционал и со временем могут меняться. Если спрос падает, то увеличивается количество просмотров на одно объявление, если спрос растёт, то количество просмотров соответственно уменьшается, а цена подачи одного объявления растёт.

Вознаграждение за победу в матче

Возможность установить вознаграждение менеджеру за победу в матче. Для этого необходимо зайти на страницу интересующего вас матча и нажать на ссылку "Назначить вознаграждение". Далее в открывшемся окне указать сумму вознаграждения и установить статус "Анонимно" или "Публично". Всё, теперь менеджер получит уведомление о назначенном вознаграждении и обозначение в интерфейсе напротив даты матча.

Основные моменты:

  1. во всплывающем сообщении указывается суммарное вознаграждение за победу в этом матче;
  2. иконка вознаграждения на этот матч отображается для всех без исключения;
  3. нет комиссии за назначение и получение вознаграждения;
  4. в случае победы вознаграждение зачисляется на счёт победителя в течении одного часа после окончания матча;
  5. в случае ничьи, поражения, победы автосоставом или отсутствия у команды менеджера, все установленные вознаграждения возвращаются их владельцам, также в течении часа;
  6. вознаграждение не может быть установлено на матч своей команды и матч национальной сборной;

Смена статуса основного клуба

Для желающих сменить статус дополнительного клуба на главный, без отставки из первого клуба. Смена статуса клубов происходит непосредственно в сам момент оплаты.

При этом обязательно иметь контракт с первым клубом, иначе он не может быть переведён в статус дополнительного. Президент федерации и его заместитель, не могут перевести свой основной клуб в статус дополнительного, до тех пор пока они занимают указанные должности.

Цена: 100 One-Team Credits.

Платное изменение никнейма

Данная возможность доступна для использования не чаще чем один раз в месяц.

Цена: 100 One-Team Credits.

Особые программы высококвалифицированного персонала

Свойство Длительность (дней) Стоимость (в OTC)
ТЦ Увеличение скорости тренировки комбинаций на 40% от базового уровня прогресса 20 40
МЦ Отправка игрока с ВК менее 1 на пенсию, с получением очков персонала 30 40
ШЮ Усиление прогресса игроков до 19 лет включительно в матчах дубля (+40% от базового) 20 40
ФЦ Расширение лимита доверия на 100 очков 30 100
СЦ Увеличение таланта на единицу (для открытых и с уровнем до 24 включительно) 30 60
Ст Установка времени всех назначаемых домашних матчей на предпочитаемое (настройки стадиона) 120 80
ТЛ Дополнительная группа для размещения игроков в лагере 21 40
Оф Пополнение очков персонала, ВП1 +100 и ВП2 +10 30 120

Медицинский центр: необходимо выбрать игрока и он покинет клуб в 12:00 (после активации программы). Начисление очков персонала происходит в полном объёме.

Скаут-центр: необходимо выбрать игрока и его талант, который будет увеличен при активации программы.

Школа юниоров: +40% от базового, это значит что например при базовом прогрессе в 10%, итоговый будет равен 14%.

Финансовый центр и офис клуба: пополнение происходит при активации программы.

Стадион: время домашних вновь назначаемых матчей клуба, в течение всего срока действия программы, будет устанавливаться на предпочитаемое время генерации матча (из настроек стадиона).