Определение прогресса с игры

Материал из One-Team Wiki
Версия от 23:45, 22 марта 2013; Bartuk (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Условно говоря, для повышения своих навыков с игры, каждый футболист должен набрать опре…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Условно говоря, для повышения своих навыков с игры, каждый футболист должен набрать определенное количество баллов в матче за свои действия, как успешные так и не успешные. Для каждого игрока этот лимит свой и зависит от: 1. возраста 2. амбициозности 3. типа матча и стадии турнира. Количество повышений навыков в одном матче помимо всего прочего так же зависит от амбициозности игрока и типа матча. Например если юному футболисту 16-ти -19-ти лет достаточно 2-3 раза попасть в створ ворот для повышения навыка "удар", то для игрока в возрасте 23-26 лет эти требования возрастают в несколько раз. Для повышения каждого отдельно взятого навыка учитываются соответствующие этому навыку действия игрока. В зачёт идут следующие показатели: Удар - удачно пробитый штрафной, удары по воротам, удары в створ, дальние удары в створ, реализованный пенальти, процент точности нанесения ударов по воротам. Пас - голевая передача, процент точности передач игрока, количество успешных приёмов и передач. Отбор - перехваты и блокировки мяча, успешные отборы, качество отбора и участок поля на котором был совершен отбор, отсутствие фолов. Дриблинг - количество успешных обводок, их качество (чем сильнее был противодействующий игрок, тем выше), участок поля. Игра на выходе - игра на выходе при исполнении стандартов, игра на выходе в противодействии игрокам нападения, действия на выходе при отражении дальних не прямых ударов. Отражение ударов - количество отраженных ударов/сейвов и их качество. Угловой, пенальти, штрафной - качество и успешность исполнения соответствующих стандартов. Так же учитывается и ряд менее значимых показателей игрока в матче, таких как: кол-во фолов игрока, кол-во фолов на игроке, ЖК, КК, не удачная симуляция, процент потерь мяча. Уровень увеличения навыка зависит от: 1. возраста 2. прогрессивности 3. текущего уровня навыка (замедляется при значении выше 60) 4. типа матча Подъём талантов игрока зависит от тех же показателей, но требует более высокий их уровень качества, а также низкий процент брака в передачах, дриблинге, отборе и точности нанесения ударов.