Подготовка к матчу(Отправка состава)

Материал из One-Team Wiki
Версия от 03:22, 31 мая 2013; Siggard (обсуждение | вклад) (Новая страница: « == Выбор расстановки на игру == * Читайте в отдельной статье - [[Выбор расстановки|Выбор ра…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Выбор расстановки на игру

Подбор игроков стартового состава

Таблица коэффициентов штрафа при выходе игрока в стартовом составе не на свою позицию:

- GK CD LD RD SW DM CM LM RM AM LW RW LF CF RF
GK 1 - - - - - - - - - - - - -
CD - 1 0,95 0,95 0,95 0,95 0,9 0,8 0,8 0,75 0,65 0,65 0,55 0,65 0,55
LD - 0,95 1 0,9 0,9 0,9 0,8 0,93 0,7 0,65 0,75 0,55 0,65 0,55 0,45
RD - 0,95 0,9 1 0,9 0,9 0,8 0,7 0,93 0,65 0,55 0,75 0,45 0,55 0,65
SW - 0,95 0,9 0,9 1 0,9 0,8 0,7 0,7 0,65 0,55 0,55 0,45 0,55 0,45
DM - 0,95 0,9 0,9 0,9 1 0,95 0,9 0,9 0,9 0,8 0,8 0,65 0,75 0,65
CM - 0,9 0,8 0,8 0,8 0,95 1 0,95 0,95 0,95 0,9 0,9 0,8 0,9 0,8
LM - 0,8 0,93 0,7 0,7 0,95 0,95 1 0,9 0,9 0,95 0,8 0,9 0,8 0,7
RM - 0,8 0,7 0,93 0,7 0,95 0,95 0,9 1 0,9 0,8 0,95 0,7 0,8 0,9
AM - 0,75 0,65 0,65 0,65 0,9 0,95 0,9 0,9 1 0,95 0,95 0,9 0,95 0,9
LW - 0,65 0,75 0,55 0,55 0,8 0,9 0,95 0,8 0,95 1 0,9 0,95 0,9 0,8
RW - 0,65 0,55 0,75 0,55 0,8 0,9 0,8 0,95 0,95 0,9 1 0,8 0,9 0,95
LF - 0,55 0,65 0,45 0,45 0,65 0,8 0,9 0,7 0,9 0,95 0,8 1 0,95 0,9
CF - 0,65 0,55 0,55 0,55 0,75 0,9 0,8 0,8 0,95 0,9 0,9 0,95 0,1 0,95
RF - 0,55 0,45 0,65 0,45 0,65 0,8 0,7 0,9 0,9 0,8 0,95 0,9 0,95 1

Обще командные тактические установки

Инструкции на игру

Условия срабатывания:

  • без условия, просто с определённой минуты;
  • если команда проигрывает;
  • если команда проигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • ничья;
  • если команда выигрывает;
  • если команда выигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • удаление игрока в команде соперника;
  • удаление игрока в вашей команде;

Возможные действия:

  • нормальный настрой;
  • атакующий настрой;
  • настрой - все в атаку;
  • защитный настрой;
  • перейти в глухую обороную;
  • играть аккуратным отбором;
  • играть нормальным отбором;
  • играть жестким отбором;

Если по ходу матча делается замена игрока и вместе с ней меняются какие то тактические установки, то все дальнейшие инструкции на матч сбрасываются, т.к. подразумевается что теперь менеджер сам контролирует игру и предварительные инструкции будут только мешать.

Инструкция активируется в том случае, если выполнено условие её активации и время матча превышает время указанное в заданной инструкции. Т.е. инструкции срабатывают ОТ указанной минуты.

Установка автозамен

Автозамены полезны в том случае, если менеджер не сможет лично присутствовать на матче и контролировать игру. Во время матча все подготовленные и ещё не проведённые автозамены можно отменить.

Автозамены срабатывают при следующих условиях:

  • без условия (просто замена в указанное время);
  • если у игрока желтая карточка;
  • если команда проигрывает;
  • если команда проигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • ничья;
  • если команда выигрывает;
  • если команда выигрывает с разницей в 2 мяча и больше;
  • у игрока травма;
  • удаление игрока в команде соперника;
  • удаление игрока в вашей команде;

Замена любого игрока означает, что будет заменён любой игрок находящийся на поле и подпадающий под выбранное условие срабатывания. Например сложно предугадать кто получит ЖК или травму, именно в этом случае и будет полезна замена любого игрока.

Замена на любого игрока означает, что на место заменяемого игрока выйдет наиболее близкий ему по позиции игрок из числа сидящих на скамейке.

Подбор исполнителей стандартов

Для исполнения каждого стандарта выбирается первый игрок из данного списка и присутствующий на поле. Если данный список заполнен не был, то выбирается один из трёх игроков с лучшем показателем навыка исполняемого стандарта.

При составлении списков исполнителей следует учитывать следующие факторы:

1. Подача углового.

("Пас" / 3) + "Угловой" + действие таланта "Мастер паса"

2. Штрафной удар.

("Удар" / 3 * 2) + "Штрафной" + действие таланта "Сила удара"

3. Пенальти.

("Удар" / 2) + "Пенальти" + действие таланта "Сила удара"

Индивидуальные установки игрокам

Возможность задать индивидуальные установки открывается только для тех игроков, чей уровень тактики равен или находится выше 65 пунктов и известен при этом менеджеру. Или игрокам чей уровень тактики равен 100 пунктов, в этом случае не имеет значения известна тактика менеджеру или нет.

Индивидуальные установки имеют более высокий приоритет выполнения, чем обще командные.

Индивидуальные установки для полевых игроков:

  • настрой:
    • не играть назад;
    • не играть вперёд;
  • дриблинг:
    • не применять совсем;
    • не применять на своей половине поля;
    • часто применять;
  • удар:
    • не наносить ударов по воротам, отдавать мяч;
    • не наносить ударов по воротам из за пределов штрафной;
    • бить сразу при получении мяча в штрафной;
    • при первой возможности;
  • отбор:
    • аккуратный;
    • нормальный;
    • жесткий;
  • опека, работает как тип защиты по игроку, в отличие от общекомандной нейтрализации (зональной защиты);
  • свободное творчество:
    • нет;
    • норма;
    • много;
  • длинный пас:
    • никогда;
    • часто;
  • пас:
    • редко;
    • норма;
    • часто;

Индивидуальные установки для вратарей:

  • направление паса:
    • налево от штрафной;
    • вперёд налево;
    • к центру;
    • вперёд вправо;
    • направо от штрафной;
  • длинный пас:
    • никогда;
    • часто;
  • свободное творчество:
    • нет;
    • норма;
    • много;
  • тянуть время:
    • никогда;
    • иногда;
    • часто;

Использовать по умолчанию

Флажок "использовать по умолчанию" используется для того что бы данный отправленный состав система заполнила как главный шаблон, и в следующий раз вы начнёте отправку состава с редактирования сохранённого по умолчанию состава. А также, такой сохранённый состав будет использоваться в первую очередь для построения автосостава команды, в том случае если менеджер не смог или не успел отправить состав.