Школа юниоров

Материал из One-Team Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Школа юниоров
6 young center.png
Максимальный уровень: 6
Описание: Осуществляет набор и подготовку молодых игроков.
Интерфейс: http://one-team.ru/young


Общая информация

Школа юниоров - одна из самых полезных построек на базе инфраструктуры футбольного клуба, но и одна из самых дорогих, как по цене строительства, так и по цене содержания.

Цена постройки и содержания, скорость постройки, требования к постройке и предоставляемые дополнительные бонусы:

Уровень Цена постройки Цена содержания Скорость постройки Предоставляемые бонусы Требования
1 $600,000 $300,000 Быстрая Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу -
2 $4,000,000 $600,000 Быстрая Положительно влияет на мораль молодых игроков в команде, в возрасте от 16 до 19 лет включительно -
3 $8,000,000 $1,200,000 Средняя Дополнительное повышение навыков у выпускников Офис клуба 2 ур., фин. центр 1 ур.
4 $14,000,000 $2,400,000 Медленная Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника Офис клуба 3 ур., скаут-центр 1 ур.
5 $22,000,000 $3,600,000 Медленная Гарантированно повышаются амбиции выпускников Стадион 2 ур., трен. лагерь 1 ур.
6 $30,000,000 $4,800,000 Очень медленная Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых навыков. Офис клуба 4 ур., мед. центр 2 ур.

Зачисление юниоров

Количество юниоров, зачисляемых в школу, в зависимости от её уровня:

Уровень/кол-во 1 2 3
1 60% 40% -
2 40% 60% -
3 20% 60% 20%
4 - 60% 40%
5 - 40% 60%
6 - 20% 80%

Помимо указанного в таблице процента (вероятности количества) зачисляемых юниоров в школу, их количество может сократиться лишь в том случае, если в списке игроков на зачисление заполнено недостаточное количество имён будущих юниоров, необходимое для их полноценного набора.

Повысить процент (вероятность количества) зачисляемых юниоров в школу можно за счёт программы развития федерации №3 (Программа по повышению квалификации тренеров детских команд). Если в федерации действует данная программа развития, то данный процент будет следующим:

Уровень/кол-во 1 2 3
1 40% 60% -
2 20% 80% -
3 - 60% 40%
4 - 40% 60%
5 - 20% 80%
6 - - 100%

Список игроков на зачисление в школу

Ссылка - http://one-team.ru/young/names

В данный список добавляются имена, гражданство и позиции игроков, которые в будущем будут зачислены в школу юниоров. Как правильно заполнять данный список, описано в следующей статье - "Заполнение школы юниоров".

Зачисление в школу юниоров

Каждый четный месяц 1-го числа, в 14:00 по московскому времени проводится набор и зачисление игроков в юношескую школу. В этот момент генерируются базовые значения всех навыков и талантов игрока. В этот же день начинается непосредственно сам процесс тренировок.

Экстренный добор юниоров

Проводится каждую неделю по воскресеньям в 14:00 по московскому времени.

Вероятность добора одного юниора:

Уровень/кол-во 1
1 10%
2 14%
3 18%
4 22%
5 26%
6 30%

Повысить вероятность добора в школу юниоров на 20% можно за счёт очков высококвалифицированного персонала, запустив направление "Футбольная неделя".

Добор возможен в том случае, если:

  1. до главного набора в школы юниоров более 2х недель
  2. количество находящихся на обучении юниоров, плюс переведённых в основной состав команды за последние 60 дней (не учитываются только исключенные из школы), менее 2х игроков для школ 4-го уровня и выше, и менее 1-го игрока для школ 3-го уровня и ниже.

На игроков набранных в школу по экстренному добору, не накладывается никаких ограничений, а также они получают бонусы от всех действующих в федерации программ развития, кроме №7 (Организация и проведение детской футбольной лиги).

Прогресс игроков в школе юниоров

Все навыки футболистов разделены на три группы, для каждой позиции эти группы сформированы по-своему. Навыки из основной группы прогрессируют каждый день, без пропусков. Навыки из второй группы считаются дополнительными, и их прогресс уже зависит в большей степени от уровня школы, в меньшей - от амбиций игрока и его прогрессивности. То же касается и третьей группы: частый прогресс по этим навыкам можно увидеть только у одарённых игроков или на высоких уровнях школы юниоров.

Позиция Основная группа Вторая группа Третья группа
GK Игра на выходе, отражение ударов Пас, пенальти, удар Штрафные, отбор, угловые
SW, LD, CD, RD Отбор, пас Штрафные, пенальти, угловые Дриблинг, удар
DM Отбор, пас Штрафные, пенальти, дриблинг Угловые, удар
LM, CM, RM Пас, дриблинг Отбор, удар, угловые Пенальти, штрафные
LW, RW Пас, дриблинг Удар, штрафные, угловые Отбор, пенальти
AM, LF, CF, RF Дриблинг, удар Пас, штрафные, пенальти Отбор, угловые
  • Навык "Тактика" входит в основную группу и получает прогресс каждый день.

Что влияет на количество и качество роста навыков в школе юниоров:

  1. Уровень школы юниоров. Влияет на количество развиваемых дополнительных навыков игрока, и на уровень роста всех навыков.
  2. Талант "Амбициозность", повышает шанс развития дополнительных навыков.
  3. Талант "Прогрессивность", даёт прибавку к уровню роста одного из основных навыков. И совсем незначительно повышает шанс развития дополнительных навыков.

С ростом уровня навыка, прогресс по нему начинает постепенно снижаться. Причём для каждой группы навыков и каждого уровня школы установлен свой предел, от которого начинается снижение прогресса.

Уровень Основная группа Вторая группа Третья группа
1 24 18 14
2 26 20 16
3 28 22 18
4 30 24 20
5 32 26 22
6 34 28 24
  • Навыки основной группы для голкиперов имеют увеличенный лимит, на 10 пунктов.

Таким образом, чем выше уровень школы юниоров, тем более высокоуровневых игроков можно в ней воспитать. Важно понимать, что, достигнув этого предела, прогресс не остановится, он просто будет постепенно снижаться, на 5% с каждым подъёмом навыка сверх предела, но не более 80% в целом.

Средний уровень прогресса навыков в зависимости от уровня школы юниоров:

Уровень Основная группа Вторая группа Третья группа
1 20 18 14
2 24 20 16
3 28 22 18
4 32 24 20
5 36 26 22
6 40 28 24

Вероятность развития навыков дополнительных групп, в %:

Уровень Вторая группа Третья группа
1 20 10
2 24 13
3 28 16
4 32 19
5 36 22
6 40 25

Возраст приходящих юниоров в зависимости от уровня школы:

Уровень Возраст
1 18-19
2 17-19
3 17-18
4 16-18
5 16-17
6 16-17

Алгоритм генерации талантов для новых игроков

Вероятность возникновения таланта составляет:

первого таланта = 3,75% + (уровень школы * 0,25)
второго = 1,8% + (уровень школы * 0,2)
третьего = 0,85% + (уровень школы * 0,15)

Таланты возникают с рабочим уровнем или близким к нему, но не ниже 44. Вероятность возникновения важнейшего профильного таланта повышена, относительно всех остальных талантов.

Вероятность возникновения дефекта составляет:

первого дефекта = 4,25% - (уровень школы * 0,25)
второго = 2,25% - (уровень школы * 0,25)

Дефекты возникают с уровнем от 0 до 18. Вполне вероятно, что критический порог в 20 будет преодолён ещё в процессе обучения в школе юниоров.

Все прочие таланты генерируются со значениями от 24 до 38.

Повысить вероятность возникновения талантов можно за счёт программы развития федерации №6 (Строительство футбольных площадок по всей стране). Программа дает следующий бонус: возникновение первого таланта +0,5%; второго +0,4%; третьего +0,3%.

Алгоритм прогресса талантов в школе юниоров

Каждый день обучения есть вероятность развития каждого таланта юниора, вне зависимости от того, открыт данный талант или нет.

Вероятность прогресса профильных важнейших = 2% + 0,6% * уровень школы
Вероятность прогресса прочих профильных = 0,6% + 0,3% * уровень школы
Вероятность прогресса всех прочих талантов = 0,2% + 0,1% * уровень школы

Кроме того, действует корректировка на снижение прогресса конкретного таланта: -0,6% за каждый +1 в течение последних 7 дней обучения. Т.е. если был +1 к запасу сил за последние 7 дней, то эти -0,6% распространяются только на вероятность прогресса именно этого таланта.

Выпуск и отчисление из школы

Уже с первого дня обучения вы можете отчислить юниора из школы, в том случае если он не подходит под ваши требования.

Через 30 дней тренировок вы можете перевести игрока в основной состав команды, если в этом есть острая необходимость.

После прохождения полного цикла обучения, длительность которого составляет 60 тренировочных дней, игрок переводится в основной состав команды или в дубль (при его наличии). В момент выпуска игрок получает некоторые дополнительные бонусы, зависящие от текущего уровня школы. В случае раннего (принудительного) выпуска, игрок лишается всех возможных дополнительных бонусов.

Тренировочный день - это день, в который игрок, находящийся в школе юниоров, получил прогресс развития своих навыков и талантов. Как было сказано выше, после 60 таких тренировочных дней, игрок автоматически выпускается из школы, также игрок автоматически выпускается из школы через 90 дней проведённых в ней, даже в том случае, если тренировочных дней в сумме было менее 60.

Открытие тактики в момент выпуска игрока из школы юниоров зависит от уровня школы и количества натренированных баллов тактики за всё время обучения.

Процент вероятности открытия тактики менеджеру следующий:

Уровень Процент
1 35%
2 40%
3 45%
4 50%
5 55%
6 60%

+ (количество натренированных баллов за всё время)%.

Цена обучения

Каждый день обучения каждого юниора обходится клубу в определённую сумму. Стоимость обучения зависит от уровня школы.

Уровень Цена, в день
1 $1,000
2 $2,000
3 $3,000
4 $4,000
5 $5,000
6 $6,000

Дополнительные бонусы

1. Шанс открыть один из талантов игрока в момент его зачисления в школу.
Есть 50%-ная вероятность того, что уже в момент зачисления юниора вам будет известен один из его скрытых талантов. Открывается 1 из 6 ближайших по профилю талантов, с 3-го уровня 1 из 4, с 6-го уровня 1 из 2. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.

2. Положительное влияние на мораль молодых игроков.
Каждый игровой день вся молодёжь команды в возрасте от 16 до 19 лет включительно получает некоторый бонус к уровню своей морали, независимо ни от каких других факторов. Этот бонус большей частью зависит от амбициозности игрока и колеблется в пределах от 0,1 до 1 пункта.

3. Дополнительное повышение навыков у выпускников.
В момент выпуска юниоров из школы, каждый из них получает бонус к одному или нескольким своим навыкам. Навык и величина бонуса определяются следующим образом:

  1. Выбираются 4, наиболее часто развиваемых навыка за всё время обучения в школе
  2. Будет ли подъём по каждому из них зависит от:
    • прогрессивности игрока (наибольшее влияние)
    • кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения
    • уровня школы
  3. Величина бонуса зависит от:
    • кол-ва полученных баллов к навыку за всё время обучения
    • уровня школы
  4. Суммарная величина бонуса по всем навыкам не может превышать 5 баллов и не может быть менее 1 балла.

4. Шанс открыть и увеличить один из талантов выпускника.
Подразумевается, что во время обучения ваши скауты смогли разглядеть в юном игроке один из его талантов, тем самым повысив его уровень и открыв менеджеру. При данном открытии таланта также сразу происходит и прибавка к нему, +2 за открытие, как если бы талант был открыт в скаут-центре.

5. Гарантированное повышение амбиции выпускников.
В момент выпуска повышается талант игрока "Амбициозность". Повышается в зависимости от того, сколько дней юниор провёл на обучении в школе именно 5-го/6-го уровня.

6. Увеличивает прогресс развития тактического навыка на протяжении всего срока обучения.
Есть 50% вероятность того, что к ежедневному прогрессу тактического навыка будет идти прибавка в размере от 30% до 50% к уровню базового прогресса.

7. Даёт возможность частично перераспределить группы тренируемых в школе навыков.
Возможность заменить один из навыков первой группы навыком второй группы, и один из навыков второй группы навыком третьей группы. Данное изменение подействует на игрока в момент его зачисления в школу и будет применено к нему на весь срок его обучения.

Reskills.png


Прочее

Автоматически проверяемые правила:

  1. В поле сокращённого и полного имени нельзя писать имена на латинице (допустимо написание только русскими буквами).
  2. Нельзя вписать одинаковые ссылки в поля для основной и дополнительной ссылок на игрока.
  3. Нельзя вписать одинаковые имена в поля для сокращённого и полного имени игрока.